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      淺談?dòng)變簣@數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)的游戲化

      2020-08-16 13:20段俊賢
      關(guān)鍵詞:幼兒園游戲

      段俊賢

      摘? 要:數(shù)學(xué)是幼兒認(rèn)知和理解世界的基本學(xué)科,對(duì)幼兒的發(fā)展十分重要。但數(shù)學(xué)的抽象性與邏輯性總使得幼兒漸漸失去興趣?!吨改稀分袕?qiáng)調(diào)要讓幼兒在生活和游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),將數(shù)學(xué)活動(dòng)游戲化可以讓數(shù)學(xué)變得有趣,更易于幼兒理解數(shù)學(xué)知識(shí)和發(fā)展思維能力,做到玩中學(xué)。

      關(guān)鍵詞:幼兒園;數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng);游戲

      數(shù)學(xué)活動(dòng)游戲化是指數(shù)學(xué)活動(dòng)以幼兒參與游戲過程獲得學(xué)習(xí),不是以教師講幼兒聽來獲得知識(shí),幼兒在活動(dòng)中能體驗(yàn)到自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的游戲精神?!?-6 歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出要重視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,愛玩是孩子的天性,游戲是幼兒園活動(dòng)的主要方式之一。當(dāng)孩子比較亂時(shí),教師說“我們來玩一個(gè)游戲:1、2、3木頭人,不許說話,不許動(dòng)”,孩子們就跟著老師的游戲指令立刻安靜下來了,而這個(gè)游戲孩子們百玩不厭、玩出多種花樣。數(shù)學(xué)是一門邏輯性、系統(tǒng)性比較強(qiáng)的學(xué)科,學(xué)前兒童的邏輯思維比較差,講授式的數(shù)學(xué)活動(dòng),幼兒會(huì)感覺無聊、無趣。

      (一)科學(xué)設(shè)計(jì)游戲,將游戲與數(shù)學(xué)活動(dòng)融合

      據(jù)不同年齡段的孩子和數(shù)學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)適合的游戲,把數(shù)學(xué)活動(dòng)與游戲有機(jī)融合,使數(shù)學(xué)理論簡(jiǎn)化,促進(jìn)幼兒理解和接受;引導(dǎo)幼兒積極參與游戲活動(dòng),感受數(shù)學(xué)的有趣。當(dāng)然,游戲規(guī)則是游戲的基礎(chǔ),游戲規(guī)則要簡(jiǎn)單、明確,利于幼兒理解;游戲前講清游戲規(guī)則,只有幼兒明白了游戲規(guī)則,活動(dòng)才可以有序、持續(xù)地進(jìn)行下去。比如:理解“數(shù)列遞增”的數(shù)學(xué)活動(dòng),通過以“搶凳子”為游戲載體,活動(dòng)中幼兒積極參與,通過教師的不斷的提問,引導(dǎo)幼兒動(dòng)腦思考,最后發(fā)現(xiàn)規(guī)律,真正做到玩中學(xué)。

      大班數(shù)學(xué)游戲 《搶椅子》

      活動(dòng)目標(biāo):

      在搶格子游戲中,體驗(yàn)凳子數(shù)量與人數(shù)的關(guān)系和遞增等規(guī)律,并體驗(yàn)游戲樂趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:與幼兒人數(shù)相等的小凳子

      活動(dòng)過程:

      一、游戲引入,排放椅子

      ●回憶游戲:

      主要提問:搶椅子游戲是怎么玩的?輸贏的規(guī)則怎樣?

      ●思考數(shù)量關(guān)系,并排放小凳子:

      主要提問:我們需要多少個(gè)凳子?為什么? 怎么才能數(shù)清楚?

      二、進(jìn)行游戲,體驗(yàn)關(guān)系

      ●試玩游戲、調(diào)整規(guī)則:

      ——根據(jù)幼兒的情緒體驗(yàn),調(diào)整游戲規(guī)則

      主要提問:輸?shù)舻暮⒆又荒茏谝贿吙从螒?,?huì)是什么心情?

      如何在凳子數(shù)量不斷減少的情況下,讓所有的孩子能一直參與游戲?

      ●正式游戲:

      一一調(diào)整拿掉椅子的數(shù)量規(guī)則(每次比前面一次多拿掉一個(gè)凳子)

      一一孩子一邊玩一邊體驗(yàn)關(guān)系:

      主要提問:

      幾個(gè)凳子呢?剛才拿掉了*個(gè)凳子,這次要拿掉幾個(gè)凳子呢?

