文 凌 婕
7月23日下午,從東北二環(huán)邊上打車去東南五環(huán)外,陽光直晃晃地透過窗玻璃,我被曬得頭暈眼花,突然聽到司機(jī)用一口地道北京話說,“我很少到這里……”
遠(yuǎn)遠(yuǎn)就能看到一塊折角的裸眼3D大屏放著宣傳素材,再開近點則能看到屏幕下擺著許多小攤,還有一群發(fā)型各異、服飾鮮亮的年輕人從車前的斑馬線走過,他道:“這里還挺熱鬧的。”
眼前的整個園區(qū)為北京智慧電競賽事中心,上次來時還是一片被圍起來的工地,我不得不戴上安全帽,而現(xiàn)在,園區(qū)內(nèi)的主體建筑已經(jīng)作為北京JDG 英特爾戰(zhàn)隊主場正式投入使用,還讓英雄聯(lián)盟手游1 周年慶典暨亞洲聯(lián)賽第1 賽季(WRL A1)總決賽選擇落地。
WRL A1 把決賽階段放到北京JDG 英特爾電子競技中心,來自WRL CN 賽區(qū)的兩支中國戰(zhàn)隊JT、KBG 和來自WRL APAC 賽區(qū)的韓國戰(zhàn)隊首爾KT.RY、菲律賓戰(zhàn)隊帕賽NGX 在此角逐冠軍。這天是最終決賽,以常規(guī)賽積分第一進(jìn)入季后賽的強(qiáng)隊KBG 迎戰(zhàn)常規(guī)賽末位驚險晉級的黑馬帕賽NGX。
“首先,JDG 英特爾電子競技中心是一個新開業(yè)的比賽場地,得到了包括北京經(jīng)開區(qū)在內(nèi)的非常多支持……”被問到WRL A1 決賽階段為何選擇落地北京,騰競體育新項目電競總負(fù)責(zé)人、英雄聯(lián)盟手游電競負(fù)責(zé)人馮驍把場館因素放在最前面。
今年國內(nèi)場館因不專業(yè)而頻繁成為熱搜話題,有舉辦梁靜茹演唱會的遼寧體育館設(shè)備老化,熱得觀眾齊喊“開空調(diào)”,有舉辦楊千嬅演唱會的廈門體育中心環(huán)境糟糕,座位一摸一手泥。大批演唱會觀眾在社交媒體上表示,“沒有金剛鉆,別攬瓷器活”。其在背后,一方面是今年國內(nèi)演出活動的爆炸增長,另一方面是擁有金剛鉆的場館確實不多。對有長久發(fā)展歷史的演唱會都是如此,更何況是才興起的電子競技。
過去北京JDG 曾有主場“北京24H·齒輪場”,只是在啟用兩年后,京東星宇方面發(fā)現(xiàn)場館的規(guī)模、設(shè)備和配套都無法滿足自身需求?,F(xiàn)在的北京智慧電競賽事中心是北京市經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)、尚亦城科技文化集團(tuán)與京東星宇投資3 億聯(lián)合打造的華北地區(qū)第一個專業(yè)電競中心。值得注意的是,成立于2020年的尚亦城集團(tuán)是一家國企,其成立目的在于支持北京經(jīng)開區(qū)的文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。這種政府政策支持、國企牽頭投入、產(chǎn)業(yè)龍頭配合的模式在國內(nèi)實屬首例。
電競產(chǎn)業(yè)固然屬于朝陽產(chǎn)業(yè),但在多年發(fā)展中有個問題始終無法回避,那就是實體投資的周期長、金額大、見效慢,當(dāng)前階段很難產(chǎn)生直接的經(jīng)濟(jì)效益。北京經(jīng)開區(qū)也發(fā)現(xiàn)了這個問題,這種模式正是它給出的解題思路:引入電競產(chǎn)業(yè)的龍頭企業(yè),協(xié)調(diào)國有企業(yè)深度參與,實現(xiàn)區(qū)內(nèi)所有產(chǎn)業(yè)聯(lián)動。
發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)需要堅持長期主義,讓國有企業(yè)為市場主體托底,既共同承擔(dān)風(fēng)險,也確保政府制定的產(chǎn)業(yè)思路能夠被清晰貫徹。同時,它可以利用北京JDG 英特爾戰(zhàn)隊等頭部電競資源的強(qiáng)大線上影響力與其他產(chǎn)業(yè)形成聯(lián)動。北京經(jīng)開區(qū)以高端生產(chǎn)制造業(yè)為起家根本,無論是高新視聽的顯示終端,還是內(nèi)容制作的高端儀器,其實都能經(jīng)由電競的內(nèi)容屬性關(guān)聯(lián)到一起。
毫無疑問,目前的頭部電競資源依然被各個城市所爭搶,目前北京經(jīng)開區(qū)所希望達(dá)成的全產(chǎn)業(yè)聯(lián)動也還沒有實現(xiàn)。這不過只是其中的一步,由北京經(jīng)開區(qū)、尚亦城集團(tuán)、京東星宇聯(lián)合打造的園區(qū)就已經(jīng)能夠反過來吸引這些資源,例如WRL A1 總決賽選擇落地這個擁有頂級音響、廣電級直轉(zhuǎn)播設(shè)備、最多數(shù)量LED 屏、最多種類燈具的場館。
第一局的對決中,帕賽NGX 中期發(fā)力,KBG 憑借遠(yuǎn)古龍團(tuán)才贏下來,隨后的兩局,KBG 則一路碾壓率先拿到賽點,把KBG 逼入絕境。當(dāng)比賽正在場館內(nèi)緊張地進(jìn)行時,場館外的那塊裸眼3D 大屏也在同步直播戰(zhàn)況,引得不少人愿意在白日的熱氣還未消散時就坐在戶外觀看。最終KBG 以4 比0 戰(zhàn)勝帕賽NGX,成為了首個捧起英雄聯(lián)盟手游亞洲聯(lián)賽獎杯的隊伍,這個移動電競領(lǐng)域首個國際聯(lián)賽的首個賽季在此落下帷幕。
我再次打車準(zhǔn)備回去,司機(jī)一邊探頭看那塊裸眼3D大屏,一邊問說“在辦什么活動呀”。