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      讓真游戲,促幼兒真發(fā)展

      2020-08-16 16:18劉櫟龔藝旋
      關(guān)鍵詞:幼兒

      劉櫟 龔藝旋

      摘? 要:游戲在幼兒一日生活中起著重要作用,幼兒園常以游戲的形式組織活動,使活動充滿生命力。為幼兒創(chuàng)造真實的游戲環(huán)境、提供真實的參與機(jī)會,讓幼兒真正體會到“自由、創(chuàng)造、愉悅”,讓幼兒真游戲,促進(jìn)幼兒真發(fā)展。

      關(guān)鍵詞:幼兒;真游戲;真發(fā)展

      一、真游戲的定義

      提到“真游戲”,我們便會想到“假游戲”,假游戲只停留在游戲形式上,由他人操控,幼兒被動游戲。那什么是“真游戲”?真游戲是指融入了游戲精神,游戲者自主和自由的活動。[1]真游戲以兒童為主體,在真實、寬松的環(huán)境中以生動的、生成的形式,兒童自主開發(fā)、自主體驗,教師在充分了解和認(rèn)識兒童的基礎(chǔ)上,給予適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和支持,促進(jìn)兒童在游戲中快樂、主動成長的活動。

      二、現(xiàn)存真游戲缺失的表現(xiàn)

      1.游戲主體的缺失

      當(dāng)前游戲活動大多以教師為中心,教師常以成人的角度來思考和設(shè)計游戲活動,制定相應(yīng)的游戲規(guī)則,兒童只能在教師的指令下配合,例如,教師會對游戲區(qū)域的人員進(jìn)行篩選和調(diào)控,或幼兒的游戲行為出現(xiàn)不當(dāng)時,會對幼兒進(jìn)行干預(yù)與批評,這時兒童的主動性和積極性會受到很大程度的限制。在這種游戲模式中,兒童只是在被動的完成游戲任務(wù),禁錮了兒童的想象力與創(chuàng)造力,限制了兒童的游戲精神。

      2.自由創(chuàng)造的缺失

      兒童是充滿生命力的獨(dú)特個體,在游戲中,他們不僅僅是對現(xiàn)實生活的簡單的模仿與再現(xiàn),而是在游戲中加入自己的想象與創(chuàng)造?;顒娱_展前,教師會提前制定好游戲規(guī)則,經(jīng)過幾輪游戲后兒童便會覺得乏味,不愿再加入游戲中,這時兒童成為了被動的參與者,使得原有的游戲缺乏了自由與創(chuàng)造。事實上,真游戲是兒童在個體差異和生活經(jīng)驗差異基礎(chǔ)上,不斷的改造與創(chuàng)編中獲得的驚喜與快樂。

      3.游戲體驗的缺失

      游戲體驗是一種重要的心里成分,在游戲中不難發(fā)現(xiàn)幼兒會通過一些夸張的表情與動作表達(dá)自己的情感,比如做鬼臉或哈哈大笑。游戲中越興奮,其大腦興奮程度也越高,表現(xiàn)力也越強(qiáng)。但是出于對安全等因素的考慮,教師在游戲活動中會即時制止幼兒的“夸張行為”,讓幼兒安靜、有序地進(jìn)行游戲。在這種狀態(tài)中,兒童的快感會降低,體驗感也相應(yīng)下降。只有當(dāng)幼兒真正融入游戲,體驗游戲,才能獲得游戲帶來的快樂和滿足。

      三、讓真游戲回歸幼兒的策略

      (一)尊重幼兒的主體地位

      1.把游戲權(quán)利還給幼兒

      埃里克森說過:“自由在何處止步或被限定,游戲便在哪里終結(jié)。”這表明游戲是兒童的游戲,兒童是游戲的主人[2]。雖然兒童身心尚未完全發(fā)展,但其具有獨(dú)立游戲的能力。在開展游戲前,教師可與兒童共同制定游戲規(guī)則,加深兒童對游戲的理解,發(fā)揮幼兒主體性,促進(jìn)真游戲順利發(fā)展。在這一模式下,確保了幼兒主體性的發(fā)揮,提高幼兒的集體意識和規(guī)則意識,促進(jìn)幼兒發(fā)展。

      2.游戲貼近幼兒生活經(jīng)驗

      真實的游戲情境更有利于幼兒表達(dá)情感,促進(jìn)兒童真發(fā)展。比如,讓幼兒走進(jìn)農(nóng)場,親自參與圍籬笆、搭長廊、建大棚,擔(dān)起澆水、除蟲、施肥、觀察、測量等任務(wù),培養(yǎng)幼兒的責(zé)任意識。讓幼兒與有經(jīng)驗的農(nóng)民伯伯們交流,接觸真實的材料,獲得更多直接體驗,體驗到勞動游戲帶來的愉悅和滿足等。

      (二)游戲材料的投放

      1.提供真實性材料

      材料具有不同的類型,可以靈活使用,將固定材料轉(zhuǎn)化為自由材料。自由材料是指幼兒根據(jù)自己生活經(jīng)驗在創(chuàng)設(shè)某個角色區(qū)域時所需要的材料自由取放材料的功能根據(jù)區(qū)域的變化而不同。[3]固定材料限制了幼兒的主動性,自由材料更加尊重幼兒的生活經(jīng)驗,更能體現(xiàn)游戲的自主性。比如在游戲過程中,提供幼兒一些基本的游戲材料和場景,幼兒根據(jù)興趣愛好自由選擇需要的其他材料,通過自由取放材料和創(chuàng)設(shè)場景,增強(qiáng)幼兒自主實踐性和表達(dá)性,使材料的自由性得到更好地發(fā)揮與利用。同時,教師可鼓勵家長一同收集游戲中可利用的真資源,并設(shè)置專門的資源安放位置,也可以讓幼兒收集喜歡的游戲材料,讓兒童成為材料的利用者。

