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      數(shù)字技術視域下影視敘事時空的建構與審美嬗變

      2022-03-23 08:10:21黃榮
      聲屏世界 2022年19期
      關鍵詞:長鏡頭時空數(shù)字

      □黃榮

      數(shù)字技術運用于電影創(chuàng)作,是電影發(fā)展中又一次重大革命,其進入電影制作主要表現(xiàn)在以下幾個方面:一是虛擬技術。比如虛擬環(huán)境的建構、虛擬角色的創(chuàng)造、虛擬攝影機的運動與拍攝等;二是圖層技術與影像合成。比如數(shù)字長鏡頭、摳像技術、三維空間合成等;三是特效制作與影像修復和色彩調整等;四是動作捕捉與造型設計;五是交互空間與場景設計;六是數(shù)字復制技術,比如千軍萬馬的戰(zhàn)爭場面等。

      數(shù)字技術帶來的不僅僅是電影制作手段、發(fā)行和放映方式等的改變,而且極大地拓展了電影的敘事空間,增強了電影的藝術表現(xiàn)力和感染力。電影藝術是時空藝術,電影時空的多樣性、連續(xù)性、假定性在膠片電影時代就通過拍攝技巧和剪輯技術等進行了表現(xiàn),而數(shù)字技術的出現(xiàn)使得電影在表現(xiàn)時空有了更多的主導性和拓展的可能性。

      虛擬時空敘事

      隨著數(shù)字技術的發(fā)展,3D、IMAX、VR等技術在打造另類且極具真實感的電影空間上表現(xiàn)出了令人震驚的潛能。利用數(shù)字技術創(chuàng)建的虛擬空間,不僅滿足了觀眾對于奇觀的審美需求,而且在表達現(xiàn)實時空的真實性上也體現(xiàn)出了其重要的藝術感染力,在很大程度上拓展了電影的空間藝術表現(xiàn)力。

      第一,通過虛擬技術可以再現(xiàn)和重建那些已經(jīng)被歲月車輪所碾壓后不復存在的時空。比如金鐵木導演的紀錄片《圓明園》,圓明園被稱之為“萬園之園”,是“一切造園藝術的的典范”,但是這座世界名園卻在外敵侵略中被掠奪和毀壞。如何讓觀眾在電影中再次感受到圓明園的藝術之美,創(chuàng)作團隊利用數(shù)字技術制作了長達35分鐘的特效鏡頭,并根據(jù)檔案和文獻資料的記載還原了140多處已經(jīng)不再存在的歷史場景,逼真再現(xiàn)了一個曾經(jīng)只存在于大多數(shù)國人腦海中或歷史教科書中的圓明園,讓觀眾一飽“萬園之園”的魅力。再現(xiàn)的虛擬時空,其真實感不僅完成了電影故事自身的敘事真實,也帶著觀眾重新回到了那個特定的歷史時空,其視覺表現(xiàn)力和空間的真實性足以讓觀眾感到驚奇和震撼。

      第二,通過虛擬技術創(chuàng)建完全超越現(xiàn)實時空的未來世界或虛幻世界。這主要體現(xiàn)在科幻片、災難片等類型的電影作品中,如國產(chǎn)科幻電影《流浪地球》,利用數(shù)字技術讓人們看到了2075年的未來世界。電影中不僅構建了太空飛船、空間站、太陽系等宇宙空間,還結合電影敘事的本土化策略,構建了被冰封的中國人熟悉的地理坐標,如北京的王府井、上海的東方明珠塔等在災難之下的空間,既符合觀眾的奇觀審美又喚醒了觀眾的家國意識。

      時空延伸與敘事

      數(shù)字技術運用于電影藝術后,給了電影敘事空間更多的表現(xiàn)方式和哲學思考,豐富了電影敘事的空間層次。關于電影敘事空間,本文暫且把它分為三個層次:一是人物生活與展開戲劇動作的環(huán)境空間,比如街道、房屋、城市等生活中觀眾所熟悉的生活場景空間;二是人物思維意識與情感等心理空間或者叫情感空間,這個空間包括夢境、回憶、想象、幻覺等;三是微觀世界空間,比如人的心臟、脾胃、血管內(nèi)部等生物層次的空間,以及在人們?nèi)粘I钪腥搜垭y以觸及的微觀世界,比如物質內(nèi)部結構、螞蟻洞穴等??臻g的延伸和拓展大大豐富了影視作品的敘事空間層次,也帶給觀眾全新的審美體驗。

