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      你好,虛擬數(shù)字人

      2022-06-16 23:43:39勒川
      中關(guān)村 2022年6期
      關(guān)鍵詞:數(shù)字

      勒川

      2021年4月,在英偉達(dá)GTC發(fā)布會(huì)上,身著標(biāo)志性皮夾克的黃仁勛現(xiàn)身。期間,為了展現(xiàn)英偉達(dá)的Omniverse技術(shù),合成了一個(gè)虛擬廚房和“老黃”。隨著鏡頭逐漸拉遠(yuǎn),老黃被分解,特效完成之后,老黃消失。然后在此出現(xiàn)的廚房和老黃,就是用Omniverse生成的“數(shù)字復(fù)刻版”。在這個(gè)假?gòu)N房中,英偉達(dá)還特地加入了一些彩蛋。比如右下角的國(guó)旗和樂(lè)高小人,一瓶據(jù)說(shuō)是帶著自家logo的橄欖油,還有左邊的廚具也被換掉了。

      盡管英偉達(dá)回應(yīng)稱(chēng),虛擬人只出現(xiàn)了14秒鐘,其他部分全部為真人演講,但是由于黃仁勛的形象過(guò)于逼真,引發(fā)大眾對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)、AI換臉等技術(shù)的諸多討論,“黃仁勛騙過(guò)了全世界”一度登上熱搜榜,而虛擬數(shù)字人也成為更多人所關(guān)注的話(huà)題。

      2021年被公認(rèn)為是“元宇宙元年”,虛擬數(shù)字人借勢(shì)火爆出圈,它們有的主持節(jié)目,有的能唱能跳,還有的是美妝博主,可謂百花齊放。其實(shí),這股風(fēng)潮在2020年底就已經(jīng)初現(xiàn)端倪。虛擬人“集原美”入駐小紅書(shū),迅速收獲流量與點(diǎn)贊;翎Ling初出茅廬即與真人選手同臺(tái)選秀,一曲《天女散花》向世人證明了她東方面孔下對(duì)傳統(tǒng)文化的純粹熱愛(ài)。唱京劇,穿國(guó)潮,拜師學(xué)藝,傳承并煥新古老的傳統(tǒng)文化,各路品牌合作也紛至沓來(lái);阿喜Angie也以清新治愈的風(fēng)格吸粉上萬(wàn),目前在抖音、微博、嗶哩嗶哩等平臺(tái),阿喜每條視頻的播放量都在數(shù)千至幾十萬(wàn)不等。此后,她更是拿下鐘薛高、雅迪電動(dòng)車(chē)等品牌的聯(lián)名機(jī)會(huì)。

      2021年6月15日,清華大學(xué)計(jì)算機(jī)系舉行“華智冰”成果發(fā)布會(huì),宣布“華智冰”正式“入學(xué)”,清華大學(xué)迎來(lái)中國(guó)首個(gè)原創(chuàng)虛擬學(xué)生。與一般的虛擬數(shù)字人不同,華智冰擁有持續(xù)的學(xué)習(xí)能力,能夠逐漸“長(zhǎng)大”,不斷“學(xué)習(xí)”數(shù)據(jù)中隱含的模式,包括文本、視覺(jué)、圖像、視頻等,就像人類(lèi)能夠不斷從身邊經(jīng)歷的事情中來(lái)學(xué)習(xí)行為模式一樣。隨著時(shí)間的推移,華智冰針對(duì)新場(chǎng)景學(xué)到的新能力,將有機(jī)地融入自己的模型中,從而變得越來(lái)越聰明。

      今年1月7日,尚美生活發(fā)布酒店行業(yè)首個(gè)數(shù)字虛擬數(shù)字人“尚小美”;4月18日,云南首個(gè)虛擬數(shù)字人“云詩(shī)洋”正式發(fā)布?!霸圃?shī)洋”的研發(fā)核心技術(shù)創(chuàng)意環(huán)節(jié)都由云南升維科技研發(fā)團(tuán)隊(duì)完成,全鏈條自主可控。未來(lái)“云詩(shī)洋”將首先應(yīng)用于云南公益宣傳、直播帶貨、品牌傳播、文旅推介等業(yè)務(wù)場(chǎng)景,同時(shí)致力于賦能鄉(xiāng)村振興、民族團(tuán)結(jié)、生態(tài)文明,打造輻射南亞?wèn)|南亞的云南原生科技文化產(chǎn)品,為中國(guó)夢(mèng)的云南篇章貢獻(xiàn)優(yōu)質(zhì)的“科技標(biāo)桿”和“文化標(biāo)桿”。

