張學慧
盡管“以游戲作為幼兒園的基本活動”的口號喊了若干年,但在幼兒園開展游戲至今仍是一個大難題。令人欣慰的是以“安吉游戲”為代表的自主游戲發(fā)起了一場針對兒童觀、教育觀和傳統(tǒng)教育方式的變革,主張教師既是教育者也是學習者,甚至教師的專業(yè)成長都應在學習“兒童如何學習”的過程中實現(xiàn)。
教師在自主游戲中如何進行有效指導,促進幼兒的茁壯成長,是當前學前教育領域一個值得研究的課題。近年來,我園積極探索、開展戶外自主游戲,不斷促進幼兒在游戲中能力的發(fā)展。
自主游戲的開展情況
自從腦科學研究揭示了兒童有自發(fā)學習的能力和自我發(fā)展的潛力,再小的兒童都是有能力的主動學習者之后,以“安吉游戲”為代表的自主游戲,發(fā)起了一場針對兒童觀、教育觀和傳統(tǒng)教育方式的變革。自主游戲是一種基于本體性游戲價值取向而言的、幼兒自覺進行的游戲。幼兒是游戲的主體,具有主觀能動性。服從命令的“游戲”不再是游戲,這樣的“游戲”不過是強制而為的模仿。通過組織開展“滑竿”“疊牛奶杯”“搭房子”等自主游戲,我們發(fā)現(xiàn)幼兒們在自由自主的真游戲中越來越敢于創(chuàng)新、勇于嘗試、不懼怕失敗。幼兒們不斷發(fā)現(xiàn)問題、解決問題、獲得經(jīng)驗,主動思考游戲過程,不斷形成創(chuàng)新想法,從而最大限度地挖掘出自身的潛力。
例如,“滑竿”游戲中,我們在兩棵樹中間系了一根繩,一邊系得高,另一邊系得低,并在繩子上穿了兩個管子,讓幼兒們自主探索滑竿的玩法。起先,游戲由兩位實習老師負責,因為不了解自主游戲理念,擔心孩子們不會玩游戲,又害怕會出危險,所以兩位老師全程包辦代替。她們分別站在兩邊,低處的老師負責將管子運到高處,高處的老師負責接住管子并遞到孩子們手中。孩子們都集中在高處排好隊,等待老師叫他的名字,依次接住老師遞來的管子,一個接一個地滑下去。游戲中,孩子們的表情是木訥的、焦急的。于是,我們請兩位老師“管住手、閉上嘴”,站在一米以外的地方仔細觀察。沒有了老師的參與,孩子們開始自己想辦法參與游戲,場上的氣氛立刻活躍起來。排隊等候的孩子,有一部分來到低處,想盡辦法將管子送到高處孩子的手中,高處的孩子也想盡辦法快速、精準地接住管子。孩子們不斷嘗試、毫不氣餒,經(jīng)歷一次次的失敗后,最后獲得了成功。
自主游戲中教師作用的發(fā)揮
我們通過研究發(fā)現(xiàn):其一,自主游戲中,幼兒有強大的自我學習能力,并不是只有教師“教”才能使幼兒達到預期的水平。游戲中教師的很多指導實際上都是“多此一舉”,反而束縛了幼兒的思維,抑制了幼兒的游戲創(chuàng)意,幼兒的想法和動手能力遠遠超出想象。其二,幼兒在發(fā)現(xiàn)世界,教師也在不斷地發(fā)現(xiàn)幼兒。通過開展自主游戲,教師的能力也在不斷提升。
以“滑竿”游戲為例,幼兒們在充分自由、自主的狀態(tài)下進行游戲,在游戲過程中不斷發(fā)現(xiàn)問題:“高處的管子太高了,夠不著,怎么辦?管子滑不動怎么辦?”在游戲分享環(huán)節(jié),幼兒們進行了一次次的討論,并在接下來的游戲中不斷搜集經(jīng)驗,找到了很多解決方法。一是在管子中間穿根繩子;二是用高蹺去推動高處的管子??赏嬷嬷?,幼兒們又發(fā)現(xiàn)了新的問題:“高蹺太硬了,打到人會很疼,打到頭會流血。怎么辦呢?”“那我們設計推桿吧!”幼兒們開始設計推桿,回家和家長共同制作了各種各樣的推桿。經(jīng)過投票,大家選出了三種最合適的推桿,制作該推桿的孩子和家長都非常開心。
