楊穎
夜幕降臨,上海外灘“讀者書店”的會客廳中,十幾個人圍坐在一張桌子前,按劇中角色的模樣打扮,拿著各自的劇本。
這是血手印推理社原創(chuàng)劇本殺《華夏麗都的使者》的第5 9場。故事發(fā)生在2 0世紀(jì)3 0年代的上海灘,以一位來自國際聯(lián)盟的調(diào)查官、英國人李頓在飯局中遇刺身亡為導(dǎo)火索,揪出兇手是今天的目標(biāo)。
“李頓”穿著黑色禮服,戴著黑色禮帽,躺在地上。
在座的有“黑幫大佬”“警察局長”“歌女”“記者”,所有人都是被懷疑的對象。一時間,會客廳中充斥著各種聲音,辯論、分析、自辯、審問……
忽然,“李頓”站了起來,他摘下帽子,扶了扶黑框眼鏡,此刻,他站在全知視角主持現(xiàn)場。在此之前,他已向各位做了自我介紹:“我是白鳥,本次《華夏麗都的使者》劇本的原創(chuàng)作者。”
白鳥,“8 0后”,上海人,畢業(yè)于上海體育學(xué)院新聞系,做過體育記者,之后在一家報社任編輯多年。本名趙一智的他,因年少時喜歡動畫片《圣斗士星矢》中的人物冰河,選擇冰河的星座“白鳥”為化名。
白鳥是最早的“三國殺”玩家。2 0 0 8年起,他就迷上了和“殺”有關(guān)的一切游戲,比如三國殺、狼人殺等。這些發(fā)生在熟人與陌生人之間、適合多人參與的社交互動型游戲方式,讓白鳥認(rèn)識了一大群對此有興趣的年輕人,培養(yǎng)了他驚人的觀察力。2 0 1 7年年初,在兩個“9 0后”玩伴的介紹下,白鳥第一次接觸劇本殺,“幾乎是最原始的劇本,非常單薄”。接著,他又玩了另外一個劇本殺,“套路很簡單,和今天發(fā)展成型的劇本殺根本不能相提并論”。
那時,這個游戲方式還沒有“劇本殺”的學(xué)名,但它們讓敏銳的白鳥萌生沖動,他認(rèn)為“這是一種很好的游戲形式,可惜設(shè)計太薄弱,如果由我來制作,完全可以做得比它們好”。于是,白鳥仔細(xì)分析了之前玩過的兩個劇本殺的不足,結(jié)論是:除了設(shè)計問題,它們還都是舶來品,角色名字拗口、難記,令人難以產(chǎn)生親近感。白鳥想,以一個更受中國市場歡迎的題材切入、設(shè)計游戲,一定特別棒。
白鳥是歷史迷,懷著對歷史的熱愛、對新游戲形式的好奇,他一頭扎進(jìn)劇本殺領(lǐng)域,開始了一個人策劃的歷史大戲。
微信群頻繁進(jìn)人,群主是白鳥。人數(shù)湊齊,白鳥@所有人,發(fā)布指令——“請各位查收總臺本”。
一份P D F文件出現(xiàn)。
“讀完臺本后,請選出你想扮演的角色,將群昵稱改成角色名?!?/p>
須臾,原先叫麗麗、娜娜、明明、亮亮等尋常當(dāng)代中國人名字的參與者,紛紛變成“貝蒂”“凱瑟琳”“本間直男”“汪崖橋”等劇本殺中的人物。
“請各位私信查收每個人的人物小傳,在進(jìn)場前記清每個人的任務(wù)、特殊技能。”
白鳥將資料發(fā)送完畢,宣布“發(fā)車”,馬上“群收款”,并說明獎勵規(guī)則:“全本玩完,得分最高的人將免單?!?/p>
類似的招募、建群、提示、收款及即將到來的正式劇本殺游戲的整個過程,流程清晰,操作熟練——自2 0 1 7年至今,白鳥已進(jìn)行過2 0 0余次。
談到創(chuàng)作,白鳥認(rèn)為,那幾乎是個“黑箱”。
劇本殺創(chuàng)作的困難,在于它不同于小說等傳統(tǒng)的文藝表達(dá)形式,它帶有游戲?qū)傩裕澳愕闷胶饷總€玩家的體驗,考慮每個玩家的感受”,然后“設(shè)計游戲機制與其相匹配,還得合情合理”。
因為難,白鳥的創(chuàng)作無法達(dá)到勻速。
“2 0 1 7年,我靈感充沛,一口氣寫了3個劇本,平均每個劇本花3周時間?!钡菑囊粋€叫《小太陽》的劇本開始,白鳥的感覺就不對了?!坝捎趧”镜膹?fù)雜程度倍增,我難免陷入思路的拉鋸戰(zhàn)……我寫寫停停,花了3個月才寫完?!?/p>
寫作進(jìn)行到最困難的階段,白鳥出現(xiàn)了思維短路——其中一個劇情環(huán)節(jié)過不去,他便等。不同于某些創(chuàng)作者趕進(jìn)度、趕產(chǎn)量的寫法,他無法接受簡單粗暴的情節(jié)處理方式和不合情理的信息點?!跋氩怀鲛k法我寧愿停筆,除非等到某一天突然有了點子,劇情自動成立?!?/p>
