鄭光偉
摘要:隨著生活水平的不斷攀升,人們對于精神文化的需求也日漸提高,這也對現(xiàn)代博物館的陳列展示設(shè)計提出了更高的要求。博物館在重視陳列品收藏與保護的同時,還應(yīng)提高它的趣味性,從而為公眾提供更好的文化服務(wù),彰顯現(xiàn)代博物館的文化輻射作用?;诖?,本文圍繞博物館的陳列展示展開分析,闡述了其服務(wù)對象以及趣味化設(shè)計策略,以期能夠為相關(guān)人員提供一些新的借鑒參考。
關(guān)鍵詞:現(xiàn)代博物館;陳列展示設(shè)計;服務(wù)對象;趣味化設(shè)計策略
從本質(zhì)上來看,博物館屬于科研機構(gòu),其主要工作內(nèi)容就是保管和收藏歷史文物、自然標本等實物資料,并對其進行陳列與宣傳,從而讓參觀者能夠從中獲取有價值的科學(xué)養(yǎng)分與文化精神。在社會不斷發(fā)展的形勢下,以往的博物館陳列展示已經(jīng)無法與人們?nèi)找嫣岣叩木裎幕枨笙嗥ヅ涞?,所以,博物館應(yīng)當對陳列展示設(shè)計加以創(chuàng)新,使其更具趣味性特征,從而擴展受眾群體,滿足人們的文化及審美需求,增進博物館與游客之間的距離,切實發(fā)揮其文化輻射效能。
一、博物館陳列展示的服務(wù)對象分析
對于博物館而言,其陳列展示的對象大致可分為兩個群體,即非專業(yè)受眾群體和非專業(yè)受眾群體。首先,專業(yè)受眾群體。該部分受眾群體指的是那些以完成學(xué)術(shù)研究工作為目的的參觀者,由于他們并非只是追求文物的美感價值,所以往往對于陳列展示設(shè)計有著極高的專業(yè)性要求。例如,在社會歷史類博物館中,不乏一些專業(yè)考古受眾,他們在往往會參觀諸如陶瓷、書畫等類別的歷史文物時,還會對文物的產(chǎn)生條件、歷史背景等進行全面評估。其次,非專業(yè)受眾群體。該部分受眾群體的參觀目主要是為了擴展自身的歷史、社會、生物、文化等方面的認知,滿足自身的探究興趣或精神文化需求等,所以他們對于陳列展示的趣味性要求較高。而鑒于非專業(yè)受眾群體是博物館最主要的服務(wù)受眾群體的情況,博物館應(yīng)當革新以往嚴謹性的陳列展示設(shè)計工作,加強趣味性元素的滲透,抓住該部分受眾群體的目光,從而讓非專業(yè)受眾群體能夠更加直觀和深刻地體悟到陳列展示品中的藝術(shù)美感與內(nèi)涵精髓。
二、博物館陳列展示的趣味設(shè)計闡述
由于受眾群體的文化精神需求與自身看法各有不同,所以陳列展示設(shè)計是否具有趣味性,也已經(jīng)成為評定現(xiàn)代博物館建設(shè)的重要標準之一。在博物館陳列展示設(shè)計中,滲透更多趣味性元素,能夠使展覽品的相關(guān)信息,更加直觀且精準地傳遞到受眾群體的腦海之中,激起他們的參觀興趣,促使博物館的文化輻射以及科普傳播效能得以良好發(fā)揮,推動社會精神文明的發(fā)展。具體來說,可從以下幾點著手:
(一)豐富陳列技術(shù)
如今,科學(xué)技術(shù)發(fā)展日新月異,以科技為依托的多種陳列技術(shù)被廣泛應(yīng)用于博物館之中,這不但豐富了陳列展示的形式,同時為其注入了趣味性、多樣性和先進性時代的內(nèi)涵,促使博物館的影響力得到了充分有效地提升。例如,我們可對聲音、激光等科學(xué)技術(shù)加以善用,將文物以層次化和立體化的方式加以展示,深化游客的感官體驗。同時,我們還可通過各種現(xiàn)代化的陳列技術(shù),簡化繁雜的文物簡介,讓游客能夠更加便捷地獲取到展示品的相關(guān)信息。例如,我們可加強多媒體在陳列中的滲透,運用影像的方式展示某件展示品的介紹,或者運用三維技術(shù)來陳列出某一歷史文物,這也不但減少文物的氧化現(xiàn)象,同時還能給予有個別樣的參觀體驗,達到保護文物和提高觀賞性的雙重效果。
(二)革新展示技術(shù)
在以往的博物館展覽中,陳列展示方式主要以輪流參觀既定物品并輔以相應(yīng)講解的方式來進行。此種方式,雖然較為系統(tǒng)和專業(yè),但形式往往如走過場一般,無法給予游客良好的參觀體驗。所以,博物館應(yīng)當對展覽方式加以革新,引入循序漸進、單刀直入以及徐徐引入等展示方式,并根據(jù)展覽內(nèi)容的差異,為展示品配備相應(yīng)的設(shè)備,增強其感染力。例如,對于那些文化色彩濃厚的文物,我們加強現(xiàn)代技術(shù)的運用,播放一些與之相對性的人物故事或趣味史料,讓游客能夠更加直觀地了解到展示品的歷史信息。同時,還可對展覽品的排列順序加以改變,以循序漸進的展示方式,賦予其更強的情節(jié)感染力。又如,對于那些高價值的展示品,我們可以單刀直入的展示方式,讓人們能夠直觀地體悟到展示品的內(nèi)涵價值。
(三)加強區(qū)域引入
如今,眾多博物館陳列展示趣味性缺失的主要原因就是其過于直白,常常將相關(guān)內(nèi)容全部呈現(xiàn)于游客面前。而諸多實踐證明,倘若觀賞性內(nèi)容過多的話,很容易讓人們產(chǎn)生審美疲勞,影響其參觀體驗。對此,我們應(yīng)當對陳列室加以區(qū)域化處理,設(shè)置相應(yīng)的展示隔斷,并以回字形或圓形的方式進行物品展示,這樣既能為游客營造一種主題性的參觀體驗,又能減少游客審美疲勞的情況。與此同時,在物品展示中,我們還可引入一些相應(yīng)的趣味問題,激起他們的探究欲和思考欲,使其能夠從參觀中汲取更多的信息與內(nèi)涵。
(四)重視展覽互動
對于博物館的陳列展示設(shè)計而言,其主要目的就是將被動的展示信息轉(zhuǎn)化為主動表現(xiàn),從而滿足游客的精神文化需求。而為了更好地實現(xiàn)這一目的,我們應(yīng)當在堅持趣味性原則的同時,為該項工作諸如更多互動元素。例如,我們可依據(jù)展覽品的性質(zhì),設(shè)計相應(yīng)的展示活動,如自然博物館中,可設(shè)計諸如靜電實驗等類別的互動項目,讓參觀者能夠以親身體驗的方式,感知到展覽物品的信息,激起他們的參觀熱情。
三、結(jié)語
總之,增強陳列展示的趣味性對于博物館的建設(shè)與發(fā)展有著諸多現(xiàn)實意義。所以,我們應(yīng)當正確認知現(xiàn)代博物館的服務(wù)受眾對象,并以此為基點,對陳列及展示形式加以革新,創(chuàng)設(shè)趣味性與多樣性兼?zhèn)涞年惲姓故经h(huán)境,切實提高游客的參與性,從而為博物館的建設(shè)與發(fā)展注入新的動力。
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