游戲進行了幾天后,幼兒們又覺得游戲缺少一些刺激感,玩法有點單調(diào)了。所以,他們把“滑竿”游戲變成了“滑索”游戲。隨后,又想增加一些障礙和難度。討論過后,他們決定用閑置的桶來提高游戲難度。剛開始,幼兒們只用了一只桶,很快就挑戰(zhàn)成功了,于是,他們又增加難度,通過不斷增加桶的數(shù)量來提高難度。“踢桶”游戲玩了一段時間后,幼兒們又開創(chuàng)了新的玩法,如“滑索”投球、“滑索”走滾筒等。在一次次挑戰(zhàn)中,幼兒們感受到了快樂,在快樂中不斷思考、堅持挑戰(zhàn)。
通過前期的觀察、幼兒們的討論,教師深入地了解了幼兒的想法和思考過程,不斷調(diào)整著自己對幼兒的認識,并為幼兒提供所需的支持,助推幼兒的游戲不斷深入,幼兒的認知、社會性、思維、體能等各方面的能力不斷發(fā)展。如大四班幼兒“搭房子”的過程:剛開始,幼兒們搭建的屋頂是平的,讓人感覺屋頂很矮,待在里面不太舒服。后來,有些幼兒發(fā)現(xiàn)幼兒園的屋頂是三角形的,于是大家決定搭建立體的三角屋頂,開始了搭建三角屋頂?shù)奶剿鳌?/p>
經(jīng)過實踐研究,我們認為:首先,教師要做強有力的支持者,精心創(chuàng)設“有準備的環(huán)境”。我園根據(jù)幼兒的年齡特點和興趣愛好投放了大量的低結構材料,便于幼兒取放。同時,根據(jù)幼兒的需求不斷增加材料。比如,有段時間幼兒們對泥土感興趣,我們就發(fā)動家長和老師周末去郊外挖來多種多樣的泥土,供幼兒探索。
其次,教師要做好觀察者、解讀者,觀察、記錄幼兒的游戲全過程。教師只有認真觀察、記錄游戲,才能正確、科學地進行分析和解讀。因此,教師要將以往的“指導”游戲改為“觀察”游戲,把“觀察”當作首要職責,盡可能全方位、全過程地了解幼兒在游戲中的學習和發(fā)展。
最后,教師要做好指導者,善于傾聽,幫助幼兒梳理、提升經(jīng)驗,向更高的發(fā)展水平邁近。比如,教師可以和幼兒分享游戲觀察過程中拍攝的視頻或照片,引導幼兒們進行充分的討論和交流,讓他們深入思考自己做了什么,并通過討論尋求解決問題的方法,同時讓幼兒思考以后要嘗試什么游戲并做出計劃,從而助推游戲的有效開展。
開展自主游戲的注意事項
“放手”而不放任。正確理解教師的“放手”,避免從“高控的游戲”走向“放羊的游戲”?!胺攀帧辈⒉灰馕吨胺叛颉?、無所事事,或只關注孩子的安全問題,其他的一切都不關心?!胺攀帧苯o教師提出了更高的要求,要求教師及時觀察、記錄幼兒的行為,傾聽幼兒的聲音。教師需要觀察、記錄游戲中幼兒的經(jīng)驗習得過程或解決問題過程,利用視頻或照片的形式記錄幼兒的關鍵行為,并及時記錄具有集體討論與對話可能性的幼兒游戲行為,對有可能延伸為深度學習的游戲行為做出價值判斷,從而幫助幼兒梳理經(jīng)驗,助推游戲的深入開展。
兼顧快樂性與發(fā)展性??鞓肥怯螒虼嬖诓⒌靡猿掷m(xù)的首要前提,但游戲不能只注重快樂,游戲的終極目的是讓幼兒獲得發(fā)展。不過,游戲的發(fā)展性與快樂性并不是相斥的,而是相互共生的。
教師在自主游戲中發(fā)揮的作用是巨大的,可以讓幼兒在探索中發(fā)現(xiàn),在發(fā)現(xiàn)中感悟,在感悟中獲得發(fā)展。自主游戲能夠促進幼兒的心理、個性及社會性等多方面的發(fā)展。因此,教師要認真觀察,提供指導,幫助幼兒在已有核心經(jīng)驗基礎上積極建構并形成新的經(jīng)驗,促進幼兒的全面發(fā)展。