金立剛
自Roblox作為“元宇宙第一股”上市首日股價大漲54%后,元宇宙概念大火,資本爭相入局。Facebook“5年內(nèi)轉(zhuǎn)型為一家元宇宙公司”的宣言更是讓元宇宙的概念大火。一時間,全世界似乎都在談“元宇宙”,但圍繞這一概念卻是莫衷一是。有人認為,面對這個充滿想象的未來世界,應(yīng)該積極擁抱它;也有人認為“元宇宙”走紅就是一場資本炒作,不過是某些企業(yè)對曾經(jīng)失敗的技術(shù)投資所進行的一次“救贖”。
不同的聲音有不同的道理,但在眾說紛紜的過程中,概念模糊的元宇宙正在吸引資本和輿論的關(guān)注。
陶榮祺:元宇宙的本質(zhì)是資本
元宇宙資本合伙人、X-order創(chuàng)始人陶榮祺此前在首屆“賽博北京·數(shù)字藝術(shù)節(jié)”上進行主題發(fā)言時談到了元宇宙。他認為元宇宙并不只是一種游戲或者生活,它一定是和經(jīng)濟資本緊緊綁在一起的。元宇宙和Web3.0那么接近,因為Web3.0背后就是資本,當(dāng)然有些人說它是去中心化,但是在他看來就是錢,是資本,元宇宙的概念一定是和資本緊密結(jié)合在一起的。當(dāng)我們已經(jīng)慢慢習(xí)慣把自己的身份資本化,把自己身邊的寵物和情感映射資本化,通過Ape形式呈現(xiàn)到元宇宙里時,下一步是不是應(yīng)該生活在這里面了?比如說我們在游戲里面玩的這些資產(chǎn)和價值,是不是要體現(xiàn)出來?
假如說全世界的各種各樣的元宇宙的一些標(biāo)的現(xiàn)在已經(jīng)串起來了,通過Opensea,鏈游或是一種更好的方式,方便你去感知,關(guān)于經(jīng)濟體系里的很多部分已經(jīng)比較完善了,但是在感知層面現(xiàn)在其實還是很弱。這個體系是里面的經(jīng)濟要素能夠非常自然地從A領(lǐng)域跨到B領(lǐng)域,當(dāng)然需要跨鏈技術(shù)的支持,我們現(xiàn)在做得很多的東西,看似是分開的,實際都可以連起來,最后都會映射到元宇宙里。
陳睿:元宇宙需要有一個自循環(huán)的內(nèi)容生態(tài)
B站董事長陳睿認為元宇宙并不是一個產(chǎn)品,而是一個概念,它包含一些產(chǎn)品的要素,比如虛擬現(xiàn)實、緊密的社交體系,或是游戲內(nèi)部一個自循環(huán)的生態(tài)系統(tǒng)?!斑@些要素并不新鮮,有些公司已經(jīng)實現(xiàn)了,B站也實現(xiàn)了這些要素當(dāng)中的一部分?!标愵1硎?,元宇宙概念需要有一個自循環(huán)的內(nèi)容生態(tài)。元宇宙能夠產(chǎn)生出一個世界出來。所以,在這個產(chǎn)品體系里必須得有一大群人進來創(chuàng)造內(nèi)容,并因創(chuàng)造內(nèi)容而獲利。雖然資本層面對元宇宙概念的討論熱烈,但陳睿判斷元宇宙還是一個遠期目標(biāo),因為元宇宙需要產(chǎn)品和技術(shù)有突破才能實現(xiàn)。
周煒:適度炒作元宇宙并非壞事
