科技賦能電影。在近日召開的第十一屆北京國際電影節(jié)科技論壇上,電影技術(shù)方面專家、學(xué)者和行業(yè)代表齊聚一堂,探討電影科技從“破冰”到“崛起”的進步,以及新形勢下電影科技面臨的新機遇、新挑戰(zhàn),本期特刊發(fā)相關(guān)文章和報道予以重點關(guān)注。同時,基于電影科技發(fā)展的熱點技術(shù),本期刊登了5G、VR、區(qū)塊鏈、點播影院、變形寬銀幕鏡頭、影院3D 技術(shù)等方面內(nèi)容的技術(shù)文章,與行業(yè)分享新技術(shù)、新研究。
今年,《現(xiàn)代電影技術(shù)》編輯部向中國電影電視技術(shù)學(xué)會廣播影視科技優(yōu)秀論文獎?wù)魑幕顒油扑]優(yōu)秀論文共64篇,其中獲得一等獎?wù)撐?篇,二等獎?wù)撐?0篇,三等獎?wù)撐?0篇。數(shù)量和獲獎比例較上一屆有了大幅提升,感謝行業(yè)專家學(xué)者對我刊的支持。10月,2021年度電影科技論文征文正式啟動,歡迎影視行業(yè)產(chǎn)、學(xué)、研、用相關(guān)領(lǐng)域從業(yè)人員踴躍來稿。
——本期責編
極具沉浸性、交互性和想象性的虛擬現(xiàn)實電影(VR 電影)是科技賦能下數(shù)字藝術(shù)的重要創(chuàng)新形態(tài),其在藝術(shù)創(chuàng)作、技術(shù)延展和商業(yè)應(yīng)用等方面的發(fā)展?jié)摿?吸引了眾多學(xué)界研究者和業(yè)界創(chuàng)作者聚焦于這一領(lǐng)域。然而,自2016年VR 元年至今,VR 電影長期受制于傳統(tǒng)創(chuàng)作思維和硬件技術(shù)局限而發(fā)展緩慢。在行業(yè)領(lǐng)域,優(yōu)質(zhì)VR 電影的產(chǎn)量因硬件普及率低、市場出口窄等問題而持續(xù)低迷,難以形成具有商業(yè)可持續(xù)性的健康用戶群體。在學(xué)術(shù)領(lǐng)域,諸多理論研究脫離于VR 電影創(chuàng)作實踐、受限于優(yōu)質(zhì)作品體量,難以產(chǎn)出真正具有前瞻性和引領(lǐng)性的研究成果。值得期待的是,5G 智能時代的前沿科技將在數(shù)據(jù)傳輸、渲染效率、交互體驗等方面有效解決VR 電影目前面臨的技術(shù)瓶頸,隨之而來的將是VR 電影作為數(shù)字文化娛樂業(yè)重要主體的新時代?!?G+VR 電影創(chuàng)作理論與行業(yè)發(fā)展初探》一文,再次將5G 時代新技術(shù)賦能下的VR 電影變革帶入我們的視線。研究者以科技藝術(shù)有機融合的交叉學(xué)科視角,挖掘VR 電影創(chuàng)作的新特征和新趨勢,助力學(xué)術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
——賈云鵬,教授、碩士生導(dǎo)師,北京郵電大學(xué)數(shù)字媒體與設(shè)計藝術(shù)學(xué)院副院長
就電影攝影表現(xiàn)手段而言,通常稱為四大表現(xiàn)手段,即光色表現(xiàn)手段、動向表現(xiàn)手段、光學(xué)表現(xiàn)手段與構(gòu)圖表現(xiàn)手段,其中光學(xué)表現(xiàn)手段的理論研究成果是最為薄弱的。論其原因也很簡單,就是攝影師很少既精通物理光學(xué)又精通鏡頭成像的影像規(guī)律,特別是從實際創(chuàng)作出發(fā)來研究變形寬銀幕鏡頭的物理特性與影像特性的研究論文就更少了。近幾年,隨著數(shù)字攝影機的發(fā)展,變形寬銀幕電影在逐步恢復(fù)。在相同的長焦距的鏡頭中,變形寬銀幕鏡頭對于普通鏡頭而言其最大的魅力在于保持了鏡頭透視的空間壓縮感與淺景深,又保持了廣角鏡頭的視場角。優(yōu)秀的變形寬銀幕鏡頭的共性是保持長焦的透視和景深特征的同時,可與優(yōu)秀的定焦鏡頭所呈現(xiàn)的畫面品質(zhì)相媲美;無明顯焦外與邊緣的比例畸變并具有焦外影像柔和自然、焦內(nèi)影像明銳的特點;機械性能完美與輕量級的總體設(shè)計;優(yōu)秀的抗炫光能力與逼真的色彩表現(xiàn)?!蹲冃螌掋y幕鏡頭特性研究》一文對變寬鏡頭的發(fā)展與技術(shù)分析是比較全面的,特別是結(jié)合自身的創(chuàng)作所得到的經(jīng)驗是寶貴的,希望有更多關(guān)于光學(xué)表現(xiàn)手段的論文出現(xiàn)。
——穆德遠,北京電影學(xué)院教授、博士生導(dǎo)師,中國影視攝影師學(xué)會會長
點播影院是我國電影發(fā)行放映的重要技術(shù)方式,其技術(shù)規(guī)范內(nèi)容豐富,體系層級多元,適合于不同場景的個性化觀影需求。但不同的點播影院產(chǎn)品存在著較大的差異,標準化程度和互操作性程度不高?!饵c播影院系統(tǒng)數(shù)據(jù)接口標準化研究》一文在 《點播影院暫行技術(shù)規(guī)范》的基礎(chǔ)上,系統(tǒng)分析了點播影院院線運營平臺和點播影院終端的基本需求和功能特點,抽象出可適應(yīng)不同運營場景的通用需求點,對運營平臺和終端常見的數(shù)據(jù)交互操作按照功能定義了三類八種數(shù)據(jù)接口,給出了數(shù)據(jù)接口的參考實現(xiàn)方案。本文的價值在于進一步提高了點播影院的數(shù)據(jù)交互標準化程度,對點播影院的推廣和普及具有重要的意義。
——劉翼光,教授級高工,中央宣傳部電影數(shù)字節(jié)目管理中心運營服務(wù)部主任