• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      相融

      2021-09-05 00:24:17楊直
      電子競技 2021年7期
      關鍵詞:國際足聯(lián)轉播國家隊

      楊直

      4月7日,中國足協(xié)與騰訊電競同時發(fā)文,將舉辦選拔賽成立中國國家電競足球隊集訓營,備戰(zhàn)月底舉行的FeNC國際足聯(lián)電競國家杯。

      消息一出,討論的重點意料之中地離不開模擬體育電競項目的小眾化、電競國家隊等話題。然而,這則消息背后真正傳遞出的訊息卻沒有人點明。

      誠然,對這則消息背后的解讀說不上是一件多有趣的事情。

      然而,以2018年雅加達亞運會前發(fā)生的一幕幕來看,做一番解讀也是極為必要的。起碼,不要自己人坑了自己人。

      在這則消息里,除了國家隊、集訓營和國際足聯(lián)幾個比較吸引眼球的關鍵詞外,另一段話也許更為重要:“選拔賽后,騰訊電競將與中國足協(xié)密切合作,共同組建常態(tài)化國家隊,定期集訓、比賽。未來,雙方還將就進一步深入合作進行探討?!?p>

      開始討論這個話題前,還是有必要回顧一下過往雜志曾經(jīng)發(fā)過的相關的稿子。針對電子競技和傳統(tǒng)體育的結合或是合作,雜志過往有過很多的討論。

      我們曾經(jīng)涉及過幾個維度,比如在2018年雅加達亞運會的時候,我們曾經(jīng)談過的一個維度,電競入奧實際上是指電競要適應奧運會關于賽事規(guī)格和運動員守則等方面的規(guī)則。

      一個最明顯的例子是,電競選手一般習慣于中午起床,晚上訓練;但參加傳統(tǒng)體育賽事,就要他們早上7點起床,甚至9點就要開始比賽。

      不要小看了這個時間上的差別,這關乎到選手自身競技狀態(tài)的調(diào)整等多方面因素。

      后來,當IOC從拒絕電競轉變?yōu)榭梢越邮茈姼偤?,我們又提到,電競能否入奧還是一個體系性的問題。換句話說,電競作為一個項目要能夠進入IOC自身的決策流程。就像這次國家隊的成立,就是國際體育界一個標準的決策流程:單項體育國際協(xié)會牽頭,國內(nèi)單項體育協(xié)會響應。

      從始至終,我們實際上都在強調(diào)一件事:電競能否入奧不取決于電競是什么。體育還是游戲的爭論在這件事上沒有任何幫助,反而會混淆視聽。

      回到今天的主題。電競國家隊這件事最值得討論的地方,恰恰是騰訊進入了國際足聯(lián)和中國足協(xié)構成的流程里。當然,還有EA這個游戲版權方。這就相當于,游戲的版權方和體育組織能夠坐下來好好溝通,嘗試搭建出一個合作的模式。

      這也許是這則消息傳遞出的最重要的消息。

      不管是奧運會,還是亞運會,都離不開商業(yè)化的過程。而提到商業(yè)化就繞不開游戲版權方這個角色。不僅如此,游戲版本的頻繁變動,游戲內(nèi)容是否適合“體育式”的競技,甚至游戲是否免費開放給所有人,要想解決這些設想中的問題,游戲的開發(fā)商或版權方都必須參與其中。

      換句話說,在電競和體育賽事的合作里,一定要有一個平衡。從體系上看,傳統(tǒng)的體育賽事體系仍然發(fā)揮原有的作用,而游戲的版權方則需要想辦法融入這個體系。探索在未來長久的合作里,雙方各自的分工。

      比如,賽事規(guī)則的改動很容易觸發(fā)游戲內(nèi)容的改動。而這恰恰需要兩邊配合完成。

      一個公認的結論是傳統(tǒng)體育賽事可以借助電競項目年輕化。這個結論成立與否先不論。如果想經(jīng)由電競項目讓游戲的玩家看到奧運會,那么最理想的情況就是在游戲內(nèi)開屏。這一點,IOC做不到、國際足聯(lián)也做不到,只有游戲的版權方才能做到。但話說回來,游戲版權方想舉辦一場真正的國際性賽事,也必須要國際體育聯(lián)合會牽頭,否則也做不到。

