夏松
沒有再跳票!2020年12月10日,歷經(jīng)無數(shù)次發(fā)售延期申明之后,這款被譽(yù)為“世紀(jì)巨作”的3A級(jí)游戲大作總算如期而至。攜帶著對(duì)實(shí)時(shí)光線追蹤的全面支持,《賽博朋克2077》(《CyberPunk 2077》)打造了一個(gè)容納了社會(huì)百態(tài)且五光十色的大都會(huì)—夜之城。圍繞著“夜之城”,一段屬于你自己的傳奇故事就此展開......
夜之城與都市百態(tài),《賽博朋克2077》游戲概覽
要評(píng)選2020年最受玩家關(guān)注游戲的話,或許出自“波蘭蠢驢”的,歷經(jīng)多次跳票的《賽博朋克2077》會(huì)得到絕大多數(shù)玩家的投票。事實(shí)上,在12月10日游戲發(fā)售之后,《賽博朋克2077》也確實(shí)沒有讓人失望,剛上市就獲得了200余項(xiàng)各類游戲大獎(jiǎng)就是對(duì)其最好的嘉獎(jiǎng)?!顿惒┡罂?2077》到底有何魅力,會(huì)引得眾多的玩家對(duì)其神往不已?
《賽博朋克2077》是一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,故事發(fā)生在夜之城。這是一座五光十色的大都會(huì),權(quán)力更迭和身體改造是不變的主題。您扮演一名野心勃勃的雇傭兵,沒有名字,代號(hào)是V,而你正在追尋一種獨(dú)一無二的植入體。只要得到它,就能掌握獲得永生的關(guān)鍵。
在游戲中,您可以自定義角色的義體、技能和玩法,探索包羅萬象的城市。當(dāng)然,玩家做出的選擇也將會(huì)對(duì)劇情和周遭的世界產(chǎn)生影響。
在《賽博朋克 2077》的世界里,你可以化身裝備機(jī)械強(qiáng)化義體的城市雇傭兵,成為一名賽博朋克,在夜之城的街頭譜寫屬于您的傳奇。同時(shí),你能夠使用各種可升級(jí)武器、黑客技能以及能夠強(qiáng)化肉體的植入器件,成為城里最厲害的雇傭兵。從大企業(yè)的安保團(tuán)隊(duì)和警察,到黑幫團(tuán)伙和其他雇傭兵。只有把所有攔路的障礙踩在腳下,您才能在街頭打響招牌,進(jìn)而接到更有前途的任務(wù)。
在游戲中,您可以將血汗錢花在武器和義體上,或者去購買汽車、摩托車和夸張的服飾,盡情消費(fèi),這里就像是一個(gè)無比真實(shí)的未來世界。
在夜之城這座龐大開放世界里,視覺效果、復(fù)雜程度和游戲深度都將得到全新的定義。玩家走在這座超凡脫俗的城市中將進(jìn)行探索幫派叢生、頻繁火并的不法地帶、在繁華的鬧市區(qū)做買賣、洗劫公司的庇護(hù)所、和見不得光的中間人、走投無路的名流以及改投門戶的人工智能打交道等日常行為操作。但是要注意,這里的每一個(gè)人都全副武裝,想要在夜之城闖出一番名堂,你必須得做出您的選擇,見證劇情隨著你的行為而產(chǎn)生不同的變化。
作為終極游戲目的之一,你的主線任務(wù)重心將會(huì)是獲得夜之城最為寶貴的植入體(目前我玩到的進(jìn)度看來是這樣)。所以,你必須突破自己的絕對(duì)極限,用這枚原型芯片讓自己獲得永生。而在這個(gè)過程中,你將會(huì)直面夜之城最大管理公司的首腦、在黑道左右逢源的頭面人物,以及夜之城那些令人生畏的狠角色—因?yàn)樗麄儾幌б磺?,也要將原型芯片?jù)為己有。你可以選擇該如何應(yīng)對(duì)這股龐大的勢(shì)力,并且決定自己想要成為怎樣的人。一切的選擇權(quán),都在你自己的手里,在這虛擬的未來亂世之中,你會(huì)選擇成為怎樣的人呢?一切就請(qǐng)到《賽博朋克 2077》的世界里去體驗(yàn)吧!
