摘要:目的:文章旨在深入探討舞臺燈光仿真軟件在燈光設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用,通過科技手段提升燈光設(shè)計(jì)的效率和精確度,同時(shí)減少后期制作過程中因設(shè)計(jì)不當(dāng)導(dǎo)致的技術(shù)調(diào)整,為舞臺演藝的視覺效果提供堅(jiān)實(shí)的技術(shù)支撐。方法:文章首先概述舞臺燈光仿真軟件的發(fā)展背景,強(qiáng)調(diào)其在現(xiàn)代舞臺燈光設(shè)計(jì)中的重要性。然后分析當(dāng)前主流的幾款舞臺燈光仿真軟件,包括WYSIWYG、L8、Depence r3以及UE5等,闡述它們在建模、光效模擬、離線編程等方面的具體功能和優(yōu)勢。這些軟件通過數(shù)字化的三維空間,使燈光設(shè)計(jì)師能夠在仿真環(huán)境中對舞臺燈光進(jìn)行全方位的預(yù)覽和調(diào)整,從而實(shí)現(xiàn)“所見即所得”的設(shè)計(jì)效果。同時(shí),文章介紹這些軟件在模擬舞臺煙霧、特效風(fēng)機(jī)、舞臺機(jī)械以及攝像機(jī)等輔助設(shè)備方面的卓越表現(xiàn),進(jìn)一步提升設(shè)計(jì)的真實(shí)性和全面性。結(jié)果:舞臺燈光仿真軟件的應(yīng)用能夠顯著提高燈光設(shè)計(jì)的效率和質(zhì)量。設(shè)計(jì)師可以在仿真環(huán)境下預(yù)覽燈光效果,調(diào)整燈具配置和燈光效果,并與導(dǎo)演、表演、美術(shù)等相關(guān)人員協(xié)商確定最終設(shè)計(jì)方案。此外,離線編程技術(shù)的應(yīng)用能夠大幅提升劇場演出空間的使用效率,降低演出成本。結(jié)論:舞臺燈光仿真軟件已成為現(xiàn)代舞臺燈光設(shè)計(jì)中不可或缺的工具,不僅能提高設(shè)計(jì)的效率和準(zhǔn)確性,還能促進(jìn)舞臺燈光技術(shù)創(chuàng)新發(fā)展。未來,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,舞臺燈光仿真軟件將在演藝設(shè)計(jì)中發(fā)揮更重要的作用。
關(guān)鍵詞:舞臺燈光仿真軟件;舞臺燈光;燈光設(shè)計(jì)
中圖分類號:TM923.53;J814.4 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1004-9436(2024)13-0-03
隨著20世紀(jì)后期計(jì)算機(jī)技術(shù)在舞臺燈光設(shè)計(jì)領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,大量的燈光設(shè)計(jì)輔助軟件應(yīng)運(yùn)而生,其中比較突出的是舞臺燈光可視化模擬軟件的飛速發(fā)展。燈光設(shè)計(jì)師可以對舞臺設(shè)計(jì)方案通過建模、光效模擬、離線編程等方式,在仿真軟件中進(jìn)行預(yù)先設(shè)計(jì)與調(diào)整,還能通過仿真軟件導(dǎo)出效果圖或演示視頻,為甲方呈現(xiàn)舞臺燈光效果。隨著舞臺演藝的不斷發(fā)展,舞臺燈光仿真模擬已經(jīng)成為很多創(chuàng)作項(xiàng)目中不可或缺的設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)。
