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      基于MG動畫技術(shù)下的河南戲曲動畫的表現(xiàn)方式研究

      2020-09-10 07:22:44王磊
      今古文創(chuàng) 2020年46期
      關(guān)鍵詞:發(fā)展

      【摘要】 河南作為我國的文化大省,動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭正好,也擁有良好的市場受眾基礎。本文分析和探討了河南戲曲動畫的發(fā)展現(xiàn)狀和問題,以研究河南傳統(tǒng)戲曲藝術(shù)的文化元素與MG動畫創(chuàng)作結(jié)合而產(chǎn)生的戲曲動畫為切入點,積極尋找河南傳統(tǒng)戲曲藝術(shù)中戲曲元素融入中國動畫的新形式,研究河南傳統(tǒng)戲曲藝術(shù)的新型傳播渠道,也為河南本土的動畫創(chuàng)作提供新的素材。

      【關(guān)鍵詞】 戲曲動畫;MG動畫技術(shù);發(fā)展

      【中圖分類號】J805? ? ? ? ? 【文獻標識碼】A? ? ? ? ? 【文章編號】2096-8264(2020)46-0071-02

      基金項目: 本文系河南省軟科學研究計劃項目“基于MG動畫技術(shù)下河南戲曲藝術(shù)傳播形式的數(shù)字化創(chuàng)新研究”(項目編號:192400410317)的結(jié)項成果。

      一、河南戲曲動畫的發(fā)展現(xiàn)狀

      河南省人口眾多,對于動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展而言,有著先天的、受眾廣泛的優(yōu)勢。河南省委省政府也非常重視河南動漫的產(chǎn)業(yè)發(fā)展,為了促進河南動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,在河南省政府的支持下,河南省動漫協(xié)會和河南省動漫基地先后成立,省會鄭州也成立鄭州市動漫協(xié)會和鄭州市動漫基地,政府也出臺了一系列利好的政策,以支持河南動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。盡管如此,河南的動畫產(chǎn)業(yè)相較北京、上海、杭州、深圳等地區(qū)起步仍然較晚,但河南動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展有著自身天然的優(yōu)勢——人口眾多,依托于這一優(yōu)勢,河南動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,市場潛力巨大,但是由于缺乏具有代表性的作品,河南動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展受到了制約,隨著河南衛(wèi)視的知名戲曲欄目《梨園春》的走紅,河南戲曲藝術(shù)一度在全國掀起了熱潮。2007年,河南推出了以Flash制作技術(shù)制作的系列戲曲動畫,這些戲曲動畫片對歷屆《梨園春》欄目獲獎擂主所表演的唱腔片段配以動畫的角色造型和場景,運用動畫的視聽手法加以演繹,形成了獨具特色的河南戲曲動畫,受到了廣大觀眾尤其是青少年觀眾的喜愛?!独鎴@春》Flash戲曲動畫的出現(xiàn),為河南動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了一條新途徑的同時也為河南戲曲文化的傳播探索了新的傳播渠道。河南東鼎動畫公司成立于2008年,它的成立填補了河南無專業(yè)本土戲曲動漫制作公司的空白,東鼎動畫采用FLASH這種二維動畫制作技術(shù)制作了大量以河南戲曲為藍本的戲劇動畫作品,如:《朝陽溝》《二楞相親》等。由東鼎動畫制作的戲曲動畫片《墻頭記》作為優(yōu)秀動畫短片入圍了“中國動漫第一獎”金龍獎;《二愣相親》榮獲2012年中國西安原創(chuàng)動漫大賽優(yōu)秀動畫短片入圍獎。

      2009年,由文化部全國文化信息資源建設管理中心主持,河南動畫產(chǎn)業(yè)的龍頭企業(yè)——河南小櫻桃卡通動畫公司攜手湖南九天星文化傳播有限公司共同推出了系列戲曲動畫片《中國戲曲經(jīng)典原創(chuàng)動畫》,這部系列動畫片共有100個戲曲動畫劇集,涵蓋了54個不同的劇種,河南戲曲中的著名劇目《朝陽溝》《抬花轎》《唐知縣審誥命》等都是這部系列動畫片中的重要劇集,這部戲曲動畫片的出現(xiàn)極大推動了河南戲曲動畫的發(fā)展,使得河南動畫得以走向全國,促進了河南動畫產(chǎn)業(yè),尤其是河南戲曲動畫的發(fā)展。河南作為一個文化大省,擁有悠久的歷史和豐富的文化資源,正是這樣的“沃土”誕生了眾多的戲曲劇種,河南也因此被人們稱為“戲曲之鄉(xiāng)”,明清以來,在河南有據(jù)可查的劇種有45種之多,近年來,我國傳統(tǒng)戲曲文化呈現(xiàn)衰落趨勢在此背景下,河南戲曲藝術(shù)發(fā)展也遭遇困境,三大劇種勉力維持,觀眾日漸稀少,而一些地方稀有劇種更是面臨后繼無人的局面,面臨著生存危機,河南戲曲動畫的出現(xiàn)與發(fā)展不僅開拓了河南戲曲藝術(shù)的傳播途徑和范圍,也為河南動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展開拓了新道路。

