阿努吉 K·夏爾瑪(Anuj K. Sharma)
想象一下這樣一個世界。在這個世界里,我們所熟知的世俗生活和有形物質(zhì)都不存在。人們可以在這個新的平行世界中工作、娛樂、玩耍,并與來自全球各地的人互動。當(dāng)前,元宇宙產(chǎn)業(yè)的規(guī)模正在逐步擴(kuò)大。數(shù)字世界中基于區(qū)塊鏈的元宇宙概念有著很長的歷史,可以追溯到數(shù)十年前??苹眯≌f家和夢想家一直孜孜不倦地鉆研著元宇宙概念,希望找到超越現(xiàn)實世界物理邊界的方法。
這種新理念讓人們能夠探索無限的前景,創(chuàng)造出新的機(jī)會,讓幻想成真。元宇宙讓以下所述都成為可能:在數(shù)字技術(shù)方面達(dá)到新的高度;發(fā)現(xiàn)全新的宇宙;或者以新穎的方式與你所愛之人聯(lián)系。
馬克·扎克伯格高調(diào)地加入了元宇宙投資者的行列。2021年,臉書公司改名為元宇宙(metaverse)一詞中的Meta。一旦公眾接受了這種新理念,Meta將與其他科技巨頭一起打造元宇宙。Meta并不是第一家,當(dāng)然也不是唯一一家整合元宇宙概念的公司。
人們認(rèn)為元宇宙代表了互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的最新趨勢。因為元宇宙是去中心化的、多樣化的,因此沒有任何一家公司或個人可以單獨擁有它。任何參與的公司都將為元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施的構(gòu)建和決定元宇宙最終的形態(tài)作出重大貢獻(xiàn)。
元宇宙的概念與虛擬世界聯(lián)系緊密,非常有趣。在元宇宙的虛擬環(huán)境中,人們可以自由進(jìn)入一個與現(xiàn)實世界非常相似的虛擬環(huán)境,從事各種活動,甚至可以將自己的作品變現(xiàn)賺錢。
從本質(zhì)上說,元宇宙是一個通過增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)訪問的環(huán)境,它與數(shù)字資產(chǎn)相結(jié)合,與數(shù)字世界相連接??苹眯≌f家和未來主義者都將元宇宙假定為未來的互聯(lián)網(wǎng)。通過增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實技術(shù),元宇宙可以作為一個單一的、包羅萬象的數(shù)字宇宙來運(yùn)行。
人們可以在空暇時登錄元宇宙。用戶使用臺式電腦或手機(jī)等設(shè)備便能訪問元宇宙。個人體驗元宇宙的最佳方式是使用增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實頭戴式設(shè)備。這樣人們只要坐著或躺在床上就可以進(jìn)入這個世界。就像在現(xiàn)實世界中一樣,人們可以在元宇宙中從事工作或是休閑。在兩個世界中從事的活動都將得到回報。在元宇宙中,人們可以通過自己的數(shù)字化身與他人進(jìn)行虛擬互動。通過使用相關(guān)設(shè)備,人們可以在元宇宙中進(jìn)行語音或文字交流。
在討論元宇宙時,如何將元宇宙技術(shù)應(yīng)用于現(xiàn)實世界是最重要的話題之一。元宇宙最終可以成為物理世界的重要補(bǔ)充。
目前,元宇宙技術(shù)主要被應(yīng)用在開放世界游戲和虛擬世界。但元宇宙的能力遠(yuǎn)不止于此。如果考慮所有可能的應(yīng)用,我們可以預(yù)測元宇宙未來的發(fā)展勢頭。信息技術(shù)專家認(rèn)為部分有趣的應(yīng)用將促進(jìn)元宇宙的發(fā)展。例如,元宇宙應(yīng)用程序可以由增強(qiáng)模擬提供動力,更好利用增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實技術(shù)以及其他設(shè)備;人們可以創(chuàng)建虛擬股票、產(chǎn)品和其他虛擬物品,同時仍然與現(xiàn)實世界相連;人們可以創(chuàng)建和使用更多的虛擬資源、體驗和環(huán)境。
