由Youthcat Studio推出的《戴森球計(jì)劃》是一款類(lèi)似《異星工廠》的模擬經(jīng)營(yíng)游戲?!按魃蛴?jì)劃”是由美國(guó)科學(xué)家弗里曼·戴森提出的一個(gè)設(shè)想,就是建造一個(gè)巨大的球體把太陽(yáng)這樣的恒星包裹起來(lái),以便利用恒星發(fā)出的所有能量,這個(gè)人造球體就被稱(chēng)為戴森球。本作從標(biāo)題就在篩選游戲的目標(biāo)人群——科幻迷與工程建設(shè)愛(ài)好者。順便說(shuō)一下,地球接受到的太陽(yáng)能是人類(lèi)消耗總能量的上千倍,然而到達(dá)地球的太陽(yáng)能,卻只占太陽(yáng)發(fā)射出來(lái)的總能量的22億分之一,戴森球的意義不言而喻。
游戲開(kāi)始時(shí)玩家所在的行星空無(wú)一物,想要實(shí)施戴森球計(jì)劃,首先得發(fā)展基礎(chǔ)工業(yè)。玩家需要在行星上建設(shè)各種工業(yè)區(qū)積累能源與物資,同時(shí)努力攀爬科技樹(shù),解鎖更先進(jìn)的技術(shù)。隨著科技的發(fā)展,玩家就可以擺脫重力的束縛,建造宇宙飛船邁向太空。然后通過(guò)勘探確定附近行星的資源儲(chǔ)備,有針對(duì)性地進(jìn)行開(kāi)發(fā)。到游戲后期,玩家的目標(biāo)自然是運(yùn)用整個(gè)星系的資源建設(shè)戴森球,需要規(guī)劃不同行星之間的物流線(xiàn)路,將所有資源集中起來(lái)以完成這個(gè)浩大的工程。等建設(shè)完成,玩家就可以伸個(gè)懶腰好好欣賞自己在宇宙里建造的這個(gè)奇觀了。
現(xiàn)階段游戲的內(nèi)容主要集中于建設(shè)與物流方面,目標(biāo)就是讓玩家建設(shè)完成戴森球,除此之外沒(méi)有別的挑戰(zhàn)。游戲中的星系地圖雖然可以隨機(jī)生成,但星球上沒(méi)有隨機(jī)事件,沒(méi)有外星生物,也沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)或?yàn)?zāi)難系統(tǒng),所以現(xiàn)階段重復(fù)游玩的價(jià)值不高。其畫(huà)面采用了色彩比較鮮明的風(fēng)格,用于表現(xiàn)宇宙的廣袤悠遠(yuǎn)非常合適,但考慮到場(chǎng)景的宏大,制作方還是在畫(huà)面上有所妥協(xié),以保證游戲的流暢度,而從實(shí)際效果看,它對(duì)低端配置的優(yōu)化依然不夠完善。所以最低配置要求,即英特爾酷睿i3-530處理器、英偉達(dá)GTX750 Ti顯卡,4GB內(nèi)存,進(jìn)行游戲到中后期會(huì)有明顯的卡頓。有條件的話(huà),還是建議大家使用其推薦配置,即酷睿i7-7700K處理器、英偉達(dá)GTX 1660顯卡及16GB內(nèi)存。
自從獨(dú)立游戲《太吾繪卷》爆火之后,這兩年國(guó)內(nèi)就陸續(xù)出現(xiàn)了很多以修仙為題材的單機(jī)游戲。由于成本的限制,這些游戲畫(huà)面并不出眾,但卻能抓住修仙小說(shuō)中的精華內(nèi)容并融入游戲設(shè)計(jì)之中,給玩家以很強(qiáng)的代入感。此次的新作《鬼谷八荒》在畫(huà)面上依然以簡(jiǎn)單的2D為主,游戲系統(tǒng)卻是站在前人的肩膀上更進(jìn)一步,做出了自己的特色。
