馬來西亞《馬來郵報》6月9日文章,原題:《摩爾莊園》游戲激發(fā)中國年輕人的懷舊情緒亞洲最受歡迎的電子游戲之一在面世13年后重新發(fā)行,在中國互聯(lián)網(wǎng)上引發(fā)轟動,并在該國年輕人中掀起一波懷舊熱潮。
在蘋果應(yīng)用商店,《摩爾莊園》手游版(如圖)的下載量已飆升至免費App下載排行榜的榜首,在安卓手機上也被下載數(shù)百萬次。在該游戲重新發(fā)行的一周內(nèi),其代理商股價就上漲了25%。
這款農(nóng)場模擬游戲的個人電腦版于2008年首次推出,主角是一個長著小丑鼻子的圓臉鼴鼠角色,該形象曾在10年前令一代游戲玩家著迷。
時光飛逝,那些在兒時迷戀《摩爾莊園》游戲的玩家已經(jīng)長大成人,如今他們又開始在上班的午休時間向同事展示其虛擬農(nóng)場。
“我重新開始玩這款游戲,是出于對兒時玩游戲時光的懷念”,24歲的研究生趙一平(音)說。
在中國,這是一波新興潮流的一部分,許多公司正在利用消費群體的懷舊情緒,向希望擺脫成年后面對的壓力和不確定性的年輕人推銷商品。
在中國的一些大城市,許多以上世紀(jì)90年代為主題的餐廳如雨后春筍般涌現(xiàn),大白兔、旺旺等老式兒童零食的新演繹也紛紛出現(xiàn)。
中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心的數(shù)據(jù)顯示,在疫情防控措施的影響下,2020年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)營收達到2790億元。
25歲的《摩爾莊園》玩家王靜雯(音)說,如今“90后”正成為社會中堅力量,他們每天在學(xué)習(xí)和工作中都面臨許多壓力,而這款游戲“絕對是減壓神器”?!?/p>
(王會聰譯)