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      影視分鏡腳本制作軟件的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

      2021-09-10 08:17:52于航習(xí)淑瑤
      國(guó)際商業(yè)技術(shù) 2021年10期
      關(guān)鍵詞:腳本影視

      于航 習(xí)淑瑤

      摘要:影視分鏡腳本是大部分影視作品創(chuàng)作所必需的一部分,設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了一款影視分鏡腳本制作軟件,幫助制作影視分鏡腳本,對(duì)于腳本中畫面繪制的部分,選擇使用模型去構(gòu)造畫面,從而減小了畫面繪制的難度。

      關(guān)鍵詞:影視;分鏡腳本軟件;腳本;

      1 引言

      隨著人們生活水平的不斷提高,對(duì)生活?yuàn)蕵返淖非蟮囊苍絹碓礁?,現(xiàn)如今的影視行業(yè)也不斷蓬勃發(fā)展。在影視作品尤其是一些大制作的電影或電視劇拍攝之前,為了傳達(dá)拍攝思想、提高工作效率、方便后期制作等,大部分都會(huì)制作一份分鏡腳本,方便后續(xù)工作參照。分鏡是導(dǎo)演對(duì)由文學(xué)形象到視覺形象的轉(zhuǎn)變中的具體把握和設(shè)計(jì),可以體現(xiàn)導(dǎo)演創(chuàng)作的風(fēng)格特點(diǎn)。分鏡頭劇本的內(nèi)容一般包括鏡號(hào)、鏡別、長(zhǎng)度、內(nèi)容、畫面、音響、音樂等,按統(tǒng)一表格列出。

      由于一些導(dǎo)演的畫工不到位,分鏡腳本中的畫面繪制部分對(duì)這些導(dǎo)演來說有一定的制作困難。本文基于此問題設(shè)計(jì)了一款分鏡腳本制作軟件,主要利用已有的大量模型去構(gòu)造畫面,幫助制作分鏡腳本中的畫面部分,從而解決分鏡頭畫面繪制難的問題。

      2 軟件功能設(shè)計(jì)

      2.1 模型選擇模塊

      模型選擇模塊含有大量的3D模型,使用者可以在模型選擇板塊選擇自己需要的模型進(jìn)行使用,以構(gòu)成畫面,從而幫助制作畫面部分。模型都具有名稱,可以根據(jù)名稱對(duì)模型進(jìn)行相應(yīng)的搜索,查找模型,并進(jìn)行使用。

      2.專業(yè)2 畫面及文字描述模塊

      畫面繪制模塊是軟件的重要部分,在此模塊進(jìn)行影視腳本畫面的制作,畫面制作有兩種方法:一是可以選擇普通的繪制方法,使用軟件工具欄中的筆、橡皮等工具,通過進(jìn)行不同的顏色、粗細(xì)等設(shè)置,自主的進(jìn)行繪制。二是可以選擇使用軟件中的模型,在模型選擇模塊選擇所需的模型,通過對(duì)模型進(jìn)行放大縮小,旋轉(zhuǎn)拖拽等操作,調(diào)整到合適的角度,構(gòu)成所想要表達(dá)的畫面。

      在腳本文字描述模塊可以顯示當(dāng)前畫面的其它文字信息,如鏡號(hào)、鏡別、長(zhǎng)度、音樂等,補(bǔ)充說明文字信息,完善腳本內(nèi)容。

      2.3 畫面預(yù)覽及圖片導(dǎo)出功能

      可以將完成的畫面按一定的方式進(jìn)行播放預(yù)覽,感受畫面播放的整體效果和氛圍,從而對(duì)影視作品有一定的提前感知和預(yù)判,方便發(fā)現(xiàn)和調(diào)整不足之處,以將影視作品呈現(xiàn)出最好的觀感。

      當(dāng)完成影視腳本作品制作后,可以選擇將制作好的畫面以圖片的形式導(dǎo)出,方便將圖片進(jìn)行其它方面的使用。

      3 軟件實(shí)現(xiàn)

      3.1模型的制作

      3D MAX是一款基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,功能強(qiáng)大。使用3D MAX進(jìn)行模型的設(shè)計(jì)和制作,制作完成后導(dǎo)出.obj以及.mtl文件。obj文件是3D模型文件格式,是Alias|Wavefront公司開發(fā)的一種標(biāo)準(zhǔn),適合用于3D軟件模型之間的互導(dǎo),.obj文件包含幾何信息,.mtl文件包含材質(zhì)信息。

      OpenGL是一個(gè)專業(yè)的圖形程序接口。定義了一個(gè)跨編程語言、跨平臺(tái)的編程接口的規(guī)格,它主要用于三維圖象,是一個(gè)功能強(qiáng)大,調(diào)用方便的底層圖形庫(kù)。使用openGL庫(kù)對(duì).obj和.mtl中的信息進(jìn)行處理,從而在軟件中顯示和控制模型。