      拿走了*個(gè)凳子,又會(huì)有幾個(gè)朋友輸?shù)裟兀?/p>

      一一請(qǐng)幼兒每次將每次去掉凳子擺放整齊,并在游戲結(jié)束后觀察點(diǎn)數(shù)凳子數(shù)量,進(jìn)步感受凳子數(shù)量的遞增。

      (二)從生活中尋找數(shù)學(xué)游戲元素

      知識(shí)來源于生活,處處留心皆學(xué)問。教師在開展數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,要根據(jù)生活中的元素來設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),將生活和學(xué)習(xí)緊密融合在一起,引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗(yàn)去探索數(shù)學(xué)知識(shí),逐步加深對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解。引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中有趣的數(shù)學(xué)知識(shí),嘗試用數(shù)學(xué)的思維解決生活中的問題,體驗(yàn)數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用。比如:水果分餐時(shí)間,引導(dǎo)幼兒按點(diǎn)數(shù)水果數(shù)量,觀察水果的形狀與分割,這樣在愉快的分餐時(shí)間鞏固了幼兒對(duì)數(shù)量和圖形的認(rèn)知;豐富的建構(gòu)材料也是一個(gè)很好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)工具,引導(dǎo)幼兒觀察積木的形狀、認(rèn)識(shí)圖形的基本特征、操作圖形的拼搭,利用幼兒熟悉的玩具進(jìn)一步認(rèn)識(shí)圖形知識(shí)。

      另外,教師還可以引導(dǎo)幼兒主動(dòng)的從日常生活中去發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的元素,比如讓幼兒在日常生活中留意家長(zhǎng)的電話號(hào)碼、自己家的門牌號(hào)碼等,根據(jù)幼兒的興趣點(diǎn)及已有經(jīng)驗(yàn)開展相關(guān)集體教學(xué)活動(dòng),這樣做既可以使幼兒在生活中產(chǎn)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情,又可以增強(qiáng)幼兒的安全意識(shí),可謂是一舉兩得。

      (三)反復(fù)游戲,提升幼兒思維能力

      同一個(gè)游戲根據(jù)幼兒的情況不斷提升難度,重復(fù)玩。思維是培養(yǎng)、鍛煉出來的,不斷的游戲活動(dòng),可以使幼兒的思維不斷提高。比如“數(shù)字接龍”游戲,剛認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)時(shí),接龍游戲是引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)數(shù)數(shù);幼兒對(duì)數(shù)字、游戲規(guī)則比較熟悉后,增加游戲難度,加快數(shù)數(shù)的速度,顛倒數(shù)字位置或者賦予某個(gè)數(shù)字動(dòng)作等,不斷重復(fù)游戲,可以增加幼兒對(duì)一組數(shù)字的記憶與敏感性,同時(shí)培養(yǎng)有意注意與專注力。

      (四)創(chuàng)設(shè)良好的游戲活動(dòng)環(huán)境,在區(qū)域活動(dòng)中實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)

      教學(xué)創(chuàng)設(shè)良好的數(shù)學(xué)游戲環(huán)境是實(shí)施數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的有效手段。數(shù)學(xué)是研究數(shù)量關(guān)系和空間形式的科學(xué),現(xiàn)實(shí)環(huán)境中“數(shù)”與“形”的元素?zé)o處不在,利用現(xiàn)實(shí)環(huán)境、提供豐富的材料,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)多彩的數(shù)學(xué)區(qū)角。首先,教師要根據(jù)數(shù)學(xué)教學(xué)的內(nèi)容設(shè)置活動(dòng)區(qū)域,活動(dòng)區(qū)域要具備教育性和層次性,滿足數(shù)學(xué)游戲的需求。第二,教師要根據(jù)數(shù)學(xué)游戲的需求制作各種活動(dòng)材料,比如夾夾樂、串項(xiàng)鏈等。第三,教師在區(qū)域活動(dòng)開展過程中,要為幼兒提供充足的空間和時(shí)間,讓幼兒逐步理解數(shù)學(xué)與事物之間的聯(lián)系,培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

      參考文獻(xiàn)

      [1]? 邢毓平.故事融入幼兒園大班數(shù)學(xué)集體教學(xué)活動(dòng)的實(shí)驗(yàn)研究[D],天津師范大學(xué),2013.

      [2] ?楊琳.幼兒園課程游戲化實(shí)施策略探析[J].學(xué)周刊,2019(36):180.

      [3]? 孔竹紅.幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)現(xiàn)路徑探究[J].學(xué)周刊,2019(32):182.

      [4]? 李征.幼兒園數(shù)學(xué)集體教學(xué)活動(dòng)的“游戲化”設(shè)計(jì)[J].大連教育學(xué)院學(xué)報(bào),2019,35(03):42-43.

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