      2.提供真實的游戲場景

      在區(qū)域游戲中,各個區(qū)域的游戲材料和場景都是不變的,場景和材料的投放基本上都是由教師決定的,教師可以適當(dāng)?shù)貙τ螒虿牧虾臀恢眠M(jìn)行更改,開放性地增加些新元素,促進(jìn)幼兒刺激的體驗和游戲的興趣。在游戲中,提供開放式的游戲場景,擴(kuò)展兒童游戲的空間,提供多種游戲形式,讓兒童在真實環(huán)境的直接接觸中,增強(qiáng)兒童美的感受性以及表達(dá)性,培養(yǎng)兒童良好的品質(zhì)。

      (三)樹立正確的游戲觀

      1.教師樹立正確的游戲觀

      游戲是幼兒的權(quán)利,但教師容易忽視幼兒的年齡特點、游戲需要和生活經(jīng)驗,不自覺地干預(yù)幼兒游戲,扼制幼兒自主游戲能力的發(fā)展。因此,教師應(yīng)樹立正確的游戲觀,了解游戲價值,在尊重興趣和需要的基礎(chǔ)上,把游戲的權(quán)利還給兒童,必要時給予適當(dāng)支持與指導(dǎo),促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。

      2.關(guān)注幼兒游戲過程

      游戲被當(dāng)做是幼兒園教育的手段,而忽視了其內(nèi)在的教育價值[4]。游戲不僅僅是教育工具,也不僅僅是一日生活的一個環(huán)節(jié),它本身就可以作為教育內(nèi)容呈現(xiàn)出來,在游戲過程中,教師不應(yīng)只關(guān)注游戲結(jié)果,需關(guān)注幼兒在游戲過程中的表現(xiàn)以及幼兒游戲的精神是否得到滿足,情緒是否得到釋放。我們可以學(xué)習(xí)安吉幼兒園的做法,關(guān)注幼兒在游戲中的分工,游戲中或游戲后生成的作品展示等等,記錄游戲背后的故事,記錄幼兒在游戲中說的話。在游戲結(jié)束后,幼兒會與同伴、教師進(jìn)行分享與交流,教師關(guān)注幼兒在游戲中的主觀體驗和作品,比如是否產(chǎn)生了游戲性體驗,興趣性體驗,自主感體驗和成就感等,進(jìn)一步思考是否需要對這次游戲進(jìn)行改進(jìn)。教師不應(yīng)過于關(guān)注幼兒游戲產(chǎn)生的結(jié)果,應(yīng)把更多精力放在游戲過程中,看到幼兒真實的表現(xiàn),學(xué)會肯定幼兒,促進(jìn)幼兒成長。

      3.正確對待幼兒沖突

      游戲為幼兒提供了交往與合作的機(jī)會,但同時也不可避免地會發(fā)生沖突。沖突在區(qū)域游戲中隨處可見,教師在解決沖突時,常常發(fā)揮權(quán)威者的身份控制沖突,以此解決問題,幼兒則處于被動的狀態(tài)。在游戲過程中,教師應(yīng)相信幼兒具備解決沖突的能力,放手讓幼兒解決沖突。從心理發(fā)展階段來看,幼兒正處于道德秩序感的敏感期,內(nèi)在的秩序感會促使他們?nèi)ブ鲃咏鉀Q問題;[5]同時,在渴望得到同伴認(rèn)同的驅(qū)動作用下,幼兒也會積極尋求問題解決的方法,并在此過程中與同伴建立起親密關(guān)系。

      4.建立對話的評價模式

      當(dāng)教師肯定幼兒游戲表現(xiàn)出的能力時,兒童的游戲精神和行為便會得到保護(hù)與發(fā)展;如果教師一味地從外部出發(fā),地強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,那么兒童的游戲精神會受到限制。幼兒是游戲的主體,其思維與教師具有很大的差異,因此在游戲評價時應(yīng)與幼兒平等交流,了解游戲中幼兒想法,通過民主型談話和觀察,了解其游戲行為背后的真實想法,發(fā)揮幼兒游戲的自主性,促進(jìn)幼兒在游戲中的健康發(fā)展。

      結(jié)語

      游戲是幼兒與生俱來的能力,在教學(xué)中,教師應(yīng)發(fā)揮兒童的主體性,努力讓幼兒在真正的游戲環(huán)境中快樂健康的成長,真正的實現(xiàn)幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。

      參考文獻(xiàn)

      [1]? 顧高燕.幼兒園“真游戲”的內(nèi)涵與實施[J].教育觀察(下半月),2017,6(01):107-108.

      [2]? 沈燕.淺談大班“真”角色游戲的實施與價值[J].科學(xué)大眾(科學(xué)教育),2016(09):76+119.

      [3]? 邱學(xué)青.學(xué)前兒童游戲[M].南京:江蘇教育出版社,2008:19.

      [4]? 丁海東,游戲的教育價值及其在幼兒園課程中的實現(xiàn)途徑[J].學(xué)前教育研究,2006(12):32-34

      [5]? 倪玲玉.幼兒教學(xué)活動中游戲精神的缺失與回歸[J].基礎(chǔ)教育研究,2018(16):86-87.

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