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      競技武術(shù)套路比賽觀看率低的原因及提高對策分析

      2023-07-27 16:43:18袁詩漫
      拳擊與格斗·下半月 2023年2期
      關(guān)鍵詞:套路競賽

      袁詩漫

      摘 要:本文運用文獻(xiàn)資料法及邏輯分析法,探究武術(shù)套路比賽觀看率低的原因,并提出相應(yīng)的策略。競技武術(shù)套路比賽觀看率低的原因有以下幾個方面:一是受到競賽規(guī)則的限制,二是競技武術(shù)套路的編排創(chuàng)新性不足,三是武術(shù)套路市場化運作不夠。提高觀看率的策略有加強媒體宣傳、完善競賽規(guī)則及加強賽事包裝運作等。希望通過本文的研究,促進(jìn)競技武術(shù)套路比賽健康可持續(xù)地推廣,吸引更多武術(shù)愛好者認(rèn)識和了解競技武術(shù)套路。

      關(guān)鍵詞:競技武術(shù);套路;觀看率;競賽

      中國武術(shù)是我國一項優(yōu)秀的民族體育競技項目,習(xí)武可起到強身健體、修身養(yǎng)性及防身自衛(wèi)的作用?,F(xiàn)代武術(shù)表演有較好的自娛、娛人效果,中國武術(shù)的內(nèi)容極其豐富多彩,武術(shù)人口中有不同的年齡、性別、體格的人。武術(shù)訓(xùn)練注重自身修為,武術(shù)訓(xùn)練的要求并不高。因此, 武術(shù)練習(xí)受體育設(shè)施缺乏的影響較小,已成為人們進(jìn)行體育鍛煉的首選體育項目之一,也是中國實施“全民健身計劃”的重要健身項目之一。通過回顧性分析競技武術(shù)套路比賽的觀眾統(tǒng)計數(shù)據(jù),不難看出,在我國,武術(shù)比賽觀眾的數(shù)量遠(yuǎn)低于其他競技比賽。因此,如何改變這一現(xiàn)象是武術(shù)工作者迫切需要討論的問題。

      1 競技武術(shù)套路比賽觀看率低的原因分析

      1.1 受到競賽規(guī)則的限制

      自中華人民共和國成立以來,已經(jīng)出臺7 部的套路競賽規(guī)則,但是這種以文字表述的規(guī)則在實踐層面難以操作,導(dǎo)致裁判在評分時所打出的分?jǐn)?shù)往往爭議較大, 觀眾也難以理解武術(shù)套路競技比賽的規(guī)則。加上《規(guī)則》中還設(shè)置了很多技術(shù)性的指定動作,使運動員將更多的精力放在如何能夠完成指定動作從而獲得更高的分?jǐn)?shù)上,因此,難以全面體現(xiàn)套路本身的技術(shù)特點和風(fēng)格, 導(dǎo)致觀賞性不足。由于缺乏創(chuàng)新性、指定動作難度大及受到失誤影響等,現(xiàn)代武術(shù)套路的觀看率低。

      1.2 競技武術(shù)套路的編排創(chuàng)新性不足

      演練效果及運動比賽的成績深受競技武術(shù)套路比賽創(chuàng)編質(zhì)量的影響。目前,缺乏創(chuàng)新性是我國的武術(shù)套路編創(chuàng)存在的一個普遍問題。大部分的武術(shù)套路編創(chuàng)是為了符合比賽規(guī)則,取得高分,而沒有針對運動員自身的特點和技術(shù)風(fēng)格進(jìn)行動作編創(chuàng),從而導(dǎo)致大部分武術(shù)套路賽場動作缺乏新意,整體上重復(fù)、單調(diào), 甚至千篇一律。另外,為了烘托現(xiàn)場的氛圍,追求良好的現(xiàn)場效果,一些武術(shù)比賽將大量的拍腳、砸拳等動作放入武術(shù)動作中。刀花、云棍、劍花等是最常見的行槍招式,但是這些器材較為單一,在技法運用上也缺乏創(chuàng)新性,從而導(dǎo)致套路技術(shù)的觀賞性受到較大的限制。