      北京冬奧會(huì)期間,“冬奧手語(yǔ)播報(bào)數(shù)字人”每天在北京衛(wèi)視《北京您早》節(jié)目中對(duì)“冬奧賽事集錦”和“一起看冬奧”進(jìn)行手語(yǔ)播報(bào),便捷聽(tīng)障人士收看賽事專(zhuān)題報(bào)道,提升他們的社會(huì)參與度和幸福感?!岸瑠W手語(yǔ)播報(bào)數(shù)字人”采用我國(guó)首個(gè)超大規(guī)模智能信息模型和虛擬數(shù)字人技術(shù),是由北京市科委、中關(guān)村管委會(huì)和北京市殘聯(lián)發(fā)起,科技冬奧專(zhuān)項(xiàng)支持,由智譜AI、凌云光和北京廣播電視臺(tái)聯(lián)合打造。

      《中國(guó)虛擬數(shù)字人影響力指數(shù)報(bào)告》中指出,2021年元宇宙概念興起,疊加疫情下國(guó)人對(duì)虛擬內(nèi)容需求增加、消費(fèi)級(jí)VR硬件快速發(fā)展,虛擬數(shù)字人發(fā)展進(jìn)入快車(chē)道。虛擬數(shù)字人將成為元宇宙最核心的交互載體和入口,每個(gè)人都可能用虛擬分身進(jìn)入元宇宙,沉浸式體驗(yàn)游戲、娛樂(lè)、社交、教育、運(yùn)動(dòng)等數(shù)字化內(nèi)容,開(kāi)啟“第二人生”,追求更真實(shí)、更理想的自我。

      大幕拉開(kāi),我們即將進(jìn)入數(shù)智化時(shí)代。元宇宙方興未艾,而虛擬數(shù)字人也將迎來(lái)屬于它的春天。

      前世今生

      “元宇宙”一詞最初源自美國(guó)科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson),他在1992年出版的科幻小說(shuō)《雪崩》(Snow Crash)中創(chuàng)造了兩個(gè)概念:元宇宙(Metaverse)和虛擬分身(Avatar)?!疤摂M分身”在中國(guó)發(fā)展至今,擁有了更廣泛的稱(chēng)呼:“虛擬數(shù)字人”(Metahuman)。

      從技術(shù)層面看,虛擬數(shù)字人可以理解為通過(guò)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、語(yǔ)音合成技術(shù)、深度學(xué)習(xí)、類(lèi)腦科學(xué)、生物科技、計(jì)算科學(xué)等聚合科技創(chuàng)設(shè),并具有“人”的外觀、行為、甚至思想(價(jià)值觀)的可交互的虛擬形象。虛擬數(shù)字人具備三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;二是擁有人的行為,具有用語(yǔ)言、面部表情和肢體動(dòng)作表達(dá)的能力;三是擁有人的思想,具有識(shí)別外界環(huán)境、并能與人交流互動(dòng)的能力。

      自工業(yè)革命起,以機(jī)器代替手工勞動(dòng)就成了人類(lèi)努力的方向。隨后,第一臺(tái)計(jì)算機(jī)的發(fā)明,讓機(jī)器開(kāi)始升級(jí)為“人工智能”。步入互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代后,“人工智能”更是加快了替代手工勞動(dòng)的步伐,并從基礎(chǔ)的體力勞動(dòng)層面漸漸轉(zhuǎn)向創(chuàng)意、創(chuàng)作層面。

      2001年,傳媒業(yè)迎來(lái)了“開(kāi)辟新天地的創(chuàng)舉”——世界上第一個(gè)虛擬主播阿娜諾娃(Ananova)誕生了。CNN這樣評(píng)價(jià)她:“一個(gè)可播報(bào)新聞、體育、天氣等的虛擬播音員,堪比一個(gè)真實(shí)的有血有肉的主持人”。此時(shí)的阿娜諾娃還是個(gè)只有頭部的二維動(dòng)畫(huà),不過(guò)因?yàn)榧夹g(shù)、成本高昂等因素限制,她并沒(méi)有再優(yōu)化升級(jí)。

