陳新龍
今天給大家?guī)?lái)一款經(jīng)典的小游戲:地下100層,相信大家對(duì)這款游戲不陌生。在游戲中,我們的角色是一只小貓,通過(guò)鍵盤(pán)上的左右鍵進(jìn)行移動(dòng),可以從一塊階梯上跳到另外一塊階梯上,階梯會(huì)不斷地向上移動(dòng),到達(dá)一定的高度便會(huì)自動(dòng)消失,新的階梯會(huì)隨機(jī)從底部升起來(lái),玩家一定要注意,不能讓小貓從階梯上摔下來(lái),如果碰到底部的刺,就算挑戰(zhàn)失敗。如果玩家成功通過(guò)到達(dá)了地下100層,挑戰(zhàn)成功。今天我們就用Scratch編程,挑戰(zhàn)一下這款經(jīng)典的小游戲制作。
制作游戲前,我們需要提取準(zhǔn)備好素材,游戲中我們需要提前準(zhǔn)備好:游戲背景照片、階梯圖片,還有底部“刺”的圖片,有關(guān)素材可以掃碼下載,里面都有哦。
第一步腳本規(guī)劃,選擇合適的背景和角色。從背景庫(kù)中挑選一個(gè)好看的背景圖,也可以自己導(dǎo)入添加。導(dǎo)入準(zhǔn)備好的“階梯”和“刺”的角色圖片,“刺”放在舞臺(tái)的底部用來(lái)作為判斷失敗的障礙物,大小設(shè)為195填充滿整個(gè)舞臺(tái)底部。角色還是使用默認(rèn)的小貓。
第二步,對(duì)角色進(jìn)行腳本規(guī)劃。
首先是主角小貓的左右移動(dòng)腳本,當(dāng)用戶按下→鍵,面向90°方向,然后移動(dòng)10步,為了效果更加逼真,加上“下一個(gè)造型”模塊,實(shí)現(xiàn)移動(dòng)腳步的效果。當(dāng)按下←鍵,面向-90°方向,移動(dòng)10步。提醒一點(diǎn),需要“將旋轉(zhuǎn)的方式設(shè)為:左右旋轉(zhuǎn)”,不然會(huì)出現(xiàn)上下翻轉(zhuǎn)的問(wèn)題。
小貓的垂直移動(dòng)的腳本要考慮有沒(méi)有碰到階梯的兩種情況。碰到階梯時(shí)小貓需要與階梯同步上升,使用條件判斷當(dāng)小貓“碰到階梯的顏色”(使用吸管取得階梯的綠色),將Y坐標(biāo)增加2;否則Y坐標(biāo)增加-5,也就是往下掉。
最后當(dāng)小貓落到舞臺(tái)底部,碰到黑色的“刺”時(shí),游戲結(jié)束,停止全部的腳本。
規(guī)劃階梯腳本。在舞臺(tái)底部隨機(jī)產(chǎn)生階梯并上升到一定位置消失。
設(shè)置一個(gè)“層”的變量,用來(lái)記錄跳過(guò)階梯的數(shù)量。
想必大家都想到了階梯要使用克隆,點(diǎn)擊綠旗將第一個(gè)階梯移動(dòng)到固定的位置,防止小貓直接掉下來(lái)游戲失敗。
在游戲規(guī)則中提到,階梯到達(dá)一定的高度會(huì)自動(dòng)消失,這里可以添加一個(gè)判斷,第一個(gè)階梯的Y軸的坐標(biāo)大于50,隱藏起來(lái),否則Y坐標(biāo)增加2。
當(dāng)階梯的克隆體啟動(dòng)時(shí),階梯要隨機(jī)出現(xiàn)并且向上移動(dòng),圖中的70代表階梯上升的最高高度,如果大于70,刪除克隆體。
這個(gè)游戲的娛樂(lè)性和可玩性都是很高的,而且難度也不是特別的大,大家可以嘗試著自己動(dòng)手做一下,也可以在此基礎(chǔ)上增加一些功能,比如說(shuō)設(shè)置一下掉下來(lái)的炸彈,讓小貓進(jìn)行躲避的功能,或者可以給階梯增加點(diǎn)不一樣的效果,比如增加易碎階梯或者是帶“刺”階梯都可以,只要你腦洞夠大,創(chuàng)意可以無(wú)限。