本作最大的亮點(diǎn)是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的革新。相比于同類(lèi)作品在戰(zhàn)斗時(shí)總是選用回合制或卡牌類(lèi)玩法,本作開(kāi)創(chuàng)性地使用了地牢冒險(xiǎn)模式的2D動(dòng)作系統(tǒng)。玩家終于能夠擺脫走格子的束縛,在地圖上自由奔跑,與Boss打一場(chǎng)有來(lái)有回的戰(zhàn)斗了。游戲大地圖的可探索內(nèi)容豐富,名山大川之間隱藏著各大宗派。玩家可以選擇加入不同的宗派,學(xué)習(xí)不同的武功心法。不同宗派的武功各有優(yōu)勢(shì),在戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)帶來(lái)不同加成。玩家自己煉制的武器法寶同樣能夠在即時(shí)的戰(zhàn)斗中直觀地體現(xiàn)出來(lái),厲害的法寶更是可以全屏攻擊,讓玩家立于不敗之地。
除了新穎的戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲在其他方面也做得不錯(cuò)。細(xì)致的捏人系統(tǒng)屬性天賦選項(xiàng)豐富,光是創(chuàng)建角色就足以讓玩家擺弄半天。修仙系統(tǒng)則多有參考前輩作品,在套路上沒(méi)有什么新鮮,本質(zhì)依然是煉丹與練級(jí)的不斷循環(huán),修仙游戲必備的拍賣(mài)會(huì)與擂臺(tái)比武自然也不會(huì)少。此外NPC與玩家的互動(dòng)也比較豐富,有時(shí)還會(huì)觸發(fā)一些事件鏈,比如胡亂殺人會(huì)導(dǎo)致仇家尋上門(mén)來(lái)等等。
總體而言,除了在畫(huà)面上比較簡(jiǎn)陋,本作對(duì)整個(gè)“修仙”過(guò)程的還原程度還是比較高的。也許有人要說(shuō)游戲的本質(zhì)還是一個(gè)刷刷刷游戲,說(shuō)實(shí)話(huà),很多修仙小說(shuō)本質(zhì)也就是刷刷刷,游戲只是把那個(gè)過(guò)程真實(shí)反映了出來(lái)而已。在硬件方面,由于本作畫(huà)面以2D為主,所以對(duì)硬件沒(méi)有要求。玩家只要準(zhǔn)備主頻2.5GHz的處理器并搭配英特爾HD4400級(jí)別核心顯卡,加上4GB內(nèi)存和6GB硬盤(pán)空間即可流暢游戲。
由Aluba Studio制作的這款游戲?qū)⒛抗饩劢沟搅水?dāng)今的網(wǎng)絡(luò)世界。游戲似乎在悄悄地告訴你,在這個(gè)無(wú)數(shù)信息高速流動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)中,也許有一條信息正在出賣(mài)你的隱私。
在這款游戲中,玩家將扮演一位黑客,接受委托尋找網(wǎng)絡(luò)事件的真相。游戲中的網(wǎng)絡(luò)世界除了隱去互聯(lián)網(wǎng)公司的Logo之外與現(xiàn)實(shí)無(wú)異,而玩家獲取信息的方式也從最簡(jiǎn)單的搜索開(kāi)始,通過(guò)目標(biāo)角色在社交網(wǎng)站上發(fā)布的信息去推導(dǎo)他們的個(gè)人隱私,如生日、工作地點(diǎn)、家庭住址等。游戲巧妙地模擬了現(xiàn)實(shí)中的社交網(wǎng)絡(luò),讓目標(biāo)角色在眾多信息中留下“破綻”。隨著信息收集的深入,目標(biāo)角色的個(gè)人賬號(hào)密碼、聊天記錄、私生活照片等信息都將依次被玩家破解掌握,他們刻意隱瞞的真相也漸漸浮出水面。當(dāng)然,最終是收錢(qián)辦事抹除一切還是公布事件的真相,決定權(quán)依然在玩家的手中。當(dāng)通關(guān)游戲的那一刻,也許你會(huì)長(zhǎng)舒一口氣,慶幸于剛剛經(jīng)歷的一切都只是一場(chǎng)游戲,而非現(xiàn)實(shí)。然而在現(xiàn)實(shí)中,其實(shí)每個(gè)人的隱私防線(xiàn)也并不比游戲所展現(xiàn)的好多少。