      翎Ling初出茅廬即與真人選手同臺(tái)選秀

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      此后,日本推出了寺井有紀(jì)(Yuki),中國(guó)推出了歌手虛擬主持人阿拉娜(Alana),美國(guó)推出了薇薇安(Vivian),韓國(guó)推出了露西雅(Lusia)。從2D到3D,從只有頭部到擁有全部身體,從只有虛擬人物播報(bào)到擁有演播室進(jìn)行播報(bào),虛擬主持人日漸成熟。2004年,央視CCTV-6頻道推出了國(guó)內(nèi)首位虛擬電視節(jié)目主持人——小龍,點(diǎn)燃了國(guó)內(nèi)CG技術(shù)從電影級(jí)走向消費(fèi)級(jí)的星星之火。

      在艾媒咨詢(xún)發(fā)布的《2022中國(guó)虛擬人行業(yè)發(fā)展研究報(bào)告》中,將國(guó)內(nèi)虛擬人產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程分為四個(gè)階段:萌芽階段(1980-1999)、探索階段(2000-2014)、初級(jí)階段(2015-2019)、發(fā)展階段(2020至今),而發(fā)展階段的特征是,“技術(shù)、需求均有突破,虛擬偶像憑借獨(dú)特的人設(shè)吸引年輕群體?!?/p>

      虛擬數(shù)字人的分類(lèi)有多種,技術(shù)上可以分為智能驅(qū)動(dòng)、真人驅(qū)動(dòng)兩大類(lèi)。應(yīng)用上則包括了身份型(如真人虛擬分身)、服務(wù)型(如虛擬員工)、表演型(如虛擬偶像)三大類(lèi)。這兩年,我們可以明顯地看到虛擬數(shù)字人的火爆及其應(yīng)用場(chǎng)景的變化。在今年的北京冬奧會(huì)上,體育明星谷愛(ài)凌的數(shù)智分身“Meet Gu”、百度智能云AI手語(yǔ)主播、騰訊3D手語(yǔ)數(shù)智人“聆語(yǔ)”、AI氣象服務(wù)虛擬人“馮小殊”等紛紛“上崗”就業(yè)——這些數(shù)字人的出現(xiàn)讓大眾對(duì)于虛擬數(shù)字人有了更直觀、更深入的認(rèn)知。

      隨著計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、深度學(xué)習(xí)、語(yǔ)音合成、類(lèi)腦科學(xué)等聚合科技的進(jìn)步,虛擬數(shù)字人正逐步演進(jìn)成為新物種、新媒介,越來(lái)越多的虛擬數(shù)字人正在被設(shè)計(jì)、制作和運(yùn)營(yíng),應(yīng)用場(chǎng)景得到了極大的擴(kuò)展,應(yīng)用價(jià)值正逐步被發(fā)掘,激活了元宇宙生態(tài),將成為未來(lái)人類(lèi)進(jìn)入元宇宙的重要載體。

      國(guó)重實(shí)驗(yàn)室大數(shù)據(jù)中心首席科學(xué)家沈浩教授認(rèn)為:“虛擬數(shù)字人正逐步演進(jìn)成新物種、新媒介,是人類(lèi)進(jìn)入元宇宙的重要載體和媒介的延伸?!?h3>風(fēng)生水起

      虛擬數(shù)字人的興起,一方面得益于元宇宙概念盛行,另一方面,虛擬數(shù)字人相關(guān)技術(shù)包括CG、語(yǔ)音識(shí)別、圖像識(shí)別、動(dòng)捕等的共同成熟,以及上述各類(lèi)應(yīng)用于演唱會(huì)、代言、走秀、短視頻的數(shù)字人的“出圈”。如今身份不同、形態(tài)各異的虛擬數(shù)字人逐漸融入更多元的場(chǎng)景。

      云游戲、影視制作、虛擬娛樂(lè)、虛擬主播等領(lǐng)域已經(jīng)廣泛應(yīng)用虛擬數(shù)字人,基于更成熟的軟硬件一體化技術(shù),從建模、驅(qū)動(dòng)、渲染、剪輯、合片等流程逐步實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化、實(shí)時(shí)化和智能化,相比真人表演有更自由的發(fā)揮空間,創(chuàng)作內(nèi)容和延展空間得到釋放,創(chuàng)作者之間可以在線(xiàn)協(xié)作、高效協(xié)同,大幅提升內(nèi)容制作效率,極大地降低生產(chǎn)成本。

