摘 要:本研究旨在探討漫威宇宙系列電影票房收入的影響因素,從量化角度探討打造IP的路徑?;凇吧a(chǎn)者-消費(fèi)者”二元視角的自變量框架,本研究首先回顧票房預(yù)測(cè)常用模型,總結(jié)可能影響電影票房收入的自變量因素。隨后,本研究選取2008—2019年上映的22部漫威宇宙系列電影進(jìn)行實(shí)證研究,以多個(gè)因素為自變量、中國(guó)國(guó)內(nèi)票房為因變量,進(jìn)行描述性統(tǒng)計(jì)、變量相關(guān)性分析及多元線(xiàn)性回歸,得出漫威宇宙系列電影票房的影響因素。最后,本研究將在實(shí)證研究的基礎(chǔ)上進(jìn)行分析,總結(jié)打造成功IP電影的路徑。
關(guān)鍵詞:漫威;電影票房;影響因素;IP
中圖分類(lèi)號(hào):J905 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1674-8883(2020)02-0121-02
漫威漫畫(huà)公司成立之初,在二戰(zhàn)背景下憑借《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)》得以迅速發(fā)展,但隨著政府對(duì)漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)限制性政策的頒布,漫威漫畫(huà)公司一落千丈。為了應(yīng)對(duì)這一局勢(shì),漫威漫畫(huà)公司另辟蹊徑打造出人性超級(jí)英雄(相對(duì)神性超級(jí)英雄,指有缺陷的超級(jí)英雄),這給公司帶來(lái)了20世紀(jì)80年代的繁榮。90年代的漫威漫畫(huà)公司出現(xiàn)頹勢(shì),為了抵擋債務(wù),開(kāi)始拋售漫畫(huà)角色改編權(quán)。2008年,漫威影業(yè)開(kāi)始在漫畫(huà)的基礎(chǔ)上打造漫威電影宇宙,通過(guò)搭架共同時(shí)空將漫畫(huà)中獨(dú)立的超級(jí)英雄在電影中呈現(xiàn),創(chuàng)造出一個(gè)個(gè)票房奇跡,為IP電影提供了成功的典范。[1]
本文試圖探討漫威宇宙系列電影票房的影響因素,分析漫威從漫畫(huà)IP一步步打造成多棲超級(jí)IP的路徑,為我國(guó)IP電影的發(fā)展提供借鑒。
一、研究問(wèn)題
Q1:在生產(chǎn)環(huán)節(jié),有哪些因素可能對(duì)IP電影的票房收入產(chǎn)生影響?
Q2:在上映環(huán)節(jié),有哪些因素可能對(duì)IP電影的票房收入產(chǎn)生影響?
Q3:在口碑因素方面,網(wǎng)絡(luò)影評(píng)數(shù)量和網(wǎng)絡(luò)影評(píng)得分對(duì)IP的票房收入有怎樣的影響?影片獲獎(jiǎng)情況與票房收入有無(wú)相關(guān)關(guān)系?
二、研究方法與研究設(shè)計(jì)
(一)樣本選取
本文選取漫威宇宙系列電影共22部作為研究樣本。漫威宇宙系列電影作為成功的超級(jí)IP,對(duì)中國(guó)IP電影的發(fā)展具有一定的借鑒作用。
(二)因變量設(shè)計(jì)
本研究采用中國(guó)國(guó)內(nèi)票房作為因變量,從中國(guó)電影數(shù)據(jù)網(wǎng)站上獲取樣本電影的票房數(shù)據(jù)。
(三)自變量設(shè)計(jì)
1.生產(chǎn)環(huán)節(jié)的影響因素
(1)類(lèi)型。類(lèi)型電影是電影生產(chǎn)者和觀眾達(dá)成的一套套標(biāo)準(zhǔn)化的故事模式,這樣既能控制成本,也能得到可觀的票房收入。
(2)導(dǎo)演和編劇。明星經(jīng)濟(jì)學(xué)認(rèn)為,明星的影響力在一定程度上促進(jìn)了電影的成功。本研究分別以該作品導(dǎo)演、編劇近年來(lái)5部影視作品的平均分作為自變量。
(3)技術(shù)。毋庸置疑,技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)是電影業(yè)革新最具潛力的長(zhǎng)期動(dòng)因。
