蔣蓓蕾 吳駿晨
(一)巡回游戲
犬進入家庭飼養(yǎng)后,雖然已經(jīng)不需要捕獵,但看到快速移動的物體,仍然會激發(fā)想要追逐的欲望。巡回游戲就利用犬的狩獵本能,通過拋接物品或玩具與犬互動,來培養(yǎng)幼犬的注意力和親和力,特別適合精力旺盛、運動需求較大的犬。
1.訓(xùn)練方法
有些幼犬活潑好動,天生有較強的銜取欲望,主人用幼犬感興趣的物品逗引幾次即可學(xué)會。對于缺乏銜取欲望的幼犬,主人可以手拿玩具輕輕觸碰幼犬的嘴巴,觸碰的一瞬間給幼犬食物獎勵,反復(fù)練習(xí)以后,幼犬就會將嘴巴觸碰到玩具的動作和得到美味的零食聯(lián)系到一起,逐漸出現(xiàn)主動用嘴巴觸碰玩具的行為。此時將玩具離開一定距離輕輕晃動,幼犬會為了著急吃食物,出現(xiàn)嘴巴主動去咬玩具的行為,當(dāng)幼犬咬住的一瞬間,我們馬上給它食物獎勵,當(dāng)幼犬清晰理解這一步以后,提升難度,把玩具放在地面,到幼犬同樣可以銜起來,最后過渡到把玩具拋得越來越遠,幼犬也能銜回,反復(fù)練習(xí)即可。
2.訓(xùn)練要點
可根據(jù)幼犬的喜好選擇耐咬、大小合適的布藝類或球類玩具。在訓(xùn)練的初期,建議使用帶聲音的玩具,更能引起幼犬的注意,幼犬天生對聲音很好奇,當(dāng)咬住玩具后,發(fā)出類似獵物的聲音,對幼犬的銜取和捕捉是一種獎勵,而且能夠激發(fā)幼犬的興趣。有的幼犬喜歡玩具,但不喜歡與主人互動,咬了玩具就跑,不愿意和主人分享,此時只要讓幼犬明白,主人不是要搶走它的玩具。可以使用幼犬喜歡的零食交換,幼犬將玩具給主人會得到更好的東西,這樣幼犬才越訓(xùn)練越有干勁。訓(xùn)練時主人的情緒引導(dǎo)也非常重要,要用開心的情緒牢牢地吸引住犬。
(二)拔河游戲
主人和幼犬玩拔河游戲,既安全又有趣,是幫助幼犬宣泄精力的一個好方法,還可以作為正向獎勵,有利于將幼犬亂咬的行為轉(zhuǎn)移到玩具上。有的主人會擔(dān)心和幼犬玩拔河游戲會讓它產(chǎn)生和人平起平坐的感覺,或者讓幼犬贏了拔河比賽,它會變得桀驁不馴。在英國,有人用14頭金毛獵犬做過1個試驗,研究人員讓人和這些金毛獵犬拔河,并讓雙方各有輸贏,然后觀察這些犬會有何反應(yīng),那些輸?shù)舯荣惖娜谫惡笞兊酶玉Z服,但那些贏得比賽的犬也同樣更加馴服,沒有1頭犬變得更加有控制欲。這個研究還發(fā)現(xiàn),那些場場皆輸?shù)娜畬Π魏颖荣惖呐d趣大大降低,顯然犬也和人一樣,不愿意連戰(zhàn)連敗。
1.訓(xùn)練方法
用玩具逗引幼犬,當(dāng)幼犬咬住玩具有往后拉扯的動作時,馬上松手讓它贏,拔河的高度盡量跟幼犬的身高持平,反復(fù)3~4次。接下來要教幼犬在拔河過程中聽口令吐掉玩具,當(dāng)幼犬咬住玩具后,主人雙手握緊玩具停住不動,等幼犬松口的瞬間馬上把玩具扔給它,待幼犬熟練之后加入“吐”的口令,當(dāng)幼犬銜住玩具時,拿出零食放在幼犬的鼻子旁,當(dāng)其張嘴吃零食時,發(fā)出“吐”的口令,然后給予零食,反復(fù)練習(xí)即可。在游戲過程中,我們可以讓幼犬連續(xù)贏2~3次,然后發(fā)口令讓它吐掉1次,避免幼犬過于激動,整個游戲時間可以控制在5分鐘之內(nèi)。
2.訓(xùn)練要點
用襪子或鞋替代玩具進行拔河游戲,容易引發(fā)幼犬在家中亂啃咬的行為問題。游戲中最好使用專門的拔河玩具,玩具的大小、軟硬皆要適中,讓幼犬剛好能咬合住,控制好力道,不要過于使勁而拉扯到幼犬的牙齒。拔河過程中,要讓幼犬頸部與地面平行或者往下看的位置,與脊椎水平,防止幼犬頸部過度抬高,導(dǎo)致頸椎過度受力。游戲中當(dāng)幼犬的牙齒碰到手時,可以假裝慘叫,發(fā)出“好痛”或“哎呀”等聲音(不要直接對著幼犬尖叫,有些犬會認為這是玩耍的邀請),轉(zhuǎn)身離開暫停游戲,1~2分鐘后,待幼犬冷靜后再繼續(xù)。穩(wěn)定發(fā)力,避免粗暴的互動方式,游戲中猛拉猛扯甚至將幼犬吊起來四肢懸空的動作,都容易造成幼犬受傷;幼犬情緒過于興奮時,可以暫時休息一下,待情緒緩和之后再繼續(xù)。
(三)捉迷藏游戲
捉迷藏游戲?qū)τ兹畞碚f既可以鍛煉幼犬嗅覺的靈敏度、激發(fā)幼犬探索的天性,也可以增加和主人的親密度,使幼犬更加專注和放松,增強自信。游戲的難度依據(jù)主人對幼犬的了解來設(shè)置,可以是找零食、找玩具、找人,也可以不斷升級游戲難度,藏得更隱蔽。
