鄭煌杰
(上海政法學(xué)院 法律學(xué)院,上海 201701)
2021年高新科技行業(yè)最時(shí)興的技術(shù)理念是“元宇宙”。雖然目前人們對元宇宙還沒有一個(gè)統(tǒng)一權(quán)威性的概念,但對于其起源還是有著共識。1992年奇幻小說《雪崩》的作家斯蒂芬森在書中提到:元宇宙即“借助強(qiáng)大的數(shù)字網(wǎng)絡(luò)技術(shù),創(chuàng)造出一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界平行獨(dú)立的虛擬空間,在這個(gè)虛擬空間里人們可以借助數(shù)字化的形象身份開展社交媒體、游戲娛樂等日?;顒?dòng)[1]。受新冠疫情的影響,當(dāng)前“虛擬經(jīng)濟(jì)”得到迅速發(fā)展,元宇宙的理念也頻繁出現(xiàn)在各行各業(yè)中。元宇宙主要利用了互聯(lián)網(wǎng)、AI、區(qū)塊鏈、物聯(lián)網(wǎng)等前沿?cái)?shù)字技術(shù),來構(gòu)建虛實(shí)融合的社會(huì)形態(tài)。有學(xué)者認(rèn)為元宇宙就是第三代互聯(lián)網(wǎng)(Web 3.0),我們在未來也將看到一系列變化:區(qū)塊鏈讓數(shù)據(jù)成為資產(chǎn),智能合約打造可編程的智能經(jīng)濟(jì)體系,人工智能構(gòu)建全球智慧大腦并創(chuàng)造“數(shù)字人”,物聯(lián)網(wǎng)讓物理世界的現(xiàn)實(shí)物體向數(shù)字空間廣泛映射,AR實(shí)現(xiàn)了數(shù)字世界與物理世界的疊加,5G網(wǎng)絡(luò)、云計(jì)算、邊緣計(jì)算構(gòu)建更加宏偉的數(shù)字空間[2]。
元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈的迅猛發(fā)展必然引起一系列新的法律問題(例如,網(wǎng)絡(luò)信息安全、數(shù)字平臺管控、AI侵權(quán)等),因此有必要提前做好應(yīng)對準(zhǔn)備,尤其是在版權(quán)行業(yè),有學(xué)者曾言:“版權(quán)乃技術(shù)之子”[3]。而我國在2021年9月發(fā)布了《知識產(chǎn)權(quán)強(qiáng)國建設(shè)綱要(2021—2035)》,其中明確提出“研究完善人工智能、大數(shù)據(jù)、算法產(chǎn)出物的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)規(guī)則”。故在元宇宙下研究數(shù)字版權(quán)法律制度是滿足社會(huì)發(fā)展的需求、符合我國建設(shè)知識產(chǎn)權(quán)強(qiáng)國的戰(zhàn)略、順應(yīng)時(shí)代的潮流。當(dāng)前,學(xué)界對前沿高新數(shù)字技術(shù)的探討,大多集中在AI技術(shù)和算法生成物法律層面的正當(dāng)性與權(quán)利主體的利益分配層面,而對于新起的元宇宙空間下的版權(quán)制度內(nèi)容研究甚少[4]。
元宇宙本質(zhì)是現(xiàn)實(shí)世界的虛擬化和數(shù)字化,這也將使在其空間內(nèi)創(chuàng)作的作品數(shù)字化、傳播方式多元化、創(chuàng)作的方式多樣化,這在豐富人們的生活同時(shí),也會(huì)帶來一些隱患,特別是因元宇宙所產(chǎn)生的數(shù)字版權(quán)技術(shù)性壟斷,使得人們在公共領(lǐng)域之下自由活動(dòng)的空間愈加式微[5]。所以,為了保障人們在公共領(lǐng)域自由的空間,平衡各版權(quán)主體之間的利益,需要厘清在元宇宙中數(shù)字版權(quán)作品具體是如何進(jìn)行擴(kuò)張,以及面對其擴(kuò)張應(yīng)如何合理有效地限制其擴(kuò)張。本文將針對以上問題,將逐一進(jìn)行回應(yīng)探討。
