賀 鷹
摘要:互補效應在實際運用中可以指導設計,影響設計。不同的行業(yè)特別是設計行業(yè)其實是有很多隱性的聯(lián)系,如果能發(fā)現(xiàn)并加以利用是有實際意義的在現(xiàn)在這個多元的世界中,沒有什么事物可以獨立存在?,F(xiàn)在的設計已經不在是只要滿足單一的幾點要求就可以完成的。它可能還需要滿足環(huán)境、形象、推廣等諸多方面的需求。這時候就需要工業(yè)設計、環(huán)境設計、平面設計等各個設計專業(yè)的協(xié)作與配合
關鍵詞:結合共享互補
中圖分類號:J0-03文獻標識碼:A文章編號:1005-5312(2009)24-0032-02
一、互補效應在實際中是如何體現(xiàn)
案例:“從搖籃到搖籃”理論的基礎上,MBDC提出了一個智能材料聚合系統(tǒng),簡稱IMP。該系統(tǒng)把材料看做是營養(yǎng)成分。技術新陳代謝如果也能被設計成一種可以反映自然營養(yǎng)循環(huán)的系統(tǒng),那么就可以形成一個在生產,回收和再利用的無窮循環(huán)中將人工合成材料和自然資源進行流通的封閉式環(huán)路。按照MBDC的設想,如果鞋業(yè)巨頭耐克,家具跨國公司Herman Miller和尼龍制造商BASP創(chuàng)建一個材料聚集地并共享使用高質量尼龍,耐克與Herman Miller將會比單獨采購更大的采購量而享受到成本的節(jié)省,同時BASP公司將以開發(fā)出創(chuàng)新的,生態(tài)化的智能聚合體來支持這個系統(tǒng)。越來越多的材料被使用,就會有越來越多的信息被分享,這使得它的處理,回收和再使用過程最優(yōu)化。
從以上實例我們可以發(fā)現(xiàn)在這個系統(tǒng)中通過找互補協(xié)同產生的優(yōu)勢。首先是對于生產資源的綜合利用的優(yōu)勢,以上幾家公司都對同一種生產原料有需求。當他們聯(lián)合起來后,就可以大量節(jié)省采購成本。其次是對于設計資源的溝通與共享。在設計中我們同樣會遇到這樣的問題,在一個項目中我們可能需要的是綜合的設計,單一的設計組合起來往往會顯得不夠和諧或融洽,需要更多的協(xié)調,而將設計統(tǒng)一起來會達到事半功倍的效果。對于技術革新的促進,以上例子可以看到兩家公司對材料的使用,促使尼龍制造商生產的同時也使制造商開發(fā)生產更多種類的新產品。
互補效應在實際運用中可以指導設計,影響設計。不同的行業(yè)特別是設計行業(yè)其實是有很多隱性的聯(lián)系。如果能發(fā)現(xiàn)并加以利用是有實際意義的。共同分享資源而不是獨占,使一種材料的各種能力得到充分利用,使設計更加具有普遍性和全面性。
互補最終會成為一種融合而達到一種和諧的狀態(tài)。這種和諧既體現(xiàn)在設計中,它將形象、功能等設計因素中的積極的方面提煉、借鑒出來。也體現(xiàn)在生產中,它將生產中的資源、生產流程等進行結合從而達到提高生產效率的目的。
由以上實例我們可以發(fā)現(xiàn),在很多產業(yè)中都存在一些不足亦或是可以更加完善的地方,而它自身無法解決時,可以與其它產業(yè)相結合來達到改進的目的。我們現(xiàn)在的設計一直是以一種一對一的設計模式,即一個明確的設計目標,設計人員圍繞這個目標展開設計,到最后完成。設計成了一個個單獨的個體,在其引導下的生產也是獨立完成的過程。而考慮到對于生產資源的系統(tǒng)利用,一些交流和溝通是非常必要的。在設計中使互補效應產生積極效果。當今的設計越來越依賴科學技術和其它相關學科的發(fā)展來推動,使設計所牽涉到的面也越來越廣,在這種背景下可以找到很多的產生互補效應的結合點,來幫助設計的進步。在產品設計中就有此類新的探索?;旌袭a品作為一種新的設計方法。當兩個或兩個以上的對象被合成起來以創(chuàng)造一種新事物的同時,混合產品就形成了。但是它和以前的對象仍然有著非常明顯的關系。這種結合行為是一種具有挑戰(zhàn)性的方式,它對物品的相關性發(fā)出質疑。它還意味著一種進步思想的元素,通過這種思想,我們對一個產品之所以成為它自身的基本原理提出挑戰(zhàn)。這種思想的出現(xiàn)無疑是對設計注入了新鮮的血液。
二、設計與文化間的互補
先來看文化,日本人如此珍視自己的文化傳統(tǒng)但經濟發(fā)展的浪潮同樣勢不可擋,如何兼顧兩者。于是“雙軌制”誕生了。我們姑且不論是設計依賴文化來發(fā)展還是文化借助了設計推廣,總之從效果來看,這種融合是成功的。我更愿意把這種成功歸結為一種尋求互補的成功。
文化是人類文明發(fā)展至今,通過長期創(chuàng)造形成的產物。它不僅是一種社會現(xiàn)象也是歷史現(xiàn)象,是社會歷史的積淀物,人們在生產生活中創(chuàng)造著文化,同時也遵循著文化帶來的生活方式,行為規(guī)范,思維方式,價值觀念等。