作為MetaApp A輪的獨家投資人,創(chuàng)世伙伴資本創(chuàng)始合伙人周煒認為,今年Roblox的上市為行業(yè)提供了一個努力的方向,這讓他確信元宇宙元年已經(jīng)到來?!拔宜斫獾脑钪婢褪且粋€所謂的賽博空間,在虛擬空間里面,我們可以創(chuàng)建一個跟真實世界很像、可以完成各種互動的世界?!敝軣槺硎?,目前元宇宙確實有炒作的信息,但他認為炒作不一定是壞事。在某種程度上來說,如果完全沒有泡沫,就說明沒有資金積極進入這個領(lǐng)域。相應(yīng)的,必然也造成該領(lǐng)域能獲得的資源相對較少。當(dāng)然,過多的泡沫會造成過度的惡性競爭和一地雞毛的后果,但是他覺得泡沫本身不一定是個貶義詞?!拔覀兌记宄罱K一定會實現(xiàn),只是時間問題。既然會實現(xiàn),說明它本身就很有價值,而且我認為最終的價值會很大?!?/p>
郭鵬:空間計算是XR的關(guān)鍵技術(shù)
高通公司XR業(yè)務(wù)中國區(qū)負責(zé)人郭鵬表示,公司在XR(虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實的總稱)領(lǐng)域已經(jīng)探索了十余年,但XR技術(shù)距離讓人“虛實難辨”還有多遠的路要走,仍是一個未知數(shù)。不過,高通公司正在對兩個層面的空間計算進行大量投入?!翱臻g計算是XR的關(guān)鍵技術(shù),它包含兩大層面,第一個層面是用戶的身體感知,也就是知道‘我在哪里,我在干什么’。第二個層面是空間定位,即對環(huán)境的感知?!笨臻g計算對于精準(zhǔn)度的要求很高,比如用戶感知涉及手部和眼球追蹤等,環(huán)境感知則離不開平面檢測、場景識別等支持,這些都需要借助視覺技術(shù)、云端AI以及相關(guān)技術(shù)的協(xié)同工作才能夠?qū)崿F(xiàn)。
孔蓉:將虛擬現(xiàn)實具化展現(xiàn)是吸引資本入局的主因
元宇天風(fēng)證券全球科技首席海外研究團隊負責(zé)人孔蓉認為,元宇宙還很遙遠,但其雛形是可見的。第一個階段把它理解為3D版的互聯(lián)網(wǎng),不僅把人們的生活“搬”到元宇宙,也把工作“搬”到元宇宙,它可能是24小時的互聯(lián)網(wǎng)。完整的元宇宙所具備的特征就是被稱為“元宇宙第一股”的Roblox所描述的8個關(guān)鍵點:身份、朋友、沉浸感、隨地、多樣性、低延遲、經(jīng)濟、文明。也正是因為Roblox將虛擬現(xiàn)實以具象化的形式體現(xiàn)在平臺上,同時擁有了5000萬的日活躍用戶數(shù),才使得科技巨頭們看到了場景變革的巨大機遇,從而紛紛入局。
結(jié)語:每個入局元宇宙的資本都想更早一點抓住未來的光。然而,當(dāng)我們在憧憬元宇宙的未來時,也應(yīng)該聽聽不同的聲音,或是質(zhì)疑,或是痛批,或許能夠從中獲得更多啟發(fā),更理智地去思考元宇宙究竟會為我們的生活帶來怎樣的改變。
著有《三體》《流浪地球》等科幻小說的劉慈欣直言:元宇宙是極具誘惑、高度致幻的“精神鴉片”??茖W(xué)家羅森博格質(zhì)疑元宇宙將通過創(chuàng)建一個虛擬與現(xiàn)實相融合的系統(tǒng)導(dǎo)致“現(xiàn)實的消失”。
不論是資本的狂歡還是旁觀者的冷眼,站在現(xiàn)在看未來,人們難以預(yù)測元宇宙將帶來怎樣的沖擊。但值得肯定的是,元宇宙產(chǎn)業(yè)的成熟需要一系列的基礎(chǔ)研究做支撐。因此,當(dāng)元宇宙熱潮襲來時,人們應(yīng)保持理性的認知,不隨波逐流,加強產(chǎn)業(yè)鏈上的基礎(chǔ)研究,提升技術(shù)創(chuàng)新能力,穩(wěn)步提高技術(shù)成熟度。