作品的版權(quán)發(fā)展與科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步密切相關(guān),特別是元宇宙空間的高新數(shù)字技術(shù),這為作品提供了多樣化的信息載體,并憑此為媒介不斷擴(kuò)張作品版權(quán)的內(nèi)容。當(dāng)下,隨著元宇宙領(lǐng)域及相關(guān)技術(shù)不斷發(fā)展,筆者認(rèn)為,數(shù)字作品的版權(quán)將主要從以下幾個(gè)層面進(jìn)行擴(kuò)張。
首先,由于AI技術(shù)、算法模型等高新技術(shù)的結(jié)合,作品未來可能將更加數(shù)字化、智能化、多樣化。在元宇宙空間內(nèi),“人機(jī)合一”的理念將體現(xiàn)得更加淋漓盡致。與傳統(tǒng)作品的創(chuàng)作相比,“人機(jī)合一”創(chuàng)作的優(yōu)點(diǎn)在于,人們可以利用智能設(shè)備的計(jì)算分析能力以及日以繼夜不停的運(yùn)算能力,創(chuàng)作出更多智能化數(shù)字化的版權(quán)作品[6]。從這個(gè)角度來看,未來作品的形式將可能是多種多樣的,甚至?xí)?chuàng)作出人類所無法預(yù)測的多元數(shù)字化作品。
其次,元宇宙下數(shù)字作品具備經(jīng)濟(jì)價(jià)值。在虛擬的空間里,人們可以通過 VR、AR等技術(shù)設(shè)備,創(chuàng)造出一個(gè)“數(shù)字形象”。人類可以利用數(shù)字人這一身份,全身心投入真實(shí)而又多元化的元宇宙空間之中,擁有與現(xiàn)實(shí)世界完全不同的活動(dòng)范式。人們也可以通過“人機(jī)合一”創(chuàng)作版權(quán)作品,從而也能完成在“游戲娛樂中掙錢”[7]。在元宇宙中,人們可以利用AI等技術(shù),突破時(shí)間和空間的限制,創(chuàng)作出大量具有數(shù)字經(jīng)濟(jì)價(jià)值的作品。
再次,元宇宙作為新興的理念,其蘊(yùn)含著大量的商機(jī),所以很多互聯(lián)網(wǎng)巨頭都在向元宇宙中的數(shù)字作品產(chǎn)業(yè)投入巨大的資金,創(chuàng)作的作品已經(jīng)遍布在許多領(lǐng)域。一方面,在游戲領(lǐng)域,被稱為“元宇宙第一股”的互聯(lián)網(wǎng)虛擬游戲公司Roblox在其設(shè)計(jì)的虛擬游戲中,依據(jù)游戲用戶的需求對虛擬空間游戲的內(nèi)容不斷做出調(diào)整,從而創(chuàng)造出更加迎合玩家“興趣點(diǎn)”的游戲內(nèi)容,吸引更多的游戲玩家加入其中。另一方面,在電影領(lǐng)域,現(xiàn)階段的3D影片只能給觀眾帶來一部分的“虛擬現(xiàn)實(shí)觀感”,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到讓觀眾們可以有互動(dòng)交流的沉浸式體驗(yàn)。而在元宇宙空間中,大家可以利用VR等智能設(shè)備,完全沉浸享受著“虛擬現(xiàn)實(shí)”所帶來的現(xiàn)實(shí)感體驗(yàn)[8]。例如Twiter公布的VR短視頻《Henry》,讓觀眾體驗(yàn)到了身臨其境的感覺。電影《頭號玩家》描述的虛擬游戲空間和《盜夢空間》中萊昂納多扮演的男主利用VR等技術(shù)體驗(yàn)夢境虛擬時(shí)空,這些都在詮釋著元宇宙所展現(xiàn)出的情景將可能成為現(xiàn)實(shí)。此外,在藝術(shù)領(lǐng)域,元宇宙的珍貴藝術(shù)數(shù)字作品開創(chuàng)了虛擬藝術(shù)作品交易的先河。例如,NFT(Non-Fungible Token, 中文譯為“非同質(zhì)化通證”)數(shù)字藝術(shù)版權(quán)作品《每一天:前5000天》以6.93 千萬美元(約合4.51億人民幣)天價(jià)得到競拍賣出。在此之后,NFT數(shù)字版權(quán)作品開始在全球開始流行,一些著名的藝術(shù)作家包括梵高、莫奈等,他們的NFT數(shù)字作品都先后被賣出。每一個(gè)NFT都有著獨(dú)一無二的特征,其實(shí)質(zhì)上代表著元宇宙中相應(yīng)的一個(gè)虛擬物件。換言之,每個(gè)NFT在元宇宙中代表著數(shù)字資產(chǎn),具有一定的經(jīng)濟(jì)價(jià)值。
正如前文所述,元宇宙中數(shù)字作品的形式將朝著多元化的路徑演進(jìn),其創(chuàng)作新型作品是否可以納入版權(quán)保護(hù)作品的客體范疇?在此,筆者認(rèn)為可以將其作品納入版權(quán)客體的范圍,對這些特殊作品的保護(hù),就是在維護(hù)元宇宙的空間秩序。
