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      如何有效提升游戲中的生存幾率?

      2021-07-13 03:08:12《微型計算機》評測室
      微型計算機 2021年12期
      關(guān)鍵詞:顯示器鼠標(biāo)性能

      《微型計算機》評測室

      NVIDIAReflex加持,游戲操作更出彩

      融合了FPS游戲與建造玩法的同類競品,市場上其實不少,比如《堡壘之夜》便是其中之一。但《腐蝕》還在這之中結(jié)合了喪尸、采集、狩獵、烹飪、交易、載具以及物理系統(tǒng)、電力系統(tǒng)等元素,所以游戲可玩性非常之高。大多數(shù)情況下,玩家需要在游戲世界中收集物資、打造工具、建造安全的壁壘,從而更好地生存下去。但PVP對抗模式的加入,為《腐蝕》增加了不少的變量—玩家們除了需要對抗外部環(huán)境以及喪尸之外,還需要抵御來自于幸存者的威脅。到了這個階段,玩家們也會大范圍利用槍械武器,相互爭奪生存資源,加上游戲擁有優(yōu)秀的射擊系統(tǒng)以及相對真實的彈道,所以需要玩家具備一定的壓槍技術(shù)以及更快的反應(yīng),而NVIDIAReflex低延遲電競技術(shù)的加入則有助于提升玩家在這一階段的表現(xiàn)。那么NVIDIAReflex低延遲電競技術(shù)是如何達到這一效果的呢?

      事實上,玩家們在游戲操作中的實際表現(xiàn)一直以來受到了系統(tǒng)延遲的影響,雖然這個感受不會像網(wǎng)絡(luò)延遲那樣明顯,但對于敏感的電競選手以及資深游戲迷而言則會有著相對嚴(yán)重的影響。而系統(tǒng)延遲也主要由鼠標(biāo)輸入延遲、PC延遲以及顯示延遲這三個部分組成—當(dāng)玩家在點擊鼠標(biāo)按鍵時,觸發(fā)效果的電信號需要率先途徑CPU進行邏輯運算,經(jīng)過計算得到準(zhǔn)確信息之后再提交給GPU進行渲染加工,之后再將渲染后的數(shù)據(jù)以像素點填充的方式呈現(xiàn)到顯示器上,電信號在整個過程中的傳輸總耗時,我們便稱之為系統(tǒng)延遲。而NVIDIAReflex低延遲電競技術(shù)便是在這個過程中起到至關(guān)重要的作用—它能夠通過提升GPU的運行頻率和動態(tài)的降低渲染隊列,并由此降低CPU反壓,使得系統(tǒng)能夠在最后時刻采樣外設(shè)的輸入數(shù)據(jù),從而最大化提高系統(tǒng)的響應(yīng)速度,進一步提升玩家操作的準(zhǔn)確度。這就意味著,玩家可以通過該功能提升從點擊鼠標(biāo)到顯示器畫面產(chǎn)生對應(yīng)變化的速度,從而加快操作速度,帶來更符合實際操作水準(zhǔn)且更為流暢的游戲體驗。如果玩家們喜愛的游戲不支持NVIDIAReflex低延遲電競技術(shù),也不必感到失望。因為NVIDIA驅(qū)動面板中的“管理3D設(shè)置”還內(nèi)置有“低延遲模式”,在開啟該功能并且選擇“超高”之后亦能享受到一定的延遲降低。

      查看系統(tǒng)延遲需要滿足的條件

      NVIDIA將系統(tǒng)延遲簡單地拆分為鼠標(biāo)輸入延遲以及PC+顯示器延遲兩個部分,玩家也可以清楚地查看延遲情況。同時,為了查看到這些數(shù)據(jù),玩家還需要安裝最新版的GeForceExperience,并且在它的設(shè)置界面中開啟實驗性功能以及性能覆蓋顯示,之后再在游戲之中調(diào)出性能覆蓋顯示的功能界面,獲取當(dāng)前PC的狀態(tài)、游戲延遲和幀率等性能指標(biāo)。當(dāng)然,為了達到這一目的,玩家們還需要利用到支持NVIDIAReflex低延遲電競技術(shù)的游戲鼠標(biāo)以及電競顯示器。目前支持NVIDIAReflex低延遲電競技術(shù)的鼠標(biāo)包括華碩、賽睿、羅技、雷蛇、美商海盜船、Alienware、宏碁等諸多廠商。同時,內(nèi)置了NVIDIAReflex延遲分析器的電競顯示器也得到了擴容,除了華碩、戴爾、宏碁之外,近期AOC的數(shù)款新品也加入了進來,對于玩家而言,選擇面也更為廣闊。

      測試條件說明

      雖然《腐蝕》是一款于2013年底推出的游戲,但經(jīng)過畫面優(yōu)化升級之后的它在調(diào)整高畫質(zhì)之后,對于硬件性能的要求著實不低。所以即便是GeForceGTX900系列及以上的GPU便可開啟NVIDIAReflex低延遲電競技術(shù),但為了流暢地在高畫質(zhì)下運行游戲、得到較好地體驗,我們挑選了NVIDIAGeForceRTX3070、NVIDIAGeForceRTX2070、NVIDIAGeForceGTX1660Ti用作測試,并保持處理器、主板、內(nèi)存等其他硬件不變以得到真實的數(shù)據(jù)表現(xiàn)。同時為了對比NVIDIAReflex低延遲電競技術(shù)與AMDRadeonantilag的差異,在測試中我們還加入了AMDRadeonRX6700XT以及AMDRadeonRX5700XT這兩款GPU進行對比。

