銳龍5000G系列上市后,集成顯卡的處理器陣營(yíng)進(jìn)一步擴(kuò)大,同時(shí)也宣布了近期集成顯卡處理的陣營(yíng)基本完整。那么這些內(nèi)置顯卡的性能究竟如何,相對(duì)強(qiáng)弱又如何呢?
在這里我們分別采用B550和Z590主板配合銳龍與酷睿處理器,搭載DDR4 3200內(nèi)存8GB×2,內(nèi)置顯存均采用默認(rèn)設(shè)置??紤]到集成顯卡的實(shí)際使用場(chǎng)景,我們僅采用3DMark測(cè)試中對(duì)顯卡要求相對(duì)較低的Firestrike項(xiàng)目,使用分辨率相對(duì)較高的Extreme設(shè)置和GPU得分,盡量規(guī)避處理器能力對(duì)得分的影響。
在測(cè)試項(xiàng)目中,我們也加入了對(duì)前代集成顯卡的參考,相應(yīng)的處理器均使用類似于新一代處理器的硬件平臺(tái)和設(shè)置,由于平臺(tái)無(wú)法完全統(tǒng)一。例如上一代AMD銳龍集成的Vega顯卡可用顯存就比新一代產(chǎn)品低得多,因此這里僅做參考。
從排行可以看出,盡管英特爾的新一代核芯顯卡能力有了明顯提升,但實(shí)際能力還是遠(yuǎn)遜于AMD的上一代產(chǎn)品,就更不要說(shuō)最新集成顯卡了。AMD則繼續(xù)著顯示核心數(shù)量不變,但實(shí)際性能不斷提升的內(nèi)置顯卡設(shè)計(jì),新一代的Vega 7性能就超越了前代的Vega 8。
從得分來(lái)看,AMD的內(nèi)置顯卡應(yīng)該能在1080P分辨率和中低畫質(zhì)下勉強(qiáng)應(yīng)對(duì)當(dāng)前的主流游戲,那么性能低得多的英特爾核芯顯卡當(dāng)然就不適合當(dāng)前主流游戲,主要是作為具有2D或簡(jiǎn)單3D能力的亮機(jī)卡,最多能玩一些3D要求極低的休閑類游戲。
3DMark FireStrike Extreme GPU得分