張帥:騰訊互娛青少年業(yè)務(wù)中心總監(jiān),騰訊扣叮負(fù)責(zé)人。致力于用“產(chǎn)品化思維與騰訊技術(shù)能力”賦能更廣泛的青少年教育場景,降低青少年人工智能教育及科技教育的學(xué)習(xí)門檻。所負(fù)責(zé)的青少年編程教育產(chǎn)品—騰訊扣叮,堅(jiān)持“科技向善”的理念,探索可持續(xù)社會(huì)價(jià)值,通過產(chǎn)品定位和“騰訊青少年人工智能追夢(mèng)營”等公益活動(dòng),在全國范圍內(nèi)尤其是多個(gè)鄉(xiāng)村地區(qū)進(jìn)行落地,積極參與并助力普及信息科技教育。
《中國信息技術(shù)教育》:張總,您好!首先請(qǐng)您談一談,騰訊投身青少年科創(chuàng)教育領(lǐng)域的初衷,為什么是騰訊游戲來做編程教育?
張帥:騰訊作為一家以“科技+文化”為基礎(chǔ)的互聯(lián)網(wǎng)公司,一直都很重視在科技領(lǐng)域的投入,也非常關(guān)注青少年科創(chuàng)教育的發(fā)展。在大部分人的認(rèn)知中,騰訊互動(dòng)娛樂事業(yè)群的主業(yè)是游戲。做游戲的來做教育,聽起來像是“不務(wù)正業(yè)”的切入,但我認(rèn)為,做青少年編程工具看似與游戲主業(yè)“南轅北轍”,實(shí)際上則是意料之中的“殊途同歸”。
經(jīng)過20年的產(chǎn)業(yè)發(fā)展,游戲行業(yè)積累下來的技術(shù)體系,是一個(gè)能夠極致調(diào)用芯片算力、圖像顯示、網(wǎng)絡(luò)帶寬、交互技術(shù)等當(dāng)前科技能力的技術(shù)種群,這些技術(shù)在發(fā)展和積累中帶來的溢出效益也逐漸顯著。因此,將游戲技術(shù)勢(shì)能運(yùn)用在教育場景中,并不是一件意料之外的事情。
從產(chǎn)品角度來說,我們?cè)谟螒蚣夹g(shù)加持下,提供“虛擬硬件高仿真模擬”“低性能機(jī)房支持”“高精尖AI能力教育化”三大核心支持,助力青少年、學(xué)校及教育單位以更低成本、低門檻高沉浸的方式,接觸并學(xué)習(xí)前沿的機(jī)器人編程知識(shí)。另外,我們也在逐步規(guī)劃迭代游戲化的學(xué)習(xí)內(nèi)容,希望在與青少年的溝通中,從游戲化技術(shù)切入,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,讓孩子看到游戲背后的另一種可能,從學(xué)習(xí)到創(chuàng)造,賦能科學(xué)素養(yǎng)的提升。
早在2017年,騰訊就成立了騰訊青年發(fā)展委員會(huì),希望為青少年打造面向未來的創(chuàng)新成長平臺(tái),讓科學(xué)和藝術(shù)成為孩子們追求的“新時(shí)尚”,而騰訊扣叮成立背后的初衷也是源于此。我們希望能夠發(fā)揮游戲技術(shù)和數(shù)字能力的專長,以更普適的工具,降低人工智能、編程學(xué)習(xí)門檻,助力下一代科技人才的培養(yǎng)。
《中國信息技術(shù)教育》:在提升青少年信息素養(yǎng)、普及人工智能教育的實(shí)踐中,有哪些理念與大家分享?
張帥:科技素養(yǎng)和信息素養(yǎng)的提升是近幾年國家在人才培養(yǎng)方面非常關(guān)注的部分。在騰訊扣叮進(jìn)校的業(yè)務(wù)中,我們發(fā)現(xiàn)即便是一線城市,很多學(xué)校的教師也尚不具備成熟的人工智能教育的開課能力,或數(shù)字課程的開課能力,更不用說二三線城市甚至是更偏遠(yuǎn)地方的教師。
作為一家科技企業(yè),騰訊擅長的就是利用互聯(lián)網(wǎng)思維設(shè)計(jì)產(chǎn)品去解決問題。因此,在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí),我們更關(guān)注的是可以將產(chǎn)品運(yùn)用到更廣泛的教育場景中,幫助更多有需求的學(xué)生和教師。所以,我們的理念是“教學(xué)助力+公益觸達(dá)”,雙管齊下,為人工智能教育普及助力。一方面,利用騰訊互娛積累的游戲技術(shù)和IP資源,提供符合中國師生使用習(xí)慣的編程工具,降低數(shù)字教育和編程技術(shù)的學(xué)習(xí)門檻;另一方面,以公益的形式,如“騰訊青少年人工智能追夢(mèng)營”公益活動(dòng),讓更多缺乏教育資源的地區(qū)的學(xué)生,有機(jī)會(huì)接觸和學(xué)習(xí)編程知識(shí),打破地域限制。
《中國信息技術(shù)教育》:在實(shí)踐過程中,存在哪些困難?又是怎樣解決的呢?
