《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》繼承了《鬼泣》靈活、兼?zhèn)浼记膳c策略的組合技能,華麗張揚(yáng)、無束縛的戰(zhàn)斗風(fēng)格,主打“自由而無所束縛”戰(zhàn)斗體驗(yàn)。為與“鬼泣”系列保持一致的世界觀,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》還原了“鬼泣”系列經(jīng)典人物、場景、武器與BOSS,再現(xiàn)一段無所畏懼和束縛的戰(zhàn)斗情懷。
在《咪莫》中,主角咪莫抓捕在蝦米市興風(fēng)作浪的貓怪盜。
隨著游戲的進(jìn)展,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)世界并沒有那么簡單—時(shí)刻崩壞的游戲界面、語無倫次的NPC,嚴(yán)厲阻止玩家的游戲系統(tǒng),讓玩家逐漸了解這個(gè)世界到底發(fā)生了什么,貓怪盜的真實(shí)目的到底是什么。
你是否相信生命有兩個(gè)時(shí)間?而恰好兩個(gè)時(shí)間并不存在著“交叉時(shí)間”,永遠(yuǎn)地處于平行中。平行時(shí)空、平行宇宙也是同樣存在的……數(shù)百年間,在科技與魔幻的交織下,塑造看似平靜繁華的表世界;但在里世界,不少隱患卻頻頻發(fā)生。9012年,某個(gè)爆炸事件瞬間打破表里結(jié)界,扭轉(zhuǎn)全種族的命運(yùn)……