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      在游戲中冒險(xiǎn)

      2022-05-30 21:33:36
      電腦愛(ài)好者 2022年10期
      關(guān)鍵詞:彈球內(nèi)存處理器

      《詭野西部》 西部奇幻大雜燴

      說(shuō)到那黃沙陣陣的美國(guó)西部,玩家們不由會(huì)興奮起來(lái),如果將西部題材與吸血鬼、惡魔與神秘詛咒結(jié)合起來(lái),是不是更讓人期待?如果你對(duì)西部片與西方奇幻都有興趣,那么由WolfEye工作室開(kāi)發(fā)的這款《詭野西部》就是值得一試的選擇。

      各類(lèi)奇幻元素的加入讓游戲世界充滿了詭異氣氛

      在西部世界拔槍快速射擊是生存的基本功

      非線性的故事情節(jié)安排讓玩家獲得額外樂(lè)趣

      多樣的技能選擇讓玩家可自由培養(yǎng)自己的角色

      這款游戲的故事背景設(shè)定在美國(guó)的西部開(kāi)拓時(shí)代。玩家會(huì)在游戲中看到經(jīng)典的西部元素:馬車(chē)、牛仔、酒館一樣都不會(huì)少,俯視角下的拔槍射擊更是游戲主要的戰(zhàn)斗玩法。不過(guò)本作可不是單純的西部牛仔游戲,玩家在游戲中還會(huì)遇到種種鬼怪。它們或是已經(jīng)占據(jù)了人類(lèi)的身體,或是被別有用心的人召喚出來(lái),故事也圍繞這些超自然怪物而展開(kāi)。有趣的是,本作劇情并非是以某一個(gè)角色為主角,而是將全篇分為五個(gè)不同的故事講述了五個(gè)不同角色的命運(yùn)旅程。游戲巧妙地將五個(gè)角色置于同一個(gè)世界之中,玩家在游玩后續(xù)故事時(shí),此前故事的主角就會(huì)以隊(duì)友的身份加入隊(duì)伍。而玩家在此前故事中所做的選擇也會(huì)影響后續(xù)故事,被玩家?guī)椭^(guò)的村子在后續(xù)會(huì)給玩家提供補(bǔ)給,而被玩家無(wú)視的角色則會(huì)變成一座孤墳??傊?,非線性劇情的確能讓玩家在戰(zhàn)斗之余體會(huì)更多樂(lè)趣。

      本作最大的特色還是在其畫(huà)面風(fēng)格上。為了烘托西部世界荒涼詭異的氣氛,它特意使用了粗線條的3D渲染風(fēng)格來(lái)模擬美漫畫(huà)風(fēng),而且道具裝備界面和玩家的對(duì)話選擇框都顯得臟兮兮的,而這正是游戲所要營(yíng)造的氣氛。不過(guò)在畫(huà)面氛圍上非常努力,硬件優(yōu)化方面卻做得有些不夠,即使在推薦配置下還會(huì)有卡頓的情況,而其推薦配置已經(jīng)達(dá)到了英特爾酷睿i7-6950X/AMD銳龍7 2700處理器、英偉達(dá)GTX 1050/AMD RX 460顯卡和12GB內(nèi)存,如今顯卡正在降價(jià),內(nèi)存也不貴,不妨適當(dāng)提升顯卡和內(nèi)存配置。

      清新的畫(huà)風(fēng)與萌萌的小狐貍會(huì)讓人以為這是一款治愈系游戲

      《TUNIC》 小狐貍大冒險(xiǎn)

      一只小狐貍能有什么壞心思呢?除非它拿到了勇者的劍與盾。武裝起來(lái)的小狐貍就不再是森林中人畜無(wú)害的小動(dòng)物,而是搖身一變即將要去拯救世界??蓜e被本作可愛(ài)的主角騙了,在這畫(huà)風(fēng)之下隱藏的可是一個(gè)相當(dāng)硬核而有挑戰(zhàn)性的游戲。

