依依
現(xiàn)在,很多年輕人都喜歡玩“鬼屋探險”“密室逃脫”“劇本殺”等恐怖主題的娛樂活動。一些資深玩家都會表示“鬼屋”越恐怖就越有趣,真是這樣嗎?最近,丹麥的一個心理學研究小組用實驗探究了這個問題。
研究人員招募了92名志愿者,邀請他們?nèi)サ湲數(shù)氐囊患摇肮砦荨眾蕵佛^游玩。志愿者被分為若干小組,每個小組依次通過42個主題房間。在體驗過程中,研究人員通過可穿戴設(shè)備來檢測志愿者的心率,并在體驗結(jié)束后,通過問卷來評估志愿者在3個錄像點的恐懼程度與快樂程度。
結(jié)果發(fā)現(xiàn),志愿者的快樂程度隨著恐懼程度與心率的增加呈現(xiàn)倒U型,也就是說快樂程度先隨著恐懼程度與心率的升高而升高,當達到峰值時,恐懼程度與心率繼續(xù)升高反而會導致快樂程度降低。
所以,“鬼屋”并非弄得越恐怖就效果越好。經(jīng)營者應該拿捏好恐怖程度,以使得顧客的體驗達到最好。
去鬼屋游玩的人是不是也應該事先做好調(diào)查,有選擇地體驗呢?