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      火力分配問題研究

      2021-03-07 04:23:08
      關(guān)鍵詞:智能算法火力靜態(tài)

      (北方自動(dòng)控制技術(shù)研究所(太原)山西 030000)

      火力分配,通常也稱為武器-目標(biāo)分配,是指在已知敵方來襲目標(biāo)的基本特性和威脅程度,我方火力殺傷概率前提下,按照一定的算法選擇最有效的兵力對(duì)敵方目標(biāo)進(jìn)行攔截,形成最佳兵力使用方案,是提升我軍作戰(zhàn)能力的一項(xiàng)關(guān)鍵研究?jī)?nèi)容。在兵力資源有限的情況下,如何追求火力毀傷效果最大是作戰(zhàn)指揮的重要內(nèi)容,而以最小的作戰(zhàn)代價(jià)追求作戰(zhàn)利益的最大化是最優(yōu)化理論的最終目的[1]。經(jīng)過眾多學(xué)者多年的理論研究和具體實(shí)踐,火力分配理論形成了大量的算法和模型,不斷發(fā)展的優(yōu)化理論和計(jì)算機(jī)技術(shù)為實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)火力分配提供了一定的技術(shù)支持。實(shí)際作戰(zhàn)中,通常都是多個(gè)火力單位對(duì)多個(gè)目標(biāo)進(jìn)行火力攻擊的,這就需要確定各火力單位在一定時(shí)間內(nèi)的攻擊目標(biāo),即把火力單位分配給各個(gè)目標(biāo),這種火力單位對(duì)目標(biāo)的分配即通常所說的火力分配?;鹆Ψ峙鋯栴}本質(zhì)上是一個(gè)非線性多目標(biāo)優(yōu)化決策問題,根據(jù)不同的優(yōu)化函數(shù)進(jìn)行求解的指派問題,火力分配的空間隨著火力單元和目標(biāo)總數(shù)的增加呈現(xiàn)指數(shù)級(jí)增長(zhǎng),即火力分配問題是多參數(shù)、多約束的NP-complete 問題。對(duì)火力分配方法進(jìn)行改進(jìn),使實(shí)際的火力分配是最優(yōu)的或接近最優(yōu)的,這是不需要增加物質(zhì)消耗、不要求更高的技術(shù)保障,就能提高射擊效果的有效途徑,因而有著重要的實(shí)際意義。

      1 火力分配模型研究現(xiàn)狀

      解決火力分配問題的基礎(chǔ)是建立合理的火力分配模型。火力分配不是確定性靜態(tài)決策,而是基于火力作戰(zhàn)雙方對(duì)抗的風(fēng)險(xiǎn)性動(dòng)態(tài)決策,火力分配的最終目的是使己方作戰(zhàn)武器系統(tǒng)攻擊效能達(dá)到最大,火力分配方法的設(shè)計(jì)應(yīng)遵循盡可能保護(hù)自己,消滅敵人的戰(zhàn)術(shù)原則。早期火力分配方法的研究主要是集中于防空領(lǐng)域,最早于20 世紀(jì) 80 年代,美國(guó)Patrick A Hosein 等人給出了靜態(tài)火力分配的概念和模型,此時(shí)對(duì)火力分配問題的研究沒有考慮時(shí)間因素,即己方的火力單元僅進(jìn)行一次火力打擊,可將此階段的火力分配研究定義為靜態(tài)火力分配研究。文獻(xiàn)[2]是將整個(gè)火力過程分兩個(gè)發(fā)射階段,其基礎(chǔ)是靜態(tài)火力分配。文獻(xiàn)[3]曾提出過將動(dòng)態(tài)分配策略和靜態(tài)模型結(jié)合進(jìn)行動(dòng)態(tài)火力分配,但是將該模型應(yīng)用到實(shí)際戰(zhàn)場(chǎng)中,還需做進(jìn)一步研究。文獻(xiàn)[3]在靜態(tài)火力分配的基礎(chǔ)上利用多回合的靜態(tài)火力分配建立了動(dòng)態(tài)火力分配模型,并不是真正意義上的動(dòng)態(tài)火力分配。文獻(xiàn)[4]提出一種“回合制”策略,在一個(gè)回合內(nèi)考慮約束條件以及火力分配,一定程度上改善了當(dāng)前優(yōu)化模型中一次計(jì)算后目標(biāo)動(dòng)態(tài)變化造成的火力資源浪費(fèi)及動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)分配造成的計(jì)算困難等問題,但仍然有提升的空間。綜合當(dāng)前的研究情況,目前的動(dòng)態(tài)火力分配算法本質(zhì)上仍然是將分配過程劃分為多個(gè)階段,每一階段實(shí)質(zhì)上還是靜態(tài)分配。主要存在兩個(gè)缺陷:一是多階段的靜態(tài)火力分配計(jì)算量大;二是多階段劃分的合理性難以評(píng)估。

      2 火力分配算法研究現(xiàn)狀

      火力分配算法和火力分配模型是求解火力分配問題的兩個(gè)重要部分[7],為很好地解決火力分配問題,很多的專家學(xué)者對(duì)算法同樣進(jìn)行了大量的研究。目前,火力分配算法的研究主要集中在以下兩個(gè)方面:1)傳統(tǒng)火力分配算法,即多階段匹配優(yōu)化算法,主要包括動(dòng)態(tài)規(guī)劃法、整數(shù)規(guī)劃法等;2)智能火力分配算法,主要包括禁忌搜索算法、模擬退火算法、遺傳算法以及不同智能算法結(jié)合成的智能混合算法。

