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      如何選擇合適的游戲鼠標(biāo)

      2021-09-13 08:53:34房屋
      計算機與網(wǎng)絡(luò) 2021年14期
      關(guān)鍵詞:精確度手腕指針

      房屋

      鼠標(biāo)是一種常見及常用的計算機輸入設(shè)備,可以對屏幕上指針進(jìn)行定位,并通過按鍵和滾輪裝置對光標(biāo)所處位置的屏幕元素進(jìn)行操作。同時,鼠標(biāo)也是游戲中必不可少的輸入設(shè)備之一。例如:FPS游戲中需要用鼠標(biāo)操作旋轉(zhuǎn)人物視角和選擇目標(biāo),MOBA游戲中需要鼠標(biāo)操縱人物移動,以及控制人物的技能釋放。

      游戲鼠標(biāo)的重要性

      傳輸方式

      鼠標(biāo)的線纜對鼠標(biāo)的精確指向有著較大的影響,當(dāng)大范圍移動鼠標(biāo)時,在會出現(xiàn)幾種情況:①線纜長度不夠,鼠標(biāo)無法迅速移動至指定位置;②線纜與鼠標(biāo)墊摩擦導(dǎo)致鼠標(biāo)移動阻力增加,降低鼠標(biāo)指向的精確度;③鼠標(biāo)線打結(jié),阻止鼠標(biāo)移動。

      正因為線纜存在著以上這些問題,各大鼠標(biāo)廠商都紛紛推出各式各樣的無線鼠標(biāo),目前無線鼠標(biāo)主要是無線藍(lán)牙鼠標(biāo)和2.4G無線鼠標(biāo)。

      傳感器

      鼠標(biāo)移動一段矢量,在屏幕上的指針也對應(yīng)移動一段矢量,鼠標(biāo)移動的軌跡本應(yīng)是平滑的,如果這段軌跡有區(qū)別于正常移動軌跡的情況,即“丟幀”。游戲時,鼠標(biāo)移動快、范圍大、位置要求精確,一旦出現(xiàn)“丟幀”,對玩家操作感影響極大,因此,一個強勁的鼠標(biāo)傳感器對于游戲鼠標(biāo)非常重要。

      目前,游戲鼠標(biāo)主要采用光電傳感器或激光傳感器。光電鼠標(biāo)通過發(fā)光二極管和光電二極管來檢測鼠標(biāo)對于一個表面的相對運動。激光鼠標(biāo)使用的是紅外線激光二極管,來為傳感器提供照明。

      時至今日,大部分游戲鼠標(biāo)采用的傳感器生產(chǎn)廠商主要是:原相、飛利浦和安華高。羅技的Hero傳感器、賽睿的TrueMove 3傳感器等也是基于上面三大廠商所生產(chǎn)的傳感器進(jìn)行改進(jìn)或者定制的。

      鼠標(biāo)傳感器的不斷更新?lián)Q代,高CPI注1時的鼠標(biāo)越來越穩(wěn)定。高CPI低指針移動速度逐漸成為一種主流的使用技巧,這種技巧可以提高鼠標(biāo)定位的精確度,其原因是:

      400CPI,指針移動的速度一3的情況下(eCPI注2=CPI*3)與1 200 CPI,鼠標(biāo)原生輸入(指針移動的速度=1)的情況下eCPI是相同的,

      將鼠標(biāo)設(shè)置為400 CPI時,如果移動鼠標(biāo)1/1 200英寸,由于低于400 CPI時鼠標(biāo)傳感器檢測的極限值(1/400英寸),鼠標(biāo)不會有任何的數(shù)據(jù)反饋到電腦里。但將鼠標(biāo)設(shè)置為1200 CPI時,移動鼠標(biāo)1/1 200英寸,在屏幕上的指針將會移動1個像素。因此較高的鼠標(biāo)CPI可以提升鼠標(biāo)使用時的精確度。

      注1:CPI:鼠標(biāo)每移動2.54 cm,鼠標(biāo)指針經(jīng)過的畫面像素點個數(shù)。

      注2:eCPI:CPI*指針移動的速度(游戲中多稱為鼠標(biāo)速度),eDPI的數(shù)值就是使用時實際速度的直觀反饋。

      設(shè)計

      不同的設(shè)計、重量、尺寸和材質(zhì)都影響著玩家在使用鼠標(biāo)時的手感。

      主流的鼠標(biāo)設(shè)計有兩大類:對稱設(shè)計鼠標(biāo)以及人體工學(xué)鼠標(biāo),如圖下所示,左側(cè)為對稱鼠標(biāo)。其中大部分人體工學(xué)鼠標(biāo)為右手人體工學(xué)鼠標(biāo)。

      常見的發(fā)力點有:指尖、手腕和手臂。在游戲中,多數(shù)玩家都是以手腕或是手臂發(fā)力,移動鼠標(biāo),指尖負(fù)責(zé)鼠標(biāo)位置的微調(diào)。

