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      AIGC技術(shù)在中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫中的應(yīng)用

      2023-12-27 18:08:47曹靜洋
      大觀 2023年10期
      關(guān)鍵詞:藝術(shù)表達(dá)創(chuàng)作

      曹靜洋

      摘 要:中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫具有悠久的歷史和獨特的藝術(shù)表達(dá)方式。近年來,隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,AIGC技術(shù)逐漸應(yīng)用于藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域,這對中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫的藝術(shù)表達(dá)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。AIGC技術(shù)為藝術(shù)家們提供了全新的創(chuàng)作工具和資源,拓展了創(chuàng)作空間和可能性。它能夠生成全新的藝術(shù)作品,輔助創(chuàng)作過程,并個性化地滿足觀眾的藝術(shù)體驗需求。探索AIGC技術(shù)在中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫中的應(yīng)用,以期進(jìn)一步推動藝術(shù)的發(fā)展和創(chuàng)新,展現(xiàn)出更加豐富多樣的藝術(shù)表達(dá)方式。

      關(guān)鍵詞:AIGC技術(shù);中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫;藝術(shù)表達(dá);創(chuàng)作

      AIGC技術(shù)在中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫中的應(yīng)用具有多個方面的影響。該技術(shù)的應(yīng)用能夠通過增強視覺效果來提供更逼真和精細(xì)的動畫畫面,從而增強觀眾的沉浸感,使其獲得更好的藝術(shù)體驗。AIGC技術(shù)助力創(chuàng)意發(fā)展,為藝術(shù)家提供創(chuàng)意資源和輔助工具,推動他們在傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格中不斷探索和創(chuàng)新。此外,AIGC技術(shù)能夠利用動作捕捉數(shù)據(jù)生成動態(tài)模擬,使角色和場景更生動自然,并實現(xiàn)工作流程自動化,從而提高生產(chǎn)效率。因此,AIGC技術(shù)豐富了中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫的藝術(shù)表達(dá),為創(chuàng)作者帶來新的創(chuàng)作方式和表現(xiàn)手法,改變了該領(lǐng)域的創(chuàng)作和生產(chǎn)方式。

      一、AIGC技術(shù)簡述

      AIGC技術(shù)即生成式人工智能技術(shù),它基于生成對抗網(wǎng)絡(luò)、大型預(yù)訓(xùn)練模型等人工智能技術(shù),通過大數(shù)據(jù)分析和機器學(xué)習(xí)等技術(shù),提供解決方案,以應(yīng)對復(fù)雜的問題和挑戰(zhàn)。AIGC技術(shù)具備多模態(tài)優(yōu)勢,除了文學(xué)藝術(shù)內(nèi)容外,也可以應(yīng)用于其他領(lǐng)域,涉及可持續(xù)發(fā)展、健康和醫(yī)療、社會公正和經(jīng)濟發(fā)展等。通過分析大量的數(shù)據(jù)和信息,AIGC技術(shù)可以幫助相關(guān)領(lǐng)域的決策者做出更明智的決策,并提供預(yù)測、優(yōu)化和規(guī)劃方面的支持。總體而言,AIGC技術(shù)的目標(biāo)是通過利用人工智能和相關(guān)技術(shù)來解決生產(chǎn)挑戰(zhàn),促進(jìn)可持續(xù)發(fā)展,增進(jìn)人類福祉。它有潛力應(yīng)用于各個領(lǐng)域,為社會、經(jīng)濟和環(huán)境帶來積極的影響。

      二、中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫簡述

      (一)內(nèi)涵

      中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫是指以中國傳統(tǒng)藝術(shù)形式和文化元素為基礎(chǔ),表現(xiàn)出中國獨特的審美風(fēng)格和藝術(shù)特點的動畫作品。它融合了傳統(tǒng)繪畫、剪紙、水墨等藝術(shù)形式,通過動畫的手法和技術(shù)來呈現(xiàn)和展現(xiàn)。在中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫中,常見的題材包括歷史故事、神話傳說、民間傳說和戲曲演出等,這些題材都反映了中國的文化、價值觀和傳統(tǒng)思想。作品中常運用象征性的色彩和線條,強調(diào)平面構(gòu)圖和裝飾性的表現(xiàn),追求整體的和諧和平衡。中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫在動畫制作上也有一些特點。例如,在繪畫意象上,強調(diào)寫意的特點,注重抒情表現(xiàn)和筆觸的流暢,突出表現(xiàn)意境和情感。在角色設(shè)計上,常使用各種傳統(tǒng)服飾和道具,強調(diào)人物的姿態(tài)和面容。此外,音樂和聲效也起到重要的襯托作用,常使用傳統(tǒng)樂器的音色,以及戲曲音樂或古典音樂的元素,營造獨特的氛圍。