1 常用的舞臺燈光仿真軟件
當(dāng)前,舞臺燈光領(lǐng)域的可視化模擬軟件較多,其核心意義都是“所見即所得”(What you see is what you get),在舞臺演出和裝臺制作之前,使演出的燈光設(shè)計(jì)方案以數(shù)字化的三維方式實(shí)現(xiàn)全部燈具設(shè)備的配置、投射方向、傾斜角度、色彩設(shè)定、燈光轉(zhuǎn)換時(shí)間、程序(Cue)的組合。同時(shí),這種脫離劇場而形成的離線編程方式,將模擬舞臺設(shè)備系統(tǒng)的自動化狀態(tài),展現(xiàn)演出燈光的視覺構(gòu)成效果[1]。
1.1 WYSIWYG
WYSIWYG是一款較早被國內(nèi)外燈光設(shè)計(jì)師們所接受的可視化模擬軟件。隨著GrandMA燈光控制臺的普及,WYSIWYG軟件也迅速推廣開來,其對現(xiàn)場燈光效果的模擬能力、燈光預(yù)編程的快速實(shí)現(xiàn)越來越受到眾多燈光設(shè)計(jì)師的重視。與MA3D相比,WYSIWYG對燈光效果的仿真模擬程度更高,尤其對演出空間內(nèi)的煙霧、模型材質(zhì)等方面的仿真程度比MA3D更出色;同時(shí),在燈光的光斑虛化、光質(zhì)呈現(xiàn)、圖案片效果、燈光色彩的仿真程度更高。如燈光設(shè)計(jì)師Massimo Tomasino為Andrea Bocelli在天主教諾托大教堂的音樂會進(jìn)行的燈光仿真模擬,通過WYSIWYG軟件,不僅對舞臺立體造型與材質(zhì)進(jìn)行了精準(zhǔn)模擬,還對舞臺燈光的燈位、布光素材、攝像頭視角等重點(diǎn)視覺要素進(jìn)行了充分模擬,真正做到了“所見即所得”[2]。
1.2 L8
L8對舞臺燈光可視化模擬的效果明顯優(yōu)于MA3D軟件,與WYSIWYG旗鼓相當(dāng)。L8在燈光的光斑虛化、光質(zhì)呈現(xiàn)、圖案片效果、燈光色彩的仿真程度方面具有優(yōu)異表現(xiàn),對舞臺煙霧機(jī)、特效風(fēng)機(jī)等舞臺效果設(shè)備的仿真效果也十分出色。L8軟件對舞臺機(jī)械和攝像機(jī)的模擬操作十分簡單,設(shè)計(jì)師可以利用其在三維虛擬空間逼真模擬出舞臺機(jī)械設(shè)備的升降、旋轉(zhuǎn)、移動等動態(tài)動作,還可以在三維空間內(nèi)設(shè)置攝像頭的位置、焦距、動作等要素,通過燈光控制臺進(jìn)行錄播鏡頭效果的編程。L8軟件還支持VR設(shè)備,設(shè)計(jì)師可以佩戴VR眼鏡,身臨其境地感受演出燈光效果。
1.3 Depence r3
德國Syncronorm GmbH公司開發(fā)的Depence是一款性能強(qiáng)大的燈光模擬軟件。Depence r3軟件提供了行業(yè)內(nèi)絕大多數(shù)知名燈具品牌的燈具模型,每種燈具的投光屬性能夠極度逼真地模擬實(shí)際燈具效果。Depence r3不僅燈具設(shè)備齊全,還提供眾多品牌的投影設(shè)備、激光設(shè)備、火焰特效設(shè)備、噴泉設(shè)備、機(jī)械設(shè)備等舞臺常用設(shè)備,不僅能助力舞臺燈光設(shè)計(jì)師應(yīng)用該軟件進(jìn)行燈光效果模擬,還可以讓更多的視覺設(shè)計(jì)師進(jìn)行多種視覺設(shè)計(jì)。另外,Depence r3具有強(qiáng)大的自然光渲染能力,可以真實(shí)地模擬出白天和夜晚的自然光效果。