在游戲掌機領(lǐng)域,任天堂旗下的Switch無疑是標桿性的存在,其大小適中,長時間持握游戲時的體驗頗為完美。從這個角度來看,7英寸大概就是掌機的“黃金尺寸”,小一分視野受限,大一分則會影響便攜性(圖1)。OneXPlayer mini版和AYANEO2021 Pro的相同點,就是都采用了黃金尺寸大小的屏幕,只是前者偏厚,但重量更輕,后者偏薄,但重量更沉。就持握體驗而言,更輕的OneXPlayer mini版表現(xiàn)更好一些。
兩款掌機手柄的主要鍵位都采用類Xbox的設(shè)計,更符合PC游戲的操控習慣,只是快捷鍵的位置布局不太一樣,OneXPlayer mini版為緊貼屏幕,而AYA N E O2021 Pro則將它們放在了手柄區(qū)域的偏下位置,在點擊的便利性上后者占優(yōu)(圖2)。在顏色方面,OneXPlayer mini版采用黑橙撞色設(shè)計,沉穩(wěn)炫酷,而AYANEO 2021 Pro則有黑、白兩種配色,其中白色版本顯得更加干凈利落,可選的彩色鍵帽也令其更為時尚。
就持握體驗,以及按鍵、搖桿和肩鍵的手感,都屬于比較主觀的感受,筆者只能說兩款產(chǎn)品都非常在意這方面的改善(圖3),但孰優(yōu)孰略,有條件的朋友還是盡量找到實物親自體驗一番。
OneXPlayer mini版和AYANEO 2021 Pro在配置上的差異還是蠻大的。首先就是屏幕,前者的分辨率為FHD級別,就細膩程度顯然要在AYANEO 2021 Pro的HD級之上,但在7英寸的顯示面積下實際的感官體驗提升卻相對有限,還存在額外的耗電問題。所以就游戲掌機而言,屏幕分辨率不足以作為影響選購抉擇的核心因素。
兩款產(chǎn)品分別搭載第11代酷睿i7-1195G7(4核心8線程)和AMD銳龍7 4800U(8核心16線程)處理器,分別集成銳炬Xe 96和Vega 8核顯,內(nèi)存和硬盤規(guī)格基本一致。其中,i7-1195G7的CPU單核性能和3D性能表現(xiàn)更好,而銳龍7 4800U則擁有更強的CPU多核性能。考慮到Windows平臺游戲?qū)魏诵阅艿男枨蟾嘁恍?,所以理論上OneXPlayer mini版可以提供更佳的游戲底蘊。
當然,它們的差異也僅限于理論層面,在實際的游戲過程中,主流3A游戲都必須將畫質(zhì)調(diào)低到720P+中低畫質(zhì)才能保證流暢運行。請放心,在7英寸的視野里,損失的畫質(zhì)并不明顯,但幀數(shù)的提升卻是顯而易見的。為了更契合手柄的操作生態(tài),AYANEO2021 Pro預裝了專屬的AYA SPACE系統(tǒng)界面(圖4),可以讓玩家更方便的管理游戲和進行相關(guān)設(shè)置,比如一鍵切換TDP上限等。
別看OneXPlayer mini版和AYANEO2021 Pro的身材(相對)苗條,但它們卻都內(nèi)置完整的風扇、熱管和散熱鰭片,性能釋放上不遜于主流的輕薄本。只是,它們的內(nèi)存均為板載的LPDDR4X內(nèi)存顆粒無法升級,也只提供1個M.2插槽。不過,采用第11代酷睿平臺的OneXPlayer mini版支持PCIe 4.0 SSD,有條件的玩家可以自行升級從而獲得更強大的存儲性能。
兩款產(chǎn)品都沒有讀卡器,這一點非??上?,想在不拆機的情況下擴容就只能再插一個閃存盤了。OneXPlayer mini版的擴展能力非常出色,它標配2個滿速的USB4接口(圖5),我們可以將其視為雷電3的“馬甲”,可構(gòu)建種類繁多的高性能配件生態(tài)系統(tǒng),比如在接駁更大尺寸顯示器的同時再外接桌面顯卡擴展塢提升游戲性能等。AYANEO 2021 Pro則標配3個USBType-C(圖6),其中2個為全功能型,可用于充電和視頻輸出,可惜3個USB的傳輸速度都停留在5 G b p s 級別,無法適配超高速的移動固態(tài)硬盤/閃存盤。
作為Windows系統(tǒng)生態(tài)下的游戲掌機,OneXPlayer mini版和AYANEO 2021 Pro無論是設(shè)計還是性能表現(xiàn)都是達標的,只是實際體驗會受到Windows系統(tǒng)自身的制約,比如在沒有鍵鼠的情況下通過觸控操作的效率低下;游戲穩(wěn)定性不如PS和Xbox等專業(yè)游戲主機等。但是,通過此類設(shè)備,卻可以擴展我們游戲的自由度,不再受時間空間的限制,無時無刻都可以續(xù)接游戲進度。這就是游戲掌機存在的意義。