      (二)藝術(shù)表達(dá)方式

      第一,平面與立體融合。中國傳統(tǒng)美術(shù)注重平面構(gòu)圖和立體感的表現(xiàn)。在動畫中,常常運用透視原理和分層的方法來創(chuàng)造深度感,使畫面更加生動、立體。第二,墨繪與水墨效果。中國傳統(tǒng)繪畫多使用傳統(tǒng)媒介工具繪制,以筆墨表現(xiàn)為主要特點,而動畫中也常常運用墨線描繪物體的形態(tài)和紋理。同時,水墨的表現(xiàn)手法較為豐富,如水墨渲染、水墨溶化等,能夠增強作品的藝術(shù)感染力。第三,塑形與造型。中國傳統(tǒng)美術(shù)追求形神兼?zhèn)?,注重對人物、動物、自然景物的塑造和表現(xiàn)。動畫中常常運用立體造型和變形手法,以符合角色形象的特點和滿足情感表達(dá)需求。第四,華夏文化元素。中國傳統(tǒng)美術(shù)深受華夏文化的熏陶,動畫作品中通常會體現(xiàn)出豐富的中國元素,如漢字、山水畫、傳統(tǒng)建筑等。這些元素不僅使作品具有濃厚的文化氛圍,還展示了中國獨特的美學(xué)觀念。第五,情感與哲思。中國傳統(tǒng)美術(shù)在注重審美的同時,還強調(diào)藝術(shù)作品所傳達(dá)的情感和哲理。動畫作品中常常融入詩詞、寓言等元素,通過意象的轉(zhuǎn)換和寓意的呈現(xiàn)來表達(dá)情感和思考人生、自然、社會等問題。這些表達(dá)方式體現(xiàn)了中國獨有的文化底蘊。

      三、AIGC技術(shù)對中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫的影響

      第一,創(chuàng)新的可能性。AIGC技術(shù)可以生成全新的藝術(shù)作品,通過算法和機器學(xué)習(xí)模型的應(yīng)用,能夠使用已有數(shù)據(jù)進(jìn)行全新的美學(xué)元素組合,為創(chuàng)作者提供更多的靈感和可能性。第二,自動化與輔助創(chuàng)作。AIGC技術(shù)具有自動化和輔助功能。它可以應(yīng)用于圖像生成、音樂創(chuàng)作、電影剪輯等方面,以作者的意志為依據(jù)完成中期的繁復(fù)工作和自動化加工,使創(chuàng)作變得更加高效和多樣化。第三,藝術(shù)體驗的個性化。AIGC技術(shù)可以根據(jù)用戶的個人喜好生成定制化的藝術(shù)品。它可以通過分析用戶的數(shù)據(jù)和反饋,理解用戶的喜好,并生成與其口味相符的藝術(shù)作品,使用戶獲得更加個性化、符合自己審美的藝術(shù)體驗。第四,藝術(shù)形式的突破與融合。AIGC技術(shù)可以將不同的藝術(shù)形式進(jìn)行融合和創(chuàng)新,打破傳統(tǒng)的藝術(shù)界限。例如,它可以將繪畫和音樂結(jié)合,生成視覺音樂作品;將文學(xué)和虛擬現(xiàn)實結(jié)合,創(chuàng)造沉浸式的閱讀體驗。這樣的跨界創(chuàng)作使藝術(shù)更加多樣化和富有創(chuàng)新性。第五,藝術(shù)創(chuàng)作流程的改變。AIGC技術(shù)可以改變創(chuàng)作者的創(chuàng)作流程,并形成全新的創(chuàng)作方式。創(chuàng)作者可以利用算法和機器學(xué)習(xí)模型來探索不同的藝術(shù)路徑,發(fā)掘新的創(chuàng)作靈感,并與機器進(jìn)行互動和合作。這種創(chuàng)作過程的改變使藝術(shù)成了一個更加開放和包容的領(lǐng)域。

      四、AIGC技術(shù)在中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格

      動畫中的具體應(yīng)用

      (一)提供創(chuàng)作工具

      AIGC技術(shù)的創(chuàng)作工具可以幫助創(chuàng)作者在傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫的創(chuàng)作過程中更高效地繪制、設(shè)計和編輯。這些工具不僅可以節(jié)省時間和精力,還可以讓藝術(shù)家更專注于創(chuàng)造內(nèi)容,并提升作品的質(zhì)量和表現(xiàn)力,降低人工勞作的時間成本和內(nèi)容產(chǎn)出者的基本功訓(xùn)練時間成本,在降本增效方面有巨大的助益。

