信息技術教學不再是單純的技能課,不應該僅僅在課程內(nèi)部培養(yǎng)學生利用信息技術解決問題的能力。因此,信息技術課程的教學要有豐富的其他學科知識作支撐。一方面在與學習、生活相關的情境中教會學生解決實際問題的方法和途徑,提高學生學習信息技術的興趣,另一方面也要引導學生將學到的信息技術遷移到學習和生活中。
一、教學內(nèi)容及對象分析
本課教學內(nèi)容為廣東版信息技術教材的第二章第三節(jié)《用畫圖軟件繪圖》,教學對象為初一年級學生。由于學生在小學階段已學習了“畫圖”軟件,熟悉其中的基本操作,因此該軟件在初中階段的教學目標不應還針對操作功能學習,而應以學生的學習、生活為切入點,提高應用“畫圖”軟件的能力。考慮到他們形象思維活躍,對幾何圖形有豐富的生活認知和理解,本案例融合數(shù)學、美術學科的知識,以“幾何圖形的組合”為目標開展“畫圖”軟件的教學。既使學生懂得幾何的價值,形成靈活應用幾何的意識,又能使學生在創(chuàng)造圖案的過程中,提高想象力、創(chuàng)造力和電腦美術設計能力。
二、教學目標
1.知識與技能
?。?)使學生探索現(xiàn)實世界中有關空間與圖形的問題,建立初步的空間觀念,能夠借助圖形進行思維。
(2)讓學生懂得使用“畫圖”軟件中的工具進行幾何圖形的組合設計。
?。?)通過觀察與分析物體、進行形變創(chuàng)作、設計裝飾圖案等活動,增強學生的觀察力和想象力。
2.過程與方法
(1)使學生經(jīng)歷對物體與圖形的形狀、大小及位置關系的探究過程。
?。?)讓學生通過觀察、操作和推理等方法,在豐富的活動中發(fā)展條理性思維,學會探究性學習。
3.情感、態(tài)度與價值觀
(1)培養(yǎng)學生利用互聯(lián)網(wǎng)自主收集信息的意識、習慣和能力。
?。?)全面提高學生發(fā)現(xiàn)美、欣賞美和創(chuàng)造美的能力。培養(yǎng)學生的探究精神、合作精神和創(chuàng)新意識。
三、教學重點、難點
教學重點:一是從現(xiàn)實中抽象出幾何圖形的探索過程,二是運用“畫圖”軟件進行“幾何圖形的組合”形變、設計裝飾圖案等創(chuàng)作。
教學難點:在分解和組合事物的過程中,調(diào)動和發(fā)揮學生的創(chuàng)作靈感,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力。
四、教學過程(2課時)
1.課前準備
學生自由組合,兩人一組進行自主—協(xié)作式學習。
2.設疑激趣
師:同學們,這些常見的幾何圖形是我們的老朋友了,大家說說看這些幾何圖形有什么特征呢?
學生觀察屏幕呈現(xiàn)的幾何圖形,思考其幾何特征,與教師互動。
師:看來同學們對幾何圖形的特征很熟悉啊。請同學們仔細觀察下面的這些幾何圖形,如果想把它們組合到一起,能組合成什么呢?
展示以下幾何圖形:半圓形1個、圓形4個、三角形1個,圓點2個,直線、曲線若干。
學生觀察屏幕呈現(xiàn)的幾何圖形,經(jīng)過短時間思考、討論后,積極回答。
師:同學們的回答真是太有意思了。接下來,請大家看看老師的想法吧!
教師展示組合后的圖畫(如圖1)。
設計意圖:創(chuàng)設情境,提高學生興趣。
3.啟發(fā)聯(lián)想
?。?)幾何透視
教師展示取自生活的幾張圖片,要求學生找出包含在其中的幾何圖形,目的是讓學生了解生活中的幾何。
學生觀察圖片,尋找其中包含的幾何圖形。
師:請同學們再想一想,我們的生活中還有哪些物品包含了幾何圖形?
學生觀察、思考,并借助網(wǎng)絡進行資料搜尋。
師:幾何圖形的應用非常廣泛,讓我們來看看動物世界中的幾何。
展示白蟻、蜜蜂、園丁鳥的巢以及蜘蛛的網(wǎng)等動物建筑,要求學生找出其中包含的幾何圖形。
學生觀察圖片,尋找在動物建筑中包含的幾何圖形。
師:以幾何圖形構造的動物建筑非常實用、奇特。請同學們在課后思考和討論這些動物建筑的奇特之處在哪里。你還知道哪些動物的巢穴是以幾何圖形建造的?