      與武術(shù)套路比賽相比,武術(shù)散打賽場氣氛熱烈, 能夠吸引到的觀眾數(shù)量相對較多,最為直接的原因就是散打比賽的對抗性明顯,往往比賽現(xiàn)場的氣氛較為熱烈,而且在勝負(fù)上具有懸念,符合觀眾追尋刺激的心理。加上媒體的宣傳,從而能夠吸引大量觀眾的興趣。本文認(rèn)為,這種吸引觀眾的方法經(jīng)驗可以為武術(shù)套路比賽所借鑒。套路比賽的武術(shù)套路編創(chuàng)應(yīng)該從觀眾的審美心理出發(fā),重點表現(xiàn)出武術(shù)動作中美的技擊形象,符合大多數(shù)觀眾的審美需求。武術(shù)動作所產(chǎn)生的美具有獨特性,能具體表現(xiàn)出武術(shù)的技擊動作。在編創(chuàng)武術(shù)套路、比賽動作時,不僅需要符合比賽規(guī)則要求的“高、難、新、美”,從而提高觀看率,而且需要充分表現(xiàn)出運動員的格斗能力,使觀眾在觀看武術(shù)套路比賽時將武術(shù)與格斗等場景進(jìn)行聯(lián)想。同時,必須嚴(yán)格要求武術(shù)運動員的基礎(chǔ)訓(xùn)練,使其在比賽過程中充分展現(xiàn)自身扎實的武術(shù)功底,一招一式、一拳一腳都展現(xiàn)出高水平的武術(shù)功力。在訓(xùn)練中要重視平時積累,將中華武術(shù)的精華和內(nèi)涵通過武術(shù)動作展現(xiàn)出來。還要加強創(chuàng)新,讓老招式煥發(fā)新活力,從而更加符合觀眾的審美標(biāo)準(zhǔn)。

      1.3 武術(shù)套路市場化運作不夠

      舉辦任何比賽都會帶有一定的經(jīng)濟(jì)價值和社會價值,武術(shù)常規(guī)賽同樣如此。隨著社會的不斷進(jìn)步,武術(shù)套路的發(fā)展應(yīng)與經(jīng)濟(jì)發(fā)展相適應(yīng)。但目前來看,武術(shù)套路市場化運作不夠,導(dǎo)致常規(guī)比賽的觀賞人數(shù)較少。

      1.3.1 宣傳力度小

      隨著信息化的不斷深入發(fā)展,新媒體宣傳方式的應(yīng)用越來越廣泛。新媒體等信息網(wǎng)絡(luò)傳播方式的典型特征, 就是具有實時性和跨地域性,使人們能夠在第一時間接收、查詢各類信息。通過調(diào)查發(fā)現(xiàn),當(dāng)前有關(guān)武術(shù)類別的廣告宣傳較少,即便是在武術(shù)界享有盛名的賽事表演, 或者較大規(guī)模的中外武術(shù)文化交流,也很少出現(xiàn)在各種新聞報道中。雖然目前有專門的書籍、報刊對各類信息進(jìn)行報道,但傳播率較低,導(dǎo)致武術(shù)信息的報道途徑越來越少。所以,武術(shù)愛好者難以對各種比賽的場地、時間進(jìn)行及時的了解和查詢,從而錯過觀看的時機。即使存在競賽宣傳,也會因為傳播途徑少、傳播范圍小而導(dǎo)致傳播效果不佳。

      1.3.2 缺少武術(shù)明星效應(yīng)

      無論何時,明星效應(yīng)對于宣傳都具有重要作用。因此,許多需要宣傳的項目,往往通過明星效應(yīng)進(jìn)一步加大宣傳力度,擴(kuò)大宣傳影響。武術(shù)作為體育項目中的一項,在進(jìn)行宣傳時,原本可以借助體育明星來提升國民對于武術(shù)競技項目的關(guān)注和了解。但是,由于當(dāng)前武術(shù)比賽中的人才更替較快,宣傳性和教育性的人才更是缺乏,也沒有出眾的武術(shù)運動員能夠引起媒體的注意,從而導(dǎo)致明星效應(yīng)難以在武術(shù)競賽方面顯示出效果,難以吸引觀眾觀看武術(shù)比賽。