      品牌代言、虛擬演唱會(huì)、虛擬直播等已經(jīng)成為虛擬偶像、虛擬主播的主流應(yīng)用場(chǎng)景。虛擬偶像的人設(shè)、言行等由品牌方掌握,比真人明星的可控性、安全性更強(qiáng),還可以延展應(yīng)用在元宇宙中更多元的虛擬場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)多圈層傳播,虛擬偶像IP化將成為流行趨勢(shì),粉絲經(jīng)濟(jì)在快速崛起。

      虛擬數(shù)字人在傳媒、教育、金融、醫(yī)療、體育等領(lǐng)域?qū)⒌玫接訌V泛的應(yīng)用,為企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型發(fā)展提供了新的路徑,并將發(fā)揮越來(lái)越重要的作用,有助于企業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)提質(zhì)增效。例如虛擬主播可以“全年無(wú)休”、24小時(shí)實(shí)時(shí)播報(bào)新聞;虛擬手語(yǔ)主持人可以緩解真人手語(yǔ)主持人稀缺問(wèn)題,有效解決聽(tīng)障人士溝通難題;虛擬員工則可以扮演客服、導(dǎo)游、助手等功能性角色,不僅提高效率,還具有陪伴、關(guān)懷等外延性?xún)r(jià)值。

      湖南衛(wèi)視的數(shù)字主持人小漾,自推出之時(shí)就被定位為實(shí)習(xí)主持人,隨著《你好星期六》節(jié)目的播出,“跑調(diào)”“追星”等標(biāo)簽讓小漾的個(gè)人風(fēng)格更加明晰。據(jù)了解,節(jié)目組還給小漾設(shè)定了一條從實(shí)習(xí)到轉(zhuǎn)正的成長(zhǎng)線(xiàn)。

      面對(duì)新行業(yè)機(jī)遇,互聯(lián)網(wǎng)公司、AI企業(yè)和硬件廠商均入局虛擬人賽道

      中國(guó)首個(gè)超寫(xiě)實(shí)數(shù)字人AYAYI自2021年5月亮相,一夜之間吸引了近4萬(wàn)粉絲,其小紅書(shū)賬號(hào)首發(fā)帖點(diǎn)贊已超10萬(wàn)。2021年9月,AYAYI宣布入職阿里,成為天貓超級(jí)品牌日的數(shù)字主理人。據(jù)悉,目前,AYAYI已經(jīng)和嬌蘭、保時(shí)捷等品牌達(dá)成合作。

      此外,虛擬歌手洛天依,近年來(lái)多次獻(xiàn)唱衛(wèi)視春晚、跨年演唱會(huì)、綜藝節(jié)目等,演藝經(jīng)歷豐富;虛擬美妝達(dá)人柳夜熙,僅在抖音發(fā)布6條視頻,已有粉絲數(shù)超800萬(wàn)。

      由中國(guó)信息通信研究院云計(jì)算與大數(shù)據(jù)研究所牽頭編寫(xiě)的《2020年虛擬數(shù)字人發(fā)展白皮書(shū)》指出,當(dāng)前虛擬數(shù)字人理論和技術(shù)日益成熟,應(yīng)用范圍不斷擴(kuò)大,產(chǎn)業(yè)正在逐步形成、不斷豐富,相應(yīng)的商業(yè)模式也在持續(xù)演進(jìn)和多元化。

      艾媒咨詢(xún)數(shù)據(jù)顯示,2020年中國(guó)虛擬偶像核心市場(chǎng)規(guī)模為34.6億元,預(yù)計(jì)2021年將達(dá)到62.2億元;2020年虛擬偶像帶動(dòng)周邊市場(chǎng)規(guī)模為645.6億元,預(yù)計(jì)2021年為1074.9億元。此外,有八成以上的網(wǎng)民都有追星行為,其中喜歡追虛擬偶像的有63.6%的網(wǎng)民。艾媒咨詢(xún)分析師認(rèn)為,虛擬偶像或許沒(méi)有成人的思想,但根據(jù)粉絲需求策劃的偶像,能最大程度滿(mǎn)足粉絲的想象,有利于積累更龐大的粉絲群體。

      市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)量子位《虛擬數(shù)字人深度產(chǎn)業(yè)報(bào)告》指出,預(yù)測(cè)到2030年,我國(guó)虛擬數(shù)字人整體市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到2700億元。其中,身份型虛擬數(shù)字人市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)為1750億元,占主導(dǎo)地位;服務(wù)型虛擬數(shù)字人的總規(guī)模則超過(guò)950億元。

