肖思成
現(xiàn)代社會(huì)飛快進(jìn)步和發(fā)展,人們?cè)谏钏教嵘耐瑫r(shí),也對(duì)身體健康予以更高的關(guān)注。在這樣的背景下,如何進(jìn)一步推動(dòng)大眾體育事業(yè)發(fā)展,應(yīng)順應(yīng)時(shí)代發(fā)展趨勢(shì),積極運(yùn)用新媒體技術(shù)來(lái)推進(jìn)大眾體育文化,擴(kuò)大推廣范圍,便于提升人們的大眾體育文化認(rèn)知和重視,助力大眾體育文化推進(jìn)和發(fā)展。綜合分析新媒體環(huán)境下大眾體育文化推進(jìn)發(fā)展相關(guān)內(nèi)容,有助于正確看待大眾體育文化推進(jìn)中的問(wèn)題,為后續(xù)尋求合理措施推動(dòng)大眾體育高水平發(fā)展提供參考依據(jù)。
大眾體育文化相關(guān)內(nèi)容概述
大眾體育是體育事業(yè)發(fā)展到一定會(huì)水平的產(chǎn)物,大眾體育概念最初誕生于1919年,由顧拜旦提出。大眾體育,本質(zhì)上是指適合所有人的體育活動(dòng),相較于競(jìng)技運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度更低,娛樂(lè)性更強(qiáng),但并無(wú)高低之分。我國(guó)的大眾體育發(fā)展中,也稱之為群眾體育,涵蓋社會(huì)各階層群體,并非是以爭(zhēng)取名次為目標(biāo),而是以陶冶身心、強(qiáng)身健體和娛樂(lè)休閑為目的,因此,只要是可以提升身體素質(zhì)的運(yùn)動(dòng),均屬于大眾體育范疇。
大眾體育文化是經(jīng)由大眾體育長(zhǎng)期發(fā)展演化而來(lái),包括體育和文化兩方面內(nèi)容。大眾體育強(qiáng)調(diào)具體體育運(yùn)動(dòng)類型,以及實(shí)施形式,同時(shí)反映了人們對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的看法和大眾體育精神等內(nèi)容。對(duì)大眾體育文化進(jìn)一步細(xì)化,包括體育理想、體育價(jià)值、體育認(rèn)知、體育制度和體育情感等。關(guān)于大眾體育文化的研究,主要內(nèi)容表現(xiàn)在制度、物質(zhì)和精神幾個(gè)方面。
新媒體發(fā)展對(duì)大眾
體育文化推進(jìn)發(fā)展的影響
新媒體的蓬勃發(fā)展,無(wú)形中改變了傳統(tǒng)環(huán)境下人們認(rèn)知事物、接收信息的形式,互聯(lián)網(wǎng)的大范圍普及應(yīng)用,計(jì)算機(jī)、智能手機(jī)開始成為人們獲取信息的主要途徑,并成為生活中不可或缺的組成部分。信息時(shí)代下,新媒體呈現(xiàn)良好發(fā)展前景,突破了時(shí)間和空間限制,信息交互更加便捷,足不出戶即可通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)收集國(guó)內(nèi)外信息,為人們之間交流和溝通提供支持。互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展促進(jìn)了不同群體出現(xiàn),同時(shí)也賦予了大眾體育文化傳播廣泛性特點(diǎn),對(duì)推進(jìn)和發(fā)展大眾體育文化意義深遠(yuǎn)。
新媒體發(fā)展加快了大眾體育文化普及推廣