最全面的實(shí)時(shí)光追效果支持,史詩級(jí)電影畫質(zhì)效果
在2018年的E3游戲展上,《賽博朋克 2077》就以堪比科幻電影的史詩級(jí)畫質(zhì)驚艷了所有的玩家。同時(shí),在加入對(duì)實(shí)時(shí)光線追蹤的支持之后,夜之城的每一處細(xì)節(jié)、每一個(gè)人物角色、每一處光怪陸離的“賽博朋克”風(fēng)都綻放出了美輪美奐的特效,稱其為一場(chǎng)視覺盛宴,毫不為過。甚至我認(rèn)為,它是目前為止我評(píng)測(cè)過的,畫質(zhì)表現(xiàn)最優(yōu)秀的游戲,沒有之一(個(gè)人觀點(diǎn))。所以,我堅(jiān)持認(rèn)為只有在最高畫質(zhì)+光線追蹤的環(huán)境中才能體驗(yàn)到最真實(shí)的《賽博朋克 2077》,畢竟能開保時(shí)捷誰會(huì)騎自行車呢?
實(shí)時(shí)光追效果在《賽博朋克 2077》游戲中被應(yīng)用到了極致,反射、陰影、漫反射全局光照等光追效果的全面應(yīng)用,打造出了一個(gè)讓人驚嘆的夜之城,游戲畫面絕對(duì)能夠震撼到你,所有的細(xì)節(jié)都?xì)v歷在目。
同時(shí),這款游戲還提供了對(duì)NVIDIADLSS2.0的支持,這就為在高分辨率下開啟實(shí)時(shí)光線追蹤打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。DLSS2.0從本質(zhì)上說其實(shí)是一個(gè)圖像重建算法,目前比較熱的圖像重建算法有兩種:
一種是單幀超分辨率,比如我們常見的老舊照片變高清的應(yīng)用,里面用到的就是這種模型。但這種算法是基于訓(xùn)練圖集,為圖片填補(bǔ)原本不存在的信息,從而實(shí)現(xiàn)高清化的。它對(duì)靜態(tài)圖片的處理效果沒問題,但對(duì)實(shí)時(shí)渲染出來的,每一幀都不同的游戲畫面就無法應(yīng)付了。
另一種是多幀超分辨率,比如我們常見的老視頻、老電影的高清化處理。多幀超分辨率不像單幀超分那樣需要填補(bǔ)不存在的信息,它往往是用多幀合成高分辨率圖片這種算法,其中包括了相對(duì)于當(dāng)前幀的未來幀。這也決定了多幀超分沒法直接用在游戲上,因?yàn)閷?shí)時(shí)渲染對(duì)延遲有要求。
DLSS利用了游戲渲染的時(shí)域連貫性,也就是說幀與幀之前大概是連續(xù)的,高頻變化的概率很低。因此可認(rèn)為需要渲染的場(chǎng)景在上一幀和這一幀是差不多相同的,這樣就能在每一幀都用較低的采樣來重建圖像。但理論和實(shí)際總有差距,實(shí)時(shí)渲染的每一幀多少都會(huì)有點(diǎn)變化,如果直接用多張不同幀來重建當(dāng)前幀勢(shì)必會(huì)有錯(cuò)誤,這時(shí)候就需要去糾正錯(cuò)誤—DLSS2.0在糾錯(cuò)時(shí),在超級(jí)計(jì)算機(jī)使用海量超高質(zhì)量圖片訓(xùn)練出來的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的啟發(fā)式算法,這有點(diǎn)深度學(xué)習(xí)替代手工調(diào)參,現(xiàn)在是深度學(xué)習(xí)提到了手調(diào)糾錯(cuò)算法。
DLSS2.0并不是一個(gè)簡單的圖像超分辨率算法,它是針對(duì)實(shí)時(shí)渲染的。這也是引擎需要支持、游戲需要改動(dòng)的原因。DLSS2.0能實(shí)現(xiàn)一個(gè)模型適配所有游戲,加之對(duì)性能的極大幅圖提升,現(xiàn)在我們能看到越來越多支持DLSS2.0的游戲。
實(shí)測(cè),超級(jí)畫質(zhì)下也有超級(jí)要求
史詩級(jí)電影效果畫質(zhì)、多種實(shí)時(shí)光線追蹤特效支持、擬真的人物角色......這一切不但彰顯了游戲設(shè)計(jì)的底蘊(yùn)與實(shí)力,而且似乎說明—這款游戲的要求應(yīng)該不低。在官方的配置推薦中,最低配置為GTX 780,非光追游戲推薦配置顯卡為GTX 1060。但是,我們都知道,所謂最低配置的標(biāo)準(zhǔn),大概就是在720p分辨率/中畫質(zhì)下達(dá)到40fps左右的游戲流暢度,而推薦配置則是在1080p分辨率/中高畫質(zhì)下達(dá)到40fps左右。但是對(duì)于《賽博朋克 2077》這款游戲來說,如果不在最高畫質(zhì)設(shè)置下游玩,那就真的是“暴殄天物”,游戲樂趣至少失去一半!