誠然,在科學(xué)認識之初,一切經(jīng)驗性認識都來自于直覺與直觀之中,都是由殊相到共相的發(fā)展。然而,在一門研究漸趨成熟之時,人們更加傾向于把已有觀念嵌套在具體事象之上,形成曲高和寡、遠離實際的廟堂研究,忽略了理論來源于實踐、復(fù)歸實踐的本性。這是民俗學(xué)、民間文學(xué)(民間故事)研究中需要警惕的一種傾向,也是本文通過對其價值研究反思得出的問題所在。
1.訓(xùn)練方法
(1)找零食、玩具:可以從最簡單的找零食開始,準(zhǔn)備一些幼犬喜愛的零食,分成小塊,藏在沒有幼犬在場的房間里。第一次玩游戲時以激發(fā)幼犬搜尋興趣為主,選一個比較好找的地方藏零食,多留下一些線索。藏好后,放出幼犬,讓其嗅一嗅手中相同的零食,也可以給它先吃一點,激發(fā)興趣,然后帶著幼犬進入藏零食的房間開始搜尋,開始時幼犬可能不太理解主人的意圖,可以縮小范圍,把它直接帶到藏有零食的區(qū)域,一旦幼犬通過四處嗅聞,搜尋到藏起來的零食,要開心地夸獎幼犬,鼓勵它完成搜尋任務(wù)。如果幼犬已經(jīng)開始響片訓(xùn)練,可以使用響片。加入“找”的口令,逐漸升級游戲難度,將零食蓋住或者藏在紙盒中。當(dāng)幼犬每次都能找到零食后,可以將零食換成它喜歡的玩具,找到玩具后一樣需要給它獎勵。
(2)找人:遛犬時,將幼犬帶到一個相對安靜和陌生的環(huán)境,將牽繩虛掛在灌木叢的短樹枝上(幼犬稍用力即可掙脫),主人隨身攜帶幼犬喜歡的零食躲到附近的隱蔽處,藏好后熱情地呼喚幼犬的名字,此時幼犬的注意力最集中,對主人的呼名會記得非常清楚。幼犬會急于回到主人身邊而掙脫牽繩,順著走路時留下的氣味尋找主人,當(dāng)幼犬找到后,要及時表揚并給予零食獎勵。多次成功后可以提高路線的復(fù)雜度,藏到更隱蔽的地方繼續(xù)游戲。也可以在家中進行游戲,藏在家中的隱蔽處呼喚幼犬的名字,幼犬找到后表揚并獎勵它。
2.訓(xùn)練要點
將零食直接撒在地上讓幼犬尋找,容易導(dǎo)致幼犬出現(xiàn)出門后隨地撿食的問題,可以將零食藏在盒子里,或者用布包裹讓幼犬尋找。找人時主人要避免把游戲當(dāng)成服從訓(xùn)練,帶著激情參與,讓游戲盡可能有趣,讓幼犬明白來到主人身邊是很有趣的事情,并且總伴隨好事發(fā)生(好吃的零食、撫摸等)。在選擇戶外游戲地點時,要確保幼犬的安全,避免藏在過于隱蔽或者危險的地點。
(四)社交游戲
作為群居動物,適當(dāng)?shù)纳缃换顒涌梢耘囵B(yǎng)幼犬良好的性格。社交游戲為幼犬提供了彼此溝通的重要機會,幼犬可以從游戲中學(xué)習(xí)社交技能,享受交友和玩耍的樂趣。
1.訓(xùn)練方法
帶幼犬和免疫接種過的健康幼犬一起玩耍,選擇性格友善、自信鎮(zhèn)定的伙伴進行互動游戲。初次見面時,確保牽引繩是松弛的,讓幼犬在放松的狀態(tài)下互相認識,在幼犬相處融洽時,放開牽引繩,但是不要解開牽引繩。當(dāng)幼犬玩得過于激動時要及時分開,讓幼犬回到身邊。
2.訓(xùn)練要點
選擇體型相近的幼犬一起游戲,2頭幼犬在一起游戲時,主人要在旁監(jiān)督,避免較弱的幼犬淪為玩具或獵物,無法自己停止游戲。
(一)幼犬回家后應(yīng)盡早培養(yǎng)其對游戲的興趣,主人可以根據(jù)幼犬的犬種、性格等實際情況來選擇合適的游戲。如果在幼犬時期,主人沒有能夠培養(yǎng)幼犬對游戲的興趣,成年后很難再培養(yǎng)。
(二)開始游戲時確保幼犬處于平靜服從的狀態(tài),當(dāng)幼犬過于激動時,應(yīng)停止游戲,避免錯誤強化跳起、吠叫、撲咬、追逐等行為。
(三)挑選質(zhì)量過硬的玩具用于游戲,確保玩具上的裝飾物縫合結(jié)實,避免幼犬誤吞。如果玩具尺寸較小,體型較大的幼犬可能會吞入食道,造成危險。游戲結(jié)束后,及時收起玩具,以保證玩具對幼犬具有持久的吸引力。
(四)過長時間的單調(diào)的運動對幼犬會產(chǎn)生負面影響,同時過量的運動也會對幼犬的身體產(chǎn)生危害。游戲時,注意觀察幼犬的狀態(tài),見好就收,游戲的時間不要太久,盡量控制在5~6次,在幼犬最開心的時候結(jié)束。
(五)選擇有品質(zhì)保證的零食,并將游戲中使用的零食量計入幼犬的日糧量中。