      對于環(huán)境空間,數(shù)字技術在傳統(tǒng)再現(xiàn)現(xiàn)實空間的基礎上,還通過模擬技術、建模等來形成虛擬的未來空間和消失的歷史空間;對于心理空間,可以在心理蒙太奇等傳統(tǒng)手法的基礎上,通過數(shù)字技術表現(xiàn)更加自由和豐富的內(nèi)心世界,進而建構全新的心理空間。而微觀世界這一空間則讓數(shù)字技術顯得更加靈活而自由,通過數(shù)字技術讓觀眾無處不在,可以隨著故事情節(jié)變化和人物身體、情緒等的改變在宏觀與微觀空間中自由穿行。這是數(shù)字技術打破傳統(tǒng)技術壁壘,對空間拓展帶來的更大可能性。

      交互空間敘事

      數(shù)字技術的發(fā)展,尤其是VR等技術的發(fā)展,使得傳統(tǒng)意義上的電影觀眾從原來的被動觀看開始轉化為主動參與,交互體驗、互動性成為了數(shù)字時代電影的新特點。這種互動性既體現(xiàn)在空間體驗上,也體現(xiàn)在敘事內(nèi)容和敘事邏輯上。

      首先,從空間上來說,數(shù)字技術帶來了全新的3D立體空間效果。如2009年詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》一上映就讓觀眾驚嘆3D帶來的空間真實感和立體感,讓觀眾仿佛置身于壯美的潘多拉星球上。電影中的人物、森林、樹葉近在眼前,幾乎觸手可及,讓觀眾跟隨主人公一同演繹了一場凄美浪漫的傳奇愛情,同時在無與倫比的場景中一同感受了一場驚心動魄的星球大戰(zhàn)。3D技術的運用,讓觀眾從傳統(tǒng)的被動式沉浸審美轉變成了主動的交互體驗,以一種讓觀眾不可抗拒的力量介入到電影敘事之中。

      其次,數(shù)字技術帶來的交互性,還體現(xiàn)在增強了觀眾作為觀影主體的主動性。數(shù)字技術帶來了敘事結構、情節(jié)模式、敘事節(jié)奏等的自由變化,比如非線性的碎片化敘事、同時性陣列的散亂線索敘事、可視化導覽、交互游戲等,都讓觀眾更為自主地進行視覺感知,并利用自己的認知和想象建構屬于自己的電影敘事邏輯,自行探索電影文本背后的意義,進而讓觀眾在這種敘事結構的建構中獲得釋疑和解密的快感,而這一切都是觀眾個人化的結論和構想。

      對長鏡頭敘事的突破與顛覆

      在電影發(fā)展史上,法國電影理論家巴贊提出了著名的長鏡頭理論。按照巴贊對電影影像本體論的觀點,再現(xiàn)事物原貌的本性是電影美學的基礎,電影就是要再現(xiàn)完整現(xiàn)實,所以提出“電影是現(xiàn)實的漸近線”。他的長鏡頭理論指出:要在一個連續(xù)的時間和封閉的空間中,以相對較長的鏡頭時間敘述完整的敘事段落或情節(jié)事件,注重時間的連續(xù)性和空間的相對完整性。但是數(shù)字技術的出現(xiàn),對巴贊的長鏡頭進行了突破和顛覆。

      首先,無縫剪輯技術可以將本來獨立的多個鏡頭連接成一個完整的數(shù)字長鏡頭,在這個鏡頭里時間被延續(xù),但是空間卻可以超越傳統(tǒng)長鏡頭拍攝的空間可能性,從天上到地上,從宏觀到微觀,在一個鏡頭中體現(xiàn)不同的空間層次。

      其次,利用虛擬攝像機和CGI技術生成虛擬的數(shù)字長鏡頭。這種虛擬數(shù)字長鏡頭,無論是鏡頭調度還是對空間的呈現(xiàn)和塑造,都打破了傳統(tǒng)的長鏡頭拍攝方式。傳統(tǒng)的長鏡頭強調空間的完整和真實,在拍攝時攝影機、演員、燈光以及現(xiàn)場空間中的所有敘事因素都需要進行緊密配合才能有效完成,而數(shù)字技術徹底顛覆了這一拍攝模式。除此之外,虛擬數(shù)字長鏡頭所營造的新奇空間造型效果和運動的流暢感,也成為了其重要的審美特征。