其一,從作品客體形式演進(jìn)的歷史來看,從起初的紙質(zhì)文學(xué)類作品,逐漸發(fā)展到美術(shù)、歌劇、音樂等藝術(shù)作品,直至當(dāng)代的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、影片等高新科技產(chǎn)品。由此可見,作品的客體內(nèi)容是隨著社會(huì)科技的進(jìn)步而不斷發(fā)展[9]。我國《著作權(quán)法》在2021年新修改中規(guī)定將作品的形式要件從“能以有形形式復(fù)制”修改為“能以一定形式表現(xiàn)。這一改動(dòng),大幅度降低了作品外在形式的門檻。這說明《著作權(quán)法》不再對作品必須是有體物為載體作出限制,故數(shù)字化作品如能在外在形式被公眾所感知,那么便符合作品的形式要件。所以,元宇宙中的數(shù)字作品如具備《著作權(quán)法》所規(guī)定作品的構(gòu)成要件,便可納入作品范圍得到保護(hù)[10]。
其二,從法律實(shí)踐的角度來看,當(dāng)前不少法律職業(yè)者將非典型獨(dú)創(chuàng)性作品列入作品保護(hù)的客體范疇。例如,在我國一些法官根據(jù)司法解釋,就直接將網(wǎng)絡(luò)游戲、AI系統(tǒng)創(chuàng)作的文章、音樂噴泉等新型作品劃入作品客體的范圍內(nèi)[11]。在國外,也有法官將具有“獨(dú)創(chuàng)性”的香水判定為作品[12]。法官做出這些判決的邏輯是法律存在滯后性,立法時(shí)難以預(yù)測未來會(huì)出現(xiàn)的作品形式。如果投資者花費(fèi)巨大時(shí)間精力金錢創(chuàng)作的具有“獨(dú)創(chuàng)性”的作品得不到保護(hù),那么這將嚴(yán)重打擊創(chuàng)作的積極性。所以為了保障相關(guān)版權(quán)人合法權(quán)益,司法工作人員可靈活根據(jù)具體個(gè)案中出現(xiàn)的新型版權(quán)作品來判定是否屬于著作權(quán)法所保護(hù)的客體。
其三,從立法制度上來看,新修改的《著作權(quán)法》第3條第9款規(guī)定作品包括“符合作品特征的其他作品”。這使得著作權(quán)法從“作品封閉模式”轉(zhuǎn)變?yōu)椤白髌烽_放模式”。在過去,作品類型封閉模式既存在優(yōu)點(diǎn)也有其缺點(diǎn)之處,其優(yōu)點(diǎn)在于體現(xiàn)出著作權(quán)追求的穩(wěn)定性、客觀性、終局性[13]。具體來說:一是能夠平衡立法與司法權(quán)力的分配。避免法官自由裁量權(quán)的擴(kuò)張,隨意將版權(quán)作品內(nèi)容也給予版權(quán)保護(hù)。二是防止《伯爾尼公約》的成員國所承擔(dān)的義務(wù)不相等。三是保證法律制度實(shí)行的穩(wěn)定性,避免法律實(shí)踐過程中肆意對法律規(guī)定進(jìn)行擴(kuò)大解釋,損害法律的權(quán)威性。然而,作品類型封閉模式也存在著缺點(diǎn):一是封閉模式下很難解決法律存在的滯后性問題,也難以回應(yīng)全新的元宇宙發(fā)展所產(chǎn)生數(shù)字作品的版權(quán)問題。二是此種模式太過于絕對,即使元宇宙下創(chuàng)作的作品符合作品的構(gòu)成要件,也無法被納入其中得到保護(hù)。三是與版權(quán)制度鼓勵(lì)創(chuàng)作的積極性相悖離,版權(quán)保護(hù)的基礎(chǔ)就是讓合法權(quán)利人獲得排他性保護(hù),如拒絕授予具有符合條件的作品,那么也會(huì)打擊創(chuàng)作者的積極性,不利于知識的創(chuàng)新發(fā)展。