      因此,雙方勢必要摸索出一個合理的模式,要先有基本的架構,然后再慢慢改進。就像前文提到的:“選拔賽后,騰訊電競將與中國足協(xié)密切合作,共同組建常態(tài)化國家隊,定期集訓、比賽。未來,雙方還將就進一步深入合作進行探討?!?/p>

      而且,對游戲的版權方,甚至對整個電競產(chǎn)業(yè)而言,這個消息之所以能稱為好消息,關鍵在于傳統(tǒng)體育的體系似乎可以也愿意接納現(xiàn)有的電競體系。

      說白了,就是體育愿意帶著電競玩。

      目前,大部分頂級電競賽事的承辦方都被稱為電競內(nèi)容公司,比如VSPN、NeoTV、ImbaTV、ESL等。像RiotGames、OWL也有自己的承辦的團隊。這些內(nèi)容團隊承包了90%以上電競賽事的承辦與執(zhí)行。

      但另一方面,2019年《王者榮耀》冬季冠軍杯的決賽卻是由騰訊體育的轉播團隊承辦的。而在效果上,一部分人給出了非常好的評價。甚至在直轉播里引入系統(tǒng)拆解、放大手部動作也讓人眼前一新。

      說這些的目的在于闡明一點,電競的專業(yè)性壁壘遠沒有我們想得那么高。電競內(nèi)容公司可以做的,做體育賽事轉播的公司也可以做,甚至做線下會展的公司找個直轉播團隊也可以做。

      這就有趣了。

      如果電競不得不登上亞運、奧運來獲得正面的社會認可。那么這時就有個問題,電競行業(yè)能參與進去多少呢?

      都說足球、籃球屬于全人類,那么想要登上奧運的電競項目呢?一旦撕開了版權保護的口子,總有更專業(yè)的團隊能做出更好的比賽??纯?008年北京奧運會的開幕式,你就不會懷疑這一點。

      因此,回到主題。這次騰訊和足協(xié)的合作無外乎是尋找一個辦法讓整個電競產(chǎn)業(yè)融到傳統(tǒng)體育的體系里。二者相融后一個最理想的情況在利益分配合理的前提下,雙方只是聯(lián)系在了一起,在賽事和產(chǎn)業(yè)具體的運轉上還是分工明確,各玩各的。而我們最不想看到的結果不是融不進去,而是傳統(tǒng)體育全面接手整個電競產(chǎn)業(yè)的運作。

      因此,這次合作相當于替騰訊自己,也替整個電競產(chǎn)業(yè)邁出了重要的嘗試性的一步。

      猜你喜歡
      國際足聯(lián)轉播國家隊
      什么是北京冬奧會“云上轉播”
      國際足聯(lián)世界杯獎杯的由來
      2022年冬奧會對中國體育賽事轉播的影響
      冰雪運動(2020年5期)2020-03-29 05:08:44
      北歐兩項國家隊備戰(zhàn)2022年冬奧會路徑探索
      冰雪運動(2019年5期)2019-08-24 08:04:40
      體育賽事網(wǎng)絡轉播法律保護制度的缺陷與完善
      從著作權法適用的角度談對網(wǎng)絡實時轉播行為的規(guī)制
      國際足聯(lián)危機性案件的延伸論證
      體育科研(2016年2期)2016-02-28 17:05:45
      “國家隊”醫(yī)院考評記
      FIFA:足球是世界的,錢是我的
      看世界(2014年14期)2014-07-22 04:09:05
      包蟲病為害一方盼“國家隊”相助
      磐石市| 常宁市| 砚山县| 定西市| 彰武县| 郓城县| 延长县| 平乡县| 龙海市| 金湖县| 浮山县| 怀仁县| 牡丹江市| 徐州市| 镇赉县| 巴彦淖尔市| 含山县| 濮阳县| 界首市| 门头沟区| 彰化县| 聂拉木县| 施秉县| 济源市| 德化县| 龙川县| 阿荣旗| 宽甸| 剑阁县| 营口市| 华容县| 额济纳旗| 贡嘎县| 萍乡市| 格尔木市| 阳新县| 嘉义县| 孝义市| 项城市| 博湖县| 大安市|