因此,Depence軟件引入中國市場后,主打的是大型戶外文旅演出的綜合視覺設(shè)計(jì)。Depence軟件還支持使用PBR材質(zhì)貼圖(Physically Based Rendering)。相較于傳統(tǒng)的漫反射貼圖,PBR貼圖具有更強(qiáng)的表面表達(dá)能力,能夠近乎真實(shí)地反映材質(zhì)屬性。并且PBR貼圖工作流程對貼圖制作有比較嚴(yán)格的規(guī)范,能夠在項(xiàng)目需求中快速轉(zhuǎn)換。因此,采用PBR貼圖,利用Depence軟件進(jìn)行舞臺燈光仿真模擬,不需要對舞臺模型的建模材質(zhì)有較高要求,即使建模設(shè)計(jì)師只建了一個(gè)白模,只要分類好材質(zhì)面,燈光設(shè)計(jì)師依舊可以在Depence軟件中通過PBR貼圖進(jìn)行模型材質(zhì)的渲染與光影效果優(yōu)化,極大地提升工作效率與最終的視覺呈現(xiàn)效果[3]。
嚴(yán)格意義上來說,Depence不僅僅是一款優(yōu)秀的燈光設(shè)計(jì)仿真軟件,其本身也具備燈光編程模塊,設(shè)計(jì)師完全可以不連接燈光控臺或控臺軟件,就能直接在Depence中進(jìn)行燈光程序編程,并且可以通過Depence中的時(shí)間軸功能,對視頻、音頻、攝像機(jī)和軟件中編好的燈光程序進(jìn)行視頻渲染,輸出完整的視覺演示視頻,極大地優(yōu)化舞臺燈光設(shè)計(jì)工作。
1.4 UE5
UE5(Unreal Engine)是Epic Games公司為游戲開發(fā)者開發(fā)的一個(gè)全面的游戲開發(fā)平臺,其包括虛幻引擎的所有核心功能,如角色動畫、場景編輯器、物理引擎、聲音系統(tǒng)等,同時(shí)集成了開發(fā)者常用的工具,如代碼編輯器、資源管理器、版本控制系統(tǒng)等。UE還為舞臺設(shè)計(jì)提供了強(qiáng)大的舞臺演藝設(shè)計(jì)功能,可以在UE平臺上連接控臺軟件,設(shè)計(jì)出精彩的舞臺燈光效果。
相較于其他仿真軟件,UE5雖然有預(yù)先設(shè)置好的燈具模型與燈具藍(lán)圖,但因?yàn)椴⒎菍I(yè)的舞臺燈光創(chuàng)作軟件,所以UE5中的燈具嚴(yán)格意義上并不是現(xiàn)實(shí)燈具的真實(shí)模擬。設(shè)計(jì)師若想通過UE5進(jìn)行嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆抡婺M,需要自主設(shè)計(jì)燈具藍(lán)圖,這會極大地增加工作量。然而,正是因?yàn)閁E5中的舞臺燈具、舞臺特效設(shè)備的設(shè)置與現(xiàn)實(shí)有一定的脫離,所以其為設(shè)計(jì)師提供了更具開放性的設(shè)計(jì)環(huán)境,給予了設(shè)計(jì)師更大的設(shè)計(jì)自由,設(shè)計(jì)師創(chuàng)作出來的畫面效果也更加震撼,甚至像制作精良的CGF動畫。因此,未來UE5將成為XR演出創(chuàng)作的重要設(shè)計(jì)工具[4]。
2 舞臺燈光仿真軟件的發(fā)展對于舞臺燈光設(shè)計(jì)的重要意義