此外,現(xiàn)行著作權(quán)法之所以引入“作品開放模式”,筆者認(rèn)為主要有以下三個(gè)原因:(1)此條條款具有彈性的空間,從過去的工業(yè)時(shí)代到互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,接著到大數(shù)據(jù)時(shí)代,直到如今的元宇宙虛擬空間時(shí)代,每次科學(xué)技術(shù)的革新都會(huì)產(chǎn)生大量的新型版權(quán)作品。通過對該條款進(jìn)行擴(kuò)張解釋,那么就可能將元宇宙下所創(chuàng)作的數(shù)字作品納入保護(hù)客體范圍。(2)擴(kuò)大了法律解釋的空間。今后如法官在處理元宇宙數(shù)字版權(quán)作品案件糾紛時(shí),可依據(jù)法律解釋來作出裁判,而不是憑借其自由裁量權(quán),確保立法、司法甚至是執(zhí)法的統(tǒng)一。(3)除了我國外,許多科技強(qiáng)國也是采取“作品開放模式”。比如,美國《版權(quán)法》第 102條第(a)款、德國《著作權(quán)法》第2條第1款等都是基于“作品開放模式”做出的規(guī)定。隨著元宇宙的浪潮襲來,司法裁判中不能因?yàn)榉纱嬖跍笮缘膯栴}而束手無策,而“作品開放模式”恰好能夠減少這一現(xiàn)象所帶來的不利影響。
從學(xué)理的角度來看,版權(quán)專有權(quán)分成三大類,即復(fù)制權(quán)、演繹權(quán)、傳播權(quán)。這些專有權(quán)的設(shè)立能夠給版權(quán)作品作者帶來經(jīng)濟(jì)利益,從而推動(dòng)作品創(chuàng)作產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。在元宇宙下,版權(quán)作品也將基于這三種類型專有權(quán)不斷進(jìn)行擴(kuò)張。
首先,基于復(fù)制權(quán)的角度視角分析。復(fù)制權(quán)內(nèi)容并不是一成不變的,其隨著科技的進(jìn)步而不斷擴(kuò)充,即從紙質(zhì)復(fù)制到工業(yè)時(shí)代的仿真復(fù)制,再到互聯(lián)網(wǎng)信息時(shí)代的數(shù)字化復(fù)制。如上文所述,元宇宙中NFT數(shù)字作品就體現(xiàn)了數(shù)字化復(fù)制。同時(shí)在法律制度上,最新修改的《著作權(quán)法》中,也認(rèn)同了“數(shù)字化”的復(fù)制方式,這為元宇宙下作品的數(shù)字化復(fù)制提供了法律依據(jù)。那么為什么應(yīng)當(dāng)授予元宇宙中作品數(shù)字化復(fù)制權(quán)?回答這個(gè)問題之前,需要厘清數(shù)字化復(fù)制權(quán)的保護(hù)邏輯。其保護(hù)邏輯在于數(shù)字化復(fù)制是對他人原創(chuàng)作品非具有“獨(dú)創(chuàng)性”不合理地反復(fù)再現(xiàn),這種方式損害了原作品版權(quán)人的經(jīng)濟(jì)利益[14]。當(dāng)然,數(shù)字型產(chǎn)業(yè)集合了多種高新技術(shù),其具有復(fù)雜性、多變性、廣泛性的特征,這說明其投資成本巨大,如不能得到保護(hù)隨意被他人復(fù)制利用,那么這將造成投資者的投資成本付諸東流。而一味地復(fù)制,也不利于數(shù)字產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。所以,賦予元宇宙中作品數(shù)字化復(fù)制權(quán)具有一定的合理性。
其次,從演繹權(quán)的視角來看。演繹權(quán)是一種學(xué)理上的術(shù)語,并沒有在我國著作權(quán)法有相關(guān)規(guī)定,其內(nèi)容包括改編權(quán)、匯編權(quán)、攝制權(quán)及翻譯權(quán)四項(xiàng)權(quán)利。其與復(fù)制的行為不同,演繹者能通過改編、翻譯等方式來展現(xiàn)獨(dú)創(chuàng)性。換言之,演繹行為本身也是屬于具有“獨(dú)創(chuàng)性”的創(chuàng)作行為,這也是其受著作權(quán)法保護(hù)的原因。但是需要強(qiáng)調(diào)的是,即使有些演繹行為具有獨(dú)創(chuàng)性,也不能免除侵權(quán)者所需承擔(dān)的侵權(quán)責(zé)任。所以,演繹權(quán)是不是也有可能適用于元宇宙下的數(shù)字作品?筆者認(rèn)為是肯定的,元宇宙下數(shù)字作品的創(chuàng)作也受到演繹權(quán)的限制。以日本游戲公司 Lllusion 制作的《つんつん VR》為例,其改編的VR虛擬影視作品正是基于現(xiàn)實(shí)世界的劇本作品。