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      游戲,課堂因你而精彩
      ——關(guān)于游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用的思考

      2021-11-28 01:23:11李晶
      魅力中國 2021年51期
      關(guān)鍵詞:游戲數(shù)學(xué)老師

      李晶

      (河北省永清縣永清鎮(zhèn)中心校,河北 廊坊 065600)

      引言

      游戲課堂的提出很大程度上抓住了小學(xué)生們的心理,對于學(xué)校學(xué)生來說,他們正是處于一個愛玩的年紀(jì),在平時也是更喜歡玩耍的,游戲課堂的提出可以使學(xué)生們在學(xué)習(xí)中玩,讓他們在玩耍中學(xué)習(xí),這樣也更增強(qiáng)了他們對學(xué)習(xí)的主觀能動性,這樣教學(xué)方式的提出將能夠有效地促進(jìn)教學(xué)的開展。

      一、當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的現(xiàn)狀

      在當(dāng)前的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,老師的講課方式是單一的,以至于學(xué)生們在聽課的時候不能及時地將老師所講的知識吸收好,數(shù)學(xué)本就是一門比較枯燥的學(xué)科,由于數(shù)學(xué)有大量的公式、概念需要學(xué)生們背下來,這樣的方式會使學(xué)生們感覺非常的枯燥,這些數(shù)學(xué)公式是應(yīng)該加以多次的練習(xí)才可以在題型中更靈活地運(yùn)用,但在當(dāng)今的數(shù)學(xué)課堂上是恰恰相反的,學(xué)生們是沒有那么多的時間做題的,并且在老師的講課中,老師們沒有給學(xué)生足夠的思考空間的,導(dǎo)致有很多的時候是老師講學(xué)生們聽,而且學(xué)生們有沒有聽懂老師是并不知道的,通常情況下學(xué)生們是沒有聽懂的,只是跟著老師的講解把老師所講的知識記了下來[1]。

      在教學(xué)氛圍上給學(xué)生們帶來的是枯燥無味,讓整個數(shù)學(xué)課堂沒有了樂趣,而且在數(shù)學(xué)課堂上通常是老師占據(jù)著絕對的主體地位,這與實(shí)際是相悖的,通常是老師講什么學(xué)生們聽什么,學(xué)生們也是沒有主動性,造成了二者互不配合的現(xiàn)象,在老師的講解中,通常也只是講一些教材上的知識,從來不會向外拓展,這對教學(xué)工作造成了很大的弊端,讓學(xué)生們理解起來是很吃力,不能提高學(xué)生們學(xué)以致用的能力,更阻礙了學(xué)生們的綜合發(fā)展。