設計意圖:讓學生初步體驗從現(xiàn)實中抽象出幾何圖形的探索過程?!坝懻摗笔菫榱素S富學生對身邊幾何知識的感性認識,感受幾何在生活中的價值。
?。?)幾何形變
教師以繪制“撐雨傘”(如圖2)為例,講述幾何形變的基本過程:通過觀察,感知事物形狀;將事物外形分為幾個基本部分,抽象出該事物具有的某種或幾種基本圖形組合的特征;判斷每個部分可用哪種幾何基本圖形代替。
學生聽講、思考,與教師互動。
師:在我國古代,人們對幾何形變就有一定的認識,他們設計了變化無窮的“七巧板”益智游戲?,F(xiàn)在,讓我們用剛才所學的幾何形變知識一起來試玩“七巧板”。
學生借助Flash軟件,了解“七巧板”益智游戲的玩法,進行“七巧板”益智游戲比賽。以組合造型最多的小組為勝。
設計意圖:使學生經(jīng)歷對物體與圖形的形狀、大小、位置關系的探究過程。讓學生通過觀察、操作、推理等方法,在豐富的活動中發(fā)展條理性思維,學會探究性學習。
4.實戰(zhàn)創(chuàng)作
?。?)造物幾何
教師提出任務1——選取生活中的某一事物作為樣本進行分解,以幾何圖形的組合形式,用“繪圖”軟件繪制出來。
學生圍繞主題任務進行創(chuàng)作?;A好、完成得快的學生既可以幫助其他學生繼續(xù)完善,也可以為自己的作品添加顏色、背景或調(diào)整畫面的構圖等。
設計意圖:培養(yǎng)學生的感知、想象、判斷等能力,發(fā)展學生的空間觀念,培養(yǎng)學生的發(fā)散思維和創(chuàng)新意識。
(2)幾何之美
教師提出任務2——運用幾何圖形的組合,設計具有裝飾美的圖案,并配以顏色,用“繪圖”軟件繪制出來。
學生圍繞主題任務進行創(chuàng)作。
設計意圖:運用繪畫造型語言,表達自己的思想情感。借此培養(yǎng)學生的審美能力和創(chuàng)造能力,讓他們在繪畫的天地里得到美的啟迪。
5.交流評價
教師展示學生作品,并進行肯定性和鼓勵性的評價。主要評價學生是否積極參與學習活動,評價學生作品的創(chuàng)意等。
各組派人介紹作品的內(nèi)容和特點,并進行問題解答。其余學生欣賞、聆聽、提問或給出建議。
設計意圖:通過交流,使學生對事物幾何形變的認識與理解更加深刻與完善;發(fā)揮評價的引領、激勵功能,增強學生自主、協(xié)作學習的信心。
6.回顧思考
師:通過本節(jié)課的學習,你有哪些收獲呢?
學生暢談學習體會,并提出學習過程中的困難,師生共同解決。
設計意圖:幫助學生對所學知識進行歸納總結,理清思路,找出問題所在。
7.拓展應用
師(布置課后作業(yè)):請大家運用幾何圖形,設計一個漂亮的工藝品或圖案,在綜合實踐課或美術課上制作出來,送給你的朋友或裝飾自己的房間,讓大家一起來欣賞你緣自幾何的靈感。
學生課后進行創(chuàng)意設計。
設計意圖:使學生的課堂學習在課外延續(xù),鞏固學生運用信息技術處理問題的能力,進一步強化學生的創(chuàng)新意識。
五、教學反思
優(yōu)點:注重學生創(chuàng)新思維能力的培養(yǎng)。只有當教師的教學設計富有創(chuàng)造性時,才能使學生的學習過程具有研究性,才能讓學生的學習成果富有創(chuàng)新性。本案例以學生身邊熟悉的事物為切入點,引導學生帶著“幾何圖形”的眼光看世界,讓學生感受簡單的事物中蘊含的幾何組合之美。讓學生親自經(jīng)歷在活動中找到規(guī)律,并通過探究解決問題的過程,凸顯知識形成的過程性。
有趣的“七巧板”Flash游戲的引入,使得學生的學習不再被動,而是主動地、有創(chuàng)造性地學,通過游戲啟發(fā)了學生的心智,提高了學生的學習興趣。
不足:學生之間存在個體差異,有部分學生思路不夠開闊,僅會模仿,缺乏想象,個別學生甚至拼擺教師已提供的圖形都很困難,導致產(chǎn)生挫折感,積極性不高。在今后的教學中,教師應該發(fā)現(xiàn)并重視這種差異,對不同的學生提出不同的要求,讓每個學生都能在自己原有的基礎上發(fā)展提高。
?。ㄗ髡邌挝唬簭V東珠海市第五中學)
點評
該案例從學生的知識、技能的實際水平出發(fā),以學生為中心,緊密結合教學內(nèi)容將“畫圖”軟件的教學目標定位為應用,打破了“畫圖”軟件操作功能教學的局限。
教師的教學過程設計新穎、縝密。創(chuàng)設了與學生生活相關的教學情境,既關注了學生的興趣,又有利于學生進行自主探索。主題的選擇融合了數(shù)學與美術知識,很好地體現(xiàn)了學科整合。教學任務源自生活的實例,讓學生在學習過程中關注的不再僅僅是信息技術本身,而是信息技術的應用,這有效地解決了信息技術教育“純技術化”的傾向,激發(fā)了學生學習的內(nèi)在興趣和潛力。
該案例還讓學生在具體的應用中鞏固和提高已形成的“畫圖”軟件操作技能,使學生完成了知識向能力的轉化。同時,通過幾何圖形的組合設計,發(fā)展了學生的空間觀念,豐富了學生的想象力,培養(yǎng)了學生的審美能力和創(chuàng)造能力,讓學生懂得運用繪畫造型語言,表達思想情感,讓他們在繪畫的天地里得到美的啟迪。
?。c評人:廣東珠海市教育局教研中心張偉銘)