• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      歐洲杯印象

      2024-08-02 00:00:00劉軼政
      新體育 2024年8期

      精彩與乏味

      2024年歐洲杯,24支球隊共打入117球,場均2.29球,平均每39分鐘打進(jìn)1球。與之前六屆相比,2024年歐洲杯的場均進(jìn)球僅高于2016年的場均2.11球,歷史上場均進(jìn)球紀(jì)錄是2020歐洲杯創(chuàng)造的2.78球。

      小組賽首輪共進(jìn)34球,刷新歐洲杯歷史前12場比賽進(jìn)球紀(jì)錄,人們以為本屆歐洲杯將成為進(jìn)球最多的一屆。但隨后的發(fā)展事與愿違,進(jìn)球數(shù)大幅下滑,場面也變得難看。好在每一場的進(jìn)球來得不是很晚,平均用時為30分鐘,與2016年歐洲杯相比減少了約11分鐘。

      117個進(jìn)球中,有多達(dá)98球發(fā)生在禁區(qū)內(nèi),占比高達(dá)83.8%,這與賽事初期印象也大為不同。本屆歐洲杯前15場比賽中有12球來自于禁區(qū)外,增加了比賽的觀賞性,但之后的比賽遠(yuǎn)射破門僅有7次。遺憾的是沒有一次任意球直接破門,這與門將救險能力提高、各隊防守穩(wěn)固以及在禁區(qū)外圍更加謹(jǐn)慎的防守姿態(tài)不無關(guān)系。

      相比之下,烏龍球的數(shù)量在緩緩上漲,直到半決賽中,法國球員孔德仍在自擺烏龍。按照歐足聯(lián)的數(shù)據(jù),烏龍球數(shù)量是10個,僅比上屆歐洲杯少1個。歐洲杯歷史上一共有30次烏龍球,超過2/3是在近兩屆產(chǎn)生。本屆比賽中,讓人瞠目結(jié)舌的是土耳其隊后衛(wèi)阿卡丁在離球門21米處踢進(jìn)的超級烏龍。荷蘭隊馬倫開場僅6分鐘就自擺烏龍,刷新了歐洲杯歷史上最快烏龍球紀(jì)錄。

      土耳其對陣奧地利的1/8決賽,土耳其門將梅爾特的神撲令人拍案叫絕。

      2024年歐洲杯給人們的普遍印象可以說是乏味。小組賽首輪過后,精彩程度大大折損,在多達(dá)17場的平局中有14場出現(xiàn)在小組賽階段。尤其最后一輪,在確保晉級的前提下,一些球隊踢得保守,比賽乏善可陳。進(jìn)入淘汰賽,球迷才看到一些精彩的比賽。有媒體將2024年歐洲杯稱為“史上最難看的一屆”。

      瑞士和格魯吉亞等球隊表現(xiàn)亮眼、進(jìn)攻犀利,徒有虛名的意大利已經(jīng)被排除在強隊之外。那些實力強大卻以“茍且”姿態(tài)示人的球隊拉低了歐洲杯應(yīng)有的觀賞性,典型的當(dāng)屬法國和英格蘭。很多球隊秉持功利性打法,戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格高度相似,高位逼搶、外圍倒腳和過度防守成了主調(diào),讓球迷感覺到乏味。

      年輕球員被寄予厚望,本屆歐洲杯上卻沒有表現(xiàn)出足夠的駕馭力。除了西班牙邊路雙星亞馬爾與威廉姆斯外,像姆巴佩、維爾茨、貝林厄姆、福登等少壯派球星并未發(fā)揮出聯(lián)賽中的火熱狀態(tài)。姆巴佩因面部傷情狀態(tài)不佳,維爾茨更多是錦上添花,貝林厄姆雖然改變了球隊命運,但大部分時間形同虛設(shè),福登更是無從展現(xiàn)個人價值。本可以給球隊注入激情與活力的新生代球星都像漂浮在死水上的落葉,掀不起風(fēng)浪,讓球迷大感失望。

      功利與攻勢

      從戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格來看,本屆歐洲杯呈現(xiàn)出功利足球與攻勢足球?qū)α⒌木置?。最有代表性的就是法國、英格蘭的保守與荷蘭、西班牙的奔放。