所以,我們就想知道,在最高畫質(zhì)(游戲預(yù)設(shè)“超級(jí)畫質(zhì)”)以及光追效果加持下的《賽博朋克 2077》對(duì)游戲顯卡到底有著怎樣的要求呢?你手中的“游戲利器”能完美運(yùn)行《賽博朋克 2077》嗎?帶著這些疑問,我們決定用目前市面上仍然在流通的23款顯卡,來考驗(yàn)一下《賽博朋克 2077》。
在測(cè)試平臺(tái)上,為了最大限度消除瓶頸,我們選擇了Intel酷睿i9-10900K處理器搭配Z490主板、32GB雙通道DDR4 3600內(nèi)存以及1TB PCIe SSD的高性能硬件組合。在顯卡的選擇上,則囊括了從GTX 1650級(jí)別到RTX 3090級(jí)別的共23款NVIDIA及AMD顯卡。
我們的目標(biāo)是測(cè)試最高畫質(zhì)設(shè)置下的顯卡運(yùn)行這款游戲的能力,因此所有測(cè)試都基于最高畫質(zhì)設(shè)置下的三個(gè)主流分辨率——4K、2.5K(1440p)和1080p。由于目前《賽博朋克 2077》并不支持AMDRadeonRX6000系顯卡在游戲中開啟光追效果,因此游戲的測(cè)試將分為光追/DLSS和非光追/DLSS兩個(gè)部分進(jìn)行。當(dāng)然,還是那句話,沒有光追的話,游戲的樂趣與享受將會(huì)失去很大一部分。
在測(cè)試場(chǎng)景的選擇上,我們使用的是位于沃森區(qū)小唐人街附近的一段大道。這段道路有些類似于拉斯維加斯大道,兩側(cè)高樓林立,各類不同風(fēng)格的建筑呈現(xiàn)出錯(cuò)落有致的層次感。尤其是在晚上的時(shí)候,兩側(cè)燈火輝煌營造出了最為夢(mèng)幻的效果,反射、陰影和漫反射全局光照這些光追效果更是在這條大道了得到了充分的展示,是一個(gè)非常適合測(cè)試顯卡渲染壓力的場(chǎng)景。
我們選擇了夜晚的時(shí)間,選擇駕車從這條大道的起點(diǎn)開始Benchmark,用NVIDIAFrameView顯示和進(jìn)行整個(gè)過程的幀率記錄,行駛到這條大道末尾的十字路口再掉頭返回起點(diǎn)作為測(cè)試結(jié)束點(diǎn)。以一個(gè)完整的“觀光”循環(huán)作為測(cè)試幀率表現(xiàn)的Benchmark。
非光追/DLSS環(huán)境游戲測(cè)試
不得不說,《賽博朋克 2077》的確是一款非?!俺浴憋@卡的游戲,在4K分辨率和最高畫質(zhì)設(shè)置下,即使如RTX 3090這種目前的旗艦級(jí)顯卡,都未能達(dá)到60fps的絕對(duì)流暢游戲標(biāo)準(zhǔn)。這也就意味著,對(duì)《賽博朋克 2077》這款游戲來說,在不開啟DLSS的情況下,最高畫質(zhì)+非光追的4K分辨率,目前沒有任何一款顯卡能達(dá)到60fps的絕對(duì)流暢游戲標(biāo)準(zhǔn)。也僅有GeForce RTX 3090能保持50fps以上,還算能夠比較流暢運(yùn)行。而包括RX 6900XT、RX 6800XT以及RTX3080等在內(nèi)的一眾頂級(jí)與高端顯卡,全部“折戟沉沙”。
2.5K(2560×1440,1440p)分辨率下的情況就要好一些了。對(duì)NVIDIA顯卡產(chǎn)品線來說,RTX 2080以上等級(jí)的顯卡基本都能保證60fps左右或60fps+的絕對(duì)流暢游戲標(biāo)準(zhǔn)。而AMD顯卡這邊則只有最新發(fā)布的RNDA 2架構(gòu)的三款顯卡能達(dá)到60fps+的水準(zhǔn)。