      二、游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用措施

      (一)巧用游戲,激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣

      對于小學(xué)生們來說,在他們這樣的年紀(jì)是更喜歡玩的,游戲課堂的提出從某種意義上講抓住了學(xué)生們的心理,知道學(xué)生們是喜歡玩的,就提出了這樣讓學(xué)生們在玩耍中學(xué)習(xí)的概念,這對于吸引學(xué)生們對學(xué)習(xí)的注意力來說是非常方便的,并能通過游戲使學(xué)生們降低對學(xué)習(xí)的反感,對曾經(jīng)認(rèn)為枯燥的知識也不會有那么強(qiáng)烈的抵觸,在數(shù)學(xué)的課堂中也緩解了學(xué)習(xí)枯燥的氛圍,學(xué)生們能在游戲的驅(qū)動下將注意力集中在學(xué)習(xí)上,從而在數(shù)學(xué)方面掌握對數(shù)學(xué)的技能、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,達(dá)到數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效果,使學(xué)生們能在每一節(jié)數(shù)學(xué)課堂中主動地學(xué)習(xí)到知識,游戲課堂在學(xué)生們的學(xué)習(xí)中也深受學(xué)生們的喜愛,在這樣的過程中能讓學(xué)生們感受到知識的熏陶,激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣和對求知的欲望,老師們在教學(xué)的時候還要注意自己的方式方法,在平時的時候應(yīng)該了解每一個學(xué)生所感興趣的事情,從而老師在設(shè)計教學(xué)的時候可以將此利用上,吸引學(xué)生們的興趣,激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)主動性,培養(yǎng)學(xué)生們學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣,例如老師可以通過讓學(xué)生們自己畫自己最想畫的事物,讓他們根據(jù)自己學(xué)習(xí)過的圖形進(jìn)行組合,對于小學(xué)生們來說,他們各項(xiàng)意識的發(fā)展是不完善的,但是他們的思維是活躍的,他們會對生活中的每件事都會產(chǎn)生好奇心,所以在他們的畫作中,我們不難發(fā)現(xiàn),他們所要畫的內(nèi)容是千奇百怪的,這時老師不要加以干擾,給學(xué)生們發(fā)揮的空間,老師可以給予圖形方面的指導(dǎo),老師可以挑選幾個畫的比較好的作品給學(xué)生們展示,激發(fā)學(xué)生們的畫畫思維,老師這時還應(yīng)該給予這樣的學(xué)生表揚(yáng),表揚(yáng)在班級的效果是非常好的,它不僅是對這個作品的肯定,更能激發(fā)班級學(xué)生整體的進(jìn)步,因?yàn)樵趯W(xué)生之間都是有著相互攀比的心理的,老師對這個學(xué)生的表揚(yáng),其他的學(xué)生們就也會向這位學(xué)生效仿,在下次的時候創(chuàng)作出更好的作品,在學(xué)生們畫完后還可以讓想說的學(xué)生說一說自己畫的是什么圖形,并且因?yàn)槭裁聪氲揭嬤@個作品,這會啟發(fā)學(xué)生們畫畫的思路,這種游戲活動的教學(xué)模式,學(xué)生們更容易接受,對于學(xué)生們知識的掌握、思維的啟發(fā)都是有很大的幫助。

      (二)巧用游戲,點(diǎn)燃學(xué)生創(chuàng)作激情

      在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,學(xué)生們不僅要學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的獨(dú)特的思維和數(shù)學(xué)的相關(guān)知識,更重要的是培養(yǎng)學(xué)生們對數(shù)學(xué)的興趣,這樣才能從根本上促進(jìn)學(xué)生們學(xué)習(xí)的主動性,要學(xué)好一個新的知識點(diǎn),興趣是前提,在對學(xué)生們進(jìn)行數(shù)學(xué)的教學(xué)時也應(yīng)該一樣,每一件事只要產(chǎn)生了興趣就一定可以將這件事做好,并且非常有信心,所以,老師在教學(xué)之前一定要培養(yǎng)學(xué)生們的興趣,巧用游戲概念的提出就可以解決老師們這方面的困擾。

      在數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中,靈感的出現(xiàn)、知識運(yùn)用能力、思維能力都是其中的重中之重,老師在教學(xué)的時候培養(yǎng)學(xué)生們的這些能力在教育中也變得非常重要,在課堂中巧用游戲,通過游戲的進(jìn)行使學(xué)生學(xué)習(xí)的知識得以運(yùn)用,以此激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生們從傳統(tǒng)的被動學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變成主動學(xué)習(xí),游戲的加入讓學(xué)生們能在學(xué)習(xí)的時候可以有一種直觀的感受,讓學(xué)生們理解老師所講的內(nèi)容,對于學(xué)生們學(xué)習(xí)也是非常方便,老師也可以讓學(xué)生們做相應(yīng)的實(shí)踐活動激發(fā)學(xué)生們的想象能力,例如“變廢為寶”活動,讓學(xué)生們自主收集物品,在此之前老師們可以將班級里的學(xué)生進(jìn)行分組,這樣減少了收集時間,更增加了學(xué)生們之間的團(tuán)隊(duì)凝聚力,學(xué)生們把自己組內(nèi)所收集到的物品進(jìn)行組裝,發(fā)揮自己的想象,把它組裝成可以用的物品,這樣的活動可以激發(fā)學(xué)生們的想象,提高學(xué)生們的動手能力,要知道在數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中,這些能力都應(yīng)該是學(xué)生所必備的[2]。