舞臺燈光仿真軟件的發(fā)展對于舞臺燈光設(shè)計(jì)的重要意義主要體現(xiàn)在以下三個(gè)方面:舞臺燈光靜態(tài)效果的仿真模擬、舞臺燈光動態(tài)變化與編程運(yùn)行的仿真模擬、舞臺燈光程序離線預(yù)編程。就舞臺燈光的視覺構(gòu)成而言,主要表現(xiàn)為兩種形式,一種是以靜態(tài)形式存在的舞臺燈光造型的畫面形式,另一種是以動態(tài)形式存在的舞臺燈光的變化形式[2]。燈光仿真模擬軟件對舞臺燈光靜態(tài)效果的仿真模擬,可以使燈光設(shè)計(jì)師在燈光案頭設(shè)計(jì)階段預(yù)覽前期方案的燈光呈現(xiàn)效果,同時(shí)為燈具型號、燈具數(shù)量、燈具安裝位置等參數(shù)的確定提供更準(zhǔn)確的設(shè)計(jì)依據(jù)。舞臺靜態(tài)燈光造型要素主要有燈光的光位、光強(qiáng)、光比、光區(qū)、光色、光束、圖案、光質(zhì)、虛實(shí)等。在MA3D、WYSIWYG、L8、Depence和UE這5款軟件中,除MA3D以外,其余4款軟件對這些造型元素的仿真效果較為出色[5]。
在舞臺燈光動態(tài)變化與編程運(yùn)行的仿真模擬方面,這幾款軟件在連接控臺的基礎(chǔ)上,都可以較好地仿真設(shè)計(jì)舞臺燈光的變化方式、切換時(shí)間、切換速度等要素。尤其針對一些大型的綜藝晚會、演唱會、慶典活動的燈光設(shè)計(jì),在演出空間尺寸、燈具位置、燈具型號、燈具配接的設(shè)計(jì)參數(shù)信息與實(shí)際演出完全吻合的時(shí)候,這幾款軟件都可以較為真實(shí)地模擬實(shí)際演出過程中的舞臺燈光動態(tài)效果。燈光設(shè)計(jì)師可以通過這些仿真軟件,在演出燈光設(shè)計(jì)制作的初始階段進(jìn)行燈光設(shè)計(jì)動態(tài)效果的虛擬呈現(xiàn),并與甲方、導(dǎo)演、表演、美術(shù)、視頻、音響、機(jī)械、錄像等相關(guān)部門協(xié)商,調(diào)整藝術(shù)設(shè)計(jì)與技術(shù)呈現(xiàn)方案,最終確定更為完善可靠的設(shè)計(jì)與執(zhí)行方案。
舞臺燈光程序離線預(yù)編程對于國內(nèi)舞臺燈光創(chuàng)作領(lǐng)域是一個(gè)相對陌生的技術(shù)概念。舞臺燈光程序離線預(yù)編程要求燈光設(shè)計(jì)師和燈光技術(shù)人員在舞臺演出和裝臺之前就完成全部燈具設(shè)備的配接、素材存儲、效果編程、程序(Cue)編程等技術(shù)工作。在大幅提高劇場演出空間的使用效率、節(jié)約演出場地租賃費(fèi)用、降低能源消耗的同時(shí),更為演出制作和正式運(yùn)營過程中的舞臺燈光技術(shù)和執(zhí)行工作提供了技術(shù)參照。在以常規(guī)燈具為主要燈光設(shè)備的傳統(tǒng)舞臺燈光設(shè)計(jì)中,燈光離線預(yù)編程大多時(shí)候被使用在復(fù)演和巡演過程中,燈光設(shè)計(jì)師會在裝臺之前按照演出的燈光程序管理表和燈位圖,在常規(guī)燈控臺上進(jìn)行燈具的預(yù)配接和燈光程序(Cue)的預(yù)編程,在燈光裝臺階段,根據(jù)燈位圖中標(biāo)示的燈具位置與連接方式開展燈光裝臺工作,之后在燈光對光階段根據(jù)分場布光圖對燈具進(jìn)行對光操作。然而,在當(dāng)前國內(nèi)眾多舞臺演出中,大量的電腦燈、LED燈已逐漸成為主流趨勢,這些燈具的特點(diǎn)是單個(gè)燈具具有多個(gè)通道屬性、性能強(qiáng)大、功能多樣,同一場演出中的單個(gè)燈具可能在演出的不同階段呈現(xiàn)多種不同的燈光造型效果。