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      文化創(chuàng)意產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)地圖模型構(gòu)建

      2021-02-22 02:45:23王博文許占民
      工業(yè)設(shè)計(jì) 2021年1期
      關(guān)鍵詞:可視化要素階段

      王博文 許占民

      關(guān)鍵詞:文化創(chuàng)意產(chǎn)品;用戶體驗(yàn);地圖模型;構(gòu)建

      文化創(chuàng)意產(chǎn)品的體驗(yàn)區(qū)別于傳統(tǒng)產(chǎn)品,需要時(shí)間的積累,原有的產(chǎn)品評(píng)價(jià)邏輯無法得到客觀真實(shí)的結(jié)論,需要對(duì)評(píng)價(jià)的視角進(jìn)行拓展[1]。本文以用戶體驗(yàn)評(píng)價(jià)為核心,針對(duì)文化創(chuàng)意產(chǎn)品的特點(diǎn)拓展評(píng)價(jià)的視角,重點(diǎn)研究一套系統(tǒng)的評(píng)價(jià)模型與表達(dá)方式,探索有效地提取設(shè)計(jì)改進(jìn)的問題點(diǎn)與機(jī)會(huì)點(diǎn)方法,為文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計(jì)提供參考。

      1 用戶體驗(yàn)地圖概述

      用戶體驗(yàn)地圖從服務(wù)設(shè)計(jì)中發(fā)展而來,以用戶體驗(yàn)為基礎(chǔ),同時(shí)強(qiáng)調(diào)用戶在情景和時(shí)間變化維度上的體驗(yàn),依據(jù)情境及時(shí)間變化來描述用戶的體驗(yàn),以獲取全局的視角。其本質(zhì)是一種可視化的工具,將用戶和產(chǎn)品的互動(dòng)以可視化的形式有序的呈現(xiàn),進(jìn)而獲得評(píng)價(jià)和設(shè)計(jì)的依據(jù)[2]。用戶體驗(yàn)地圖強(qiáng)調(diào)不同階段用戶體驗(yàn)的滿意度會(huì)發(fā)生改變,綜合性的用戶體驗(yàn)評(píng)價(jià)是基于不同階段體驗(yàn)的累積,剖析交互過程中不同的情景與時(shí)間的變化對(duì)體驗(yàn)產(chǎn)生的影響,并提取問題點(diǎn)與機(jī)會(huì)點(diǎn),進(jìn)而對(duì)交互過程進(jìn)行改進(jìn)。

      2 文化創(chuàng)意產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)地圖模型構(gòu)建方法

      文化創(chuàng)意產(chǎn)品隨著使用次數(shù)的增加和時(shí)間的推移,是多段體驗(yàn)的疊加與累積。借助體驗(yàn)地圖對(duì)時(shí)間變化維度的描述,對(duì)文化創(chuàng)意產(chǎn)品體驗(yàn)過程進(jìn)行可視化呈現(xiàn),將體驗(yàn)過程結(jié)構(gòu)化、可視化,再通過用戶訪談和調(diào)查問卷,得到隨時(shí)間推移用戶體驗(yàn)的變化情況,對(duì)變化趨勢(shì)進(jìn)行分析,找到文化創(chuàng)意產(chǎn)品存在的問題點(diǎn)和機(jī)會(huì)點(diǎn),為文化創(chuàng)意產(chǎn)品的設(shè)計(jì)提供數(shù)據(jù)支持[3]。

      用戶體驗(yàn)地圖是一種研究用戶體驗(yàn)的方法,將用戶體驗(yàn)過程分為幾個(gè)部分來捕捉問題的關(guān)注點(diǎn),尋找問題點(diǎn),如圖1。具體步驟可分為五步:第一步,將體驗(yàn)過程進(jìn)行分組;第二步,描述用戶的行為;第三步,收集用戶態(tài)度和情緒;第四步,將用戶體驗(yàn)的過程以及用戶體驗(yàn)繪制成圖;第五步,找到問題點(diǎn),發(fā)現(xiàn)機(jī)會(huì)點(diǎn)。該方法可以梳理用戶整個(gè)過程中的行為,對(duì)用戶體驗(yàn)隨時(shí)間變化進(jìn)行呈現(xiàn),得到該交互過程的問題點(diǎn)和機(jī)會(huì)點(diǎn)。對(duì)于文化創(chuàng)意產(chǎn)品來說,整體的滿意度調(diào)查無法準(zhǔn)確地提取文化創(chuàng)意產(chǎn)品的問題點(diǎn),所以需要在體驗(yàn)地圖的基礎(chǔ)上進(jìn)行優(yōu)化。