      在進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計時,為了得到更準(zhǔn)確的成績,我們通過GeForceExperience提供的“延時”功能記錄NVIDIAGeForceRTX3070、NVIDIAGeForceRTX2070、NVIDIAGeForceGTX1660Ti的測試成績(在統(tǒng)計NVIDIAGeForceRTX/GTXGPU的延遲數(shù)據(jù)時,我們先通過GeForceExperience開啟“實驗性功能”和“游戲內(nèi)覆蓋”,之后再按下ALT+Z選擇右上方的“性能”,在彈出“性能監(jiān)測”中選擇下面的“性能涂層”,然后在彈出的菜單中選擇“延時”)。由于AMD提供的驅(qū)動不支持實時延遲數(shù)據(jù),所以我們只能通過支持NVIDIAReflex延遲分析器的ROGPG259QNR電競顯示器進行數(shù)據(jù)記錄。

      在準(zhǔn)備階段,我們需要通過ROGPG259QNR內(nèi)置的NVIDIAReflex延遲分析器打開“PC+DisplayLatency”,從而檢索當(dāng)前的刷新率信息和延遲信息。而后再通過“ShowMonitoringRectangle”與“MonitoringRectangleLocation”調(diào)整顯示監(jiān)測矩形框至顯示器中間,捕捉到槍口焰火的像素變化以測量系統(tǒng)延遲。值得一提的是,在進行以上步驟時,我們先通過USB連接線將PC與顯示器連接,然后將支持Reflex低延遲電競技術(shù)的ROGChakramCore游戲鼠標(biāo)接入顯示器上的USB接口進而在使用鼠標(biāo)按鍵時,觸發(fā)統(tǒng)計命令。當(dāng)然,與GeForceExperience相比,電競顯示器記錄的實時數(shù)據(jù)偶爾會判斷為空,所以為了得到更準(zhǔn)確的數(shù)據(jù),我們測試了多組數(shù)據(jù),并且篩除幾組高分?jǐn)?shù)據(jù)與低分?jǐn)?shù)據(jù),以得到中位數(shù)數(shù)據(jù),從而求得更準(zhǔn)確的延遲平均值。

      測試結(jié)果解析

      根據(jù)實際測試的平均延遲成績來看,當(dāng)玩家在選擇NVIDIAGeForceGPU時,通過開關(guān)NVIDIAReflex+加速功能之后,游戲之中的系統(tǒng)延遲會出現(xiàn)明顯的差異變化,我們測試的三款GPU—NVIDIAGeForceRTX3070、NVIDIAGeForceRTX2070、NVIDIAGeForceGTX1660Ti的延遲降低分別達到了25.2%、20.3%、10.3%。同時,我們可以發(fā)現(xiàn)新一代RTX30系GPU在開啟NVIDIAReflex的情況下效率更高,比如在同樣開啟NVIDIAReflex+加速功能的情況下,NVIDIAGeForceRTX3070的實際延遲僅為NVIDIAGeForceGTX1660Ti的46.5%,這個成績是十分明顯的,對于敏感的電競選手而言,前者無疑能更好地發(fā)揮出他們的真實水平。

      而將AMDRadeonRX6700XT以及AMDRadeonRX5700XT加入至對比中來,我們可以清晰地發(fā)現(xiàn),在這個領(lǐng)域中,AMD的兩款GPU始終有著一定的差距—AMDRadeonRX6700XT對比NVIDIAGeForceRTX3070,在開、關(guān)低延遲功能的情況下,延遲增加了46%、31.7%;AMDRadeonRX5700XT對比NVIDIAGeForceRTX2070,在開、關(guān)低延遲功能的情況下,延遲增加了22.9%、12%,效果顯著。值得一提的是,NVIDIAGeForceGPU甚至還能憑借NVIDIAReflex實現(xiàn)“田忌賽馬”的表演—我們可以發(fā)現(xiàn)在開啟低延遲技術(shù)情況下(NVIDIAReflex、AMDRadeonAnti-lag),NVIDIAGeForceGTX1660Ti的系統(tǒng)延遲表現(xiàn)與AMDRadeonRX5700XT非常接近,令人側(cè)目。由此,我們可以得出一個結(jié)論,在新一代GPU性能相對一致的情況下,NVIDIAGeForceGPU在系統(tǒng)延遲控制上,能夠有更好地發(fā)揮。

      如何才能在游戲之中打出更專業(yè)、更出色的游戲操作?NVIDIA給出了一個答案—那就是開啟NVIDIAReflex低延遲電競技術(shù)。的確,從測試結(jié)果來看,即便是在偏向于生存類的《腐蝕》中,NVIDIAReflex低延遲電競技術(shù)也依然能為那些想要進一步加強自身游戲水平的資深游戲迷以及主播們提供了更優(yōu)秀的“后勤”幫助,再搭配GeForceRTX30系GPU、支持NVIDIAReflex低延遲電競技術(shù)的360Hz顯示器之后,玩家們的生存幾率也會得到有效提高。

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