      (三)巧用游戲,優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂

      老師在教學(xué)的時候,要考慮整個課堂的效果是否達(dá)到了自己的預(yù)期,據(jù)調(diào)查,在課堂的學(xué)習(xí)中,學(xué)生們?nèi)褙炞⒂谡n堂上的注意力時間是有限的,所以老師在講解重要的內(nèi)容,講解數(shù)學(xué)的方式方法的時候要注意學(xué)生們注意力集中地黃金時段,老師要把握住這個時期,讓學(xué)生們可以在整節(jié)課下來學(xué)習(xí)到更多的知識,合理運(yùn)用游戲轉(zhuǎn)移學(xué)生們的注意力,使學(xué)生們的注意力可以集中在老師的身上,游戲的參與可以有效地培養(yǎng)學(xué)生們的創(chuàng)新性,培養(yǎng)學(xué)生們的思維能力的擴(kuò)展,通過游戲表現(xiàn)數(shù)學(xué)可以讓數(shù)學(xué)的課堂更有活力,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的游戲就是架起小學(xué)數(shù)學(xué)課堂與游戲課堂的橋梁。

      (四)創(chuàng)設(shè)問題情境引發(fā)學(xué)生思考

      對于小學(xué)生們來說,他們的各項(xiàng)意識都正處于不斷完善的階段,對于一些新的事物的理解能力還是很弱的,很容易對新的事物產(chǎn)生好奇心,在教學(xué)上,老師完全可以利用這一點(diǎn),在老師講課的時候勾起學(xué)生們的好奇心,然后老師在講解知識點(diǎn)的時候可以圍繞學(xué)生們的好奇心進(jìn)行講解,從而老師們就可以在這個基礎(chǔ)上設(shè)置問題,調(diào)動學(xué)生們的思維,引發(fā)學(xué)生們的思考。老師進(jìn)行這一切的前提就是要在這之前了解學(xué)生們所感興趣的事物,從而才能在勾起學(xué)生們興趣的時候可以非常具有針對性[3]。

      老師們也完全可以利用現(xiàn)如今的科技的,收集網(wǎng)上的學(xué)習(xí)資源讓學(xué)生們觀看,也可以給學(xué)生們放一些動畫的視頻,因?yàn)檫@對于學(xué)生們是新奇的,所以很容易吸引學(xué)生們的興趣,老師可以通過自己的問題來引起學(xué)生們的疑問,這也證明了老師是和大家一起學(xué)習(xí)的,可以更容易地讓老師融入到學(xué)生們中去,例如在人教版二年級上冊數(shù)學(xué)的教材中,100 以內(nèi)的加法老師就可以給學(xué)生們播放動畫視頻作為教學(xué)的開始,然后老師問100 個數(shù)用手指數(shù)不過來怎么辦啊,這時學(xué)生們都會在腦中思考,然后將自己的答案告訴老師,這時老師要告訴學(xué)生們在任何時候只要心中有所疑惑一定要問,這樣才能滿足心中的疑惑,心中也會蠻開心的,學(xué)生們可以嘗試一下的哦,對于小學(xué)生們來說,他們是任何事都想嘗試的,更何況老師這樣說。