      法國隊球員總身價超過4.78億歐元,他們延續(xù)了2018年世界杯奪冠時的功利打法,進(jìn)攻缺乏主動性,以姆巴佩為首的鋒線一度無法取得運動戰(zhàn)進(jìn)球。這樣的尷尬局面是法國隊有意為之,主帥德尚對媒體說:“如果你覺得無聊,完全可以看點別的,不是什么大問題?!?/p>

      英格蘭隊球員總身價排名第一,從小組賽首輪開始,就主動采取守勢,只打進(jìn)2球,以小組第一出線。進(jìn)入淘汰賽后,英格蘭隊總是先丟球,穩(wěn)守反擊無從談起,像是一支臨時拼湊的球隊,組織不明確的前場難以打出流暢的進(jìn)攻。幸有球星力挽狂瀾,貝林厄姆、薩卡、沃特金斯先后挺身而出,將球隊一路護(hù)送進(jìn)決賽。

      崇尚進(jìn)攻的西班牙連勝法國與英格蘭,奪冠實至名歸,從場面上為歐洲杯挽回了顏面。

      就像球衣顏色一樣,西班牙隊有著斗牛士的激情,成為歐洲杯歷史上唯一7戰(zhàn)全勝奪冠的球隊。西班牙隊適時革新,進(jìn)攻風(fēng)格簡潔明快,利用邊鋒的速度加強進(jìn)攻,亞馬爾和威廉姆斯實現(xiàn)了兩翼齊飛。由羅德里、魯伊斯和奧爾莫組成的中場通過精準(zhǔn)傳球和出色的控制力,為鋒線與兩翼創(chuàng)造更多機會。整屆大賽,西班牙隊體現(xiàn)出了團(tuán)隊屬性,莫拉塔、亞馬爾、威廉姆斯、羅德里等球員的個人特點充分展現(xiàn)。團(tuán)隊與個性相得益彰,成就了賞心悅目的攻勢足球。

      除西班牙外,德國、荷蘭等球隊也不同程度上展現(xiàn)出攻勢足球的風(fēng)格。荷蘭隊在小組賽階段一度顯得保守,但在與羅馬尼亞隊的比賽中突然煥發(fā)進(jìn)攻活力。1/4決賽面對土耳其,荷蘭隊丟球后展開圍攻,與同樣不甘于死守的土耳其打出了開賽以來難得一見的高水平對攻戰(zhàn)。德國隊揭幕戰(zhàn)就表現(xiàn)出強烈的進(jìn)攻欲望,長短結(jié)合、邊中結(jié)合、高空與地面結(jié)合的立體進(jìn)攻讓人眼前一亮。1/4決賽中,西班牙與德國的碰撞堪稱本屆歐洲杯攻勢足球的經(jīng)典對決,磨合不夠的東道主終究難以匹敵風(fēng)格更鮮明的西班牙。此外,諸如匈牙利、羅馬尼亞等實力較弱的球隊也通過強化進(jìn)攻,展現(xiàn)出特色。

      西班牙奪冠,攻勢足球笑到了最后。德國與荷蘭雖有遺憾,但后勁十足。崇尚進(jìn)攻的黑馬球隊也讓人眼前一亮。攻勢足球在磨合陣容、激發(fā)球員方面更加積極有效,或?qū)W洲足球未來的發(fā)展產(chǎn)生影響。

      擴軍有利弊

      2024年歐洲杯是擴軍到24隊之后的第三屆歐洲杯。擴軍的影響至今仍是熱議話題。

      歐洲杯由于分組增多,強隊分散,直接影響了小組賽的比賽質(zhì)量。擴軍使小組賽出線名額增加,6個小組中4個成績最好的第三名也能出線,導(dǎo)致最后一輪小組賽不可避免地出現(xiàn)一些算計和默契球,難看的場面讓球迷無可奈何。英格蘭和斯洛文尼亞的比賽中,看臺上英格蘭球迷睡著的畫面至今讓人印象深刻。本屆歐洲杯小組賽最后12場比賽僅有20個進(jìn)球,場均不到1.7球。很多球隊沒有打出像樣的進(jìn)攻,而是守到了小組出線。相同的情況也出現(xiàn)在2016年歐洲杯,小組賽第三輪12場比賽僅創(chuàng)造了23個進(jìn)球。