      兵家必爭(zhēng)

      受益于人工智能技術(shù)的突破,一眾虛擬數(shù)字人如雨后春筍般出現(xiàn)。面對(duì)新行業(yè)機(jī)遇,互聯(lián)網(wǎng)公司、AI企業(yè)和硬件廠商均入局虛擬人賽道??v觀全球,Meta、英偉達(dá)、微軟、Roblox、EPIC、騰訊、字節(jié)跳動(dòng)、阿里巴巴、網(wǎng)易、百度、科大訊飛、華為、愛(ài)奇藝、B站等皆開(kāi)啟了“造人競(jìng)賽”。其中,Meta、騰訊等超級(jí)巨頭,通過(guò)軟件、硬件、應(yīng)用場(chǎng)景、超級(jí)IP打造的全面布局吹響行業(yè)沖鋒號(hào);英偉達(dá)、百度等老牌技術(shù)大廠,則基于AI技術(shù)積累為行業(yè)探索技術(shù)基建;Epic、網(wǎng)易、愛(ài)奇藝、B站等則不斷豐富虛擬數(shù)字人的內(nèi)容及應(yīng)用,為數(shù)字生活提供更多服務(wù)。F23E3869-7B9C-4AF8-8CEF-6B8325AA8095

      冬奧期間,央視主持人朱廣權(quán)和AI虛擬人手語(yǔ)主播的一條pk短視頻引發(fā)了全網(wǎng)關(guān)注。畫(huà)面中,朱廣權(quán)金句頻頻,語(yǔ)速驚人。而一旁的虛擬人手語(yǔ)主播也是見(jiàn)招拆招,根據(jù)朱廣權(quán)的話(huà)同步即時(shí)進(jìn)行手語(yǔ)翻譯,成功完成了挑戰(zhàn)。如真人一般,穿著正裝,親切自然地播報(bào)新聞,這就是由央視新聞聯(lián)合百度智能云打造的“AI手語(yǔ)主播”。目前,百度已打造了央視網(wǎng)虛擬主持人小C、航天局火星車(chē)數(shù)字人祝融號(hào)、百度App代言人龔俊、理財(cái)專(zhuān)員小浦等一系列虛擬數(shù)字人。

      科大訊飛通過(guò)先進(jìn)的AI技術(shù),牽手央視打造的“3D虛擬冰冰”,擁有媲美真人的立體化身形,還解鎖了東北話(huà)、英語(yǔ)等多達(dá)31種語(yǔ)言技能。首先是聲音上,采集錄制真人的聲音素材,通過(guò)聲音標(biāo)注、機(jī)器深度學(xué)習(xí)算法等構(gòu)建發(fā)音聲學(xué)模型。然后利用3D虛擬人的肢體動(dòng)作控制、AI驅(qū)動(dòng)口唇表情合成等技術(shù),結(jié)合王冰冰真人的特征進(jìn)行3D建模,模擬出精準(zhǔn)的口型、靈動(dòng)的神態(tài)與動(dòng)作。

      騰訊旗下有NExT Studios工作室,該工作室專(zhuān)攻前沿技術(shù)以及創(chuàng)意研發(fā),擁有是實(shí)時(shí)高保真數(shù)字人技術(shù),曾推出一個(gè)名為Siren的虛擬數(shù)字人。而網(wǎng)易旗下則有專(zhuān)注于游戲與泛娛樂(lè)AI研究的伏羲工作室,并且該工作室在數(shù)字人與游戲的結(jié)合上做了不少?lài)L試。

      B站方面曾在2019年收購(gòu)上海禾念,讓洛天依等一眾超人氣虛擬偶像成為bilibili的“員工”。同樣地,字節(jié)跳動(dòng)去年投資了成立不到兩個(gè)月的杭州李未可科技有限公司,該公司推出了虛擬數(shù)字人“李未可”。據(jù)“李未可”的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)介紹,公司要把“李未可”打造成中國(guó)第一個(gè)真正有情感連接的AI虛擬數(shù)字人。

      商湯科技的SenseMARS Agent數(shù)字人經(jīng)過(guò)不同領(lǐng)域的知識(shí)數(shù)據(jù)庫(kù)訓(xùn)練,已應(yīng)用于購(gòu)物中心、銀行、線(xiàn)上客服、博物館、展館、旅游景區(qū)、機(jī)場(chǎng)等多種行業(yè)和領(lǐng)域。比如在交互方面,基于商湯的AI技術(shù),SenseMARS Agent數(shù)字人可以實(shí)現(xiàn)口型準(zhǔn)確、動(dòng)作逼真,并與真人之間進(jìn)行智能對(duì)話(huà)等交互應(yīng)用。