而VR虛擬影視作品中的劇情、角色設(shè)定與分歧矛盾等內(nèi)容都是來自現(xiàn)實(shí)世界的作品。根據(jù)觀影者觀影后的體驗(yàn)來看,VR影視作品會(huì)使他們產(chǎn)生其來源于現(xiàn)實(shí)作品的感受。由此可見,元宇宙的數(shù)字作品也能夠改編現(xiàn)實(shí)世界的作品。此外,利用演繹行為也可以在元宇宙中進(jìn)行文化傳播,例如將我國經(jīng)典的名著譯成數(shù)字化的外國作品,這不僅能夠提升我國在國際上的文化地位,也能夠使全球文化交流更加緊密。不僅如此,元宇宙中的區(qū)塊鏈技術(shù)也能輔助處理數(shù)字化所以產(chǎn)生的版權(quán)保護(hù)問題,從而降低元宇宙下創(chuàng)作作品的成本。以上所描述的各種演繹行為,都體現(xiàn)了在元宇宙下數(shù)字作品演繹權(quán)的擴(kuò)張具有可能性。
再次,圍繞傳播權(quán)的角度分析。元宇宙是物聯(lián)網(wǎng)、5G、AR、VR 等高新數(shù)字技術(shù)綜合運(yùn)用所產(chǎn)生的虛擬空間,人們可在其中進(jìn)行溝通、娛樂、辦公等活動(dòng)。現(xiàn)實(shí)世界的傳播權(quán)也隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展而在元宇宙中得以實(shí)現(xiàn)[15]。那么,在元宇宙中,版權(quán)人能否主張排他性傳播權(quán)?在過去,司法實(shí)踐中遇到“網(wǎng)絡(luò)定時(shí)播放、網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)傳播、網(wǎng)絡(luò)直播”等新型傳播方式,只能運(yùn)用舊《著作權(quán)法》第10條第1款第17項(xiàng)的“兜底性條款”,這樣容易限制在合理的公共領(lǐng)域內(nèi)他人使用作品的自由,產(chǎn)生法律規(guī)范適用的模糊性[16]。為了解決上述難題,新修改的《著作權(quán)法》設(shè)立了“有線或無線”的廣播權(quán),以及“交互式傳播”的網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)。這樣就能將元宇宙中數(shù)字化傳播、“人機(jī)一體”傳播等新型傳播方式擴(kuò)大解釋為傳播權(quán)的類型,使得版權(quán)人在主張權(quán)利時(shí)有了法律上的依據(jù),從而更好地保護(hù)元宇宙下版權(quán)人的合法權(quán)益,也有利于保障公共領(lǐng)域中他人合法使用作品的自由。
誠如上文所言,元宇宙下數(shù)字作品版權(quán)的擴(kuò)張之勢即將到來,版權(quán)擴(kuò)張所帶來的影響總體而言還是有益于社會(huì)的進(jìn)步發(fā)展,但需要注意的是應(yīng)當(dāng)防范其產(chǎn)生的不利后果。故在應(yīng)對數(shù)字作品版權(quán)擴(kuò)張的同時(shí),應(yīng)該合理有效地對其進(jìn)行限制,筆者認(rèn)為,可以基于以下幾個(gè)角度來限制數(shù)字作品版權(quán)的擴(kuò)張。
當(dāng)前元宇宙仍處于初步發(fā)展階段,其創(chuàng)建的主要途徑是互聯(lián)網(wǎng)平臺根據(jù)其所擁有的大量數(shù)據(jù)、流量、用戶來創(chuàng)造一個(gè)虛擬的生態(tài)世界。互聯(lián)網(wǎng)巨頭如Twiter、Google、Amazon、騰訊、字節(jié)跳動(dòng)等公司便是使用這種方式來創(chuàng)造元宇宙虛擬空間?;ヂ?lián)網(wǎng)平臺通過在數(shù)字技術(shù)、流量通道、身份認(rèn)證、數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)等環(huán)節(jié)投入巨大成本,其本質(zhì)上還是以營利為目的的私權(quán)主體。而如果互聯(lián)網(wǎng)平臺花巨資所創(chuàng)作的數(shù)字作品任意由他人使用,這不僅會(huì)導(dǎo)致創(chuàng)造元宇宙的互聯(lián)網(wǎng)平臺失去市場競爭優(yōu)勢,也可能會(huì)造成互聯(lián)網(wǎng)平臺白白花費(fèi)大量的成本,進(jìn)而拒絕再繼續(xù)相應(yīng)的創(chuàng)作。