課堂教學中如果過于強調(diào)教師主導作用,便會出現(xiàn)諸如課堂氣氛沉悶、教師“一言堂”等現(xiàn)象;如果過于強調(diào)學生主體地位,又會出現(xiàn)諸如課堂自由散漫、學生“無組織”等狀態(tài)?;诱n堂的提出是針對當前存在的這些課堂教學問題而生發(fā)的概念,其目的在于變“教學主導”或“學習主體”的兩極走向的單向主體性為師生之間的交互主體性,即主體間性,還課堂以高效、鮮活的本色,使課堂中的師生交互行為得以強化、多樣而生動起來,從而促進教師、學生與學習內(nèi)容之間的平等對話與深度體驗。
《直線、射線和角》是一節(jié)數(shù)學概念課。在教師的單向主體性活動中,由于教學手段的限制和教學理念的制約,過于追求教學的最終效率,很容易將一堂概念課演繹成“滿堂灌”的形式。于是,在本節(jié)課的教學中筆者嘗試將交互式電子白板引入數(shù)學課堂,通過形象生動的呈現(xiàn)工具吸引學生的注意力,并將抽象的數(shù)學知識具體化,給學生提供充分從事數(shù)學活動的機會,搭建教師與學生、學生與內(nèi)容以及學生與學生之間進行互動的平臺,進一步提高學生在學習當中的參與度與感悟水平。
一、生生互動,激發(fā)學習興趣
本節(jié)課中,在學生掌握了角是由一個頂點引出兩條射線這一概念后,筆者設計了一道判斷練習題(圖1)。
在第一次的實踐中,筆者運用傳統(tǒng)的教學方式:先由學生做出判斷,教師根據(jù)學生的回答進行點評和反饋。在課后的討論中,教研組的同伴向筆者指出:判斷題的呈現(xiàn)不妨用輕松點擊交互式電子白板的方式來演示,加之打“√”打“×”的操作簡易,完全可以放給學生自行操作完成。于是,筆者在第二次實踐中,根據(jù)學生掌握知識的情況,選擇一位學生做小老師,由她來操作、點評,完成這項練習。
師:老師請一位同學來做小老師。
?。ㄉ娂娕e手,筆者選擇一位組織能力較強的學生。)
小老師:同學們,你們看第一個圖形是角嗎?(手勢準備)開始!
(全班拍手表示正確。)
小老師:你們都認為是角。(電子白板上板書打“√”)誰來說說理由。
生1:因為這個圖形有一個頂點,兩條邊。
小老師:很好!那么,第二幅圖是角嗎?
?。ㄈ嗝C靜坐正表示錯誤。)
小老師:你們都認為不是角。(電子白板上板書打“×”)誰來說說理由。
生2:因為這幅圖沒有頂點。
小老師:說得很好!那么第三幅圖呢?
?。ㄈ嗯氖直硎菊_,小老師在電子白板上板書打“√”。)
小老師:第四幅圖是角嗎?
?。ㄈ嗯氖直硎菊_,小老師在電子白板上板書打“√”。)
小老師:最后一幅是角嗎?
?。ㄈ嘀挥幸晃粚W生拍手表示正確。)
小老師:請你說說理由。
生3:我認為它是角,因為它有一個頂點和兩條邊呀!
小老師有些慌亂:可是一條邊不是直的呀!
?。S后小老師用求助的眼神看著筆者,筆者忍不住上前糾正。)
在最后一個圖形的判斷中,有一位學生出現(xiàn)了判斷錯誤,這時小老師臨場有些不知所措,筆者“挺身而出”幫那位學生糾正了錯誤。課后反思中,有位專家中肯指出:這是個非常好的課堂動態(tài)資源,教師可以充分利用這一生成性問題情境,讓學生自己去進行評價與糾正,這樣能進一步體現(xiàn)學生學習的主體性,課堂探究效果可能會更好。
在這一教學環(huán)節(jié)中,生生之間是通過身體語言(無聲姿態(tài))、口頭語言(有聲姿態(tài)),如拍手擊掌、眼神對視或應聲回答、出聲思考等,配合信息技術(shù)手段的呈現(xiàn)和匯聚功能來進行生生主體間交互的。
二、師生互動,發(fā)現(xiàn)規(guī)律
片段1
媒體顯示:
師:這條線稱作什么?記作什么?