作為一款以推理解謎為賣(mài)點(diǎn)的游戲,畫(huà)面主要是靜態(tài)圖文。不喜歡此類(lèi)風(fēng)格的玩家也許會(huì)覺(jué)得沉悶,但作為一款現(xiàn)實(shí)主義題材的作品,其解謎部分很有代入感,也許在玩過(guò)游戲之后,你就有沖動(dòng)去修改一下自己的常用密碼了。這款游戲簡(jiǎn)單的畫(huà)面對(duì)電腦硬件的要求不高,只要英特爾酷睿i3-3220處理器、英偉達(dá)GT 610顯卡、4GB內(nèi)存以及3GB硬盤(pán)空間就可以無(wú)阻礙地玩起來(lái)了。想要更好的體驗(yàn),推薦配置只是略微升級(jí)為英特爾酷睿i5-3470、英偉達(dá)GT 630顯卡和8GB內(nèi)存。
說(shuō)到羅馬尼亞的的魔怪,也許玩家的第一反應(yīng)是西方傳說(shuō)中的吸血鬼。不過(guò)在這款由羅馬尼亞工作室出品的2D動(dòng)作游戲里,你要對(duì)抗的是正宗斯拉夫民間傳說(shuō)中的精靈鬼怪,扮演的也是古代真實(shí)存在的一種職業(yè),一位受命于國(guó)王的斷臂戰(zhàn)士兼鐵匠。
作為一款高自由度、高隨機(jī)性的所謂“肉鴿”類(lèi)游戲,本作的整體系統(tǒng)四平八穩(wěn)。玩家接受?chē)?guó)王的任務(wù)去斬殺肆虐的怪物,可以使用多種不同的武器戰(zhàn)斗,既有攻防兼?zhèn)涞膭Χ芙M合,也有暴力美學(xué)的鐵錘與雙刃斧。作為鐵匠,玩家自然能自己打造與升級(jí)武器,為武器附上更為強(qiáng)大的能力,頂級(jí)裝備甚至能幾招之內(nèi)秒殺Boss,不過(guò)這樣的機(jī)會(huì)不是每局游戲都有。在劇情上,本作采用“肉鴿”游戲常用的碎片化敘事,神秘的女巫會(huì)不時(shí)出現(xiàn)為你講述背景故事,然后對(duì)你釋放詛咒,削弱你的能力,阻礙你的任務(wù)。想要對(duì)這個(gè)世界有更多的了解,就需要反復(fù)通關(guān),從巫婆口中收集更多的信息。
總體來(lái)說(shuō),本作最吸引人的還是其獨(dú)特的題材。以斯拉夫傳說(shuō)為背景的游戲不多,玩起來(lái)很有新鮮感。此外,游戲的音樂(lè)由羅馬尼亞當(dāng)?shù)貥?lè)團(tuán)操刀,動(dòng)感的樂(lè)曲與游戲整體的藝術(shù)風(fēng)格相輔相成,沉浸感頗佳。作為一款2D游戲,本作對(duì)硬件的要求倒不高,推薦配置只是英特爾酷睿i5-2500K/AMD羿龍II 570處理器、英偉達(dá)GT640/GT730顯卡或英特爾HD 530核顯、4GB內(nèi)存、3GB磁盤(pán)空間。
這是一款第三人稱(chēng)恐怖解謎游戲,玩家將化身一位擁有超能力的“靈媒”前往荒廢的度假村揭開(kāi)關(guān)于自己身世的謎團(tuán)。
說(shuō)到恐怖游戲,很多人的印象就是遍地血腥的僵尸或是突然冒出怪物?!鹅`媒》并沒(méi)有走這種套路,而是力圖用極致的細(xì)節(jié)征服玩家。游戲放棄了當(dāng)下主流的自由視角,而是采用類(lèi)似《生化危機(jī)2》的第三人稱(chēng)固定視角。這樣做的好處是能夠讓游戲像電影那樣通過(guò)畫(huà)面來(lái)敘事,固定的鏡頭會(huì)讓玩家把注意力集中于制作人想讓玩家注意的事物,有更強(qiáng)的沉浸感。為了保護(hù)玩家的沉浸感,游戲盡量剔除了操作界面的干擾。玩家與場(chǎng)景物品的互動(dòng)都會(huì)以最直觀的方式展現(xiàn),比如鋸斷鐵鏈就是交替按左右鍵,打結(jié)開(kāi)鎖就是轉(zhuǎn)動(dòng)搖桿等等。甚至沖洗照片的過(guò)程都在游戲里得到高度還原,玩家必須按部就班地加入定影劑、顯影劑并算好沖洗的時(shí)間,而不是按個(gè)鍵就完成沖洗。細(xì)節(jié)的到位讓本作即使沒(méi)有僵尸妖怪也依然恐怖氣氛十足,恐怖感主要源于環(huán)境的真實(shí)感與玩家的沉浸體驗(yàn)。