關(guān)于“簡單粗暴、不合情理”的情節(jié),白鳥舉例:“有的劇本殺,故事發(fā)生在漢代,角色有個動作是掏出玉米來啃,但漢代還沒有玉米。這種錯誤,很多作者根本不管,想到就來,可我得對作品負(fù)責(zé),不允許自己的劇本中出現(xiàn)這些不合理的情節(jié)。”
最快3周,最慢半年,然后不斷打磨,親自“帶本”,持續(xù)修改,漸漸地,白鳥和他的團隊成為一個品牌,在滬上劇本殺玩家圈小有名氣。
名氣帶來正向反饋,“創(chuàng)作時快樂,和玩家交流時也快樂,收款時最快樂”。白鳥的劇本殺在線下已經(jīng)開了2 0 0多場,其帶來的收入已超過他的本職工作。
名氣也帶來壓力?!胺劢z多了,很多人都會不定期地催更,但我憋不出來就是憋不出來。一方面因為現(xiàn)在的業(yè)務(wù)量遠(yuǎn)超過去,另一方面我對自己的要求更高了,而我只有8小時之外碎片化的創(chuàng)作時間?!卑坐B無奈地說。
白鳥為他的玩家們造了一張e x c e l表格,記載每個人分別玩了哪些劇本,演過哪些角色,得了多少分。這份檔案方便他日后“拼車”時有針對性地拉人。
觀察玩家,是白鳥的樂趣之一。“有特色的玩家太多了。有‘無腦好殺的,有‘天然呆的,還有許多從第一場的‘萌新小單純到后面成長為‘老騙子的?!?/p>
許多玩家成了白鳥的朋友。
一方面,白鳥的原創(chuàng)劇本讓玩家大呼過癮:史料充足、考據(jù)扎實,情節(jié)緊湊、設(shè)計精巧,且自由度大,玩家并不完全為劇本所制約,而是能代入角色,最大限度地發(fā)揮個性,給出自己對人物的闡釋?!鞍坐B的劇本讓我回到過去,有種我決定我的命運的感覺。”玩家CC說。
另一方面,玩家們也刺激了白鳥的創(chuàng)作。
玩家的體驗讓白鳥在每場劇本殺結(jié)束后都能復(fù)盤,完善他的原創(chuàng)劇本,這在其他劇本殺創(chuàng)作者身上幾乎不可能發(fā)生?!八麄兺ǔ?chuàng)作完了,就去發(fā)行、商業(yè)化,根本沒有時間修改,也不可能直面作品的體驗者?!?h3>沒有野心和野心很大
與4年前相比,劇本殺已今非昔比——
據(jù)“每日人物”報道:“艾媒咨詢研究顯示,2 0 1 9年中國劇本殺市場規(guī)模超百億元,同比增長6 8 %。同年,劇本殺門店的數(shù)量從年初的2 4 0 0家飆升至年末的1 . 2萬家。2 0 2 1年,數(shù)字還在變化,如今全國已有超過3萬家劇本殺門店。以往全年才舉行數(shù)次的劇本殺行業(yè)展會,現(xiàn)在幾乎一個月就辦三四場。”
熱錢越來越多地進(jìn)入劇本殺市場,一些門店活下來,另一些迅速倒閉,幾家歡喜幾家憂。創(chuàng)作者也越來越多地涌入劇本殺領(lǐng)域,良莠不齊是行業(yè)現(xiàn)狀。
白鳥介紹,按照發(fā)行模式,劇本殺劇本可分為3種:盒裝本、獨家本(一個城市只能有一家門店使用)和城限本(一個城市有一定限額地使用)。普通的盒裝本不限定發(fā)行量,一般店家買的都是盒裝本。大多數(shù)劇本殺創(chuàng)作者靠盒裝本拼量、拼發(fā)行,靠獨家本、城限本拿買斷費用。
白鳥和他們都不同,他和線下劇本殺門店只以場地租賃的方式合作,4年多來,玩家全靠積攢口碑、口口相傳招募。他拒絕將劇本投入市場發(fā)行,雖然那樣操作盈利更多?!拔蚁裆岵坏米约旱暮⒆右粯?,不放心讓它們出去被別人糟蹋。”
他自始至終一個人完成所有的事:寫劇本、當(dāng)D M(劇本殺主持人)帶本、和合作方談場地、采購并制作道具和服裝、維護客人、根據(jù)每一場的反饋修改劇本……他的沒有野心來自更大的野心:“我不是一個商人,我想打造鮮明的個人風(fēng)格,做出一個平臺。外面劇本殺的問題在于,作者不‘帶本,‘帶本的不是作者。我始終堅持一句話:劇本是寫出來的,好劇本是改出來的。我不斷修改,為了盡善盡美,最終能將我的劇本劇本殺化,發(fā)展成影視作品?!?/p>
這條路注定是孤獨的,一個人、一個大腦、一份精力,做著不斷升級的事?!安簧?,抱殘守缺,就會被淘汰?!卑坐B語氣堅定。
(摘自《讀者?原創(chuàng)版》 2 0 2 1年第8期,有刪改)