計算機時代
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- 基于ACM競賽的數(shù)據(jù)結(jié)構實驗課程教學研究
- “快餐文化”背景下在線課程的功利化問題研究
- “混合式+項目化”模式在“C程序設計”教學中的實驗研究
- 基于Web項目的實踐教學
- 以地方行(企)業(yè)發(fā)展為導向的應用型本科專業(yè)建設探索
- 項目驅(qū)動的學習共同體教學模式在數(shù)據(jù)庫課程教學中的探索與實踐
- 融合翻轉(zhuǎn)課堂和混合式教學的課程改革研究
- “新經(jīng)管”背景下Python教學案例設計
- 計算機組成原理課程案例教學設計與實踐
- 工程教育專業(yè)認證背景下Java Web程序設計課程改革與實踐探索
- 大學英語課程思政課例設計與分析
- 基于OBE的計算機網(wǎng)絡課程目標達成度的評價方法研究與設計