真實(shí)的環(huán)境當(dāng)然離不開(kāi)高質(zhì)量的畫(huà)面。本作沒(méi)有激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,制作方把精力全都花在了對(duì)景物的雕琢上。市鎮(zhèn)的建筑物紋理多變,幾乎沒(méi)有重復(fù)的貼圖,地面的紙屑、雜草、水洼等細(xì)節(jié)也足夠豐富。高質(zhì)量的畫(huà)面對(duì)硬件自然提出了更高的要求,官方要求的最低配置就達(dá)到了英特爾酷睿i5-6600/AMD銳龍5 2500X處理器、英偉達(dá)GTX 1650Super/AMD R9 390X顯卡、8GB內(nèi)存,以保證游戲在1080P分辨率下保持30幀。想要開(kāi)啟光線(xiàn)追蹤與DLSS等特效則需要配備英偉達(dá)RTX 2080/RTX 3060 Ti顯卡、英特爾酷睿i5-9600/AMD銳龍7 3700X處理器及16GB內(nèi)存。此外其容量高達(dá)55GB,最好使用高速固態(tài)硬盤(pán)來(lái)加快載入速度,而且游戲?yàn)榱送瑫r(shí)表現(xiàn)現(xiàn)實(shí)與精神兩個(gè)世界而使用了同時(shí)分屏演出的獨(dú)特方式,更大尺寸的高分辨顯示器效果會(huì)好很多。
本期上市時(shí),因?yàn)榇汗?jié)受到影響的國(guó)內(nèi)市場(chǎng)應(yīng)該已經(jīng)逐漸恢復(fù),RTX 3060等新品也開(kāi)始上架,而廣受關(guān)注的英特爾第十一代酷睿桌面版則呼之欲出,甚至可能在大家拿到雜志時(shí),就已經(jīng)可以看到我們?cè)诰W(wǎng)站和微信上發(fā)布的相應(yīng)評(píng)測(cè)了。
在這樣的情況下,著急的玩家應(yīng)該已經(jīng)在籌劃最新的配置單了,咱們就來(lái)看一看如何用這些最新的產(chǎn)品來(lái)搭配主流和中端游戲平臺(tái)吧。這里要注意的是,由于供貨問(wèn)題,預(yù)計(jì)顯卡與AMD處理器仍然可能存在缺貨、漲價(jià)問(wèn)題,但我們的配置暫時(shí)不考慮這些,而是提供更合理的型號(hào)與價(jià)格參考,也提示大家在實(shí)際選購(gòu)時(shí)最好設(shè)置一個(gè)心理閾值,即使非常心動(dòng),也不要一味追漲。
雖然第十一代酷睿處理器的i3型號(hào)仍采用第十代酷睿的核心,性能不會(huì)有跨越式提升,但應(yīng)對(duì)主流需求絕對(duì)足夠,再考慮到目前顯卡的供應(yīng)問(wèn)題,所以我們選擇了價(jià)格較低,同時(shí)內(nèi)置核顯的型號(hào),即使買(mǎi)不到計(jì)劃中的獨(dú)顯,至少還可以用核顯玩一玩主流網(wǎng)游消磨時(shí)間。如果能買(mǎi)到顯卡的話(huà),也可以考慮換用核心升級(jí),價(jià)格貴一些的i5-11400F無(wú)核顯處理器。此外,如果手頭有支持PCIe 4.0的Z490主板、性能尚可的顯卡和固態(tài)硬盤(pán)、較高頻率的DDR4內(nèi)存、400W或更高功率的電源、狀態(tài)較好的機(jī)箱等,也都可以考慮留用來(lái)降低購(gòu)置成本。
使用RTX 3060與第十一代高性能酷睿i5的組合,可以獲得超過(guò)RTX 2070 Super、第十代酷睿i7這種前代中高端配置的性能,如果不考慮漲價(jià)因素,價(jià)格還更低一些。因?yàn)閮?nèi)存與固態(tài)硬盤(pán)的價(jià)格也有所上漲,且速度更高的PCIe4.0固態(tài)硬盤(pán)沒(méi)有普及,所以我們暫時(shí)仍使用接近主流平臺(tái)的配置,可以滿(mǎn)足一年內(nèi)高端游戲的需求。在未來(lái)價(jià)格合適的時(shí)候,還是應(yīng)考慮升級(jí)為32GB內(nèi)存+1TB PCIe 4.0高速固態(tài)硬盤(pán),才能更好地應(yīng)對(duì)未來(lái)的游戲。