      1.3.3 市場經(jīng)濟(jì)運行模式無法支持競技武術(shù)套路發(fā)展

      隨著時代的不斷變化,社會經(jīng)濟(jì)在不斷發(fā)展,體育競賽能夠直接向社會群眾進(jìn)行宣傳。競技武術(shù)套路競賽本身作為一種商品,也屬于市場經(jīng)濟(jì)中的一環(huán),直接體現(xiàn)了武術(shù)教練員、武術(shù)運動員及其他相關(guān)服務(wù)人員的工作能力,使競技場上的武術(shù)比賽深入人心,從而實現(xiàn)其自身價值,使相關(guān)人員獲得應(yīng)有的報酬。目前觀賞性的體育消費種類比較多,盡管武術(shù)競賽本身有著較強的觀賞性和藝術(shù)性,也代表著中國的傳統(tǒng)文化,群眾基礎(chǔ)較為廣泛,但是與其他類型的體育消費相比較,仍然存在一定的短板,受到冷落的情況也無可避免。這一問題產(chǎn)生的最直接原因就是目前競技武術(shù)套路競賽仍然更加重視社會效益,在傳統(tǒng)的競技模式下進(jìn)行發(fā)展,從而導(dǎo)致競技武術(shù)套路的觀賞性不足,美感水平低,難以吸引公眾的目光,所以無法得到長足的發(fā)展。

      2 提高競技武術(shù)套路比賽觀看率的對策

      2.1 加強媒體宣傳

      多媒體宣傳平臺隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展而日漸成熟,人們的生活習(xí)慣在此背景下也發(fā)生了較大的改變, 越來越習(xí)慣通過多媒體平臺獲取信息。目前,年輕人之間的信息交流與傳播大多利用網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行,同時廣播、電視、報刊等也起到了一定的宣傳作用。如果想要在短時間內(nèi)更加廣泛地了解某一事物和事件,離不開媒體的宣傳。從當(dāng)今社會來看,媒體的宣傳作用不言而喻,其效果毋庸置疑,能夠在短時間內(nèi)使無數(shù)人獲得相關(guān)的信息。因此,在競技武術(shù)套路比賽的宣傳和報道中,也應(yīng)當(dāng)充分考慮現(xiàn)代化媒體的宣傳作用。在選擇報道媒體時,應(yīng)當(dāng)選擇與競技武術(shù)套路接觸較為頻繁的媒體作為宣傳媒介。例如,在武術(shù)協(xié)會的公眾號上,定期發(fā)布競技武術(shù)套路比賽的時間、地點、具體項目、參賽人員等信息, 還可以將比賽的相關(guān)視頻上傳到公眾號中,供大家觀看, 并且對公眾號中的視頻文字定期予以更新,讓受眾能夠通過公眾號了解武術(shù)文化的相關(guān)知識,從而進(jìn)一步提升群眾對競技武術(shù)套路比賽的認(rèn)知。

      2.2 完善競賽規(guī)則

      比賽規(guī)則不僅是在裁判中使用的一種評估標(biāo)準(zhǔn), 而且對觀眾欣賞比賽起到了一定的指導(dǎo)作用。一般來說,可以將觀看比賽的觀眾劃分為兩種類型:一種是并不了解比賽規(guī)則,更多的是出于看熱鬧的心態(tài);另一種是已經(jīng)了解了一定的武術(shù)套路,對武術(shù)套路規(guī)則有一定認(rèn)知的。前者往往因為并不了解武術(shù)套路比賽的規(guī)則,也不了解裁判評分的標(biāo)準(zhǔn),本身并不在乎分?jǐn)?shù)的判定,在觀看比賽時往往頭腦空白, 此類觀眾往往更加在意比賽時的現(xiàn)場氣氛和場地布置。一般來說,豐富多彩的比賽形式和較為熱烈的現(xiàn)場布置,更能夠吸引此類觀眾的注意力,他們觀看比賽可能是一時興起或是為了追尋刺激。競技武術(shù)套路比賽中,運動員所展示出來的武術(shù)套路和動作招式會有一定的相似性。如果是出于看熱鬧的心態(tài),那么長時間觀看比賽,就會產(chǎn)生視覺麻木的感覺,認(rèn)為比賽枯燥無味,導(dǎo)致觀看比賽的熱情快速減退,甚至?xí)型就藞?,難以產(chǎn)生再次觀看比賽的熱情。而看門道的觀眾已經(jīng)有了一定的比賽規(guī)則意識, 所以在觀看比賽時能夠在一定程度上對比賽進(jìn)行欣賞,評價運動員的動作。一般來說,這類觀眾能夠?qū)⒆⒁饬性诒荣惿?,神?jīng)系統(tǒng)保持一定的興奮性。但是從目前來看,大部分觀眾仍然是來看熱鬧的, 這與競技武術(shù)套路比賽規(guī)則的復(fù)雜性和煩瑣性相關(guān), 導(dǎo)致比賽規(guī)則在社會大眾中沒有足夠的流行度。所以,有必要進(jìn)一步簡化和普及比賽規(guī)則,并進(jìn)行有力的宣傳,有效解決武術(shù)比賽觀看率低的問題。

