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      淺析虛擬現(xiàn)實技術(shù)在服裝手工印染圖案設(shè)計中的運用

      2021-12-30 20:43:53郝麗麗
      輕紡工業(yè)與技術(shù) 2021年5期
      關(guān)鍵詞:肌理印染手工

      郝麗麗

      (衡水學(xué)院,河北 衡水 053000)

      0 引言

      在服裝行業(yè)現(xiàn)代化發(fā)展進程中,傳統(tǒng)手工藝者越來越認識到,通過手工來完成印染圖案的設(shè)計和制作,難以滿足人們的需求。服裝設(shè)計者應(yīng)將目光放在設(shè)計新技術(shù)上,借助計算機系統(tǒng)來完成具體的設(shè)計和操作,可最大限度地降低設(shè)計成本,促進服裝印染行業(yè)的健康發(fā)展。在虛擬現(xiàn)實技術(shù)的輔助下,以傳統(tǒng)印染技術(shù)結(jié)合現(xiàn)代印花技術(shù),生成更加符合人們審美需求的設(shè)計作品,在保障設(shè)計和制作質(zhì)量的情況下,最大限度地提升生產(chǎn)和設(shè)計的效率,保障服裝印染行業(yè)的健康運行。

      1 服裝手工印染圖案設(shè)計中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)注意的問題

      1.1 虛擬技術(shù)參與手工設(shè)計對生產(chǎn)效率的提升

      傳統(tǒng)手工藝中的印染技術(shù)主要以手繪圖案設(shè)計為主,設(shè)計者利用手工繪制出具體的圖案,依據(jù)不同的服裝面料和要求,采取筆繪或拓印的方式,完成具體圖案在服裝中的呈現(xiàn)。在傳統(tǒng)手工印染圖案的繪制過程中,設(shè)計者會充分了解當前服裝藝術(shù)的發(fā)展趨勢,結(jié)合當代人審美上的要求,對紋樣進行設(shè)計和調(diào)整,使所創(chuàng)造的圖案更加具有個性和特色。然而,在長久的創(chuàng)作和實踐中,由于手工印染需要花費大量的時間精力,制造的成本居高不下,不能滿足日益增長的購買需求。

      面對這類問題,可將虛擬現(xiàn)實技術(shù)運用在服裝手工印染圖案的設(shè)計和操作中,在計算機系統(tǒng)中設(shè)置相應(yīng)的印花圖案,并在多媒體和智能技術(shù)的輔助下,完成不同類別和印染要求的服裝生產(chǎn)。這種現(xiàn)代技術(shù)的使用,會較大程度地提升服裝印染工作的質(zhì)量,降低生產(chǎn)成本。但是,對于復(fù)雜圖案和印染要求,對于多媒體設(shè)備、智能軟件、計算機系統(tǒng)的聯(lián)合應(yīng)用,需要生產(chǎn)者提高工作的效率,將不同技術(shù)應(yīng)用在不同階段,更好地發(fā)揮其技術(shù)的功能,才能實現(xiàn)生產(chǎn)效率和質(zhì)量的顯著提升。

      當前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)參與圖案印染工作已經(jīng)取得一定成效,但是機械化生產(chǎn)出的圖案的真實性和生動性的問題,還需要對技術(shù)進行一定的調(diào)整和優(yōu)化。比如在蠟染制作中,蠟染技術(shù)具有與手工印染相似的工作流程,在大批量生產(chǎn)中容易出現(xiàn)圖案不生動的問題,所產(chǎn)生的印染效果達不到預(yù)期。這就需要應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)來解決印染效果的問題,更好地解放勞動力,實現(xiàn)效率和質(zhì)量的雙雙提升[1]。

      1.2 服裝手工印染圖案的構(gòu)圖需要虛擬技術(shù)的精準定位

      手工印染圖案主要包含手繪、拓印、噴繪和染漬等方式,其制作的流程都需要設(shè)計者預(yù)先準備好染料,將染料利用筆繪、噴灑、印染等方式,完成圖案在服裝中的精準呈現(xiàn)。在此過程中需要設(shè)計者完成圖案構(gòu)圖,然后確定具體的圖案紋樣。手工藝者在制作中對圖案進行定位,確保圖案在服裝中呈現(xiàn)的位置合理,展示出的效果最佳。在此過程中,傳統(tǒng)手工藝人不具備圖案的設(shè)計和繪制能力,而設(shè)計者又難以參與生產(chǎn)的各個環(huán)節(jié),這種矛盾就為圖案在服裝中的構(gòu)圖和定位增加了難度。在虛擬現(xiàn)實技術(shù)參與過程中,就需要充分考慮圖案構(gòu)圖,以及圖案在服裝中的定位問題,在完成圖案設(shè)計的情況下,還需要在生產(chǎn)中利用智能系統(tǒng),對服裝的結(jié)構(gòu)和要求作出判斷,確保圖案印染位置的合理和有效,保證最終的生產(chǎn)和制作的效果[2]。

      2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)在服裝手工印染圖案設(shè)計中應(yīng)用的對策

      2.1 利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)手工印染圖案設(shè)計的創(chuàng)新

      虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為仿真技術(shù)與計算機圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合體,不僅是一門極具挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù),更是對虛擬世界與現(xiàn)實世界的有效結(jié)合。虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備,可通過對環(huán)境的模擬,由計算機生成實時動態(tài)的三維立體逼真圖像,具有多感知性、交互性與自主性等特征,將其應(yīng)用于服裝手工印染圖案設(shè)計當中,可實現(xiàn)對手工印染圖案要素的創(chuàng)新,為其提供更豐富的圖案設(shè)計元素。因此,在服裝手工藝和圖案設(shè)計中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù),尤為必要。