      清博智能的虛擬人產(chǎn)品,憑借著長(zhǎng)期積累的“自然語(yǔ)義分析”等能力,可以做到通過(guò)文字來(lái)驅(qū)動(dòng)虛擬人去講話(huà),并已經(jīng)成熟應(yīng)用在虛擬人培訓(xùn)、演講和直播帶貨等多個(gè)場(chǎng)景中?!霸獘z虛擬人生產(chǎn)力服務(wù)平臺(tái)”和數(shù)字藏品等服務(wù),已經(jīng)在廣泛的成熟應(yīng)用。另外,對(duì)于企業(yè)希望獲得“元宇宙”的整合營(yíng)銷(xiāo)、解決方案,以及如何在這個(gè)時(shí)代下去轉(zhuǎn)型,清博智能都有相應(yīng)的服務(wù)提供。

      天神娛樂(lè)近日在投資者互動(dòng)平臺(tái)表示公司近期新設(shè)立了控股子公司北京元境數(shù)字科技有限公司,其主營(yíng)業(yè)務(wù)為打造虛擬數(shù)字人制作平臺(tái),進(jìn)行虛擬主播、虛擬偶像等虛擬數(shù)字人的開(kāi)發(fā),服務(wù)電競(jìng)游戲、品牌營(yíng)銷(xiāo)等領(lǐng)域。

      科技大廠之外,樂(lè)華娛樂(lè)、次世文化、創(chuàng)壹視頻等影視文娛、傳媒、短視頻廠商也在致力于虛擬數(shù)字人生態(tài)打造。這些企業(yè)的進(jìn)駐和耕耘,一定程度上加速了虛擬數(shù)字人行業(yè)的發(fā)展速度。

      據(jù)啟信寶數(shù)據(jù),2020年國(guó)內(nèi)虛擬數(shù)字人相關(guān)企業(yè)新增數(shù)量為36080家,2021年該數(shù)據(jù)達(dá)到66293家,同比增長(zhǎng)80%。天眼查數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)現(xiàn)有“虛擬數(shù)字人”相關(guān)企業(yè)約30萬(wàn)家,近5年新增注冊(cè)企業(yè)增速?gòu)?fù)合增長(zhǎng)率近60%。

      虛擬數(shù)字人領(lǐng)域也是備受資本青睞。2022年以來(lái),虛擬數(shù)字人領(lǐng)域融資數(shù)量近百起,融資金額達(dá)4.11億元。有數(shù)據(jù)顯示,2021年虛擬數(shù)字人相關(guān)企業(yè)融資共有2843起,融資金額為2540億元。而2020年虛擬人相關(guān)企業(yè)融資有1713起。不僅如此,紅杉、IDG、順為資本在內(nèi)的一線(xiàn)基金紛紛入局,總?cè)谫Y金額達(dá)到近8億元。

      作為探索元宇宙“新物種”,虛擬數(shù)字人無(wú)疑打開(kāi)了新世界的大門(mén),這條賽道已漸成兵家必爭(zhēng)之地。

      難題待解

      無(wú)數(shù)經(jīng)驗(yàn)告訴我們,機(jī)遇總是與挑戰(zhàn)并行。在虛擬數(shù)字人行業(yè)井噴式發(fā)展的同時(shí),也有更多的挑戰(zhàn)亟待解決。

      國(guó)內(nèi)虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)下游消費(fèi)市場(chǎng)發(fā)達(dá),但綜合市場(chǎng)情況來(lái)看,產(chǎn)業(yè)上游技術(shù)端頗為薄弱,不少企業(yè)面臨著成本和變現(xiàn)難題。并且隨著資本的涌入,企業(yè)還不得不面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)加劇和政策監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)。

      騰訊智能產(chǎn)品副總裁李學(xué)朝認(rèn)為:“上下游產(chǎn)業(yè)平臺(tái)的缺失,在很大程度上制約產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,同時(shí)也為該產(chǎn)業(yè)的投資設(shè)立了無(wú)形門(mén)檻,而且制作方式自動(dòng)化較低、生產(chǎn)門(mén)檻高、關(guān)鍵技術(shù)不夠成熟,以及技術(shù)人才、綜合人才的缺乏,也一定程度上限制了虛擬人的發(fā)展?!?/p>