      最早的火力分配算法主要是傳統(tǒng)算法,這第一類算法較為簡(jiǎn)單,但是其實(shí)現(xiàn)程序較為煩瑣,并且難以處理規(guī)模較大的火力分配問題。傳統(tǒng)算法主要有動(dòng)態(tài)規(guī)劃法、隱枚舉法和割平面法等。這類算法目標(biāo)是求最優(yōu)解,但是隨著火力分配問題規(guī)模的擴(kuò)大,計(jì)算量可能呈指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)。第二類算法是80 年代出現(xiàn)的智能算法,智能算法的出現(xiàn)為解決動(dòng)態(tài)火力分配問題提供的新的解決途徑。智能算法主要有遺傳算法、混沌算法、人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)等。這種算法的目標(biāo)是通過對(duì)目標(biāo)函數(shù)的不斷優(yōu)化,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)給出一個(gè)可行解。

      在算法研究的過程中,傳統(tǒng)算法以及智能算法都存在不足,傳統(tǒng)算法較為簡(jiǎn)單,但編程實(shí)現(xiàn)時(shí)較為煩瑣,收斂速度慢。由于火力分配問題是NP-complete 問題,隨著敵方作戰(zhàn)目標(biāo)數(shù)目的增加,問題的計(jì)算時(shí)間和難度將成指數(shù)型增加,因此傳統(tǒng)算法已經(jīng)不再適用,智能算法在傳統(tǒng)算法基礎(chǔ)上雖有所改進(jìn),但容易陷入局部求解,導(dǎo)致其求解問題的效率不高。文獻(xiàn)[5]將遺傳算法嵌入了模擬退火算法,利用二者的互補(bǔ)性彌補(bǔ)了各自的缺點(diǎn)(遺傳算法具有良好的全局尋優(yōu)能力,已廣泛應(yīng)用于組合優(yōu)化領(lǐng)域,缺點(diǎn)是易收斂到局部最優(yōu)、消耗時(shí)間較多、穩(wěn)定性差。模擬退火算法計(jì)算過程簡(jiǎn)單,魯棒性強(qiáng),選優(yōu)能力較好,適用于復(fù)雜的非線性優(yōu)化問題,缺點(diǎn)是算法性能對(duì)初始值依賴性強(qiáng)及參數(shù)敏感、全局搜索最優(yōu)解能力差)。文獻(xiàn)[6]提出一種基于指標(biāo)的蟻群優(yōu)化算法(Indicator-Based Ant Colony Optimization)求解多目標(biāo)火力優(yōu)化問題,利用二元性能指標(biāo)來引導(dǎo)人工螞蟻進(jìn)行搜索,由于該算法中的信息素是根據(jù)指標(biāo)的值來更新的,通過獎(jiǎng)勵(lì)信息素可以強(qiáng)化最優(yōu)解。文獻(xiàn)[7]針對(duì)動(dòng)態(tài)火力分配的實(shí)時(shí)性和快速性,提出了一種衍生自啟發(fā)式算法和后退水平控制(RHC)的組合算法,可以快速對(duì)作戰(zhàn)中的戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)態(tài)變化快速做出決策。

      火力分配算法方面,目前基本還是以遺傳算法、蟻群算法等一些智能算法為主,求解的速度和準(zhǔn)確度都還有不足,同時(shí)也容易陷入局部收斂。由于每種智能算法的缺點(diǎn)比較明顯,現(xiàn)階段學(xué)者們考慮利用不同智能算法的特點(diǎn)進(jìn)行組合,進(jìn)行算法之間的互補(bǔ),但組合算法只能在一定程度上對(duì)現(xiàn)有算法的某些方面進(jìn)行改善。

      文獻(xiàn)[8]討論了強(qiáng)化學(xué)習(xí)是否可以應(yīng)用于火力分配的問題,并將兩種強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法應(yīng)用于武器分配問題的求解,分別是具有隨機(jī)開始的蒙特卡洛控制算法(MCES)和基于off-policy 的時(shí)差學(xué)習(xí)控制算法,即Q-learning 算法,又將兩者的結(jié)果進(jìn)行比較。仿真結(jié)果證明將強(qiáng)化學(xué)習(xí)的方法應(yīng)用于火力分配問題是可行的,但這篇文章中的仿真只涉及四個(gè)己方火力單位和一個(gè)敵方威脅,規(guī)模太小,同時(shí)也屬于靜態(tài)火力分配,所以需要進(jìn)一步改進(jìn)。

      利用強(qiáng)化學(xué)習(xí)的方法進(jìn)行火力分配的研究?jī)?yōu)勢(shì)是明顯的。強(qiáng)化學(xué)習(xí)不需要提前人為設(shè)計(jì)模型,因此可以省去建模環(huán)節(jié),從而避免動(dòng)態(tài)火力分配模型建立困難的問題;利用強(qiáng)化學(xué)習(xí)中智能體可以與環(huán)境交互的特點(diǎn),系統(tǒng)可以隨時(shí)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)作出反應(yīng),容易滿足實(shí)時(shí)性;同時(shí)強(qiáng)化學(xué)習(xí)中的探索和開發(fā)策略可以有效解決傳統(tǒng)智能算法容易陷入局部最優(yōu)的缺陷。此外,強(qiáng)化學(xué)習(xí)是目前的熱門研究領(lǐng)域,算法不斷得到改進(jìn),因此研究基于強(qiáng)化學(xué)習(xí)的火力分配具有一定的前景。

      4 結(jié)束語

      本文首先對(duì)火力分配的概念進(jìn)行了闡述,其次對(duì)火力分配模型和求解算法的研究現(xiàn)狀進(jìn)行了分析和總結(jié),指出了目前火力分配模型和算法方面的不足和發(fā)展前景,對(duì)今后火力分配模型和算法的發(fā)展有一定的指導(dǎo)意義。

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