      本作在戰(zhàn)斗與解謎方面都大量參考了經(jīng)典的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》。游戲地圖中既有需要?jiǎng)幽X筋的謎題,也有能力特性各異的關(guān)卡BOSS守護(hù)著重點(diǎn)關(guān)口。玩家看似血條很長(zhǎng),但其實(shí)非常脆弱,常常被小怪磨兩下就會(huì)殘血。最開(kāi)始的裝備能夠提供的保護(hù)非常少,玩家需要不斷探索地圖解密尋找寶箱加血加藍(lán),還要不斷熟悉小狐貍的核心技能比如閃避、跳躍、防御等,等積累足夠經(jīng)驗(yàn)之后玩家就可以去挑戰(zhàn)各大BOSS。面對(duì)強(qiáng)大的BOSS直接上去硬砍往往是死路一條,玩家必須學(xué)會(huì)防御和觀察,找到BOSS的發(fā)招規(guī)律或是弱點(diǎn)之后再行出手才有勝算。

      游戲內(nèi)沒(méi)有太多的累贅內(nèi)容,內(nèi)核就是一個(gè)等距視角下的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。老玩家可以看出其中有許多致敬經(jīng)典的設(shè)計(jì),把情懷拉滿,但對(duì)沒(méi)玩過(guò)“塞爾達(dá)”系列的新玩家來(lái)說(shuō)本作的難度就有點(diǎn)不太友好。游戲雖然有新手引導(dǎo),但引導(dǎo)內(nèi)容全都是玩家看不懂的蝌蚪文,這并非是Bug而是游戲有意為之,為的就是體現(xiàn)人類(lèi)看不懂小狐貍的文字。只不過(guò)這樣一來(lái)新手玩家確實(shí)會(huì)有點(diǎn)抓狂。

      相比于硬核的戰(zhàn)斗,本作低多邊形風(fēng)格的畫(huà)面倒是顯得非常有親和力。柔和的畫(huà)面配上小狐貍萌萌的姿態(tài),在沒(méi)有遇上野怪的時(shí)候漫步地圖之中別有一番愜意的感覺(jué),或許這也是很多玩家沉迷在游戲中旅游而忘記去拯救世界的原因吧。本作的最低配置要求為英特爾酷睿i5級(jí)別處理器、英偉達(dá)GTX 660/AMD RX 460級(jí)別顯卡,此外還需要8GB內(nèi)存和2GB硬盤(pán)空間,已經(jīng)可以很好地體驗(yàn)游戲,推薦配置的顯卡變化最大,居然達(dá)到了GTX 1080 Ti和RX Vega 64,不知道這么高的性能用在什么地方。

      卡通風(fēng)格的畫(huà)面下隱藏著硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

      沒(méi)有勇者能抵擋寶箱的誘惑

      玩家會(huì)在戰(zhàn)斗中習(xí)得多樣化的技能以應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)況

      豐富的地圖解謎元素引導(dǎo)玩家探索游戲世界

      這是經(jīng)典街機(jī)游戲在PC平臺(tái)上的高清重制版本

      巨大化的海洋生物系BOSS是本作最大的招牌

      《太空戰(zhàn)斗機(jī)G》 經(jīng)典橫版打飛機(jī)

      濃烈的色彩與迷幻的音樂(lè)讓玩家很容易沉浸其中

      畢竟是舊游戲重制,畫(huà)面的鋸齒依然不可避免

      模擬街機(jī)框體的界面設(shè)計(jì)能讓老玩家瞬間穿越回20年前

      如今越來(lái)越多的經(jīng)典街機(jī)游戲在PC平臺(tái)復(fù)活,曾經(jīng)統(tǒng)治街機(jī)廳半壁江山的飛行射擊游戲也借此機(jī)會(huì)重回電腦屏幕,讓老玩家感懷過(guò)往的同時(shí)也能讓新玩家體驗(yàn)一把上世紀(jì)末的電子游戲風(fēng)格。在眾多飛行射擊游戲中,由TAITO推出的《太空戰(zhàn)斗機(jī)》系列可謂是特色鮮明的一部。這家公司很早就在街機(jī)上嘗試用3D建模風(fēng)格來(lái)設(shè)計(jì)機(jī)體與BOSS。雖然以當(dāng)時(shí)的技術(shù),3D模型明顯做不到2D原畫(huà)那么精致,但制作方從各類(lèi)海洋生物中獲取靈感設(shè)計(jì)的BOSS極富特色,而粗糙的3D模型反而加強(qiáng)了這些太空生物的壓迫感。此外,游戲還擁有高質(zhì)量的迷幻風(fēng)格背景音樂(lè),音樂(lè)與畫(huà)面結(jié)合能將玩家?guī)胍环N上世紀(jì)末特有的賽博迷幻氛圍中,一旦電波對(duì)上就會(huì)讓人欲罷不能。