      在李學(xué)朝看來(lái),目前虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨的難題主要在技術(shù)方面。語(yǔ)音識(shí)別屬于感知智能,而讓機(jī)器從簡(jiǎn)單的識(shí)別語(yǔ)音到理解語(yǔ)音則上升到了認(rèn)知智能層面,機(jī)器的自然語(yǔ)言理解能力如何也成為其是否有智慧的標(biāo)志。自然語(yǔ)言理解是人工智能的難點(diǎn),計(jì)算機(jī)怎么去表示、獲取、學(xué)習(xí)知識(shí),并將知識(shí)與數(shù)據(jù)結(jié)合是個(gè)挑戰(zhàn)。所以,未來(lái)虛擬數(shù)字人發(fā)展的破局關(guān)鍵在于“深度的場(chǎng)景理解”和“有效的技術(shù)提升”。

      百度智能云AI人機(jī)交互實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人李士巖表示,虛擬數(shù)字人規(guī)?;涞剡€面臨三大難點(diǎn):產(chǎn)業(yè)鏈割裂、服務(wù)場(chǎng)景與演藝場(chǎng)景沒(méi)有有效打通、滿(mǎn)足高頻需求成本高。首先,數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈各個(gè)節(jié)點(diǎn)相對(duì)割裂,不能高效協(xié)同,導(dǎo)致數(shù)字人在制作和調(diào)優(yōu)上存在較高壁壘,目前行業(yè)中大多數(shù)公司只是數(shù)字人制作與運(yùn)營(yíng)全流程上的一環(huán)或其中幾環(huán);其次,服務(wù)場(chǎng)景與演藝場(chǎng)景沒(méi)有有效打通,表現(xiàn)為演藝型數(shù)字人不具備客戶(hù)所需的業(yè)務(wù)能力,而服務(wù)型數(shù)字人缺乏人設(shè),難以與用戶(hù)進(jìn)行情感交流;第三是滿(mǎn)足高機(jī)動(dòng)性、高頻需求的成本依舊很高,這一問(wèn)題歸根結(jié)底還是數(shù)字人的生產(chǎn)效率問(wèn)題。

      《2020年虛擬數(shù)字人發(fā)展白皮書(shū)》認(rèn)為,虛擬數(shù)字人作為新一代人機(jī)交互平臺(tái),仍處于發(fā)展期,還未有統(tǒng)一的通用系統(tǒng)框架,并且虛擬數(shù)字人發(fā)展有一定的制約阻礙,制約虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展的因素主要有以下幾個(gè)方面:政策環(huán)境層面,行業(yè)依然處于培育期,缺乏政策與資本扶持;技術(shù)應(yīng)用層面,制作方式自動(dòng)化程度低、生產(chǎn)門(mén)檻高,關(guān)鍵技術(shù)還不夠完全成熟;人才培養(yǎng)層面,技術(shù)人才、綜合人才極度缺乏,人才供應(yīng)體系不完善;標(biāo)準(zhǔn)體系層面,行業(yè)內(nèi)缺乏統(tǒng)一技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和體系,產(chǎn)品質(zhì)量良莠不齊;安全倫理層面,相關(guān)法律法規(guī)和倫理規(guī)范尚待完善,存在潛在風(fēng)險(xiǎn)。F23E3869-7B9C-4AF8-8CEF-6B8325AA8095

      虛擬數(shù)字人技術(shù)在發(fā)展中會(huì)引發(fā)一些法律問(wèn)題和倫理風(fēng)險(xiǎn),需要提前建立相關(guān)制度進(jìn)行防范。虛擬世界里面的虛擬人物所有權(quán)、犯罪行為尚沒(méi)有法律上的界定。虛擬數(shù)字人帶來(lái)的沉浸式體驗(yàn)可能會(huì)對(duì)用戶(hù)的精神、心理狀態(tài)帶來(lái)影響,改變用戶(hù)在脫離虛擬世界后的行為,比如可能會(huì)增加暴力傾向,存在一定倫理風(fēng)險(xiǎn)。

      未來(lái)將至

      作為新技術(shù)、新產(chǎn)業(yè),虛擬數(shù)字技術(shù)被納入“十四五”規(guī)劃綱要,其創(chuàng)新應(yīng)用將成為我國(guó)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的必經(jīng)之路?!吨袊?guó)虛擬數(shù)字人影響力指數(shù)報(bào)告》中提出了對(duì)虛擬數(shù)字人行業(yè)的發(fā)展八大展望。