      (二)增強視覺效果

      AIGC技術(shù)的圖像處理和渲染能力可以提升中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫的視覺效果,使其更加生動、精美,并增強觀眾的沉浸感和藝術(shù)體驗。但需要注意的是,保留并尊重傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格的鮮明特色和藝術(shù)表達(dá)是至關(guān)重要的。一是細(xì)節(jié)呈現(xiàn)。AIGC技術(shù)通過提供更高級的圖像處理算法,使動畫中的細(xì)節(jié)更加逼真和精細(xì)。例如,它可以提高線條的清晰度、細(xì)致描繪光影效果、增加背景紋理等,以呈現(xiàn)更加精美的動畫畫面。二是物理模擬。AIGC技術(shù)可以模擬物體的真實物理行為,如流體的流動、布料的擺動等。這可以使傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫中的物體動態(tài)更加自然,并增強觀眾的沉浸感。三是色彩處理。AIGC技術(shù)可以提供高級的顏色校正和調(diào)整工具,使動畫作品的色彩更加豐富和飽滿。它可以通過改變某些顏色的飽和度、對比度以及整體的色調(diào)來提升視覺效果,使傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格的動畫更加吸引人。四是環(huán)境效果。AIGC技術(shù)可以模擬不同的環(huán)境效果,如霧氣、光線散射和陰影等,從而增強動畫作品的逼真感,為傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格的動畫創(chuàng)造更加真實而富有氛圍的場景。

      (三)助力創(chuàng)意發(fā)展

      AIGC技術(shù)可以幫助創(chuàng)作者在傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫中進(jìn)行創(chuàng)新和探索。它能夠激發(fā)靈感、提供設(shè)計支持,并推動藝術(shù)家將傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格與現(xiàn)代技術(shù)相結(jié)合,創(chuàng)造出獨特而吸引人的動畫作品。一是創(chuàng)意生成。AIGC技術(shù)通過分析和處理大量的數(shù)據(jù)和圖像,生成各種創(chuàng)意想法和設(shè)計元素。它可以生成不同的視覺模式、色彩搭配、構(gòu)圖等,為創(chuàng)作者提供啟發(fā)和靈感,推動他們在傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格中進(jìn)行創(chuàng)新和探索。二是設(shè)計輔助。AIGC技術(shù)可以提供各種設(shè)計輔助工具,幫助藝術(shù)家更好地構(gòu)思和規(guī)劃動畫作品。例如,它可以根據(jù)輸入的草圖或概念提供自動化的繪制和排版建議,快速生成初步的動畫原型。三是風(fēng)格轉(zhuǎn)換。AIGC技術(shù)通過學(xué)習(xí)和分析傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格的特征,幫助藝術(shù)家將現(xiàn)代的設(shè)計和技術(shù)與傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格相結(jié)合。它可以提供自動化的風(fēng)格轉(zhuǎn)換工具,使創(chuàng)作者能夠以全新的方式表達(dá)他們的創(chuàng)意。四是視覺引導(dǎo)。AIGC技術(shù)能夠基于創(chuàng)作者的輸入指導(dǎo)生成動畫的視覺效果。例如,創(chuàng)作者提供參考圖像或設(shè)定目標(biāo)的視覺樣式,AIGC技術(shù)可以根據(jù)這些引導(dǎo)生成合適的視覺特征和細(xì)節(jié)。

      (四)生成動態(tài)模擬

      AIGC技術(shù)可以生成動態(tài)模擬內(nèi)容,增強動畫中角色和場景的表現(xiàn)力和真實感。一是動態(tài)模擬。AIGC技術(shù)可以依據(jù)物體的真實運動數(shù)據(jù)生成自然、流暢的動態(tài)效果,降低生物和非生物動畫的制作難度,縮短制作周期。二是物理交互。AIGC技術(shù)通過模擬角色與環(huán)境之間的物理交互,例如角色與地面的摩擦、物體間的碰撞等,使動畫中的角色和場景更加逼真,提升觀眾對于故事情節(jié)的投入程度和體驗感。這將增強藝術(shù)作品內(nèi)容制作的表現(xiàn)力,使觀眾更好地投入故事情節(jié),并獲得更豐富的藝術(shù)體驗。