一方面,文化對設計有支撐作用,或者說文化是設計的基礎,使設計擁有了實質的內容或者內涵。只有被文化認可的東西或設計才會被人們所接受,這種文化可能是有深厚歷史沉淀的也可能是快餐式的流行文化。
另一方面,文化對設計有啟發(fā)作用或者說文化引導著設計的發(fā)展方向。不同地域的文化造就了不同的設計風格。從建筑到產品等,所蘊含的文化含義一直都很明顯。最后,文化是設計的源泉,這也是為什么現(xiàn)在的設計者們爭相在廣闊的文化寶庫中發(fā)掘資源,尋找靈感。
反觀設計,什么是設計,一種普遍的認同就是“設計是人類通過勞動改造世界,創(chuàng)造文明,創(chuàng)造物質財富和精神財富。而最基礎、最主要的創(chuàng)造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。”最簡單的關于設計的定義、就是一種“有目地的創(chuàng)作行為”。然而設計也是一種職業(yè)。例如在電影業(yè)中有場景設計一職,在印刷業(yè)中,有包裝設計一職。
從設計的特點我們可以發(fā)現(xiàn)。首先,設計可以融合各種文化,可以把它看做是種潤滑劑或紐帶,它可以吸取不同文化的優(yōu)點。很多外國設計師特別善于挖掘他國的設計資源;其次,設計將文化從過去帶到現(xiàn)在,并將文化推到前臺,使文化煥發(fā)新的活力;最后,設計可以促進幫助新的文化的產生,使我們也擁有具有本時代風格的文化,給未來留下一筆有益的文化遺產。
三、設計與設計間的互補
(一)互補在設計中作為一種補充是種解決問題的方法
在這個多元的世界中,沒有什么事物可以獨立存在?,F(xiàn)在的設計已經不在是只要滿足單一的幾點要求就可以完成的。它可能還需要滿足環(huán)境、形象、推廣等諸多方面的需求。這時候就需要工業(yè)設計、環(huán)境設計、平面設計等各個設計專業(yè)的協(xié)作與配合。設計行業(yè)和門類之間本來就有很多的交叉。很多設計會遇到難以克服的問題在自身無法解決的情況下就可以尋求針對此缺陷可以合作產生互補的方向。一個使用起來枯燥乏味的產品,更改了色彩,變換一下使用環(huán)境可能就會生動起來更容易讓人接受。一個室內設計方案,也許置入幾件有新意的小產品就會使環(huán)境融合的更加緊密。塑料制品一般來講可能讓人感覺廉價,所以很多塑料產品表面會噴成金屬質感得油漆,讓人感覺并不廉價。一些材料通過技術手段也能顯示出高雅的質感。甚至成為一種時尚,風靡一時的蘋果電腦機箱那半透明的塑料材質至今都讓人津津樂道。
(二)獲得協(xié)同效應
協(xié)同效應在設計中它集中體現(xiàn)在設計中的一種合作交流。這種交流在我看來就是一種學習,尋求新的突破,尋找新的問題。作為一個設計者,其知識、經驗、能力等所覆蓋的范圍是有限的,也可以說很多設計是無法一人單獨完成的,而需要一群人通力合作分享設計信息、設計體會……現(xiàn)在的設計已經走上了網絡化、全球化的軌道,這種協(xié)同效應更加顯得重要。生產互補產品的企業(yè)可以實現(xiàn)品牌等無形資產的共享和價值鏈中的一些活動的共享。比如,當可口可樂公司與麥當勞合作時,兩家公司的良好聲譽保證了由互補產品可樂飲料與漢堡包相結合的套餐對顧客的可信度。再比如,在產品及其互補產品的發(fā)貨方面可應用同一后勤系統(tǒng),或者兩者可共享同一訂貨系統(tǒng);由于互補產品是出售給同一顧客,因而經常會存在共享各種資源的機會。由于互補產品的支持對企業(yè)產品競爭優(yōu)勢的獲得具有重大影響,因而互補產品戰(zhàn)略在現(xiàn)代商戰(zhàn)中得到了廣泛的應用。
(三)增加設計價值
互補讓設計豐富,現(xiàn)代的設計在注重使用價值的同時也日益關注人的情感需求。感情價值于是就成為了設計增加附加價值的一個重要方面?;パa產品常常影響產品的使用效果或是影響顧客對這個企業(yè)的整體價值認同。就像噴墨盒會影響普通打印機的打印質量、設計出色的軟件可以提高個人電腦的效率一樣,經營食物的特許權能夠顯著地影響顧客對某一高速公路的滿意程度。將幾個單獨表現(xiàn)并不出眾的互補產品組合起來,常??梢詷O大提高顧客的滿意度。在設計中用增加附加值的方法來提升設計的品質?,F(xiàn)在僅僅生產出產品還不夠,還需要包裝,在賣場需要展示,還需要打廣告宣傳等一系列。這些都可以充實產品的價值。
設計一路走到今天,已經發(fā)生了巨大的變化。人類文明的進步,科學技術的發(fā)展已經使設計發(fā)生了翻天覆地的變化。經過不斷的探索對今天設計的研究也越來越深入和廣泛,設計走向了多元化、系統(tǒng)化、綜合化。我們已經不能將之簡單的定義和分類?,F(xiàn)在的設計更多的倡導以人文關懷的精神觀照設計行為,而在我看來更多的結合那些有利因素,揚長避短來達到目的是設計發(fā)展的必然趨勢。