      高清重制版在畫(huà)面與音樂(lè)風(fēng)格上盡力保留了原版特色,讓玩家能夠在更高分辨率的顯示器上享受當(dāng)年的感動(dòng)。此外游戲還加入了畫(huà)廊、百科索引與成就系統(tǒng),讓玩家可以查看每一個(gè)敵人的詳細(xì)數(shù)據(jù)與設(shè)定,與全球玩家比一比通關(guān)的高分成就。當(dāng)然這畢竟是一款老游戲,畫(huà)面效果提升還是比較有限,建模的粗糙與馬賽克質(zhì)感比較明顯。如果玩家沒(méi)有情懷加成又對(duì)游戲畫(huà)面有一定要求,那么這個(gè)重制版大概無(wú)法令人滿意。本作對(duì)電腦硬件的最低要求為英特爾酷睿i3-3120M處理器、英特爾HD5000系列集成顯卡、2GB內(nèi)存及128MB硬盤(pán)空間,顯然是針對(duì)舊筆記本電腦,推薦配置則是針對(duì)舊臺(tái)式機(jī)的,包括酷睿i7-3770處理器、8GB內(nèi)存和英偉達(dá)GTX 760/AMD R9 270X顯卡。

      每位英雄都有自己的數(shù)值與技能

      彈球類(lèi)游戲最基本的樂(lè)趣就在于彈來(lái)彈去

      《滾彈吧僵尸》 彈球也瘋狂

      說(shuō)到彈球游戲,老玩家或許對(duì)WindowsXP系統(tǒng)自帶的《三維彈球》有印象。彈球游戲的玩法簡(jiǎn)單直接,玩家能控制的不過(guò)是平臺(tái)底部的兩根檔桿,最大的樂(lè)趣就是看彈球在充滿障礙物的平臺(tái)之間自由彈跳,享受那種滿是隨機(jī)感的快樂(lè)。《滾彈吧僵尸》這部游戲就是以彈球游戲的樂(lè)趣為核心而設(shè)計(jì)的,只不過(guò)這一次玩家彈射的目標(biāo)并不是記分牌,而是一波波襲來(lái)的僵尸群。

      游戲的主體玩法就是彈珠臺(tái),但玩家可以選擇不同的角色作為彈射主體。這些英雄角色不但有獨(dú)特的外觀造型,還自帶特定的技能。玩家并非是把英雄角色發(fā)射出去就進(jìn)入看戲模式無(wú)事可做,而是要結(jié)合角色彈射的情況在合適的時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)技能以造成更大的破壞或臨危保命。除了加入技能元素,游戲在平臺(tái)設(shè)計(jì)上也做了很多文章。本作擁有眾多特色各異的關(guān)卡,有的關(guān)卡側(cè)重爽快戰(zhàn)斗,用開(kāi)闊的地形讓玩家與敵人決一勝負(fù),而另一些關(guān)卡則利用障礙物設(shè)置了謎題,需要玩家通過(guò)角度刁鉆的彈射來(lái)破解機(jī)關(guān)。游戲還設(shè)計(jì)了十幾個(gè)各懷技能的BOSS守在關(guān)底等待玩家挑戰(zhàn),只有打倒BOSS才能得到最后的獎(jiǎng)勵(lì)。本作并沒(méi)有采用休閑游戲常用的關(guān)卡制,而是引入“肉鴿”元素讓玩家在隨機(jī)生成的六角格地圖中探險(xiǎn),通過(guò)道具物品的取舍來(lái)搭配出自己的戰(zhàn)斗策略,在最終BOSS戰(zhàn)時(shí)加以驗(yàn)證。這種隨機(jī)性的“肉鴿”元素搭配游戲的彈球玩法很容易讓人一玩就停不下來(lái)。