      三、利用小組學(xué)習(xí)提升學(xué)生的參與感

      學(xué)習(xí)小組的形式可以讓學(xué)生不再靦腆,對于一些小學(xué)生們來說,他們在問問題上是不敢的,他們怕老師否定和學(xué)生們的嘲笑,但在學(xué)習(xí)小組中就不一樣了,學(xué)生們完全可以自由地發(fā)言,沒有任何束縛,平時在課堂上因?yàn)橛欣蠋煹拇嬖?,對學(xué)生們來說是不敢無拘無束的,在學(xué)習(xí)小組中的優(yōu)點(diǎn)就是一旦任何一個學(xué)生心中產(chǎn)生了疑問,這個學(xué)生可以在任何時間將其提出來,這樣就能解決每一個人的每一個疑問,問題本身不是長久存在的,如果一段時間過去還是沒有弄懂,不會的越來越多,那么之前的問題早已揮之腦后,這樣對于學(xué)生們學(xué)習(xí)也是一個非常大的弊端。

      在學(xué)習(xí)小組中,可以及時問問題就是一個非常大的進(jìn)步,也正符合了當(dāng)今以問題為導(dǎo)向的數(shù)學(xué)課堂,能夠解答學(xué)生們的疑惑,從而提高數(shù)學(xué)課堂的效率,在小組共同的討論后,整個小組中的問題就會統(tǒng)一,從而提升了課堂上的效率,例如在人教版二年級下冊的找規(guī)律方面的習(xí)題上就是可以分小組然后還要適當(dāng)?shù)嘏e例供學(xué)生們理解,老師要時時刻刻觀察學(xué)生們的問題,并觀察小組的探討情況,在小組有問題的時候要及時出現(xiàn)為學(xué)生們解決,讓學(xué)生們能感受到自己是在高效的數(shù)學(xué)課堂進(jìn)行知識的學(xué)習(xí)[4]。

      這樣的方式更尊重學(xué)生們的個性發(fā)展,讓每一個學(xué)生參與到討論中來,大家集思廣益探討出每一個題型更高的解決辦法,這對于學(xué)生們來說是非常有趣的,要知道現(xiàn)如今社會的發(fā)展方式就是這樣每一個理念都在原有的基礎(chǔ)上不斷地更新,旨在給人們提供更大的便利,就是因?yàn)檫@樣的發(fā)展方式推動了我國社會的快速發(fā)展,例如老師可以給學(xué)生們進(jìn)行分組,老師可以在課堂上設(shè)置一個問題出來,讓每一個小組想出來一種解決辦法,然后在課堂上進(jìn)行小組比拼,想出來的辦法一定要更簡潔實(shí)用,這樣我們就可以發(fā)現(xiàn)每一個學(xué)生在小組中都會發(fā)表自己的觀點(diǎn),就是因?yàn)檫@一個個觀點(diǎn)的提出很快地便可以集成一個全新的思路,這對于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)來說是非常有益的,這樣的方式也鍛煉了學(xué)生們的語言表達(dá)的能力,可以準(zhǔn)確地講出自己的觀點(diǎn),并能講出自己的依據(jù),例如在人教版教材平面圖的設(shè)計中老師們就可以讓學(xué)生們以小組為單位,討論如何設(shè)計可以更方便、美觀。

      四、結(jié)束語

      總的來說,在當(dāng)今新課改的不斷要求下,老師們更應(yīng)該注重更新自己的教學(xué)理念,不能為了教學(xué)而教學(xué),更應(yīng)該注重培養(yǎng)學(xué)生們在學(xué)習(xí)中的各項(xiàng)能力,在任何方法實(shí)施中都應(yīng)該吸引學(xué)生們的注意力,達(dá)到更好的課堂教學(xué)效果,發(fā)散學(xué)生們的數(shù)學(xué)思維,引導(dǎo)學(xué)生們在數(shù)學(xué)方面主動探究,游戲是學(xué)生本身就喜愛的事物,利用游戲開展教學(xué)可以有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在這樣的背景下開展教學(xué)策略將有利于喚醒學(xué)生的認(rèn)知,有利于激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,通過游戲不斷地鍛煉學(xué)生運(yùn)用知識的能力。

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