杭州中美華東制藥有限公司 吳 迪
為了避免兒童使用電子移動設備時,長期暴露在屏幕下對視力、智力和心理的影響,本文設計了一款不帶顯示屏的卡片式幼兒趣味學習機。本文描述了學習機的工作流程,描述了卡片、模式、語音模塊、電源和外殼設計。試驗證明,該學習機學習內(nèi)容豐富、趣味性強,能顯著提升兒童的專注力和學習能力。
隨著技術水平的不斷發(fā)展,人們的生活、學習習慣也變得日新月異,其中兒童的學習方式也隨著時代的變遷不斷改變著。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的蓬勃發(fā)展和電子移動設備的普及,兒童也逐漸成為新一代移動用戶,各類創(chuàng)意十足的APP已經(jīng)成為孩子成長的伙伴、父母教育的好幫手。然而,有研究表明,兒童長時間的電視暴露會增加邊緣智力以及智力低下發(fā)生的風險。學齡前兒童屏幕暴露時間越多、心理問題異常發(fā)生率越高。同時,兒童過早使用電子移動設備,會影響其視力、智力等各方面的發(fā)育。所以,如何利用現(xiàn)有技術,在不影響兒童發(fā)育的情況下,開發(fā)一款能教育孩子、陪伴兒童成長的玩具,成為一個值得考慮的課題。本文設計了一款卡片式幼兒趣味學習機,基于紅外檢測技術,多種類型的卡片作為學習媒介,不帶屏幕,在不影響兒童正常智力、視力發(fā)育的情況下,具有很強的娛樂性,能培養(yǎng)兒童專注力,使其能識別各類物體、文字、圖像,陪伴兒童健康學習成長。
本文設計的卡片式幼兒趣味學習機,主要有主控芯片、卡片識別模塊、語音模塊、電源、卡片及外殼,組成框圖如圖1所示。
圖1 卡片式幼兒趣味學習機組成框圖
其核心模塊是卡片識別模塊,該模塊利用紅外檢測技術,能夠識別卡片上的黑白條紋編碼,然后再系統(tǒng)庫里查找該卡片對應的語音,通過語音模塊播放語音,實現(xiàn)不同卡片播放相應語音的功能。同時,學習機還具備聽故事、聽古詩、聽單詞等功能,用戶根據(jù)按鍵模塊選擇不同的模式即可播放不同的語音。學習機的運行流程圖如圖2所示。
圖2 卡片式幼兒趣味學習機運行流程圖
卡片式幼兒趣味學習機的卡片數(shù)量和種類,決定了學習機的趣味性和豐富性。所以如何豐富卡片數(shù)量和種類成為了設計學習機時需要考慮的重要因素。學習機中的卡片識別模塊最多能識別16條黑白條紋,即可識別216種條紋,即可識別65536張卡片,這個容量為卡片提供了很大的設計空間??ㄆ仨毎男畔⒂?6條黑白條紋、圖像、文字等信息,圖像和文字可以根據(jù)需要采用各種鮮艷的顏色,一般卡片設計如圖3所示:
圖3 設計的卡片示例
卡片的種類設計可以根據(jù)幼兒的認知水平不同進行設計,大致可以分為1周歲左右、2周歲左右和3周歲左右三個階段,難度從低到高進行設計,具體卡片設計類型如表1所示,基本能覆蓋到3歲左右的兒童。
表1 卡片配置表
為了提升卡片式幼兒趣味學習機的趣味性,除了具備最基本的卡片識別外,還應具備聽讀、答題等多種模式,能夠滿足更大年齡范圍兒童的需求,也能提升兒童參與度、提高專注力。模式的選擇可以通過學習機的按鍵模塊實現(xiàn),模式分為:卡片識讀、聽兒歌、故事、聽古詩、猜單詞、猜物品等模式。模式的選擇和整個流程運行如圖4所示。
圖4 各模式選擇流程圖
用戶通過按鍵模塊,可以輕松實現(xiàn)不同的模式選擇,大大擴充了學習機的功能性、娛樂性。
學習機除了卡片設計和模式設計外,還需要考慮語音模塊、電源模塊和外殼的設計。由于學習機有多種模式可選,卡片種類和數(shù)量較多,語音模塊在設計時要考慮存儲容量?,F(xiàn)有比較好的方案是采用2G以上存儲的FLASH存儲芯片,這樣可以在學習機制作就可以將相應的語音存入存儲芯片中,保證了語音的高清晰度,同時也避免用戶誤操作使各類語音丟失。電源模塊可以采用可充電的鋰電池方案或者使用干電池,只需滿足學習機的電壓要求即可。在外殼設計方面,模型設計時需要考慮卡片的大小,要保證卡片能干好契合外殼。在選擇材質時,應考慮綠色環(huán)保的材質,有利于保護兒童健康。
總結:本文設計的卡片式幼兒趣味學習機,由于沒有顯示屏幕,可以避免兒童長時間暴露在屏幕前,避免由此對視力、智力和心理發(fā)育的影響。經(jīng)過實踐證明,本文設計的學習機,具有很高的娛樂性,也能陪伴兒童學習成長,內(nèi)容豐富、適用年齡范圍廣,能夠顯著提升兒童的專注力、學習能力。