(4)漫畫(huà)IP。漫威宇宙系列電影在漫威漫畫(huà)基礎(chǔ)上進(jìn)行改編,原場(chǎng)域漫畫(huà)IP對(duì)電影IP具有一定的影響,因此本文選取同名漫畫(huà)在豆瓣網(wǎng)的評(píng)分作為自變量。
2.上映環(huán)節(jié)的影響因素
檔期的安排也是票房收入的影響因素之一。
3.消費(fèi)者網(wǎng)絡(luò)口碑因素
本研究從豆瓣網(wǎng)站和貓眼電影網(wǎng)站選取每個(gè)樣本的影評(píng)數(shù)量和得分?jǐn)?shù)據(jù),并取兩者的平均值作為自變量。
(四)統(tǒng)計(jì)分析方法
采用SPSS統(tǒng)計(jì)分析軟件進(jìn)行雙變量分析,逐個(gè)討論自變量與因變量之間的關(guān)系,探討漫威宇宙系列電影的影響因素,再通過(guò)多元線(xiàn)性回歸構(gòu)建票房預(yù)測(cè)模型。
三、數(shù)據(jù)分析
(一)描述性分析
統(tǒng)計(jì)表明,漫威宇宙系列電影的平均票房為8.62億,其中最高票房為4.238億元(《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》),最低票房為5389.4萬(wàn)元(《無(wú)敵浩克》)。
漫威宇宙系列電影還呈現(xiàn)如下特點(diǎn):
1.導(dǎo)演與編劇的作品影響力大
團(tuán)隊(duì)整體水平也較高,編劇近期作品平均分為7.5462,導(dǎo)演近期作品平均分為7.5791,影響力較大。
2.漫畫(huà)IP自帶人氣和口碑
數(shù)據(jù)顯示,漫威漫畫(huà)平均評(píng)分為7.8,最高值甚至達(dá)到了8.5,根據(jù)約翰·菲斯克的“兩種經(jīng)濟(jì)電視理論”,受眾閱讀、觀看IP時(shí)流通的是其獲得的快感、意義,甚至是認(rèn)同。漫畫(huà)的成功也為改編的電影帶來(lái)了良好的口碑和潛在的人群。
3.電影類(lèi)型固定,偏好動(dòng)作和冒險(xiǎn)
漫威宇宙系列電影的類(lèi)型較為固定,分布在動(dòng)作、劇情、奇幻、科幻、冒險(xiǎn)和驚悚6類(lèi),且多為復(fù)合類(lèi)型,其中動(dòng)作、冒險(xiǎn)、科幻3個(gè)類(lèi)型占比大。
4. 70%的電影選擇假期檔上映
數(shù)據(jù)表明,假期檔的高觀影人數(shù)仍是漫威宇宙系列電影發(fā)行方的首要考慮因素,但這也意味著更為激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。
5.特效提升放映體驗(yàn)
漫威宇宙系列電影中除了前三部采用2D及2DIMAX,其余都采用3DIMAX,3DIMAX電影占比達(dá)90%。由此可以看出,漫威宇宙系列電影注重特效,力求給受眾帶來(lái)更好的觀影體驗(yàn)。
6.評(píng)分人數(shù)和評(píng)分呈正向相關(guān)
本文通過(guò)雙變量相關(guān)分析發(fā)現(xiàn)評(píng)分人數(shù)和口碑評(píng)分的相關(guān)系數(shù)達(dá)0.703,兩者呈顯著正相關(guān)。
(二)變量相關(guān)分析
本文以票房為因變量,選取其余變量為自變量進(jìn)行相關(guān)性分析。在生產(chǎn)環(huán)節(jié),發(fā)現(xiàn)編劇比導(dǎo)演對(duì)票房影響程度更深。漫畫(huà)評(píng)分與票房呈現(xiàn)負(fù)相關(guān),與預(yù)想的不太一樣。電影類(lèi)型中的驚悚與票房呈顯著負(fù)相關(guān),劇情也與票房呈負(fù)相關(guān)。特效與票房呈顯著正相關(guān),說(shuō)明特效對(duì)電影票房的影響較大。[2]
在放映環(huán)節(jié),假期檔并沒(méi)有為電影票房賦值多少,甚至五一檔和暑期檔放映對(duì)票房的影響為負(fù)面。
口碑因素方面,評(píng)分人數(shù)和口碑評(píng)分都與票房呈顯著正相關(guān)。其中,專(zhuān)業(yè)影評(píng)(獲獎(jiǎng)情況)與觀眾評(píng)分(口碑評(píng)分)對(duì)票房產(chǎn)生了不同作用,觀眾評(píng)分對(duì)電影票房是正向的促進(jìn)作用,而專(zhuān)業(yè)影評(píng)對(duì)電影票房是負(fù)向作用。