所以,站在互聯(lián)網(wǎng)平臺的角度來看,其肯定希望對元宇宙中的數(shù)字作品擁有更大的版權(quán)空間,也希望對其服務(wù)的用戶有更大的影響力。當(dāng)互聯(lián)網(wǎng)平臺的支配逐漸擴(kuò)張時(shí)就會(huì)產(chǎn)生“互聯(lián)網(wǎng)平臺權(quán)力”[17]?;ヂ?lián)網(wǎng)平臺權(quán)力的含義是在元宇宙的虛擬空間里,其可以制定元宇宙空間的規(guī)則、服務(wù)平臺管理辦法和擁有數(shù)據(jù)資源分配的決策權(quán)。但是,如果對權(quán)力不加以規(guī)制,那么就容易產(chǎn)生權(quán)力的濫用,可能會(huì)產(chǎn)生互聯(lián)網(wǎng)平臺技術(shù)壟斷的現(xiàn)象,同時(shí)各個(gè)互聯(lián)網(wǎng)平臺無序地競爭,也必然會(huì)損害相關(guān)主體的合法權(quán)益。在此背景下,需要強(qiáng)調(diào)的是我們不能忽視互聯(lián)網(wǎng)平臺的公共屬性,其公共屬性是基于平臺的滲透性、共享性、廣泛性。為了防止互聯(lián)網(wǎng)平臺在元宇宙中形成壟斷,必須要求其承擔(dān)一定的競爭義務(wù),配備健全的監(jiān)督制度,按照公平合理地方式進(jìn)行競爭。筆者認(rèn)為,可以在研發(fā)元宇宙空間的過程中,開創(chuàng)另外一種基于區(qū)塊鏈技術(shù)“去中心化式”的方法,也就是說創(chuàng)建一個(gè)與元宇宙空間相互平行的自由數(shù)字世界,這種平行的數(shù)字空間有利于不同互聯(lián)網(wǎng)平臺共同分享和管理數(shù)據(jù)資源。應(yīng)用區(qū)塊鏈技術(shù)的交叉技術(shù)性,可以處理互聯(lián)網(wǎng)平臺之間相互競爭的問題,避免在競爭之下產(chǎn)生元宇宙空間權(quán)力壟斷的問題。
如前文所述,隨著新修改的著作權(quán)法生效,在其開放性規(guī)定下,元宇宙中會(huì)有越來越多的新型作品被納入保護(hù)的范圍,作品的復(fù)制權(quán)、演繹權(quán)、傳播權(quán)等權(quán)利也將不斷進(jìn)行擴(kuò)張,元宇宙的高新數(shù)字技術(shù)和強(qiáng)大的創(chuàng)造力,也將會(huì)創(chuàng)作出更多版權(quán)作品。例如,2020年年底,Roblox游戲用戶到達(dá)了2000萬,其中也產(chǎn)生了大量的數(shù)字游戲作品。全息投影、腦機(jī)互動(dòng)等技術(shù)推進(jìn)了游戲玩家的認(rèn)知互動(dòng),造就了沉浸式體驗(yàn)的新型游戲。而數(shù)字作品的版權(quán)是一種專屬排他絕對權(quán),其如果無限制地?cái)U(kuò)張將會(huì)造成嚴(yán)重的后果,即公眾自由使用作品的空間將持續(xù)遭受擠壓,作品的公共領(lǐng)域空間將愈來愈狹小。此外,在元宇宙中的數(shù)字作品本質(zhì)特征應(yīng)該是對外部開放、共享資源、保持中立的。數(shù)字作品的版權(quán)人只有對其作品具備獨(dú)創(chuàng)性的部分享有專屬排他性權(quán)利,而對剩余非具有獨(dú)創(chuàng)性的作品應(yīng)當(dāng)屬于公共領(lǐng)域的范疇。因此,我國在之后制定相關(guān)法律的過程中,應(yīng)當(dāng)要注意元宇宙中相關(guān)領(lǐng)域作品形成過度壟斷。同時(shí),互聯(lián)網(wǎng)平臺本質(zhì)上是為了追逐利益,所以必須要?jiǎng)澐殖鲆粔K界限清楚的公共領(lǐng)域空間,從而來調(diào)節(jié)社會(huì)公眾對元宇宙中數(shù)字作品的公共需求和互聯(lián)網(wǎng)平臺逐利性之間緊張的關(guān)系。在此背景下,筆者認(rèn)為可以從以下三個(gè)方面來完善公共領(lǐng)域制度。