張帥:作為騰訊互娛的技術(shù)團(tuán)隊(duì),我們?cè)诩夹g(shù)上是專業(yè)的,但在教學(xué)內(nèi)容上,一定不是專業(yè)的。所以,我們的宗旨是聯(lián)合專業(yè)的、懂教育的機(jī)構(gòu)去做課程內(nèi)容和師資培訓(xùn)。
在課程內(nèi)容上,我們和北京師范大學(xué)、華東師范大學(xué)等六所高等師范院校及十余家國內(nèi)教育機(jī)構(gòu),共同打造了供師生免費(fèi)學(xué)習(xí)的編程課程,以輔助一線教師、學(xué)生提升人工智能及編程教育教學(xué)水平。
在師資培訓(xùn)上,我們的思路是與高校團(tuán)隊(duì)以及一些地方的教研院、學(xué)校開展合作,通過公益培訓(xùn)的形式,為從事信息技術(shù)教學(xué)的中小學(xué)教師提供專項(xiàng)技能的提升。一些教學(xué)基礎(chǔ)相對(duì)薄弱的教師,可以在騰訊扣叮平臺(tái)上免費(fèi)獲取教學(xué)資源、課程內(nèi)容,并將這些課件投入到日常教學(xué)中。
《中國信息技術(shù)教育》:產(chǎn)品在設(shè)計(jì)時(shí)遵循了怎樣的教育理念?
張帥:在進(jìn)校過程中我們發(fā)現(xiàn),很多學(xué)生對(duì)編程、機(jī)器人充滿興趣,但受限于高昂的硬件成本,無法進(jìn)一步開展深入的學(xué)習(xí)。針對(duì)這一問題,我們研發(fā)了一款面向6~18歲青少年、學(xué)校及教育單位的機(jī)器人編程學(xué)習(xí)產(chǎn)品“騰訊扣?!ぬ摂M仿真實(shí)驗(yàn)室”,產(chǎn)品旨在通過“虛擬仿真”解決“實(shí)體硬件”的限制,讓學(xué)生可以“去硬件化”地在線學(xué)習(xí)機(jī)器人編程。
這意味著,孩子們無需購買實(shí)體機(jī)器人組件及硬件設(shè)備,只要一臺(tái)電腦和自己奇妙的創(chuàng)造力,就可以在編程實(shí)驗(yàn)室中完成仿真機(jī)器人的搭建、編程與模擬運(yùn)行等學(xué)習(xí)內(nèi)容,創(chuàng)造出屬于自己的機(jī)器人。
總之,在產(chǎn)品創(chuàng)新上,我們始終希望,可以將數(shù)字、游戲技術(shù)適配到教育場景中,讓低成本的人工智能編程教育成為可能,為孩子們上好“編程第一課”。
《中國信息技術(shù)教育》:從企業(yè)角度,如何理解“科技、教育、人才”三位一體發(fā)展目標(biāo)?
張帥:黨的二十大報(bào)告提出“教育、科技、人才是全面建設(shè)社會(huì)主義現(xiàn)代化國家的基礎(chǔ)性、戰(zhàn)略性支撐”,體現(xiàn)了黨對(duì)全面提高自主人才培養(yǎng)質(zhì)量、著力造就拔尖創(chuàng)新人才的高度期望。作為一家科技公司,我們要思考的是,如何順應(yīng)科教興國的長期目標(biāo),在助力教育高質(zhì)量發(fā)展、創(chuàng)造社會(huì)價(jià)值的過程中發(fā)揮好科技創(chuàng)新與社會(huì)創(chuàng)新的能力,以推動(dòng)人才培養(yǎng)。更具體來說,是找準(zhǔn)自身定位,思考如何通過技術(shù)能力承擔(dān)社會(huì)責(zé)任,去彌合而不是拉大教育資源不均衡帶來的區(qū)域差異。在這一點(diǎn)上,“騰訊青少年人工智能追夢(mèng)營”公益活動(dòng)及虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室都是一個(gè)良好的開端,能夠讓青少年感受前沿科技,并在相對(duì)公平的舞臺(tái)去體現(xiàn)自身無限創(chuàng)意。另外,也要看到,人才培養(yǎng)不能一蹴而就,需要教育部門、地方師生、專業(yè)院校、企業(yè)單位等形成合力,圍繞科創(chuàng)人才培養(yǎng)這一核心目標(biāo),做好內(nèi)容,做好推廣,扎實(shí)服務(wù)。