同時(shí),演出制作不是專業(yè)分工各自獨(dú)立的,而是由各專業(yè)、各部門相互關(guān)聯(lián)合作的系統(tǒng)化程序化集成設(shè)計(jì)過程。舞臺燈光在編程時(shí)不僅要結(jié)合導(dǎo)演意圖、演員調(diào)度、舞美調(diào)度、舞臺機(jī)械調(diào)度等,有時(shí)還要和現(xiàn)場的音樂、視頻進(jìn)行同步設(shè)計(jì)。因此,當(dāng)前國內(nèi)的舞臺燈光創(chuàng)作應(yīng)引入舞臺燈光程序離線預(yù)編程,在演出前期的案頭設(shè)計(jì)階段,由舞臺燈光技術(shù)部門配合設(shè)計(jì)人員盡可能提前完成燈光配接、素材存儲、效果存儲、程序(Cue)編程等燈光技術(shù)工作,對于需要與演出音樂和視頻同步設(shè)計(jì)的燈光技術(shù)環(huán)節(jié),在燈光裝臺前,在控臺或控制軟件上預(yù)先完成[6]。
3 舞臺燈光仿真軟件對未來舞臺燈光設(shè)計(jì)的影響與展望
3.1 技術(shù)發(fā)展趨勢預(yù)測
隨著科技的飛速發(fā)展,舞臺燈光仿真軟件將迎來更加廣闊的發(fā)展前景。第一,隨著圖形處理技術(shù)和算法的不斷進(jìn)步,舞臺燈光仿真軟件將能夠?qū)崿F(xiàn)更高精度的燈光效果模擬。同時(shí),對于舞臺煙霧、特效風(fēng)機(jī)等其他舞臺效果設(shè)備的仿真也將更加精細(xì),能為設(shè)計(jì)師提供更接近真實(shí)演出的設(shè)計(jì)體驗(yàn)。第二,未來的舞臺燈光仿真軟件將更加注重用戶體驗(yàn),提供更加便捷的交互方式。佩戴VR眼鏡后,設(shè)計(jì)師可以身臨其境地預(yù)覽燈光效果,與舞臺全方位互動,進(jìn)一步提升設(shè)計(jì)效率和精準(zhǔn)度。
3.2 設(shè)計(jì)理念與方法革新
首先,傳統(tǒng)的燈光設(shè)計(jì)往往側(cè)重于靜態(tài)效果的呈現(xiàn),而仿真軟件的出現(xiàn)使動態(tài)設(shè)計(jì)成為可能。設(shè)計(jì)師可以利用軟件模擬燈光的變化方式、切換時(shí)間、切換速度等動態(tài)要素,實(shí)現(xiàn)更加生動、多變的舞臺燈光效果。其次,仿真軟件不僅關(guān)注燈光的視覺效果,還注重與舞臺其他元素融合。它可以統(tǒng)一設(shè)計(jì)和協(xié)調(diào)燈光、音響、視頻、機(jī)械等多種元素,為觀眾提供更加綜合、立體的觀賞體驗(yàn)。
4 結(jié)語
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)在舞臺燈光設(shè)計(jì)領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,大量的燈光設(shè)計(jì)仿真軟件應(yīng)運(yùn)而生,這些軟件的誕生與發(fā)展不僅為舞臺視覺設(shè)計(jì)提供了更加多樣化的呈現(xiàn)方式,還給舞臺視覺設(shè)計(jì)人員帶來了更大的機(jī)遇與挑戰(zhàn)。舞臺演出設(shè)計(jì)人員應(yīng)不斷加強(qiáng)對這些仿真軟件的應(yīng)用探索與研究,充分利用這些高科技視效軟件,推動演藝設(shè)計(jì)與創(chuàng)作國際化發(fā)展。
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