      歐洲無弱旅,歐洲杯是盛產(chǎn)黑馬的舞臺,1992年的丹麥、2004年的希臘以及1996年殺入決賽的捷克等球隊,都賦予了這項賽事別樣的魅力。擴軍后的歐洲杯盡管不缺少黑馬,但黑馬很難一路闖下去,與賽制不無關(guān)系。小組賽出線名額增加,成就了創(chuàng)造歷史的格魯吉亞,也挽留了厚積薄發(fā)的荷蘭,絕大多數(shù)強隊都能在小組賽后躋身16強。淘汰賽增加一輪,為黑馬球隊的晉級加大了難度。相比之下,希臘在2004年小組賽出線后就是1/4決賽,奪冠只需要6場比賽。

      參賽名額增加,對歐洲二三流球隊具有激勵作用,大量球迷涌入舉辦城市,也推動了當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)。本屆歐洲杯出現(xiàn)11支東歐球隊,為不同足球文化的交流提供了機會,對歐洲足球的整體發(fā)展無疑是有好處的。

      科技成話題

      高科技的應(yīng)用是本屆歐洲杯最熱的場外話題,一定程度上影響了比賽。除了人們已經(jīng)熟悉的視頻助理裁判之外,半自動越位技術(shù)、球門線技術(shù)與判斷手球的“足球心電圖”等科技也在關(guān)鍵判罰中起到了決定性作用。應(yīng)用高科技,必然以讓人信服的方式大幅提高判罰的準(zhǔn)確性與公正性,減少爭議,避免雙方因?qū)ε辛P不滿導(dǎo)致情緒對立。

      本屆歐洲杯,無論是現(xiàn)場球迷還是場外觀眾,都已經(jīng)習(xí)慣比賽中斷,在裁判的“竊竊私語”中等待判罰結(jié)果。一旦裁判跑向場邊觀看視頻,現(xiàn)場就會爆發(fā)出一陣熱烈的歡呼,成為歐洲杯上的一大看點。視頻技術(shù)的介入可以在瞬間息事寧人,大屏幕上科技感十足的細(xì)節(jié)回放讓球員與球迷都心服口服。但是,依靠高科技維持的足球比賽不一定完美無瑕。

      1/8決賽丹麥對陣德國,丹麥隊安德森因為一個腳尖的越位導(dǎo)致進(jìn)球被判無效,緊接著他又因在本方禁區(qū)指尖觸球被裁判判給對手點球。丹麥主帥賽后表示,高科技的兩次介入過于吹毛求疵。一場激烈的對抗由于科技原因攪了局,丹麥隊明顯在士氣上遭受打擊,最終一瀉千里。那些肉眼難以辨別的越位在顯示屏中被充分放大,媒體擔(dān)心高科技可能讓球員縮手縮腳,降低比賽的精彩程度。像“腳尖越位”、“指尖手球”的極端情況是否可以選擇性忽視,值得思考與權(quán)衡。

      與過分依賴高科技的例子不同,本屆歐洲杯還出現(xiàn)了疏于使用高科技導(dǎo)致的爭議。小組賽德國2比0擊敗匈牙利的比賽,第一個進(jìn)球過程中,京多安在禁區(qū)內(nèi)加速前插,撞倒了對方的奧爾班,但視頻助理裁判沒有介入。第二個進(jìn)球,埃姆雷·詹在禁區(qū)疑似手球,裁判在沒有觀看“足球心電圖”的情況下放過了手球嫌疑,匈牙利主帥還因抗議裁判而吃到黃牌。

      責(zé)編 王敬澤

      额济纳旗| 临清市| 峨眉山市| 南和县| 宿松县| 安乡县| 姚安县| 西安市| 宜兰县| 托里县| 灵山县| 平邑县| 蚌埠市| 永吉县| 白城市| 柏乡县| 青海省| 思茅市| 右玉县| 沛县| 高唐县| 望都县| 吉安市| 北京市| 广东省| 德清县| 耿马| 枝江市| 城市| 湖南省| 屯留县| 资兴市| 襄汾县| 临高县| 微博| 临邑县| 双辽市| 辉县市| 凤台县| 牟定县| 宝鸡市|