□ 周志強(qiáng)
在今天,游戲的研究已經(jīng)不僅僅是對(duì)游戲的研究,而是通過(guò)游戲研究來(lái)實(shí)現(xiàn)的關(guān)于世界會(huì)怎樣的哲學(xué)性研究;或者說(shuō),游戲哲學(xué)不僅僅要回答游戲的知識(shí)合法性問(wèn)題,更要關(guān)注未來(lái)世界的根本性轉(zhuǎn)型的問(wèn)題。
何以如此?
虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,顛倒了想象和現(xiàn)實(shí)的關(guān)系,徹底改造了想象活動(dòng)的舊的規(guī)則、形態(tài)、理論和評(píng)價(jià)方式,更有意思的是,虛擬現(xiàn)實(shí),尤其是所謂“元宇宙”允許任何人——當(dāng)然需要一定的經(jīng)濟(jì)條件和技術(shù)能力——在其中建立自己的(虛擬)人生?!坝螒驊B(tài)”這樣的現(xiàn)實(shí)生活有可能浮出水面:每個(gè)人在生活,同時(shí)也是游戲。
玩、社交、消費(fèi)、想象,游戲的四要素,不恰恰是未來(lái)生活的重要方面嗎?游戲從來(lái)沒(méi)有真正實(shí)現(xiàn)其自身意義和精神,因?yàn)槿祟?lèi)從來(lái)沒(méi)有給予“玩”一種存在論的真正認(rèn)定和社會(huì)合法性表達(dá),直到元宇宙出現(xiàn),游戲才能真正成為游戲,因?yàn)橹挥性诖藭r(shí),“玩”才能與“真實(shí)經(jīng)驗(yàn)”建立起現(xiàn)實(shí)性的關(guān)系。
本期刊發(fā)日本學(xué)者提出來(lái)的游戲現(xiàn)實(shí)主義議題,旨在重新認(rèn)識(shí)游戲,重新思考休閑,換一個(gè)視角看待游戲,正是今天學(xué)界要做的事情。
2022年9月