      (五)工作流程自動化

      AIGC技術(shù)可以幫助藝術(shù)家提高生產(chǎn)效率,并激發(fā)他們的創(chuàng)意潛力。創(chuàng)作者可以更多地專注于創(chuàng)意和藝術(shù)表達(dá),使中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫的制作過程更加高效,并獲得更出色的藝術(shù)作品。一是中間幀繪制。在傳統(tǒng)動畫制作中,繪制連續(xù)的中間幀是一項煩瑣的任務(wù)。AIGC技術(shù)可以通過自動生成中間幀的功能,減輕創(chuàng)作者的工作負(fù)擔(dān)。它可以根據(jù)關(guān)鍵幀之間的變化自動生成中間幀,從而提高繪制速度,并確保動畫的平滑過渡。二是背景制作。傳統(tǒng)動畫中的背景繪制也是一個耗時而復(fù)雜的過程。AIGC技術(shù)可以提供自動化的背景生成工具,基于輸入的場景描述或指導(dǎo)線條,生成適合動畫的背景圖像。三是特效和后期處理。AIGC技術(shù)可以提供各種自動化的特效和后期處理工具,例如粒子效果、光影處理、顏色校正等,從而提高特效制作的效率,并為動畫作品增添視覺沖擊力和藝術(shù)感。

      五、AICG技術(shù)的精神內(nèi)涵與中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫的契合與磨合

      AICG技術(shù)在中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫生成輔助方面仍然受到較大的限制。AIGC技術(shù)的精神內(nèi)涵建立在數(shù)據(jù)分析的算法基礎(chǔ)上,傾向于對既有信息規(guī)律的具象重組,同時受到所調(diào)用素材的實際限制。

      中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格非常注重藝術(shù)形式的程式化細(xì)分和個性化情感表達(dá),作品中的諸多細(xì)節(jié)設(shè)計涉及文化內(nèi)涵的引導(dǎo)。這就要求創(chuàng)作者具備較高的藝術(shù)素養(yǎng)和專業(yè)水平。而目前的AICG技術(shù)還無法完全理解和模仿這種創(chuàng)造性的思維過程。盡管AICG技術(shù)在生成圖形圖像作品方面已經(jīng)取得了一定的成就,但創(chuàng)作者仍需要夯實自己的專業(yè)基礎(chǔ)。

      在動畫的運動規(guī)律方面,中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫表現(xiàn)為兩種不同的演化路線。一種是以目前院線三維動畫電影為代表的主流商業(yè)動畫路線,深入借鑒了北美工業(yè)動畫中以迪士尼動畫為代表的藝術(shù)觀念,對物理世界的真實運動規(guī)律更加側(cè)重;一種延續(xù)中國動畫學(xué)派的創(chuàng)作思路,以上海美術(shù)電影制片廠的經(jīng)典動畫為借鑒,以假定性想象為依據(jù),創(chuàng)作脫離物理規(guī)律的角色動畫和效果動畫。后者的美學(xué)內(nèi)核更加貼近典型的中國傳統(tǒng)美術(shù)。

      AICG技術(shù)從思維方式和算法源頭來看,更擅長處理寫實和具象的內(nèi)容。在動畫領(lǐng)域中,其能夠推動中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫的發(fā)展。在強調(diào)沉浸感方面,這一工具也大有可為。但在謀求發(fā)展的同時,也要注意保持中式動畫美學(xué)的核心內(nèi)涵。

      六、結(jié)語

      中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫以其獨特的藝術(shù)表達(dá)和創(chuàng)作方式,展現(xiàn)了深厚的文化底蘊和思想深度。隨著AIGC技術(shù)的不斷發(fā)展和應(yīng)用,中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫的藝術(shù)表達(dá)也將得到進(jìn)一步拓展和豐富。這項技術(shù)為藝術(shù)家們提供了新的創(chuàng)作工具和資源,激發(fā)了他們的創(chuàng)造力和想象力。通過AIGC技術(shù)的輔助,創(chuàng)作者們能夠更加自由地探索傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫的表達(dá)方式,并創(chuàng)造出更具創(chuàng)新性和個性化的作品。同時,觀眾也能夠享受到更加多樣化和個性化的藝術(shù)體驗。然而,也應(yīng)該保持對傳統(tǒng)藝術(shù)的尊重和理解,將技術(shù)與傳統(tǒng)相結(jié)合,以推動中國傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格動畫的傳承和繁榮。通過這種融合,可以開啟一個具有無限可能的藝術(shù)時代。

      參考文獻(xiàn):

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      [4]陳曉葒,蔣軻.數(shù)字手段在傳統(tǒng)空間造型中的技術(shù)探索與應(yīng)用[J].電腦愛好者(普及版),2023(4):103-105.

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      作者單位:

      上海視覺藝術(shù)學(xué)院

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