      預(yù)計(jì)2025年虛擬數(shù)字人的“繁衍”速度將超過(guò)地球人類(lèi)的繁衍速度;虛擬數(shù)字人將成為人機(jī)交互新界面,承載數(shù)字世界的沉浸式體驗(yàn);可編程的虛擬數(shù)字人將實(shí)現(xiàn)智能化、規(guī)?;a(chǎn)內(nèi)容,并形成新的產(chǎn)業(yè)生態(tài);2030年,中國(guó)虛擬數(shù)字人賽道將誕生出超過(guò)10個(gè)獨(dú)角獸企業(yè);AI情感算法、多模態(tài)人機(jī)交互、類(lèi)腦科學(xué)等技術(shù)在虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)帶動(dòng)下得到跨越式發(fā)展;虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)將催生“中之人”“技術(shù)美術(shù)”Vup等新職業(yè),相關(guān)產(chǎn)業(yè)人才缺口高達(dá)100萬(wàn);虛擬員工成消費(fèi)品、金融、地產(chǎn)、物業(yè)、教育、文旅等服務(wù)行業(yè)標(biāo)配;隨著虛擬數(shù)字人的爆發(fā)式增長(zhǎng),可信數(shù)字身份治理體系和網(wǎng)絡(luò)安全體系建設(shè)迫在眉睫,亟需建立可追溯的分布式數(shù)字身份體系。

      正如互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的許多新事物一樣,虛擬數(shù)字人也必將經(jīng)歷“雨后春筍到大浪淘沙,以及適者生存”的考驗(yàn)。騰訊NExT Studios團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,作為科技產(chǎn)物,虛擬數(shù)字人背后的“魂”或“神”,依舊需要依托人,或者人工智能完整表達(dá)。隨著計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、動(dòng)捕技術(shù)以及AI技術(shù)的發(fā)展,虛擬數(shù)字人將在場(chǎng)景技術(shù)、情感技術(shù)、交互技術(shù)上產(chǎn)生長(zhǎng)足的進(jìn)步,這就會(huì)讓未來(lái)的數(shù)字人越來(lái)越接近于真人,甚至于超越。

      整體來(lái)看,虛擬數(shù)字人的進(jìn)化路徑由擬人化走向同人化,最終將走向超人化,實(shí)現(xiàn)歸真超實(shí)。在擬人化階段,虛擬數(shù)字人是由計(jì)算機(jī)虛擬合成的、高度逼真的三維動(dòng)畫(huà)人物;在同人化階段,虛擬數(shù)字人的外觀、情感、交流能力、理解能力等各方面與真人相同;在超人化階段,數(shù)字虛擬人的能力將超越自然人。

      未來(lái)虛擬數(shù)字人的發(fā)展不能單獨(dú)依托技術(shù),要擁有足夠的競(jìng)爭(zhēng)力,必須打造全新體驗(yàn),對(duì)整個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景深刻理解。滿(mǎn)足用戶(hù)需求,給用戶(hù)前所未有的情感體驗(yàn),讓用戶(hù)接納虛擬人,才是虛擬人走向成功的必經(jīng)之路。

      在元宇宙設(shè)想中,現(xiàn)實(shí)人類(lèi)需要憑借虛擬人化身存在于虛擬世界中,該分身將參與虛擬世界的社交、娛樂(lè)和商業(yè)交易。虛擬數(shù)字人化身是未來(lái)元宇宙的重要組成部分,是人類(lèi)前往虛擬世界的通行證和在虛擬世界中的身份標(biāo)識(shí)。

      乘著元宇宙概念火爆的東風(fēng),以及數(shù)字人技術(shù)和商業(yè)化的雙重發(fā)展,屬于虛擬數(shù)字人的時(shí)代正向我們款款走來(lái)。未來(lái),隨著視覺(jué)呈現(xiàn)技術(shù)的不斷革新,虛擬數(shù)字人會(huì)以前所未有的方式一次次打破人們?cè)械恼J(rèn)知,為用戶(hù)打造無(wú)與倫比的體驗(yàn),延伸出更多產(chǎn)業(yè)化的數(shù)字人應(yīng)用,這將是一片嶄新的藍(lán)?!妥屛覀兪媚恳源?。F23E3869-7B9C-4AF8-8CEF-6B8325AA8095

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