凌婕
8月22日晚的LCK季后賽半決賽,T1五位選手合力推掉了Gen.G的基地,這賽季的新人打野Oner憨憨地說自己“牙掉了”,試圖讓隊友們看一眼他正在矯正的牙齒,而他的隊友們都沉浸在勝利的歡呼中,無暇顧及。
當(dāng)T1戰(zhàn)勝Gen.G,不僅意味著這支隊伍成功晉級LCK季后賽決賽,還意味著這支隊伍順利鎖定S11全球總決賽的名額,時隔658天重回這一舞臺。
LoL Esports的官方賬號在第一時間發(fā)布T1中單Faker的照片并寫上“BACK AT WORLDS(重回世界賽)”,甚至翻出Faker兩年前發(fā)布的“See you at worlds(世界賽相見)”的推文進行轉(zhuǎn)發(fā),讓人不禁感慨拳頭游戲給“三冠王”的排面,還會有這樣的想法:它大概比T1粉絲更希望T1進世界賽。
這場T1 vs Gen.G半決賽的收視人數(shù)達(dá)到90萬(不包括中國),另一場LCK半決賽DK vs NS的收視人數(shù)不到40萬 (不包括中國),連T1打倒數(shù)第一DRX的常規(guī)賽都比不上。
也就是說,有Faker的比賽或者說T1的比賽總是有絕對的收視保障。
在不被計入收視人數(shù)的中國地區(qū)同樣如此,不管是且看且珍惜的,還是迫不及待地想在走下坡路的老將身上踩上一腳的,F(xiàn)aker這一ID與T1這一隊名的出現(xiàn)總是能帶來話題。
除了T1,已經(jīng)鎖定S11全球總決賽名額的戰(zhàn)隊包括來自LEC賽區(qū)的FNC以及來自LCK賽區(qū)的Gen.G與DK,它們都是往屆冠軍,都是大家所熟悉的。
雖然LPL賽區(qū)的局勢還未明朗,但“御三家”以及S9冠軍戰(zhàn)隊FPX在目前有著很強的競爭力。
“御三家”指的是同一領(lǐng)域內(nèi)公認(rèn)的“三大”,放在LPL的語境里則是指EDG、RNG、WE三支老牌戰(zhàn)隊,它們總會自帶流量。
在大型文體活動紛紛停擺的2020年,作為少有的依然能夠推進的國際電競賽事,S10全球總決賽并沒有預(yù)想中的熱鬧。確實很大程度受限于疫情,但相較上面提到的幾支戰(zhàn)隊,當(dāng)年代表LPL參賽的TES、JDG、SN和LGD都不算傳統(tǒng)認(rèn)知里的“流量隊”也會占部分原因。
多數(shù)電競觀眾還是會主動獲悉S10全球總決賽的資訊,即使只是打開微信朋友圈也能看到實時戰(zhàn)報,沒有流量的裹挾還能使他們更包容地來看比賽,可S10全球總決賽第二次落地中國這個最大的電競市場的野心不可能只是如此。
與它第一次落地中國相比,更明顯的感覺或許是,它吸引不到那些電競之外的人并且留不住他們,哪怕這次是真的有“中韓對抗”的決賽。
如果不是最后決賽的抽取門票環(huán)節(jié),同行人那欄空著也是空著,不如隨便添加個人,它恐怕很難進到非電競觀眾的信息收集范圍內(nèi)。
S11全球總決賽還是留在中國,而今年無疑將是“流量”回歸的一年。
大家會有很高的期待,不只是LPL賽區(qū)的隊伍能否在本土奪冠,還有在流量支持下S11全球總決賽能夠產(chǎn)生的聲量。
有些人會討論哪個冠軍更有含金量,有些人會覺得這樣的討論完全沒有意義,但不可否認(rèn)存在著“流量”創(chuàng)造“流量”的邏輯。大家會記得“兔子隊”,因為沒有什么知名度的MSF在S7全球總決賽上把現(xiàn)在T1的前身“三冠”戰(zhàn)隊SKT拖入絕境。
可MSF并沒有打敗SKT,大家還是會記得“兔子隊”,不僅僅是它差點掀翻強者,還有那天馬行空般的戰(zhàn)術(shù)套路。所有的流量,包括“流量隊”的流量,根本地還是來自這個舞臺,還是需要剝離流量來證明賽事本身即是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,最終由此來證明這個舞臺的價值,而不是從別處。