      應(yīng)該對現(xiàn)行的競技武術(shù)套路比賽規(guī)則中出現(xiàn)的不合理的地方進(jìn)行修改。根據(jù)現(xiàn)代人的愛好及心理特點, 完善比賽規(guī)則的內(nèi)容,使競賽規(guī)則更加科學(xué)化。將相似競爭事件中設(shè)置的技術(shù)難度作為參考樣本,設(shè)置相關(guān)方法,并更改評分系統(tǒng)中指定動作和難度的分?jǐn)?shù)為難度系數(shù)法來計分;競技武術(shù)套路比賽必然會變得更加現(xiàn)代化,應(yīng)該增加運動員的動作創(chuàng)新得分,得分不僅限于創(chuàng)新的難度,動作組合和安排的創(chuàng)新也包括在內(nèi),創(chuàng)新工作可以充分發(fā)揮規(guī)則的引導(dǎo)作用。只有從根本上改變技巧的單調(diào)性和武術(shù)套路的相似性,才可以使日常的比賽具有較好的現(xiàn)場觀看效果,促進(jìn)競技武術(shù)套路比賽市場的發(fā)展。

      2.3 賽事包裝運作

      一方面,運用現(xiàn)階段人們比較喜愛的藝術(shù)手段,將武術(shù)套路動作的設(shè)計融入人們喜愛的藝術(shù)表現(xiàn)形式中, 運用該方法進(jìn)行外在包裝。嘗試將節(jié)奏感鮮明的音樂與武術(shù)動作相結(jié)合,將燈光效果、賽場背景、運動員服裝及現(xiàn)場色彩與武術(shù)動作相結(jié)合,為現(xiàn)場觀眾展現(xiàn)武術(shù)套路的巨大感染力及震撼效果,激發(fā)現(xiàn)場觀眾的審美情趣, 使觀眾處于振奮的狀態(tài)。同時將現(xiàn)場比賽的圖片或者視頻及時上傳至公眾號中,提供給不在場的觀眾觀看,激發(fā)其想到現(xiàn)場感受比賽緊張氣氛的愿望。另一方面,可以在比賽的間隙,向觀眾展現(xiàn)各種拳術(shù)及武術(shù)舞蹈等觀賞性較強的表演,以活躍比賽現(xiàn)場的氣氛,給觀眾耳目一新的全新感受。兩者的時間安排及表演安排要分清主次,要以套路比賽為主,以格斗表演作為輔助及調(diào)動現(xiàn)場氣氛的工具,切勿喧賓奪主。

      3 結(jié)語

      綜上所述,現(xiàn)階段競技武術(shù)套路比賽觀看率低的原因是多方面的,有競賽規(guī)則的限制,競技武術(shù)套路比賽缺乏創(chuàng)新性,競技武術(shù)套路比賽市場運行不足,忽視了觀眾對武術(shù)套路的審美心理研究等。通過深入分析上述原因,提出以下建議:利用現(xiàn)代多媒體平臺加強媒體對競技武術(shù)套路比賽的宣傳;科學(xué)、合理安排比賽;不斷完善、簡化和普及競技武術(shù)套路比賽規(guī)則;使比賽更具信息性和個性化。強調(diào)日常練習(xí)的技巧,并結(jié)合競技武術(shù)套路和運動員自身的特點,增強競技武術(shù)套路比賽的觀賞性。一個現(xiàn)象的發(fā)生通常受多種因素的影響,希望本文的討論能夠在吸引觀眾注意力方面發(fā)揮作用,使更多的優(yōu)秀學(xué)者發(fā)表自己的看法及意見,爭取使競技武術(shù)套路比賽贏得更多觀眾的喜愛。

      參考文獻(xiàn):

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