      最后,利用圖層合成技術將虛擬空間和實拍空間等進行拼貼,進而創(chuàng)造出虛擬和真實相結合的數(shù)字長鏡頭。這在視點的轉換上更加靈活和自由,體現(xiàn)出了敘事視點的多樣性。面對數(shù)字長鏡頭對傳統(tǒng)長鏡頭的突破,巴贊長鏡頭理論所注重的“真實”審美價值似乎已經(jīng)被消解,當然這值得人們進一步深思和探討。

      電影審美的嬗變

      “真實”是藝術創(chuàng)作與審美的重要概念,也是最為核心的要素。中國傳媒大學高鑫教授在《技術美學研究》中曾指出,縱觀視覺藝術發(fā)展,人們對于視覺的理解和把握主要經(jīng)歷“寫真時代(模仿現(xiàn)實,如繪畫藝術)、仿真時代(反映現(xiàn)實,如影視藝術)、造真時代(創(chuàng)造真實,如數(shù)字藝術)三個階段”。由此可見,無論是什么階段,“真”或者“真實”都是藝術所追求的本質。數(shù)字技術的發(fā)展打破了傳統(tǒng)美學中對于“真實”的認知。在數(shù)字技術支持下,“真實”已經(jīng)不再是巴贊理論中利用攝影術對真實生活的反映,而是一種“虛擬的真實”,這種“真實”有時候比真的還“真”,所以有學者把它稱之為“超真實”。

      數(shù)字技術所帶來的真實審美顛覆了傳統(tǒng)的影像本質論,重新構建了數(shù)字時代的審美范式。這種審美體驗讓人類傳統(tǒng)視覺經(jīng)驗所具有的屏障完全被清除,讓人類可以跨越時空,從過去到未來,從宏觀到微觀,從結構到形象,以一種令人震驚的“逼真”帶來全新的審美愉悅。這種技術與藝術相結合的審美新范式,帶來了審美在視覺上的無限可能。具體體現(xiàn)在以下幾個方面:

      首先,畫面清晰度與細節(jié)表現(xiàn)上的審美改變。傳統(tǒng)膠片電影利用光學與化學反應,將影像記錄在膠片上,但受到曝光技術、感光度、膠片老化、褪色、劃傷等影響,畫面在細節(jié)表現(xiàn)、色彩再現(xiàn)等方面都會受到傷害,這勢必會給視覺審美體驗帶來損失。而數(shù)字技術克服了傳統(tǒng)膠片存在的這一系列問題,不僅能保證影像在色彩、光影、細節(jié)還原等方面不會受到破壞,而且技術的進步使得畫面分辨率在不斷提升,從標清到2K、4K、8K等,觀眾可以通過高清晰度畫面感受到人物和物質世界的細微之美,把對“真實”的審美體驗從形象真實進一步拓展到“微觀”的真實。比如導演李安的電影《比利·林恩的中場戰(zhàn)爭》《雙子殺手》都采用了4K、高幀率120P等,充分利用HDR提升了亮度范圍,無論是電影《比利·林恩的中場戰(zhàn)爭》中的人物細節(jié)表現(xiàn),還是《雙子殺手》中的高幀率對高速列車、飛車戲、打斗戲等的表現(xiàn),都體現(xiàn)出了高品質畫面帶來的真實美感。

      其次,敘事模式與方式多樣化的審美變化。數(shù)字技術最大的優(yōu)勢就是可以實現(xiàn)創(chuàng)作手段的多樣化,無論是敘事結構、敘事時空、視聽手段、節(jié)奏風格等都有了全新的變化,表現(xiàn)出了“奇觀化”敘事的美學特點。比如非線性碎片敘事,利用數(shù)字化的非線性手段以更加碎片化的方式進行敘事,構建錯綜復雜且變化跳躍的敘事結構,而這些將敘事情節(jié)、敘事時空且隨后再重新任意組合的敘事模式,在傳統(tǒng)膠片電影時代都是很難實現(xiàn)的。比如電影《盜夢空間》就設置了多層嵌套復合敘事結構,在不斷變化的夢境和時空中,通過主人公在各層夢中的任務和障礙揭示人的深層意識形態(tài)。電影《記憶大師》通過記憶碎片和現(xiàn)實生活拼接,將多個時空和多個人物進行穿插,讓觀眾在角色記憶與現(xiàn)實中來回穿梭。