      本文針對(duì)文化創(chuàng)意產(chǎn)品自身的特點(diǎn),對(duì)體驗(yàn)地圖進(jìn)行了優(yōu)化:第一,將單次體驗(yàn)增加為多次體驗(yàn)并進(jìn)行階段的劃分。文化創(chuàng)意產(chǎn)品特有的文化屬性讓用戶在多次使用中體驗(yàn)逐漸變化,階段的劃分更能凸顯隨著時(shí)間的推移用戶體驗(yàn)的變化情況。第二,細(xì)化產(chǎn)品指標(biāo)。不同于服務(wù)設(shè)計(jì)中將體驗(yàn)過程進(jìn)行分組,將文化創(chuàng)意產(chǎn)品依照文化載體、文化內(nèi)容、文化精神、文化價(jià)值進(jìn)行拆解,這樣便于找到更具針對(duì)性的問題點(diǎn)和機(jī)會(huì)點(diǎn)。第三,數(shù)據(jù)收集與處理。針對(duì)文化創(chuàng)意產(chǎn)品的構(gòu)成設(shè)計(jì)調(diào)查問卷,通過李克特量表讓用戶以一種結(jié)構(gòu)化的方式來描述自己在使用過程中體驗(yàn)的變化情況[4]。運(yùn)用統(tǒng)計(jì)學(xué)工具來處理調(diào)查結(jié)果,揭示文化創(chuàng)意產(chǎn)品在使用過程中體驗(yàn)的變化特征,提取出相關(guān)的問題點(diǎn)與機(jī)會(huì)點(diǎn)。

      優(yōu)化后的用戶體驗(yàn)地圖模型構(gòu)建方法如圖2,整體上分為五個(gè)步驟:

      步驟一:用戶分析,將用戶使用過程進(jìn)行拆解。文獻(xiàn)研究指出產(chǎn)品的關(guān)注有三個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻:首次關(guān)注、決定購(gòu)買以及首次試用產(chǎn)品[2]。關(guān)鍵時(shí)刻對(duì)于購(gòu)買產(chǎn)品有指導(dǎo)作用,但是對(duì)于需要時(shí)間積累的文化創(chuàng)意產(chǎn)品不能夠給予客觀的判斷,需要從多次使用的角度進(jìn)行衡量,以使用時(shí)長(zhǎng)作為判斷依據(jù),增加熟悉使用階段以及熟練使用階段。構(gòu)建體驗(yàn)地圖模型時(shí)需要根據(jù)研究測(cè)量文化創(chuàng)意產(chǎn)品的具體體驗(yàn)范圍進(jìn)行階段的選擇。

      步驟二:產(chǎn)品分析,對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行解構(gòu)。經(jīng)過文獻(xiàn)查閱與統(tǒng)計(jì),篩選了30 項(xiàng)文化創(chuàng)意產(chǎn)品的設(shè)計(jì)要素。再組成專家焦點(diǎn)小組,篩選出理想指標(biāo)10 個(gè):造型、色彩、材質(zhì)、功能性、易用性、紋飾、象征性、故事性、文化導(dǎo)向、文化傳承,如圖3。構(gòu)建體驗(yàn)地圖模型時(shí)要根據(jù)研究測(cè)量文化創(chuàng)意產(chǎn)品的文化意符,對(duì)構(gòu)成要素進(jìn)行選擇。

      步驟三:數(shù)據(jù)處理,將得到的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析。根據(jù)產(chǎn)品的構(gòu)成要素,設(shè)計(jì)針對(duì)性的調(diào)查問卷,收集用戶對(duì)產(chǎn)品的使用感受以及對(duì)文化意符的感受并通過李克特量表轉(zhuǎn)化為體驗(yàn)值,然后對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。體驗(yàn)值在時(shí)間軸上的變化趨勢(shì)可以追蹤體驗(yàn)隨時(shí)的變化情況。