      以手掌或者是手腕前部為支點移動鼠標(biāo)的,稱為“手腕流”?!笆滞罅鳌毙枰O(shè)置較高的DPI,小范圍的鼠標(biāo)移動,可以在屏幕鼠標(biāo)指針上反映出較大移動范圍。這是大部分MOBA類職業(yè)選手采用的發(fā)力方式?!笆滞罅鳌本_度略顯不足,過度使用鼠標(biāo)時,容易造成手腕變形。

      固定大臂,小臂發(fā)力,以小臂與桌子邊緣的支點為軸移動鼠標(biāo)的,稱“手臂流”?!笆直哿鳌毙枰^低的DPI,多用于精確高的鼠標(biāo)指針移動。但由于DPI低,屏幕鼠標(biāo)指針移動速度相對較慢。大部分FPS職業(yè)玩家為了更精確地射擊以及控槍,會選擇“手臂流”。

      “手臂流”精確度高,移動速度慢,但是容易造成手臂肌肉酸痛。

      “手腕流”適合所有的握持姿態(tài),“手臂流”多用于趴握。

      握持方式有:

      趴握,此姿勢常用于人體工學(xué)鼠標(biāo)。

      姿勢特點:手掌掌心全部與鼠標(biāo)背部貼合,大拇指、無名指與小拇指自然伸直共同操作鼠標(biāo)。食中二指自然平放在鼠標(biāo)按鍵上。

      捍握,此姿勢常用于對稱設(shè)計鼠標(biāo)。姿勢特點:大拇指,無名指和小拇指抓在鼠標(biāo)側(cè)面偏后位置,食中二指還是像抓握一樣搭在左右鍵上。鼠標(biāo)背部與尾部均不與手掌發(fā)生接觸。

      抓握,此姿勢常用于對稱設(shè)計鼠標(biāo)。

      姿勢特點:食中二指微曲搭在左右鍵上。大拇指,無名指和小拇指握在鼠標(biāo)側(cè)面位置。手掌根部抵住鼠標(biāo)尾部,手心不接觸鼠標(biāo),大拇指無名指小指和掌根捏住鼠標(biāo)。

      尺寸,重量

      選擇合適的鼠標(biāo),不但方便握持,而且能使手在使用鼠標(biāo)時更舒適。如表2所示。

      通常來說,“手臂流”為了加快鼠標(biāo)的移動速度,需要較輕的鼠標(biāo),大約在85~100g?!笆滞罅鳌睘榱颂岣呤髽?biāo)移動的精確度,需要較重的鼠標(biāo),大約在95~110g。

      鼠標(biāo)使用技巧

      在這里介紹一些實用的鼠標(biāo)技巧以及訓(xùn)練方法:

      為了更精確地操控鼠標(biāo),需要在Windows設(shè)置的鼠標(biāo)屬性內(nèi),選擇指針選項,將指針精確度選項勾去。此選項在勾選時,鼠標(biāo)移動距離與指針移動距離從一個一次線性關(guān)系,變?yōu)榱思铀龠\動的關(guān)系,鼠標(biāo)移動的速度也會對鼠標(biāo)在屏幕上的移動距離造成影響,導(dǎo)致難以精確的移動鼠標(biāo)。勾去后,鼠標(biāo)移動和屏幕鼠標(biāo)指針的距離為固定比例,有利于鼠標(biāo)移動的精確度提升。同時,將指針移動的速度設(shè)置在第六格,保證指針移動速度比例為100%,同時在游戲內(nèi)將鼠標(biāo)移動速度設(shè)置為1,從而保證游戲內(nèi)外鼠標(biāo)移動距離肌肉記憶的一致性,幫助初步建立肌肉記憶

      在Windows桌面上將鼠標(biāo)CPI依次調(diào)節(jié)至800,1200,1600,3200,按照合適的握持方式和發(fā)力方式選擇合適個人的數(shù)值,在此之后再小范圍的微調(diào)鼠標(biāo)CPI;

      對于FPS游戲玩家,鼠標(biāo)速度的合理設(shè)置對于精確瞄準(zhǔn)非常重要,這里介紹一種鼠標(biāo)速度設(shè)置及訓(xùn)練方法:

      開始游戲,以正常移動鼠標(biāo)最大距離,從左到右,移動鼠標(biāo)2次,調(diào)節(jié)游戲內(nèi)鼠標(biāo)速度。直至移動2次后,人物準(zhǔn)星與初始準(zhǔn)星垂直方位重合,即從左到右每移動一次鼠標(biāo),人物旋轉(zhuǎn)180°。在保證能旋轉(zhuǎn)180°且使用舒適的情況下,逐步降低鼠標(biāo)CPI,增加鼠標(biāo)位移的準(zhǔn)確度。

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