      首先,服裝設(shè)計師在利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)創(chuàng)新、手工印染圖案時,應(yīng)在前期借助計算機參數(shù)化設(shè)計方法,對傳統(tǒng)手工藝的扎染和蠟染圖案、紋樣、色彩、構(gòu)圖等進行多樣化設(shè)計,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)生成傳統(tǒng)蠟染中無法表達出來的圖案效果。再結(jié)合該圖案效果做好前期的圖案初稿設(shè)計工作,將虛擬現(xiàn)實技術(shù)的優(yōu)勢與設(shè)計師設(shè)計想法相結(jié)合,使設(shè)計方案與實際表現(xiàn)融為一體,擺脫思維的局限性,進一步擴展蠟染圖案的范圍,使設(shè)計師能夠設(shè)計出更精確的蠟染設(shè)計方案。

      其次,在做好前期圖案初稿設(shè)計工作后,服裝設(shè)計師通過將預(yù)先設(shè)計好的圖案應(yīng)用到服裝上,可利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)將服裝款式圖導(dǎo)入計算機軟件或可視化工具當中,對服裝手工印染圖案的設(shè)計范圍進行精準定位,幫助服裝設(shè)計師準確了解紋樣構(gòu)圖和效果。此外,當服裝設(shè)計師在選擇服裝手工印染圖案時,遇到思路一時打不開的情況,也可利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),廣泛搜索平臺中的海量圖案設(shè)計要素,則可發(fā)散自身設(shè)計思維,從不同角度選擇合適的設(shè)計圖案[3]。

      2.2 利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)對手工印染圖案肌理效果的模擬

      利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),實現(xiàn)對手工藝染圖案肌理效果的模擬,需要服裝設(shè)計師在模擬圖案肌理效果時,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)分析服裝設(shè)計方案及效果圖的主要視角,對自己所想要達到的手工印染圖案肌理效果進行對比分析,再結(jié)合自己所想要設(shè)計出來的服裝手工印染圖案效果,選擇出幾種相對應(yīng)的手工印染圖案,再借助虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行圖案肌理效果的模擬。比如,在設(shè)計蠟染中冰裂紋的服裝手工印染圖案時,為了確保該圖案與服裝設(shè)計風格、理念等相符,大多數(shù)服裝設(shè)計師都會通過模擬的方式,事先了解其圖案肌理效果。但是,由于冰裂紋作為蠟染制品的藝術(shù)靈魂,一般只有通過手工方式生產(chǎn),才能看到其紋路、肌理效果,所以會比較消耗設(shè)計時間,增加設(shè)計成本。

      與之相反的是,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),則可有效解決這一問題,輕松利用計算機應(yīng)用設(shè)備,結(jié)合各種計算機軟件與其他可視化工具,將設(shè)計好的冰裂紋手工印染圖案,以虛擬現(xiàn)實模擬的方式,將其印入設(shè)計好的服裝圖案上,讓設(shè)計師提前了解到手工印染圖案的肌理效果。還可供服裝設(shè)計師利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),對設(shè)計好的手工印染圖案進行設(shè)計與修改,比如使用擴展有限元方法,進一步模擬網(wǎng)狀連續(xù)裂紋,使模擬出來的手工印染圖案肌理效果更接近真實的藝術(shù)效果[4]。

      2.3 利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)對手工印染圖案的精準定位與構(gòu)圖

      利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),實現(xiàn)對手工印染圖案設(shè)計的精準定位與構(gòu)圖,首先,可借助虛擬現(xiàn)實技術(shù),立體全面地展示設(shè)計作品信息,將設(shè)計作品的圖案細節(jié)、色彩、構(gòu)圖、位置以及服裝整體效果、試穿效果等呈現(xiàn)出來,讓服裝設(shè)計師對手工印染圖案的定位與構(gòu)圖,有一個大致的了解與掌握;其次,通過建立數(shù)據(jù)庫的形式,將服裝設(shè)計作品的詳細信息錄入其中,將其制作為可視化資料,讓工人具體操作時參考;最后,還可借助虛擬現(xiàn)實技術(shù),對選擇的手工印染圖案紋樣進行細分,對劃分出來的紋樣進行精準定位,并通過視頻數(shù)據(jù)導(dǎo)入的方式,導(dǎo)入數(shù)據(jù)庫,為服裝設(shè)計師下一步的工作計劃開展,提供參考依據(jù)。

      3 結(jié)語

      虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為計算機系統(tǒng)的衍生技術(shù),應(yīng)用于手工印染圖案設(shè)計中,可最大限度地解決手工印染效率低、成本高的問題,突破設(shè)計的局限性,為服裝印染設(shè)計提供更多創(chuàng)意方案。在具體的設(shè)計和生產(chǎn)中,由于虛擬現(xiàn)實技術(shù)參與這項工作的時間不長,針對印染效率和圖案定位的問題,需要對系統(tǒng)進行進一步的完善。使其在工作中能夠發(fā)揮其更多的功能,將更多的印染工藝帶入到傳統(tǒng)行業(yè)中,促進傳統(tǒng)印染技術(shù)的現(xiàn)代化發(fā)展,盤活服裝和印染行業(yè),為其發(fā)展注入新的能量和生機。

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