新媒體是應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)迅猛發(fā)展衍生的產(chǎn)物,可以實(shí)現(xiàn)信息高效傳播和共享。用戶通過(guò)注冊(cè)平臺(tái)賬號(hào),即可根據(jù)自身喜愛來(lái)推送內(nèi)容,突破時(shí)空限制實(shí)現(xiàn)信息共建共享。如,微博作為用戶群體規(guī)模較大的新媒體平臺(tái),在注冊(cè)時(shí)會(huì)讓用戶選擇喜好,用于后續(xù)推送信息,如果選擇羽毛球,則會(huì)出現(xiàn)很多羽毛球相關(guān)的公眾號(hào),用于滿足用戶對(duì)羽毛球信息的需求。借助新媒體平臺(tái)來(lái)推進(jìn)和發(fā)展大眾體育文化,可以起到事半功倍的效果。如,網(wǎng)絡(luò)上有很多國(guó)外跑酷運(yùn)動(dòng)視頻,激發(fā)了很多人的學(xué)習(xí)興趣,致使國(guó)內(nèi)短時(shí)間內(nèi)開始流行起跑酷運(yùn)動(dòng)。究其根本,是由于網(wǎng)絡(luò)的開放性特點(diǎn),人們對(duì)信息接受能力更強(qiáng),憑借網(wǎng)絡(luò)可以實(shí)現(xiàn)更加強(qiáng)有力的信息傳播。
新媒體和大眾體育運(yùn)動(dòng)融合發(fā)展新媒體背景下,大眾體育運(yùn)動(dòng)的發(fā)展途徑多樣化,可以現(xiàn)實(shí)和虛擬融合,通過(guò)體育游戲消費(fèi)娛樂(lè)或是體育博彩類游戲,實(shí)現(xiàn)大眾體育文化推廣傳播。同時(shí),基于網(wǎng)絡(luò)還可以實(shí)現(xiàn)體育知識(shí)與資訊消費(fèi)??梢哉f(shuō),推動(dòng)新媒體與大眾體育虛擬結(jié)合,一個(gè)代表性的當(dāng)屬虛擬體育游戲開發(fā)應(yīng)用,體育體感游戲的開發(fā),受到了廣大群眾的喜愛,并掀起了大眾體育熱潮。體育體感游戲是基于多種現(xiàn)代化技術(shù)而開發(fā)的,多是創(chuàng)設(shè)體育運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景,模擬球場(chǎng)運(yùn)動(dòng),扮演一名模擬角色,而實(shí)際上運(yùn)動(dòng)者需要真實(shí)地運(yùn)動(dòng)起來(lái),如果是要踢球,就需要有真的踢球動(dòng)作。通過(guò)此種方式,一定程度上可以促進(jìn)運(yùn)動(dòng)者積極參與運(yùn)動(dòng)鍛煉,但體育體感游戲本質(zhì)上仍然是一種游戲,較之真正的運(yùn)動(dòng)還有很大的差距。
新款A(yù)PP使用推動(dòng)了大眾體育發(fā)展
當(dāng)前移動(dòng)智能終端的普及,手機(jī)上涌現(xiàn)出很多APP,可以記錄下日常行走步數(shù)或公里數(shù)。此類體育運(yùn)動(dòng)軟件的推廣,可以讓原本堅(jiān)持不下來(lái)的人看到自己的運(yùn)動(dòng)成果,獲得更強(qiáng)的熱情,進(jìn)而長(zhǎng)期堅(jiān)持鍛煉,對(duì)大眾體育發(fā)展有一定的促進(jìn)作用。除了記錄跑步運(yùn)動(dòng)的APP,還有很多俯臥撐APP、口袋運(yùn)動(dòng)APP等,均是科技與大眾體育融合發(fā)展的產(chǎn)物。目前較為常見的體育運(yùn)動(dòng)APP,不僅有輔助用戶運(yùn)動(dòng)的功能,還有數(shù)據(jù)記錄和分析功能、社交功能。
從實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),一個(gè)人運(yùn)動(dòng)鍛煉遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如一群人鍛煉堅(jiān)持的時(shí)間更久?;谶@一定理,我國(guó)的廣場(chǎng)舞如此盛行,成為中老年群體休閑娛樂(lè)和打發(fā)時(shí)間的運(yùn)動(dòng),但從另一個(gè)角度來(lái)看,大眾體育也受到了多數(shù)群體的熱愛。
基于新媒體推動(dòng)
大眾體育文化創(chuàng)新發(fā)展的途徑