(三)多元線(xiàn)性回歸
通過(guò)雙變量相關(guān)分析,可以初步發(fā)現(xiàn)票房的影響因素。隨后本文按理論建立多元線(xiàn)性回歸模型對(duì)票房的影響因素作進(jìn)一步探討。為了使指數(shù)型曲線(xiàn)呈現(xiàn)線(xiàn)形,在作回歸分析之前,本文先將“實(shí)際票房”取對(duì)數(shù)生成新變量“票房”,將“豆瓣評(píng)分人數(shù)”取對(duì)數(shù)生成新變量“評(píng)分人數(shù)”。
通過(guò)逐步回歸,最終我們得出漫威宇宙系列電影的票房預(yù)測(cè)模型:
ln票房=0.205*特效+2.278*ln評(píng)分人數(shù)-0.011*獲獎(jiǎng)情況-8.458
最先進(jìn)入回歸方程的“自變量”應(yīng)該是與“因變量”關(guān)系最為密切,貢獻(xiàn)最大的。從模型可知,特效、評(píng)分人數(shù)、獲獎(jiǎng)情況均為漫威宇宙系列電影的顯著影響因素,且這3個(gè)影響因素對(duì)票房的影響力逐漸下降。[3]
四、結(jié)論與問(wèn)題
(一)生產(chǎn)環(huán)節(jié)
第一,技術(shù)是電影產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的動(dòng)力。電影作為隨著科學(xué)技術(shù)而出現(xiàn)的第八藝術(shù),從最早的默片發(fā)展到如今的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和全息技術(shù),前沿技術(shù)的發(fā)明和應(yīng)用一直在推動(dòng)著電影行業(yè)的進(jìn)步和發(fā)展。消費(fèi)者對(duì)電影的體驗(yàn)要求隨之提升,中國(guó)電影在創(chuàng)作時(shí)應(yīng)嘗試應(yīng)用新技術(shù),致力于滿(mǎn)足消費(fèi)者的需求。
第二,注重編劇團(tuán)隊(duì),發(fā)揮IP的正向作用。實(shí)證研究表明,在電影改編過(guò)程中,編劇比導(dǎo)演對(duì)票房的影響程度更深。因此,中國(guó)IP電影在創(chuàng)作過(guò)程中要設(shè)計(jì)好編劇團(tuán)隊(duì),以發(fā)揮IP的積極作用。
(二)上映環(huán)節(jié)
選擇在假期檔放映,對(duì)票房收入的影響甚微,甚至?xí)a(chǎn)生反作用。對(duì)新生的中國(guó)IP電影來(lái)說(shuō),避開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)激烈的假期檔,合理選擇檔期或許是一個(gè)更好的選擇。
(三)口碑因素
專(zhuān)業(yè)影評(píng)和觀眾評(píng)分對(duì)票房產(chǎn)生不同作用,這表明打造IP電影的過(guò)程中要以觀眾的需求為中心。IP電影在宣傳的過(guò)程中要注重網(wǎng)絡(luò)評(píng)價(jià)體系,以激發(fā)潛在觀眾。
(四)問(wèn)題
本研究存在一定的問(wèn)題:一是在影響因素的設(shè)計(jì)中,因電影都已上映,缺少放映之前“想看”的數(shù)據(jù),削弱了模型預(yù)測(cè)作用;二是由于本研究只對(duì)漫威系列電影的影響因素進(jìn)行研究,未能與其他IP電影進(jìn)行橫向比較,無(wú)法篩選出更關(guān)鍵的影響因素。
五、結(jié)語(yǔ)
通過(guò)對(duì)漫威系列電影票房影響因素的研究,希望可以為促進(jìn)我國(guó)電影事業(yè)的發(fā)展提供支持。但是研究本身還存在一定的不足,需要在未來(lái)的研究中繼續(xù)完善。
參考文獻(xiàn):
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[3] 雷剛,劉路,周長(zhǎng)慧.電影在線(xiàn)評(píng)分對(duì)票房的影響實(shí)證研究[J].電影藝術(shù),2019(03):146-153.
作者簡(jiǎn)介:黃麓茜(1996—),女,重慶人,研究生,研究方向:文化與傳播。