首先,在元宇宙中版權(quán)人不管是在進(jìn)行獨(dú)立創(chuàng)作作品還是通過“人機(jī)一體”的方式創(chuàng)作,都有以公共領(lǐng)域的素材內(nèi)容為基礎(chǔ)。創(chuàng)作人在創(chuàng)作作品過程中,都免不了對前人的智慧成果吸收利用。這說明了,在元宇宙空間中進(jìn)行創(chuàng)作的數(shù)字作品,其作品難免也會(huì)包含公共領(lǐng)域的內(nèi)容。公共領(lǐng)域不僅為公眾保留了自由使用的空間,也讓后來的創(chuàng)作者進(jìn)行創(chuàng)作時(shí)節(jié)省了不必要的成本,從而營造出一個(gè)良好的創(chuàng)作環(huán)境,提高版權(quán)人創(chuàng)作的積極性。完善公共領(lǐng)域制度,可以平衡版權(quán)人和公眾雙方的利益。正如有學(xué)者所言,“確立公共領(lǐng)域制度是版權(quán)的公共代價(jià)”[18]。由此可見,元宇宙中的數(shù)字作品享有的是相對的排他權(quán),而不是絕對的排他權(quán)。
其次,公共領(lǐng)域制度在元宇宙的完善需合乎“思想/表達(dá)二分法”的核心理念[19]。版權(quán)法律制度的內(nèi)部邏輯是在一定的時(shí)期內(nèi)授予作品的獨(dú)創(chuàng)性表達(dá)的壟斷保護(hù),將非獨(dú)創(chuàng)性所涉及的內(nèi)容如純信息、事實(shí)等思想因素保存在公共領(lǐng)域,社會(huì)公眾可以自由使用這些非獨(dú)創(chuàng)性的作品內(nèi)容。這種方式做法對整個(gè)作品創(chuàng)作環(huán)境而言,可謂是以最少的成本獲取最大的利益。除此之外,作品保護(hù)范疇的劃分,不能以損害公眾對信息的合理使用自由,誠如有學(xué)者所言“事實(shí)屬于公共部分,任何人可自由獲取使用”,這也體現(xiàn)了公平的價(jià)值。
再次,元宇宙下的公共領(lǐng)域儲(chǔ)備了大量的知識共享信息,從而有利于數(shù)字作品創(chuàng)作的廣泛性和多樣性。作為與現(xiàn)實(shí)世界相平行的元宇宙虛擬空間,其在數(shù)字作品創(chuàng)作時(shí)需要更多的數(shù)據(jù)基礎(chǔ)信息素材。為了防止互聯(lián)網(wǎng)平臺對元宇宙創(chuàng)作資源的壟斷,務(wù)必在價(jià)值觀念上從個(gè)人本位主義轉(zhuǎn)變?yōu)樯鐣?huì)本位主義。完善公共領(lǐng)域制度,不僅體現(xiàn)版權(quán)人權(quán)利的讓渡,也展現(xiàn)了維護(hù)公共利益價(jià)值的核心理念,同時(shí)也確保了公眾表達(dá)的自由,實(shí)現(xiàn)了知識的共享,推動(dòng)了公共文化教育,這合乎科教興國的發(fā)展戰(zhàn)略。為此,我國應(yīng)當(dāng)完善和落實(shí)公共領(lǐng)域制度,防止版權(quán)人權(quán)利的濫用。在元宇宙中所創(chuàng)作出不具有獨(dú)創(chuàng)性的數(shù)字作品、客觀事實(shí)、公共常識等內(nèi)容都劃入公共領(lǐng)域的范圍內(nèi),這樣在一定程度上可以限制數(shù)字作品無序地?cái)U(kuò)張。
如上文所述,公共領(lǐng)域只允許公眾對非具有獨(dú)創(chuàng)性的作品部分內(nèi)容可以自由,而合理使用制度是能夠讓公眾完全自由使用具有獨(dú)創(chuàng)性的作品。在元宇宙虛擬空間中,人機(jī)交互技術(shù)達(dá)到極致時(shí),創(chuàng)作者可以利用AI技術(shù)、算法、5G、VR、AR 等技術(shù)設(shè)備,創(chuàng)作的過程將變得輕松,進(jìn)而創(chuàng)作出各種各樣的數(shù)字作品。為了防止版權(quán)人濫用權(quán)利損害他人的利益,同時(shí)也基于公共利益和促進(jìn)知識共享等目的,新修改的《著作權(quán)法》第 24條規(guī)定了12項(xiàng)合理使用的條款。合理使用條款的目的是為了免除未經(jīng)版權(quán)人同意許可使用作品所造成的侵權(quán)責(zé)任。然而,在當(dāng)下版權(quán)人的專有權(quán)和公眾的自由使用權(quán)之間很難保持一個(gè)平衡的狀態(tài)。其原因在于新《著作權(quán)法》合理使用條款是一種封閉式的列舉性規(guī)定,而新《著作權(quán)法》規(guī)定的作品構(gòu)成要件、種類類型以及專有權(quán)上,都是采用開放式的立法方式[20]。