      最后,數(shù)字技術帶來的立體聲位與空間審美的變化。電影聲音藝術從無聲到有聲,從單聲道到立體環(huán)繞聲,不僅體現(xiàn)在技術的進步和變化,還對電影審美帶來了全新的體驗。如聲音對空間感的構建、聲畫關系的延伸和拓展,讓聲畫組合敘事有了更多的可能性和豐富性。在生活中,人們往往通過聲音的位置來確定空間感和方位感,數(shù)字技術在聲場定位、聲音層次、聲音細節(jié)、聲頻范圍等方面都有了更加豐富和細膩的體現(xiàn)。比如早期的《拯救大兵瑞恩》《珍珠港》等,現(xiàn)在的國產(chǎn)影片《長津湖》《狙擊手》等戰(zhàn)爭電影,觀眾在觀看時從耳邊飛馳而過的子彈、炮彈的飛行與爆炸、子彈射入人體等音效的模擬與運用,讓觀眾仿佛置身于戰(zhàn)爭現(xiàn)場,帶來驚心動魄的視聽感受。

      分析與思考

      不管技術如何進步,它的發(fā)展給電影本身的創(chuàng)作帶來無限的自由和想象,電影之所以精彩是因為它講述的永遠是關于人的精彩故事,可見“敘事”才是電影藝術的本質。數(shù)字技術雖然拓展了影視敘事的時空,對電影敘事內(nèi)容、敘事邏輯、敘事方法等都有了很大的改變和豐富,但是人們不能過度放大數(shù)字技術帶來的感官體驗。關注人的生存命運,關照人類社會的發(fā)展進程,關心人類文明和道德,才是電影發(fā)展永遠不會衰竭的根本。

      根據(jù)劉慈欣的同名小說改編,由郭帆指導、吳京主演的《流浪地球》于2019年2月在中國內(nèi)地正式上映。電影上映后無論是觀眾還是學者,似乎都再次看到了中國數(shù)字電影,尤其是科幻電影的希望和未來,好評如潮,這一好評背后的原因值得人們思考和探討。

      《流浪地球》講述了一個發(fā)生在2075年的故事,導演利用數(shù)字技術構建了一個人類未來生活的時空樣式:因為太陽即將毀滅,人類生存的地球遇到了全新的挑戰(zhàn),面對絕境人類開啟了“流浪地球”計劃,決定帶著地球尋找新的生存家園。可以說《流浪地球》這一故事文本的構思,無論是主題還是人物都打破了傳統(tǒng)災難電影的意識形態(tài)。無論是好萊塢還是中國電影,反映災難、預測人類未來生存絕境的故事很多,傳統(tǒng)的基本邏輯都是拋棄現(xiàn)有生存環(huán)境,重新尋找適合生存的新天地。而《流浪地球》將華夏文化與民族意識中的家國情懷融入故事之中,面對地球家園遭遇的危機,不是放棄而是選擇帶著“她”一起尋找未來。“科技”“科幻”給人的印象似乎本身就是一種冰冷,加上電影中利用數(shù)字技術構建的冰冷世界,無論是概念還是環(huán)境空間,都給人一種寒意,但《流浪地球》卻因為這“不拋棄、不放棄”的民族意識的融入,讓電影充滿了溫情。

      因此,在探討數(shù)字技術對電影創(chuàng)作本身的同時要不斷探索審美主體的審美意識和審美心理,處理好技術與藝術之間的平衡,在保證電影具有視覺欣賞性的同時不要忽略了電影本身的功能價值。巴贊的“電影是現(xiàn)實的漸近線”,恰是符合“電影無限貼近關于人的現(xiàn)實”這一藝術觀點,無論技術如何進步與發(fā)展,無論他的長鏡頭理論面臨怎樣的顛覆與質疑,“現(xiàn)實”這一審美特質是永遠不會改變的。

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