生:這條線稱作線段,記作線段AB或線段BA。
媒體顯示:從線段的一端延長。
師:現(xiàn)在這條線段發(fā)生了怎樣的變化?
生:延長了。
師:還可以再延長嗎?
生:可以。
師:對,可以無限地延長?,F(xiàn)在這條線還叫線段嗎?
(板書:射線)把線段的一端無限延長得到一條射線。它記作什么?
生:記作射線AB(板書:射線AB)
師:對,因為它從端點A出發(fā)向另一端無限延長,所以把它記作射線AB。
媒體顯示:
師:這條射線記作什么?
生:射線BA(板書:射線BA)
媒體顯示:從線段的兩端無限延長。
師:還是射線嗎?
生:不是。
師:我們把這條線稱作直線。(板書:直線)記作什么?
生:直線AB或直線BA。(板書:直線AB或直線BA)
概念對學生來說往往抽象難懂,是數(shù)學教學的一個重點,也是難點。利用多媒體的直觀顯示,可以使一些概念直觀化,知識點明晰,讓學生容易接受。本節(jié)課中,射線和直線這兩個概念是很抽象的,學生難以理解。過去只能靠語言的形象描述或借助生活中的現(xiàn)象作比喻,學生總是想像不出直線和射線中“無限長”的含義。利用多媒體的動態(tài)功能設計了這樣一個動畫:屏幕上先出現(xiàn)一條線段,向一端延伸,成為一條射線。慢慢再延伸,射線越來越長。借助這樣動態(tài)的演示,學生頭腦中就會出現(xiàn)“無限長”的圖景。講直線時,將線段的兩端向外延伸,幫助學生想像向兩端無限延長的情景。這樣,通過多媒體技術(shù)實現(xiàn)數(shù)學隱性知識的顯性化。
三、實時反饋,強化互動
在這堂課的后半部分,筆者設計了一個開放性的活動——剪一剪、數(shù)一數(shù),讓學生動手在一個正方形上剪一刀,并數(shù)出剪剩下的圖形中有幾個角,看誰的剪法多。在第一次實踐中,筆者讓學生在實物投影儀上操作畫與剪的過程。由于實物投影儀沒有保存的功能,一個學生操作完,第二個學生再操作的時候,前一個學生的操作結(jié)果無法保留和顯示。課后,筆者的教研組又針對這一情況進行了討論,有位同行指出:學生操作完后,可以在交互式電子白板上直接演示不同的剪法,每一種方法都能在白板上顯示出來,這樣便于學生的理解和概念的歸納,促進學生發(fā)散性思維與認知水平的提高。
在第二次實踐中,筆者改變了反饋的方式,直接讓學生在交互式電子白板上用白板筆代替剪刀在圖形上劃一刀,每一種情況都能呈現(xiàn)在交互式電子白板上,學生一目了然,筆者歸納起來也就方便多了(圖2)。
在課后教研組的討論中,筆者又發(fā)現(xiàn)用白板筆在圖形上劃一刀,實際上并沒有真正地把圖形的某一部分剪去,只是畫了一條分割線而已,剪掉的部分和剩下的部分同時顯示在交互式電子白板上,學生很難分清楚應該數(shù)哪一部分圖形的角。在反思時,同行建議是否可以在交互式電子白板上把剪掉的部分擦掉,筆者嘗試用白板的橡皮擦功能來解決這個問題,但是橡皮擦大了會把圖擦壞,小了又很花費時間。有位專家提出:任何工具都是有條件的、有限的,教師可以把學生剪下來的圖形直接貼在白板上,再進行整理歸納,這樣做既直觀,又省時。
在這一教學環(huán)節(jié)中,交互式電子白板為教學帶來了便捷和高效,同時我們也要意識到不要為技術(shù)所束縛,即在教學設計中應根據(jù)教學目標的需要充分考慮其他種類的交互素材與工具,以優(yōu)化數(shù)學學習活動的組合。
四、動態(tài)生成,突破難點
片段2
學生動手用學具搭一個角,媒體顯示。
師:同學們一起來拉一拉。(教師在白板上演示)兩條邊叉開得越大,角就怎么樣?