由于元宇宙有多種應(yīng)用,因此應(yīng)該采用先進(jìn)技術(shù)來推進(jìn)這一領(lǐng)域更快發(fā)展,了解如何有效地結(jié)合各種技術(shù)非常重要。為了推動元宇宙發(fā)展,人們需要更深地理解元宇宙結(jié)構(gòu)。
目前遠(yuǎn)程辦公面臨的所有問題都可以通過元宇宙解決。在虛擬世界中,老板可以與員工的數(shù)字化身會面、解讀他們的肢體語言、維持現(xiàn)實世界的關(guān)系,以此實現(xiàn)與員工的互動。此外,老板還可以通過虛擬管理團(tuán)隊,處理比如磨洋工或是混日子等工作中會出現(xiàn)的問題。
元宇宙改變了人們的生活。對醫(yī)護(hù)人員來說,以前因為地理限制而無法給患者治療的困擾沒有了。在虛擬現(xiàn)實的元宇宙中,醫(yī)生可以與病人互動,了解他們的健康狀況。旅行很有趣,但并不是每個人都能夠親身前往他們向往的旅游目的地。元宇宙滿足了人們旅行的需求,讓人們能夠到訪他們物理上無法到達(dá)的地方。綜合利用元宇宙、增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實,一個具有第一人稱體驗的復(fù)雜虛擬環(huán)境正在被創(chuàng)造。
如今,大多數(shù)元宇宙游戲都是獨立應(yīng)用,支持應(yīng)用內(nèi)購買模式。在這些游戲中,玩家可以使用非同質(zhì)化通證(NFT)來購買、出售和交換游戲內(nèi)資產(chǎn)。虛擬角色探索浩瀚的虛擬空間,這種想法吸引了大量玩家。
很多人都對元宇宙充滿好奇。程序員想要利用這個生態(tài)系統(tǒng)專門為企業(yè)開發(fā)應(yīng)用程序。其他人則在找尋門路,希望借元宇宙賺一筆。其實元宇宙可以滿足雙方的需求。由于元宇宙的開源特性,任何人都可以在其生態(tài)系統(tǒng)之上構(gòu)建有價值的項目。普通用戶可以進(jìn)入元宇宙,通過生產(chǎn)和交換非同質(zhì)化代幣創(chuàng)造收入。
展望未來,大型科技公司已經(jīng)在試圖引領(lǐng)潮流。然而,因為區(qū)塊鏈的去中心化功能,即使小角色也可以為元宇宙的發(fā)展作出貢獻(xiàn)。
在推動元宇宙革命方面,印度不甘人后,必將發(fā)揮重要作用。印度信息技術(shù)企業(yè)看好元宇宙的發(fā)展前景,紛紛踏足這一領(lǐng)域。印度企業(yè)Hyperlink Infosystems、印度塔塔咨詢服務(wù)公司、印孚瑟斯技術(shù)有限公司、增廈科技、凱捷印度有限公司、印度HCL科技公司以及HData Systems都在參與元宇宙的構(gòu)建。它們致力于發(fā)展各種技術(shù),包括區(qū)塊鏈、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、虛擬現(xiàn)實、云計算、數(shù)據(jù)科學(xué)和數(shù)字供應(yīng)鏈。
針對增強(qiáng)現(xiàn)實在體育賽事中的運(yùn)用,印度目前是最大的開發(fā)者之一。預(yù)計到2024年,印度有望成為該領(lǐng)域全球最大的應(yīng)用程序開發(fā)基地。元宇宙不會由任何一家公司單獨創(chuàng)造,它需要大量企業(yè)以及數(shù)百萬創(chuàng)作者和企業(yè)家的共同努力。
元宇宙就是進(jìn)化版的互聯(lián)網(wǎng)。在元宇宙中,人們與朋友同事一起進(jìn)行的活動是關(guān)注的焦點。創(chuàng)造者的指數(shù)級發(fā)展包括通過以創(chuàng)造者為本的技術(shù),實現(xiàn)混合、匹配、嵌入和連接多位一體。在這個虛擬世界中人們能夠到訪他們從未去過的地方。這真是太棒了。
元宇宙虛擬世界有望成為下一個重大技術(shù)進(jìn)步。元宇宙的多樣性已經(jīng)引起了科技巨頭的注意。它增強(qiáng)了用戶體驗,拉近了用戶之間的距離。它有很大的潛力在“現(xiàn)實”中獲得成功。它是虛擬版的互聯(lián)網(wǎng),是虛擬賦能現(xiàn)實。
本文作者阿努吉K·夏爾瑪(Anuj K. Sharma)是總部位于新德里的數(shù)字營銷機(jī)構(gòu)Adventriq Technologies的董事。