      步驟四:繪制體驗(yàn)地圖模型,如圖4 所示。根據(jù)上一步驟的處理后的數(shù)據(jù),展示不同構(gòu)成要素隨時(shí)間推移用戶體驗(yàn)的變化情況。

      步驟五:?jiǎn)栴}點(diǎn)與機(jī)會(huì)點(diǎn)的提取。產(chǎn)品構(gòu)成要素的體驗(yàn)值隨時(shí)間變化的曲線清晰地呈現(xiàn),從曲線的位置與走向可以對(duì)要素進(jìn)行大致的評(píng)判。對(duì)評(píng)分較低或起伏較大的構(gòu)成要素進(jìn)一步分析,可從以下兩點(diǎn)進(jìn)行判斷:第一,同一要素在不同的使用階段呈現(xiàn)出的體驗(yàn)值的變化曲線,波谷即為該要素的問題點(diǎn),波峰則為該構(gòu)成要素的機(jī)會(huì)點(diǎn);第二,同一坐標(biāo)得到的數(shù)值離散程度大,說明不同用戶在體驗(yàn)中存在極好或極差的體驗(yàn),由于樣本的可追述性,可以獲取用戶使用過程中體驗(yàn)差異的具體情況,為問題點(diǎn)與機(jī)會(huì)點(diǎn)提供支撐。

      在改進(jìn)后的模型中,不僅需要衡量用戶體驗(yàn)的具體數(shù)據(jù)和平均值,還需要測(cè)量同一時(shí)間段不同人使用產(chǎn)品時(shí)體驗(yàn)值的差異。采用極差(Range)來對(duì)體驗(yàn)值的離散程度進(jìn)行測(cè)量。極差測(cè)量的是一組數(shù)據(jù)波動(dòng)的范圍,反映的是變量分布的變異范圍和離散幅度。極差越大,離散程度越大,反之,離散程度越小。其公式為:

      當(dāng)R > 3 時(shí),則判定該點(diǎn)的離散程度大,存在問題點(diǎn)或機(jī)會(huì)點(diǎn),需要進(jìn)行信息的補(bǔ)充收集,查找問題點(diǎn)。選擇3 作為判定的標(biāo)準(zhǔn)是因?yàn)椴捎玫氖抢羁颂? 點(diǎn)量表,在這個(gè)數(shù)值范圍內(nèi)差值定為3,符合實(shí)證研究的數(shù)據(jù)分析慣例。

      3 文化創(chuàng)意產(chǎn)品用戶地圖構(gòu)建案例

      文化創(chuàng)意產(chǎn)品“朕已閱”是一套創(chuàng)意中國(guó)風(fēng)的紙書簽,如圖5。以該書簽為例,將設(shè)計(jì)改良方向作為調(diào)研目標(biāo),通過用戶體驗(yàn)地圖的評(píng)價(jià)與可視化呈現(xiàn),挖掘書簽的問題點(diǎn)與機(jī)會(huì)點(diǎn),為該產(chǎn)品提供新的設(shè)計(jì)視角。

      根據(jù)優(yōu)化后的用戶體驗(yàn)地圖模型構(gòu)建方法,對(duì)該書簽進(jìn)行評(píng)價(jià)與可視化呈現(xiàn)。

      第一步,由用戶體驗(yàn)的相關(guān)研究可知,用戶的體驗(yàn)具有五個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻:首次關(guān)注階段、決定購(gòu)買階段、首次試用階段、熟悉使用階段、熟練使用階段,相對(duì)應(yīng)的行為是關(guān)注、購(gòu)買、首次試用、使用以及多次使用?!瓣P(guān)注”和“購(gòu)買”在實(shí)驗(yàn)操作中不可控,且構(gòu)建地圖模型的目的為評(píng)價(jià)、探究體驗(yàn)以及文化元素的感知。所以將該文化創(chuàng)意產(chǎn)品體驗(yàn)分解為三個(gè)階段:首次試用階段、熟悉使用階段、熟練使用階段。根據(jù)書簽的使用頻率,我們以天為時(shí)間節(jié)點(diǎn)來區(qū)分熟悉使用階段與熟練使用階段,首次試用后的三天為熟悉使用階段,之后為熟練使用階段。

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