      本作的畫(huà)面采用了偏卡通的Q版人物風(fēng)格,3D建模的僵尸形象憨態(tài)可掬,別看待機(jī)畫(huà)面里呆頭呆腦,想要打敗這些敵人可不是那么容易。游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)也挺有特色,雖然本質(zhì)都是彈珠臺(tái),但不同主題建筑與彈珠臺(tái)融合很到位,兼具難度與爽快度,可以看出制作方的設(shè)計(jì)能力在線。最后,作為一款全3D的彈球游戲,本作對(duì)硬件還是會(huì)有一定的要求,最低配置要求為英特爾第6代酷睿i5/AMD FX-6300處理器、英偉達(dá)GTX 750/AMD R7 265顯卡、8GB內(nèi)存以及2GB硬盤(pán)空間,推薦配置更是達(dá)到第5代酷睿i7/AMD FX 8350處理器、16GB內(nèi)存、英偉達(dá)GTX 970/AMD RX 480等8GB顯存顯卡,與畫(huà)面相比,這樣的配置要求似乎有些夸張。

      BOSS會(huì)鎮(zhèn)守在彈珠平臺(tái)前等待玩家挑戰(zhàn)

      “肉鴿”元素的加入讓游戲重復(fù)可玩性大大提高

      在彈射過(guò)程中角色還可以發(fā)動(dòng)技能打出成倍傷害

      配置解析

      本期游戲的硬件需求與上期的收斂完全相反,極簡(jiǎn)風(fēng)格的3D畫(huà)面竟然推薦使用GTX 1080 Ti顯卡。曾經(jīng)的高端游戲平臺(tái)無(wú)法爽玩這種游戲,肯定會(huì)讓玩家不爽,真的該升級(jí)了。好消息是近期顯卡價(jià)格大幅降低,有些高端型號(hào)甚至跌破上市價(jià),既有當(dāng)初參考價(jià)明顯不合理的RTX 3080 12GB,也有旗艦、次旗艦型號(hào)RTX 3080 Ti和RX 6900 XT,正是高端玩家升級(jí)裝機(jī)的好時(shí)機(jī)。

      在推薦配置前還得先說(shuō)明,要是喜歡追新的話,新架構(gòu)的銳龍7000與13代酷睿處理器和新架構(gòu)的顯卡大概都會(huì)在年內(nèi)面世,而前面提到的兩款顯卡都是上市近一年甚至更長(zhǎng)時(shí)間的“老家伙”,現(xiàn)在裝機(jī)升級(jí)就不值了。但對(duì)于只看性價(jià)比,希望用幾年不落伍的玩家,現(xiàn)在真是的個(gè)好機(jī)會(huì)。

      先說(shuō)高端,最新上市的銳龍7 5800X3D則以3000元價(jià)位提供了4500元價(jià)位i9-12900KF的游戲幀速,當(dāng)然是高性價(jià)比首選。顯卡方面,RTX 3080 12GB的價(jià)格并沒(méi)有跌破真正應(yīng)在的價(jià)位,不予考慮,而RTX 3080 Ti的價(jià)格比RX 6900 XT要高出數(shù)百元,但除了光追性能沒(méi)有明顯優(yōu)勢(shì),所以我們選擇了后者,組成3A游戲平臺(tái)。

      中高端則有RTX 3080和RTX 3070兩款顯卡可選,它們的價(jià)格都沒(méi)有跌破上市指導(dǎo)價(jià),但約15%的漲幅也算勉強(qiáng)能接受了。處理器的選擇上,1999元左右的銳龍7 5700X、酷睿i5-12600K理論計(jì)算能力都只是略遜于貴500元的i7-12700F,游戲能力則更接近甚至超過(guò),因此是玩家的好選擇,其中5700X方案上期配置已經(jīng)提到,所以本次選擇了酷睿i5-12600KF。

      要注意,目前各個(gè)品牌、型號(hào)的定價(jià)有較大差別,一定要認(rèn)真挑選,找到價(jià)格最實(shí)惠,同時(shí)也適合自己的型號(hào)。另外為了避免買(mǎi)到二手礦卡,翻新貨,也不要貪100元左右的便宜,去選擇一些口碑不好的品牌、店鋪,至少應(yīng)選擇2線廠商的旗艦店,而且到手后應(yīng)馬上檢查出廠日期、使用痕跡,最好是三個(gè)月內(nèi)出廠,且沒(méi)有長(zhǎng)時(shí)間使用痕跡。

      價(jià)格同時(shí)破發(fā)的兩款顯卡定位、性能很接近

      同品牌的近似顯卡定價(jià)可能相差巨大

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