孫琳
(上饒市玉山縣紫湖中心小學(xué),江西 上饒 334700)
將教育游戲引入數(shù)學(xué)課堂對于數(shù)學(xué)教學(xué)效率的提高有積極作用,現(xiàn)階段,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)存在的問題較多,教師不能站在學(xué)生角度思考,選取適合小學(xué)生的教學(xué)方式,教學(xué)方式比較枯燥,數(shù)學(xué)課堂氛圍受到影響,學(xué)生的積極性不高,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果較差;學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中的主體地位得不到體現(xiàn),綜合能力得不到鍛煉;應(yīng)試教育觀念根深蒂固,和素質(zhì)教學(xué)目標(biāo)相差甚遠(yuǎn)。教育游戲在數(shù)學(xué)課堂的開展,能夠有效解決數(shù)學(xué)課堂存在的問題,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,提高學(xué)生綜合素質(zhì),優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
新課導(dǎo)入環(huán)節(jié)是數(shù)學(xué)教學(xué)中比較重要的環(huán)節(jié),對于學(xué)生接受新知識有重要作用。高效的新課導(dǎo)入能夠激發(fā)學(xué)生對新課學(xué)習(xí)的積極性,為更好地理解新知識奠定良好的基礎(chǔ)。教師在新課導(dǎo)入環(huán)節(jié)引入教育游戲,通過游戲的方式加深學(xué)生對新知識的理解,使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更加順利。教師需要根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容和游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)提問問題,通過向?qū)W生提問,優(yōu)化游戲效果,達(dá)到教育游戲的引導(dǎo)作用[1]。
例如,在學(xué)習(xí)“分類”相關(guān)知識時(shí),在新課導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師可以利用教學(xué)道具,建立起學(xué)生對分類的初步概念認(rèn)知。教師將尺子、鉛筆、橡皮、蘋果、紐扣、芭比娃娃等教學(xué)道具帶入數(shù)學(xué)課堂,并準(zhǔn)備幾個(gè)大紙箱,在紙箱上寫好標(biāo)簽:水果、文具、生活用品、玩具……將教學(xué)道具和紙箱都放到講臺上,教師組織學(xué)生有序排隊(duì),每位學(xué)生拿一個(gè)教學(xué)道具,對教學(xué)道具分類,將教學(xué)道具放入相對應(yīng)分類的紙箱中。教師在學(xué)生游戲過程中,通過問題提問:同學(xué)們,尺子的用途是什么呢?我們什么時(shí)候會用到尺子呢?通過問題的問答,幫助學(xué)生正確判斷出每個(gè)教學(xué)道具的分類。按照用途分類完成后,還能夠按照顏色分類,游戲過程和上述類似,教師的提問問題可以設(shè)置為:同學(xué)們,這只小鴨子的顏色是什么顏色?這支香蕉的顏色呢?它們是不是都是黃色?通過分類游戲,建立起學(xué)生對分類的認(rèn)知,分類就是根據(jù)物體的用途、大小、顏色等標(biāo)準(zhǔn),將物體分成不同的類別,從而引出新課內(nèi)容。學(xué)生通過游戲?qū)Ψ诸惖母拍钣辛饲逦恼J(rèn)知,新課教學(xué)的開展會更加順利,新課教學(xué)效果事半功倍。
教育游戲和動手相結(jié)合,是比較有有效的游戲方式。學(xué)生在動手參與游戲的過程中,能夠親身參與到數(shù)學(xué)知識的探討中,對知識的來源有更加深刻的認(rèn)知,認(rèn)識到數(shù)學(xué)知識本質(zhì),明白數(shù)學(xué)知識的原理,從而突破數(shù)學(xué)教學(xué)難點(diǎn)。
以圓柱體的表面積公式的求出過程為例,教師可以將公式的求出過程設(shè)計(jì)成教育游戲的模式,教師將圓柱模型帶到課堂中,并為每個(gè)學(xué)生發(fā)放紙板、膠水等教學(xué)工具,要求學(xué)生根據(jù)圓柱體模型,利用硬紙板自己動手做圓柱體。學(xué)生在手工游戲中,通過自己裁紙、粘貼,學(xué)生先需要裁下兩個(gè)圓形,再裁下一個(gè)長方形,將長方形圍繞彎曲成弧形,并最終使長方形的寬重合;最后再將兩個(gè)圓形覆蓋于頂部和底部。學(xué)生能夠認(rèn)識到圓柱體的組成是上下兩個(gè)圓形和中間的長方形。圓柱體的表面積等于上下兩個(gè)圓形的面積加中間長方形的面積。圓形面積公式為s=πr2,中間長方形的長和上下圓形的周長保持一致,圓形周長公式為l=2πr,長方形的寬即圓柱體的高,從而得出圓柱體的表面積公式:s=2πr2+2πrh=2πr(r+h)。學(xué)生通過動手游戲,對公式的來源有了更加深刻地認(rèn)知,不再需要死記硬背,就可以牢固記住圓柱的表面積公式,且印象深刻。由此可見,將教育游戲應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)難點(diǎn)教學(xué)中,教學(xué)效果非常顯著。
學(xué)生的圖形形象認(rèn)知能力是數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的重要組成部分,小學(xué)生正處于認(rèn)知圖形的初期階段,小學(xué)階段是建立空間想象力的關(guān)鍵時(shí)期,教師要通過設(shè)置教育游戲,讓學(xué)生在游戲中加強(qiáng)對立體圖形和平面圖形的認(rèn)知,通過立體圖形的組合,培養(yǎng)學(xué)生的空間想象能力,對于學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)將具有深遠(yuǎn)意義[2]。
例如,教師采取“搭積木”的游戲方式,通過讓學(xué)生搭建積木,認(rèn)識正方體、長方體、圓柱體、圓錐體等數(shù)學(xué)立體圖形。學(xué)生通過搭建積木,將分散獨(dú)立的立體圖形搭建成為樓宇建筑、花壇、動物等等組合圖形,能夠加強(qiáng)學(xué)生對組合立體圖形的認(rèn)知。教師在學(xué)生搭建積木游戲過程中,不要干涉太多,由學(xué)生自由發(fā)揮,發(fā)揮學(xué)生想象力,鍛煉學(xué)生的圖形搭配能力和色彩搭配能力。學(xué)生搭建完成品之后,教師帶領(lǐng)學(xué)生對成品進(jìn)行觀察,分別從正前方、上方、左方和右方觀察,得到立體圖形的正視圖、俯視圖、左視圖,建立起學(xué)生對立體圖形和平面圖形之間的聯(lián)系認(rèn)知,對于學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力的培養(yǎng)具有非常重要的作用。
綜上所述,教育游戲?qū)τ趯W(xué)生數(shù)學(xué)思維的培養(yǎng)具有積極作用,在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)積極性的同時(shí),還可以加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解,夯實(shí)數(shù)學(xué)教學(xué)效果,提升數(shù)學(xué)教學(xué)效率。教育游戲可以應(yīng)用于新課導(dǎo)入中,使數(shù)學(xué)新課的講解更加順利;還可以應(yīng)用于教學(xué)難點(diǎn)的突破上,保證教學(xué)效果。在素質(zhì)教育發(fā)展的今天,數(shù)學(xué)教師需要探索將教育游戲運(yùn)用于數(shù)學(xué)教學(xué)中的教學(xué)策略,以發(fā)揮出教育游戲的積極作用。