最后是1080p分辨率。作為高清游戲的入門門檻,1080p分辨率下的最高畫質(zhì)對(duì)顯卡們相對(duì)就要和善得多了。GeForce RTX 2060等級(jí)以上的顯卡,都能達(dá)到60fps+的游戲幀率,其中RTX 3090仍然獨(dú)占鰲頭,以接近150fps的幀率傲視群雄。而NVIDIA RTX系顯卡的整體表現(xiàn)相對(duì)AMDRX系顯卡仍然要好一些,甚至RTX 3080的整體表現(xiàn)比RX 6900XT還略強(qiáng)一點(diǎn)。
光追/DLSS游戲環(huán)境測(cè)試
在不開光追的情況下,我們就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)《賽博朋克 2077》這款游戲?qū)︼@卡要求算得上是很高,那么在開啟光追之后,又會(huì)如何呢?可以預(yù)計(jì)的是,在開啟光追效果之后,如果不開啟DLSS功能的話,游戲基本可以說是沒法玩的。事實(shí)是否真的如此呢?又有哪些顯卡能流暢玩轉(zhuǎn)《賽博朋克 2077》的光追效果呢?(由于目前游戲不支持AMD顯卡開啟光追效果,因此這部分測(cè)試只有NVIDIA顯卡參與。)
首先,我們嘗試了一下在不開啟DLSS的情況下,打開光追的情況。
測(cè)試結(jié)果讓人有些感到無語,開啟最高光追效果之后,RTX 3090在4K分辨率下的運(yùn)行幀率竟然降低到了20fps左右,即使在1080p這種入門級(jí)分辨率下,RTX 3090的游戲平均幀率也不過剛剛超過60fps,RTX 3080僅僅能達(dá)到接近60fps的水準(zhǔn)。而包括RTX 3070在內(nèi)的所有中高端顯卡,幀率全部都在50fps以下。所以,我們的猜測(cè)基本沒錯(cuò),在4K分辨率和最高畫質(zhì)下,沒有任何一張現(xiàn)有的顯卡能夠不開DLSS玩轉(zhuǎn)《賽博朋克 2077》的光追。那么在開啟DLSS之后,《賽博朋克 2077》的光追游戲環(huán)境
又會(huì)發(fā)生怎樣的變化呢?DLSS不愧是NVIDIARTX顯卡專屬的黑科技游戲神器。通
過測(cè)試結(jié)果我們可以清晰地看出,在DLSS自動(dòng)模式下,原本在4K分辨率/最高畫質(zhì)/最高光追等級(jí)設(shè)置下“全軍覆沒”的RTX顯卡家族已經(jīng)“起死回生”,RTX3090和RTX3080已經(jīng)能夠保持游戲平均幀率在60fps左右,而RTX2070以上等級(jí)的顯卡也能夠保持30fps+的最基本游戲流暢幀率,相比之前游戲幀率普遍在20fps以下甚至達(dá)到了個(gè)位數(shù)的不開DLSS的情況,有了非常明顯的改善。4K/最高光追設(shè)置的游戲目標(biāo)達(dá)成。而在1080p分辨率下,即使入門級(jí)的光追顯卡RTX2060,也能在最高光追等級(jí)設(shè)置下達(dá)到40fps+的基本流暢游戲水準(zhǔn),RTX顯卡在DLSS的輔助下徹底翻身。
《賽博朋克 2077》里的DLSS自動(dòng)模式比較有趣,它可以根據(jù)玩家當(dāng)前的分辨率設(shè)置來自動(dòng)調(diào)整DLSS等級(jí)。而對(duì)比我們測(cè)試的DLSS平衡模式和DLSS自動(dòng)模式的數(shù)據(jù)可以看出,在4K分辨率下,DLSS自動(dòng)模式總是傾向于“性能”來提升幀率,在2.5分辨率下則注重平衡—其數(shù)據(jù)與DLSS平衡模式幾乎一致,而在1080p分辨率下則注重“質(zhì)量”來提升畫質(zhì)表現(xiàn)。