      二、河南戲曲動畫的問題分析

      (一)角色造型設計單一

      戲曲和動畫都屬于視聽藝術(shù)形式,演員即角色是表現(xiàn)故事的核心要素,戲曲中故事的演繹需要演員豐富的表演作為支撐,戲曲動畫中,如果想要講好這個故事,除了借助動畫的場景表現(xiàn)、鏡頭的轉(zhuǎn)換等視聽語言手段之外,角色的造型設計非常重要,通過角色造型可以表現(xiàn)人物性格,進而引發(fā)故事的矛盾沖突,但在一些戲曲動畫中,如戲曲動畫《墻頭記》中,角色造型設計呈現(xiàn)“程式化”的單一現(xiàn)象,好人都是“慈眉善目”、壞人都是“賊眉鼠眼”, 甚至有些不同身份和性別的角色造型長相一致,這樣既不能體現(xiàn)戲曲動畫的傳統(tǒng)文化特色,也不能很好地表現(xiàn)人物性格,大大削弱了故事性。

      (二)角色動作設計簡單僵化

      戲曲藝術(shù)中角色動作表演能充分展現(xiàn)人物性格,推動劇情發(fā)展,比如《穆桂英掛帥》穆桂英的動作設計,處處體現(xiàn)出這位女將領的英武。精彩的動作表演也是觀眾所追求的一大看點,也是戲曲舞臺表演的一大特色。但是在很多戲曲動畫中,由于創(chuàng)作者缺乏對戲曲舞臺表演的認識及技術(shù)限制,把表現(xiàn)的重點放在了劇情上,對于角色的動作設計簡單,缺乏深入刻畫,角色在動畫片中的動作表演失去了戲曲中的自然靈活,豐富精彩,更不能展現(xiàn)出演員舞臺表演中的神韻,沒有將戲曲中的動作表演精華更好地表現(xiàn)出來。

      (三)場景設計缺乏美感與意境

      戲曲場景布置注重寫意,具有很強的意境美感,但是在戲曲動畫作品中的場景設計上擯棄了這種創(chuàng)作形式,采用了寫實的創(chuàng)作形式,例如:戲曲動畫片《墻頭記》《朝陽溝》中都是采用二維寫實表現(xiàn)形式進行場景表現(xiàn)的,并且由于當前河南戲曲動畫多采用的是Flash動畫技術(shù),介于技術(shù)限制不能很深刻細膩的對場景進行深入刻畫,僅用線條加色塊進行表現(xiàn),既無戲曲場景的意境美也無二維動畫場景的豐富細膩,使得場景僅僅只作為人物襯托出現(xiàn),喪失了動畫場景展現(xiàn)角色性格、烘托影片氣氛的功能。

      (四)劇情簡單不完整

      近幾年所創(chuàng)作的河南戲曲動畫劇集時長較短,多數(shù)都在10分鐘左右,在這樣的時長內(nèi)要表現(xiàn)一部完整的戲曲作品就顯得過于“局促”。所以我們看到的多數(shù)河南戲曲動畫的劇情要么僅僅只是截取了原戲曲作品中有代表性的一段進行表現(xiàn),要么就是簡化了很多細節(jié)關(guān)系,這樣就造成了一些劇情表現(xiàn)不完整甚至缺失,觀眾在欣賞時不能對劇情有一個完整的認識,削弱了一些劇目如《穆桂英掛帥》等的教育意義。

      三、基于MG動畫技術(shù)下河南戲曲動畫創(chuàng)作的創(chuàng)新優(yōu)勢

      (一)MG動畫技術(shù)的概念

      MG動畫是動態(tài)圖形或者圖形動畫的簡稱。簡單講,動態(tài)圖形是指讓平面的、靜態(tài)的圖形借助于影像藝術(shù)手段“動起來”。MG動畫是一種融合了平面設計、動畫設計和電影語言的豐富的、多層次的、新型動畫表現(xiàn)手法。較傳統(tǒng)動畫表現(xiàn)手段而言,它具有視覺豐富、符號化特征明顯、易于傳播的特點,是當前比較流行的動畫制作技術(shù)之一。

