本刊記者/李沖
元宇宙所帶來的影響比我們想象的要大,在未來或許會(huì)引起一場(chǎng)新的科技革命。
從互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生之初,人們對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)所帶來的“虛擬感”便一直津津樂道,從公共領(lǐng)域的匿名評(píng)論、匿名發(fā)文到匿名社交,人們?cè)诨ヂ?lián)網(wǎng)的“系統(tǒng)”中開發(fā)出屬于自己的私密空間。
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,這種存在于個(gè)人的“虛擬”被搬上更大的舞臺(tái)。從前些年的“互聯(lián)網(wǎng)+”“VR”到如今爆火的元宇宙,虛擬現(xiàn)實(shí)似乎成為未來發(fā)展的新方向。
從2021年到2022年,元宇宙市場(chǎng)爆火,F(xiàn)acebook、騰訊等科技巨頭的加入,讓元宇宙成為各行各業(yè)關(guān)注的焦點(diǎn),對(duì)某些行業(yè)的發(fā)展模式產(chǎn)生影響。但深入研究元宇宙,你會(huì)發(fā)現(xiàn),它所帶來的影響比我們想象的要大,在未來或許會(huì)引起一場(chǎng)新的科技革命。
18世紀(jì)60年代,第一次工業(yè)革命使工廠制代替了手工工場(chǎng),用機(jī)器代替了手工勞動(dòng),人類進(jìn)入蒸汽時(shí)代。19世紀(jì)60年代后期,隨著電力的發(fā)明和廣泛應(yīng)用,人類進(jìn)入電氣時(shí)代。20世紀(jì)四五十年代,隨著電子計(jì)算機(jī)等技術(shù)的發(fā)明,人們的生活產(chǎn)生了巨大的變化。每一次科技革命的興起,都會(huì)使人們的生活、工作方式產(chǎn)生翻天覆地的變化。借古鑒今,細(xì)究元宇宙,或許它也能給我們的生活帶來新的改變。
目前對(duì)于元宇宙準(zhǔn)確的定義并不統(tǒng)一,簡(jiǎn)單來說,元宇宙的本質(zhì)是借助互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),搭建框架,并應(yīng)用于各產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)中,構(gòu)建一種新的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)或產(chǎn)業(yè)模式。盡管定義不一,但不可置否的是,元宇宙將虛擬現(xiàn)實(shí)擺在人們面前。
據(jù)當(dāng)前對(duì)元宇宙的設(shè)想,它帶給我們的最大影響是,創(chuàng)建了一個(gè)我們喜歡的烏托邦世界,在這個(gè)世界中,我們可以憑借區(qū)塊鏈、分布式計(jì)算等技術(shù),搭建虛擬社區(qū)。
在這個(gè)與現(xiàn)實(shí)平行的虛擬世界里,我們可以改變現(xiàn)有社會(huì)的弊端,建立由自己主宰的社會(huì)。同時(shí),在這個(gè)虛擬的空間里,我們可以最大可能地遵循自己的意愿,躲避現(xiàn)實(shí)世界的困擾。但有學(xué)者提到,在元宇宙搭建的過程中,人們所想象的自治社區(qū)仍需要很多現(xiàn)實(shí)的技術(shù)和制度去支持,以目前元宇宙的發(fā)展形勢(shì)來看,仍有很多改進(jìn)的空間。
除此之外,元宇宙的興起對(duì)于目前或未來產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的影響更應(yīng)引起我們的關(guān)注。元宇宙搭建了一個(gè)虛擬世界,但這個(gè)虛擬世界依賴于現(xiàn)實(shí)的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)。隨著元宇宙的發(fā)展,對(duì)相關(guān)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的大規(guī)模需求,必然會(huì)影響現(xiàn)有行業(yè)的發(fā)展模式,甚至產(chǎn)生新的行業(yè)。
在當(dāng)下發(fā)展中,游戲制作公司等互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)一馬當(dāng)先,借助AR、VR等技術(shù)產(chǎn)出具有沉浸感的游戲,成為未來一段時(shí)間發(fā)展的方向。但要做到“沉浸感”十足,對(duì)于全息投影技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)速度等互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)就有更高的要求,這使得市場(chǎng)必然會(huì)對(duì)這些方面的投入加大。同時(shí),與此元宇宙游戲相關(guān)的手機(jī)、電腦設(shè)置等基礎(chǔ)設(shè)備,也需要做出改變。
另外,在發(fā)展過程中,元宇宙在各行各業(yè)之間的應(yīng)用將產(chǎn)生更大的變革。以目前元宇宙的代表NFT為例,作為區(qū)塊鏈技術(shù)的衍生產(chǎn)品,它的產(chǎn)生對(duì)藝術(shù)收藏甚至藝術(shù)品本身產(chǎn)生了顛覆性的影響。而元宇宙所包含的不僅僅是區(qū)塊鏈技術(shù),其影響范圍也遠(yuǎn)大于區(qū)塊鏈本身,一旦元宇宙應(yīng)用于其他行業(yè),給行業(yè)帶來的可能是更為顛覆的影響?;蛟S有一天,工廠里虛擬人生產(chǎn),辦公樓里虛擬人辦公也會(huì)成為行業(yè)景象。
不可否認(rèn),目前許多對(duì)于元宇宙的投資,跟風(fēng)大于實(shí)際,元宇宙所設(shè)想的“虛擬現(xiàn)實(shí)”離落地還有多遠(yuǎn),我們并不清楚。但Facebook、騰訊等科技巨頭的加入,讓元宇宙從想象走向現(xiàn)實(shí)有了更多的可能。
Facebook收購(gòu)VR頭戴顯示設(shè)備Oculus、推出新型VR社交平臺(tái)Horizon,字節(jié)跳動(dòng)、騰訊等企業(yè)收購(gòu)VR軟硬件研發(fā)制造商Pico,提出新發(fā)展觀念,為虛擬現(xiàn)實(shí)落地提供了技術(shù)上的支持。同時(shí),國(guó)家對(duì)于新技術(shù)、新材料等核心技術(shù)的支持也使得元宇宙技術(shù)突破有了更大的依靠。
元宇宙為人們搭建的虛擬世界建立在商業(yè)邏輯之上,如何維持人們對(duì)虛擬世界是烏托邦的投射,如何在烏托邦的幻想破滅之后,讓人們認(rèn)可虛擬世界的邏輯規(guī)則,成為元宇宙未來能否持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵。因此,元宇宙在“虛擬現(xiàn)實(shí)”落地的過程中,所參與的并非只有企業(yè),國(guó)家、各類組織都需要參與其中。如今,上海等城市將元宇宙作為重要發(fā)展方向,為元宇宙的大規(guī)模推廣奠定了基礎(chǔ)。
元宇宙目前仍處于發(fā)展階段,各方面都還不成熟,但其設(shè)想的新世界為我們打開了新的視野,以開放的心態(tài)對(duì)待新興的元宇宙,或許更能感受到它將為我們帶來的巨變。