生:角就越大。
師:兩條邊叉開得越大,角就怎么樣?
生:角就越小。
媒體顯示:
師:哪個角大?
生:左邊的角大。
師:你是怎么知道的?
生:因為左邊的角叉開的大。
教師把左邊角的兩條邊縮短。
師:現(xiàn)在哪個角大?
生:右邊的角大。
師:是嗎?
教師請一位同學上來比較一下。
一生操作,發(fā)現(xiàn)還是左邊的角大。
師:說明角的大小和所畫的兩條邊的長短怎么樣?
生:無關。
教師把右邊角的兩條邊延長。
師:現(xiàn)在右邊的這個角變大了嗎?
生:沒有。
師:對,因為角的大小同角的兩邊叉開的大小有關,與所畫的邊長無關。
本節(jié)課的難點是使學生理解角的大小同角的兩邊叉開的大小有關,與邊的長短無關。為了解決這一難點,在以往的教學中筆者通常采用實物操作:用兩根木棒搭成一個角,拉動木棒,讓學生觀察角的變化,這一操作只能讓學生直觀地理解角的大小與兩條邊叉開的大小有關,卻很難理解角的大小與所畫邊的長短無關這一知識難點。運用交互式電子白板呈現(xiàn)平臺與幾何畫板教學軟件相結(jié)合,不但能夠演示角叉開的大小,還可以隨意地拉長或縮短角的兩條邊,讓學生能直觀地體驗到角的大小與所畫邊的長短無關,教學難點也就迎刃而解了。
五、動手操作,人機互動
心理學研究表明,兒童的思維是從動手開始的。要解決數(shù)學抽象性和學生慣于形象思維的矛盾,關鍵是靠對數(shù)學內(nèi)容的具體操作、實踐觀察與問題探究。當學生在學習的過程中有所收獲時,提供學生充分展示自己的舞臺,提高學生學習的主動性和積極性,此時正是充分利用交互式電子白板可操作性和直觀性的佳機,也是學生認知沖突逐步化解并體驗成功的喜悅之時。
在學生掌握了比較角的大小的方法后,筆者根據(jù)交互式電子白板的交互性這一優(yōu)勢,設計了一個“找角”的活動。屏幕上給出許多不同的角,讓學生找出其中相同的兩個角。學生通過觀察得到初步的目標后,便到交互式電子白板上運用所學的方法操作驗證,得出肯定的結(jié)果。這一活動實際上也就是學生與數(shù)學知識內(nèi)容進行不斷嘗試與交互的過程。學生在活動中觀察,在觀察中溝通,在溝通中思考,在思考中探究,不僅能夠切實掌握比較角的大小的方法,而且提高了學生的思維能力,讓學生親身感悟到學習的數(shù)學內(nèi)容,真正成為學習的主人。
在數(shù)學課堂教學實踐中,交互式電子白板以其強大的交互性與高智能性為數(shù)學課堂帶來生機與活力,并為數(shù)學學習過程提供交互、協(xié)作與共享的平臺。同時,教師、學生與數(shù)學知識內(nèi)容之間通過交流與溝通達成了相互的對話與感悟。但技術(shù)并非萬能的:一方面,并非所有數(shù)學課堂都必須使用交互式電子白板,如類似“嚴密推理”重在板書過程中的師生交互,而“數(shù)形結(jié)合”更多考慮的是使用豐富的呈現(xiàn)手段;另一方面,教師更需要考慮將多種交互技術(shù)同學科教學進行科學、長效的整合,即讓數(shù)學“家常課”更具生動活潑和富于氣息,而不僅僅是作為數(shù)學公開課在少數(shù)場合“作秀”而已。
參考文獻
[1]張濟洲.主體間性與師生關系[J].哈爾濱學