      (二)MG動畫技術(shù)下的河南戲曲動畫創(chuàng)作的創(chuàng)新優(yōu)勢

      1.為河南戲曲藝術(shù)的傳承發(fā)展及傳播拓寬了新的途徑。當前,文化藝術(shù)的發(fā)展呈現(xiàn)出繁榮景象,在新型的、類型豐富的傳媒藝術(shù)面前,傳統(tǒng)戲曲藝術(shù)不斷受到?jīng)_擊,面臨著市場喪失和觀眾人數(shù)逐漸萎縮的境地,盡管有國家的大力支持,河南戲曲尚有一定的發(fā)展空間,但是還是面臨著后繼無人甚至會失傳的危險境地。基于MG動畫技術(shù)進行的河南戲曲動畫創(chuàng)作有著承載的信息量大,風格多數(shù)字化傳播性強的特點,加之動畫這種為大眾所喜愛的藝術(shù)表現(xiàn)形式,在使得河南戲曲藝術(shù)的傳播性大大擴大的同時也提高了河南戲曲藝術(shù)受眾群體,為河南動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展探索了新途徑,為河南的戲曲藝術(shù)和動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來雙贏。

      2.增加了青少年受眾群體對河南傳統(tǒng)戲曲藝術(shù)的了解和認識。河南戲曲藝術(shù)的很多劇目內(nèi)容多取材于一些歷史故事或現(xiàn)實生活,戲曲表演的化妝、服裝、道具設計又涉及美學的范疇,欣賞一些具有正能量的戲曲作品有助于提高青少年受眾的文化修養(yǎng)、拓寬他們的知識面。一些優(yōu)秀劇目對于青少年受眾還有很好的教育意義,如曲劇《卷席筒》能讓人明白做人要正直善良,在大是大非面前不能夠徇私枉法;豫劇《穆桂英掛帥》中所弘揚的愛國主義精神能讓廣大青少年明白在國家的得失面前,我們要舍小家為大家;現(xiàn)代劇目《朝陽溝》能讓人認識到農(nóng)村也是知識青年貢獻力量的廣闊天地。但是這些戲曲藝術(shù)的表演形式和唱腔并不符合現(xiàn)代青少年的審美習慣,這導致了很多青少年無法接受甚至排斥戲曲這種藝術(shù)表演形式。而動畫作為一種新型的影像藝術(shù)形式則受到了廣大青少年的普遍歡迎,運用MG動畫技術(shù)進行的河南戲曲動畫創(chuàng)作的作品可以提高廣大青少年對戲曲的興趣。

      3.加快河南省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需要。河南省動漫產(chǎn)業(yè)近幾年雖然依托政府的支持和廣大的市場得以快速發(fā)展,但和北京、上海、杭州、深圳這些城市相比,仍有缺乏產(chǎn)業(yè)品牌,產(chǎn)業(yè)鏈尚不成熟的缺陷。河南省動化產(chǎn)業(yè)要想異軍突起,打開全國市場,必須探索出一條具有河南特色的發(fā)展之路。借助河南戲曲的優(yōu)勢,MG動畫技術(shù)數(shù)字化傳播性強的特點開發(fā)河南戲曲動畫,應是一種不錯的選擇。

      4.當前河南出現(xiàn)的一些戲曲動畫多是以Flash軟件技術(shù)將河南戲曲選段以動畫短片的形式呈現(xiàn),對比MG動畫,F(xiàn)lash動畫畫面較“簡陋”,敘事潦草,人物造型設計單一,動作略顯“生硬”。動畫中場景設計簡單,缺乏立體感和深入細膩地刻畫,在鏡頭表現(xiàn)上,由于受制于Flash技術(shù)的限制只能表現(xiàn)出一些單一化的鏡頭運動。而MG動畫技術(shù),是一種融合了動畫的運動規(guī)律,平面圖形設計和電視視聽語言,并將動畫設計、平面設計和電影語言巧合地結(jié)合到一起的微型綜合體。它制作出的畫面質(zhì)量可控性更強,可以在有限的時間單位內(nèi)承載的信息量大,風格多樣,形式新穎,數(shù)字化傳播性更強,很容易在微博朋友圈傳播。基于MG動畫技術(shù)制作的戲曲動畫,可以更好地再現(xiàn)戲曲藝術(shù)風韻的同時,也可以極大的拓寬河南戲曲文化的傳播途徑,使得河南戲曲文化的受眾更加廣泛。

      參考文獻:

      [1]滕飛.戲曲元素在動畫角色設計中的傳承[J].大眾文藝,2014,(16):184-185.

      [2]梅琳.泉州戲曲元素在動畫設計中的應用研究[J].美術(shù)大觀,2016,(04):94-95.

      [3]韓栩,薛峰.影視動畫視聽語言[M].北京:電子工業(yè)出版社,2009.

      [4]李劍平.水墨動情:中國動畫的創(chuàng)作與探索[M].中國電影出版社,2015.

      作者簡介:

      王磊,女,碩士,講師。研究方向:藝術(shù)教育、動畫。

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