楊玉蘭
(江西省大余縣東門小學,江西 大余 341500)
提起小學二年級的數(shù)學最直觀的印象就是加減乘除、應(yīng)用題,一堆數(shù)字對于低齡段的孩子來說是很枯燥的。為提高數(shù)學課題質(zhì)量,數(shù)學游戲就是很好的教學手段之一。本文分析了游戲教學法在小學二年級數(shù)學中的運用價值,指出游戲教學法對學生興趣、實踐能力以及思維能力的影響。然后從數(shù)學教學中展示小學二年級數(shù)學游戲教學的現(xiàn)狀和問題。最后提出了立足學生心理進行游戲設(shè)計,維護班級紀律創(chuàng)設(shè)良好環(huán)境,激勵措施運用奠定參與基礎(chǔ)等措施。由此促進小學二年級數(shù)學游戲教學法的實踐發(fā)展。
游戲一般是動態(tài)的。小學生在學習過程中,會被游戲的內(nèi)容吸引。特別是游戲活動能夠形成活潑的氛圍,使學生能夠積極地參與其中。小學生能夠在教學中迅速地接受數(shù)學知識,并且樂在其中。比如,在猜數(shù)字游戲中,小學生能夠從游戲中掌握數(shù)學加減法的知識,鍛煉數(shù)字認識能力和運算能力。
在游戲活動中,小學生會主動參與實踐活動,比如自己制作圖形、組織材料進行空間建構(gòu)等等。這就能夠在游戲活動中鍛煉學生的手指靈活度、組織能力、團隊協(xié)作能力、合作互動意識等等。這些能力將會伴隨學生的一生,讓小學生在數(shù)學的學習中能夠積極主動地參與其中,并且獲得相應(yīng)的知識和技能。
游戲活動的實踐能夠培養(yǎng)小學生的思維。這是因為在游戲活動中小學生要有較強的思維反應(yīng)力,要事先進行預(yù)想。這就是學生思維能力培養(yǎng)的基礎(chǔ)。在游戲活動中,小學生期待能夠獲勝或者能夠比較好地完成活動任務(wù),就會不斷開發(fā)個人的思維能力,解決游戲活動中出現(xiàn)的問題。
現(xiàn)在小學二年級數(shù)學的游戲教學法在低段學生中運用的比較多。該階段的學生喜歡游戲活動,但是他們在開展游戲活動的時候往往會出現(xiàn)一些“意外”,比如注意力不集中、合作過程中產(chǎn)生爭執(zhí)等。這就需要教師的直接引導(dǎo),但是教師在面對班級眾多的學生的時候,難免會顧此失彼,無法兼顧到每一個學生。比如,在小學二年級數(shù)學加減乘除的接龍游戲中,小學生可以形成比較強的反應(yīng)力,對加減乘除的運算規(guī)律進行了強化訓(xùn)練。但是,小學低段的學生在實踐中容易出現(xiàn)注意力不集中的現(xiàn)象,難以維持良好的課堂秩序,甚至在游戲活動中只想如何得到教師的獎品,而忽視了數(shù)學知識的學習和掌握。在小學數(shù)學教學中,教師也會采用一些游戲教學的方式來激發(fā)學生的學習興趣。一般教師會將這些游戲?qū)嵺`活動放在導(dǎo)入環(huán)節(jié)和探究活動中。學生也喜歡參與這些游戲活動。學生的參與熱情被提升,學習積極性加強。
小學生的身心具有不成熟的特點,所以游戲設(shè)計不能過于深奧。游戲活動的思維模式也不能成人化,而是要設(shè)計一些能夠被小學生迅速接受的內(nèi)容。這樣的設(shè)計就能夠符合小學生的需求。小學低段的游戲教學要偏向游戲,突出游戲活動的趣味性。而小學高段的游戲教學要注重知識的融入,不斷豐富小學生的知識面,提高他們的綜合實踐能力。教師設(shè)計游戲教學活動還要和所教內(nèi)容結(jié)合起來,突出課堂教學的重點。那么,這就能夠?qū)崿F(xiàn)游戲教學的價值和意義。這也是對教師教學能力的考驗。
在小學二年級數(shù)學游戲教學活動中,學生容易興奮,因此會出現(xiàn)一些過激的行為。那么,在具體的教學中就需要教師進行班級紀律的維護。在實踐游戲教學活動之前就需要制定相關(guān)紀律,并且要求學生在游戲活動中遵守班級紀律。這樣才能保證游戲活動順利進行,也只有如此才能發(fā)揮游戲教學的作用。
在游戲教學活動,教師要采用贊揚的方式來鼓勵學生參與其中,保證學生的興趣得到激發(fā),并且激勵學生開展自主學習探究。激勵措施有很多類型,教師可以用語言激勵、肢體動作表現(xiàn),也可以用獎品來吸引。這樣就能夠讓學生積極參與其中。只有學生參與其中,才能夠保證游戲活動的正常進行。
總之,小學二年級數(shù)學的教學中,游戲教學法能夠激發(fā)學生的學習興趣,能夠形成較好的教學氛圍。特別是游戲教學符合小學生的天性,能夠讓小學生在學習中留下深刻的印象,并且形成較好的學習習慣。