也許你常常聽(tīng)爸爸媽媽說(shuō)“游戲成癮”,也在學(xué)校聽(tīng)過(guò)禁毒宣傳,禁毒宣傳是為了讓青少年保護(hù)好自己,不要染上毒癮。那么,“成癮”是怎么一回事?游戲玩得多就是游戲成癮嗎?
醫(yī)學(xué)上的“成癮”屬于一種疾病,指的是一種重復(fù)性的強(qiáng)迫行為,即使患者明白這種行為會(huì)帶來(lái)不良后果,也仍然無(wú)法停止。例如,一旦人對(duì)毒品上癮,就無(wú)法停止吸食。這種現(xiàn)象可能是因?yàn)榇竽X功能失調(diào),也可能因?yàn)樾睦砩系倪^(guò)度依賴。毒癮、酒癮是對(duì)某種物質(zhì)的依賴,但科學(xué)家發(fā)現(xiàn),許多行為也可以產(chǎn)生類似的現(xiàn)象,如賭博和游戲。除此之外,人類還會(huì)出現(xiàn)許多其他奇怪的自我強(qiáng)迫行為,如暴食、瘋狂購(gòu)物等。
不過(guò),在五花八門的成癮行為中,只有賭博一種行為被正式認(rèn)定為癮性疾病,游戲成癮研究還處于初期階段,對(duì)于是否將其列為疾病,專家們各有各的說(shuō)法。世界衛(wèi)生組織將游戲沉迷現(xiàn)象稱為“游戲障礙”,并列出了一系列診斷的標(biāo)準(zhǔn)。
在現(xiàn)實(shí)中,感覺(jué)周圍親朋都在抱怨自家孩子游戲成癮,但根據(jù)診斷標(biāo)準(zhǔn),真正患游戲障礙的人不像我們想象的多,在所有游戲玩家(包括青少年和成年人)中所占比例為1%~9%。例如,診斷標(biāo)準(zhǔn)中提到,當(dāng)你面臨綴學(xué)、親情破裂等問(wèn)題時(shí)仍然無(wú)法停止玩游戲,而且類似如此嚴(yán)重的現(xiàn)象延續(xù)了1年以上,才算患有游戲障礙。
大部分人最終會(huì)以游戲?yàn)閵蕵?lè),有的人甚至?xí)蝗恍盐颍瑥拇瞬辉倥鲇螒?。但不排除許多人因?yàn)榇蛴螒蚨拐I钇屏?、身體受損,甚至因此死亡的事例。因此,如果你發(fā)現(xiàn)自己開(kāi)始沉迷游戲,為了自己和家人,就需要堅(jiān)決地做出一些改變了,試一試每到學(xué)習(xí)、睡覺(jué)時(shí)間,把電子設(shè)備交給家長(zhǎng),平時(shí)多做一些運(yùn)動(dòng),游戲就無(wú)法將你摧毀。
父母與孩子之間的關(guān)系不和常常使孩子更容易陷入游戲之中,以此作為心靈的寄托。
如果你好奇自己沉迷于游戲有多嚴(yán)重,可以試著做一做下面的測(cè)試題,如果答案為“是”,就在左側(cè)方框中打“√”,每個(gè)“√”代表1分。分越高,表明你沉迷的程度就越高,超過(guò)7分就比較嚴(yán)重了。
當(dāng)你進(jìn)入游戲后,你是否感到難以停止或失去了時(shí)間感?
當(dāng)你不玩游戲時(shí),你的思維是否仍然全神貫注于游戲中,如思考、重溫過(guò)去的經(jīng)驗(yàn),考慮下一次的打法,或計(jì)劃下一次何時(shí)進(jìn)入游戲?
為了獲得滿足感,你玩游戲的時(shí)間是否越來(lái)越長(zhǎng)?
你在尋求更刺激的電子游戲嗎?例如,更具挑戰(zhàn)性的、有更多新鮮體驗(yàn)的游戲。
你是否曾多次試圖控制、限制或減少游戲時(shí)間,但均未成功?
當(dāng)你試圖(或被迫)減少或停止玩游戲時(shí),是否感到不安或易怒?
你是否曾發(fā)誓不再沉迷游戲,但第二天就再犯了?
你是否有對(duì)家人、老師或其他人撒謊,以隱瞞你曾玩過(guò)游戲?
你會(huì)用電子游戲來(lái)逃避問(wèn)題,或緩解如無(wú)聊、沮喪、焦慮、憤怒、羞愧等不好的心情嗎?
你在玩電子游戲時(shí)是否有違法的行為?
你是否因?yàn)橥嬗螒蚨绊憣W(xué)習(xí)或失去上學(xué)機(jī)會(huì)?
你是否因?yàn)橥嬗螒蛑苯踊蜷g接地影響了學(xué)習(xí)成績(jī)?
你是否因玩游戲而出現(xiàn)健康問(wèn)題?
你會(huì)在視頻網(wǎng)站上看其他人玩游戲的視頻嗎?
如果你的家人或朋友拿走了你的電腦、平板電腦、智能手機(jī)或游戲機(jī),你會(huì)感到憤怒或難受嗎?
你是否曾因玩游戲而失眠?
你的朋友或家人認(rèn)為你玩游戲成癮嗎?
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