新媒體大范圍普及和應(yīng)用,覆蓋群體較廣,對(duì)于大眾體育文化推進(jìn)和發(fā)展有著多層面的作用。一方面,新媒體對(duì)大眾體育文化的發(fā)展有著促進(jìn)作用,但是對(duì)大眾體育文化價(jià)值觀有著一定沖擊,傳統(tǒng)大眾體育文化強(qiáng)調(diào)運(yùn)動(dòng)強(qiáng)身健體的作用,而新媒體環(huán)境下大眾體育文化卻涌現(xiàn)出很多新奇、刺激等價(jià)值理念,如國(guó)外較為流行的電動(dòng)獨(dú)輪車,成本較高,并非是普通家庭可以消費(fèi)的,致使新潮運(yùn)動(dòng)反而成為了一種個(gè)別人標(biāo)榜新潮的產(chǎn)物。另一方面,新媒體呈現(xiàn)出廣泛性和便捷性,足不出戶即可大范圍共享和傳播大眾體育文化,有效改善傳統(tǒng)文化傳播渠道單一和成本高的不足。故此,如何有效改善此類問(wèn)題,應(yīng)從以下幾個(gè)方面著手改進(jìn)。
傳統(tǒng)媒體和新媒體聯(lián)動(dòng)
大眾體育文化推進(jìn)和發(fā)展,認(rèn)識(shí)新媒體優(yōu)勢(shì)的同時(shí),應(yīng)與傳統(tǒng)媒體聯(lián)動(dòng),形成全方位覆蓋的推廣格局,實(shí)現(xiàn)不同行業(yè)、不同年齡段人群全面覆蓋。通過(guò)潛移默化的形式,無(wú)形中改變?nèi)藗兊乃枷胗^念,正確看待體育運(yùn)動(dòng)的重要性。體育運(yùn)動(dòng)并不僅僅是競(jìng)技項(xiàng)目,也是公民日常生活中不可或缺的組成部分。通過(guò)宣傳體育精神,有助于提升人們的自信心,用于戰(zhàn)勝生活中的困難,同時(shí)也可以通過(guò)新媒體推送體育消息,幫助人們正確看待大眾體育文化的重要性。
基于新媒體特性組織大型體育活動(dòng)
新媒體背景下,人們獲取信息更加便捷,渠道多樣化,可以借此來(lái)組織大規(guī)模的大眾體育活動(dòng),調(diào)動(dòng)群眾參與大眾體育的熱情。多數(shù)情況下,大眾體育并非是競(jìng)技體育那樣盛況,多是小集體單位組織展開。盡管也有以城市為單位的馬拉松運(yùn)動(dòng),規(guī)模較大,但屬于少數(shù)情況。應(yīng)充分發(fā)揮新媒體傳播特點(diǎn),網(wǎng)絡(luò)上即可報(bào)名,只需要提前設(shè)計(jì)一個(gè)報(bào)名網(wǎng)址即可收集報(bào)名者信息,為群眾提供更加便捷的服務(wù),激勵(lì)群眾更加積極主動(dòng)地參加大眾體育,傳播大眾體育文化。
基于新媒體引導(dǎo)群眾樹立正確的消費(fèi)觀
新媒體可以實(shí)現(xiàn)信息快速傳播,在大眾體育飛快發(fā)展背景下,可以起到幫助群眾樹立正確大眾體育消費(fèi)觀的作用。一些大眾體育文化基礎(chǔ)的產(chǎn)品、游戲和應(yīng)用等,是引導(dǎo)群眾大眾體育領(lǐng)域合理、適度、正確消費(fèi)的有效途徑。并且,基于新媒體可以充分反饋和了解群眾個(gè)性化需求,如肥胖情況下最佳的減肥方式有哪些,應(yīng)該控制最佳的運(yùn)動(dòng)量是多少,如何在運(yùn)動(dòng)后飲水和飲食等,最大程度上發(fā)揮新媒體優(yōu)勢(shì)來(lái)促進(jìn)大眾體育發(fā)展,傳播大眾體育文化。
除此之外,發(fā)揮新媒體優(yōu)勢(shì)促進(jìn)大眾體育文化推進(jìn)和發(fā)展的同時(shí),應(yīng)注重傳播有價(jià)值、有深度的體育文化內(nèi)容,幫助人們切身了解大眾體育文化與精髓所在,促使人們提升自我,自覺抵御不良體育文化。同時(shí),提升媒體從業(yè)者自身修養(yǎng),避免受到利益誘惑而傳播低俗文化,真正實(shí)現(xiàn)大眾體育文化良性傳播和發(fā)展。
綜上所述,大眾體育文化的推進(jìn)和發(fā)展,在發(fā)揮傳統(tǒng)媒體作用的同時(shí),也要正確看待新媒體的積極作用。正確看待二者的關(guān)系,借助現(xiàn)代化技術(shù)手段傳播正確的大眾體育文化,幫助群眾樹立正確的思想觀念,進(jìn)而積極主動(dòng)參與其中,助力我國(guó)的大眾體育事業(yè)發(fā)展。
【作者單位:祥明大學(xué)(韓國(guó))】