而元宇宙中產(chǎn)生的非典型數(shù)字作品及專有權(quán)等可根據(jù)開放式條款納入版權(quán)保護(hù)的范圍,繼而賦予版權(quán)人最廣泛又周全的保護(hù)。在此背景下,互聯(lián)網(wǎng)平臺容易以保護(hù)版權(quán)之名,隨意干預(yù)社會(huì)公眾行為的自由,所以需要平衡合理使用與版權(quán)保護(hù)之間的關(guān)系。對此,著作權(quán)法可以在采取窮盡式的立法規(guī)定同時(shí),補(bǔ)充合理使用的兜底性條款,更有利于保護(hù)各方的權(quán)益。筆者認(rèn)為可以從以下三個(gè)角度來補(bǔ)充合理使用的兜底性條款:
(1)從比較法上分析,可以借鑒美國“四要素說”的開放式合理使用制度立法。美國有學(xué)者提出,“轉(zhuǎn)換性使用”使美國的合理使用制度重心由“市場因素”轉(zhuǎn)為“目的因素”。換言之,這一轉(zhuǎn)變標(biāo)志著美國版權(quán)保護(hù)制度從傳統(tǒng)保護(hù)版權(quán)人利益的“個(gè)人本位主義”到重視公眾共享知識創(chuàng)新的“社會(huì)本位主義”。(2)從司法實(shí)踐上考量,補(bǔ)充合理使用兜底線條款能夠授予法院更大的自由裁量權(quán)。在處理元宇宙中復(fù)雜的版權(quán)糾紛案件時(shí),可以基于“作品使用數(shù)量及比例”“市場影響及使用目的”等因素進(jìn)行綜合性考量靈活作出裁判,實(shí)現(xiàn)各方利益的平等保護(hù)[21]。(3)從立法層面上思考,隨著社會(huì)科技的日新月異,法律不可避免地存在滯后性,倘若法律對每件事都需要做出詳細(xì)的規(guī)定缺乏包容性,那么一旦社會(huì)進(jìn)步發(fā)展產(chǎn)生的新型問題,法律就又得做出修改,這無疑加大了立法成本。而著作權(quán)法的封閉式條款無法迅速處理元宇宙中出現(xiàn)的新型版權(quán)糾紛,所以才需要補(bǔ)充合理使用的兜底性條款,這樣不僅有利于保障元宇宙空間的創(chuàng)作自由,降低創(chuàng)作成本,也能夠維護(hù)社會(huì)公眾的公共利益,保留公共領(lǐng)域的空間,進(jìn)而促進(jìn)元宇宙下數(shù)字作品創(chuàng)作的持續(xù)發(fā)展。
元宇宙將成為平行于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬空間,人類社會(huì)在不遠(yuǎn)的未來也將實(shí)現(xiàn)數(shù)字化轉(zhuǎn)型,在轉(zhuǎn)型過程會(huì)創(chuàng)作出各種各樣的新型作品,加速版權(quán)行業(yè)的發(fā)展。而科技是把雙刃劍,受元宇宙相關(guān)數(shù)字技術(shù)的影響作品不僅會(huì)在客體層面、應(yīng)用層面、權(quán)利層面不斷進(jìn)行擴(kuò)張,從而加大對版權(quán)私人利益保護(hù)的力度,也會(huì)帶來因作品擴(kuò)張所產(chǎn)生的消極影響使公共領(lǐng)域愈加式微,進(jìn)而損害公共利益。所以需要建立有序互聯(lián)網(wǎng)平臺、完善公共領(lǐng)域制度、補(bǔ)充合理使用條款來限制元宇宙下數(shù)字作品的擴(kuò)張。總之,我們應(yīng)當(dāng)要在元宇宙下數(shù)字作品版權(quán)的擴(kuò)張與限制之間尋求一個(gè)平衡點(diǎn),客觀地接受數(shù)字作品版權(quán)的擴(kuò)張,理性地限制其擴(kuò)張,版權(quán)法律制度設(shè)計(jì)的目的也是為了實(shí)現(xiàn)兩者之間的平衡。正是版權(quán)擴(kuò)張與限制的動(dòng)態(tài)平衡,不僅能使得數(shù)字作品在元宇宙下持續(xù)煥發(fā)新的生命力,也能夠鼓勵(lì)后續(xù)新型作品的創(chuàng)作創(chuàng)新,促進(jìn)知識成果的廣泛傳播與利用,進(jìn)而推動(dòng)社會(huì)元宇宙空間數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展與數(shù)字技術(shù)的進(jìn)步。