      3.2界面制作

      Qt是一個(gè)是一個(gè)跨平臺(tái)的C++開發(fā)庫(kù),主要用來開發(fā)圖形用戶界面。Qt 除了可以繪制漂亮的界面(包括控件、布局、交互)外,還包含很多其它功能,比如多線程、訪問數(shù)據(jù)庫(kù)、圖像處理、音頻視頻處理、網(wǎng)絡(luò)通信、文件操作等,開發(fā)簡(jiǎn)便。本項(xiàng)目使用Qt來開發(fā)軟件的界面。軟件界面如下圖:

      為了界面的美觀,方便操作,將軟件界面分為三個(gè)板塊。

      左邊板塊分為兩個(gè)模塊。一個(gè)是模型模塊,陳列出當(dāng)前軟件中的所有可使用的模型,可以在此進(jìn)行模型選擇,模型搜索等,鼠標(biāo)點(diǎn)擊選擇模型;另一個(gè)是內(nèi)容模塊,編輯和顯示對(duì)當(dāng)前畫面的文字描述,包括鏡號(hào)、鏡別、長(zhǎng)度、音樂等。

      中間板塊是畫面繪制模塊。上方是一個(gè)工具欄,可以選擇筆、橡皮等工具,并設(shè)置顏色、粗細(xì)等;下方是畫布,在此對(duì)腳本畫面部分進(jìn)行編輯。點(diǎn)擊左邊板塊對(duì)應(yīng)模型,就可將模型繪制在畫布上,利用鼠標(biāo)對(duì)模型進(jìn)行調(diào)整。

      最右邊板塊是項(xiàng)目板塊,管理當(dāng)前打開的項(xiàng)目。上方顯示當(dāng)前項(xiàng)目的名字;中間是項(xiàng)目的全部畫面,點(diǎn)擊畫面,便可在中間板塊畫布上顯示對(duì)應(yīng)畫面;下方可以進(jìn)行畫面添加刪除操作。

      4 結(jié)束語

      隨著科技的提高,人們對(duì)于電影電視方面的審美要求進(jìn)一步提升,這對(duì)電視導(dǎo)演以及演員的能力有了更高的要求,而創(chuàng)作出一部好的作品的首要前提便是要擁有一個(gè)絕對(duì)清晰、完整的情景框架,如同工程師設(shè)計(jì)建筑一般,任何事物在被精雕細(xì)琢之前都曾是一個(gè)輪廓,而毫不夸張地說,這個(gè)輪廓卻是整個(gè)工程的重中之重。為了追求更完美的作品,電視創(chuàng)作行業(yè)的人們更加需要一個(gè)可以幫助他們完成這項(xiàng)十分重要的任務(wù)的工具,由此,本文所提出的分鏡創(chuàng)作軟件應(yīng)運(yùn)而生。

      本文提出的分鏡設(shè)計(jì)軟件就是在充分調(diào)研了目前市場(chǎng)的需求下設(shè)計(jì)出來的。不同于傳統(tǒng)手繪分鏡腳本的繁瑣復(fù)雜難修改,信息時(shí)代的產(chǎn)物使用起來得心應(yīng)手,軟件中包含大量的現(xiàn)成模型,而用戶只需將模型拖拽到畫布上并自行設(shè)計(jì)目標(biāo)場(chǎng)景即可完成,這樣就可以極大的提升用戶體驗(yàn)。同時(shí)該軟件支持一鍵導(dǎo)出,可以將所有場(chǎng)景設(shè)計(jì)導(dǎo)出并打印發(fā)放給劇組所有人,方便大家對(duì)劇情的深刻理解。實(shí)實(shí)在在的給予從事影視行業(yè)的人員莫大幫助與便利。

      參考文獻(xiàn)

      [1]張瑤敏.界面設(shè)計(jì)中的色彩應(yīng)用方法[J].電子技術(shù),2020,49(07):120-121.

      [2]李康,陳憲冬.obj模型在OpenGL中的加載與控制[J].甘肅科技,2019,35(11):8-10.

      [3]郭亦桐.影視創(chuàng)作中分鏡頭腳本的分類和作用探究[J].戲劇之家,2014(17):157.

      項(xiàng)目名稱:

      基于計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的分鏡腳本軟件;編號(hào)編號(hào):202010183369

      作者簡(jiǎn)介:

      于航(2000-),女,漢族,山東濰坊人,吉林大學(xué)本科在讀,研究方向;物聯(lián)網(wǎng)工程專業(yè);

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