咸蛋超人
越來越冷了,有時候我突然發(fā)現(xiàn)所有人寫文章都會把天氣或者時間作為開始,后來想想,記敘文六要素,時間地點人物起因經(jīng)過結(jié)果,時間排第一,所以雖然老套應該不會有人丟我。本期我又得到了比較多的篇幅,在這期間我經(jīng)歷了IEF和WGT,上期中我就和大家說要聊聊這兩個比賽的事情,當我開始寫的時候,我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的比賽好像都不關(guān)注在比賽上了。不知道是好事還是壞事。從比賽到選手到周圍的事情,大家關(guān)注電子競技的焦點不再僅僅是比賽過程,比賽結(jié)果,比賽場上發(fā)生的一些事情,選手的一些事情,裁判,主辦方,很多要素已經(jīng)都被大家所關(guān)注,而比賽的內(nèi)容關(guān)注度似乎有些下降。
年底的流水線
IEF的時候發(fā)生的事情至今大家應該都記得,“遲到門”也成為電子競技歷史上不可被磨滅的“門”事件的一部分,主人公TeD和當值魔獸主裁判kele,他也是曾經(jīng)wNv魔獸分部的領(lǐng)隊。網(wǎng)上流傳著各種說法,我也不想去爭論真相,大家想知道的只有兩點,TeD到底是不是問裁判的,在那之后他到底去哪里了,其實這根本不是重點,作為TeD本身來說,遲到已經(jīng)是事實,作為主辦方能包容你那就OK,不包容也無話可說。至于裁判kele,本身裁判也沒有義務告訴選手幾點比賽,他只是對比賽進行裁判,這中間的問題TeD本身也沒有考慮清楚。也是這歷史遺留的問題讓這些選手對于賽事的尊重,對于裁判的尊重完全沒了蹤影。TeD的錯第一在于沒有認識到自己遲到的錯誤,第二在于將責任推給裁判,第三就是將賽事批評了一遍。作為參賽選手,作為一個明星選手,在個人情緒化的情況下來指責一個賽事,這不應該是一個職業(yè)選手應該做的事情。本身這件事情也是一件小事情,如果不說,過段時間大家都忘記了,現(xiàn)在可好了,變成大家久久不能忘懷的事情了。我也不是在這里要數(shù)落TeD,這次他也可以作為教科書般的例子了,也好給其他選手敲響警鐘,電子競技還是一個非常弱小的行業(yè),在現(xiàn)在這個時期大家可以犯一些錯誤,畢竟還年輕,但是不能在這個時候去發(fā)展一種惡習,對于以后電競的發(fā)展起不良的影Ⅱ向。常??吹骄W(wǎng)上有人說電競比賽為什么老不準時,都把責任推給了主辦方,但是為啥不想有時候選手在比賽該開始的時候沒有到場呢?在這里我要和大家說個例子,F(xiàn)natic CS隊伍這次也來到了IEF,他們的牌可不比Sky小,但是在沒有比賽的情況下安排他們到場進行開幕式彩排,他們還是提前很多到達現(xiàn)場。像ToD、Grubby等國外選手,每當有比賽的時候他們也是十分的準時,一般遲到的韓國人和中國人居多。說到ToD在WGT他發(fā)生了一件十分搞笑的事情,當?shù)谝惶旖Y(jié)束的時候他就問裁判,明天的比賽是幾點?裁判告訴他之后他還問,你確定?你能對此負責么?不知道是故意的還是被TeD的事情弄怕了,TeD也開始謹慎了。如果大家都能對此引起重視的話,那么TeD這次錯犯得值得。
這次IEF主辦方還邀請了日本,香港和新加坡的代表隊,賽后我才知道原來是中青基業(yè)(IEF承辦方)在這些地方的分公司邀請的,IEF也在今年正式打破了中韓對抗的界限,正式邀請了其它地區(qū)的選手、十分不錯,聽說IEF已經(jīng)簽訂了15年的協(xié)議,一年在中國一年在韓國進行。其實我對日本隊很感興趣,我想了解他們國家電子競技的情況,可惜的是他們本著旅游的心態(tài),在輸?shù)袅酥笠矝]有機會看到他們,日本對于游戲產(chǎn)業(yè)來說十分重要,如果他們能好好地看待電子競技,相信他們的實力也會十分的強勁。香港隊這次的表現(xiàn)還算不錯,他們有個隊員沒帶鼠標墊還是問我借的,他們的領(lǐng)隊也十分的友善,雖然貌似是不懂電子競技的。IEF本次的開幕式做得也十分好,我可以近距離看李貞賢的表演,最搞笑的是在歡迎宴會上據(jù)說在韓國很紅的朋克樂隊NOBRAIN和我們坐一起吃飯,而我們并不知道他們那么出名,于是也和平常一樣自己聊天吃飯,看來明星也并不是那樣的超凡。可以說除了比賽,IEF本次做得十分完美,這次開幕式還是武漢電視臺直播了,而比賽他們說起來也十分的冤,因為其中一些微妙的關(guān)系,中青基業(yè)是北京的,而武漢政府出錢舉辦了這次活動,于是指定了別人負責賽事方面的事情,比賽期間出現(xiàn)了各種各樣的問題,包括TeD的事情,好在最后的決賽還是打得非常精彩。
在IEF結(jié)束后我回到了上海呆了兩天就飛往北京去報道WGT,空中飛人的稱號不是蓋的,從廣州飛往武漢,從武漢飛往上海,從上海飛往北京,僅僅是一周的時間,很多人都羨慕我的工作,其實是十分辛苦的。能在這里和大家分享每次比賽的感想和一些趣事對我來說也是十分開心的事情。WGT今年的比賽場地和去年一樣,在北京糖果星光廣場,這個地方被TeD叫作“山洞”,場地確實十分的黑,我觀察了下,如果有時候想看下鍵盤找字母都看不清。WGT和IEF正好形成兩種風格,IEF進行得十分高調(diào),場地選在了體育館,3天發(fā)生了無數(shù)的事情。WGT則是選擇了場地相對小的室內(nèi),2天的比賽時間匆匆而過,整個過程中也沒有出現(xiàn)什么狀況,唯一的狀況是曾經(jīng)一段時間出現(xiàn)的機器問題,這個也不能完全怪主辦方,星際爭霸項目他們采用了目前最新的1.16版本,而這個版本暴雪沒有優(yōu)化好,局域網(wǎng)對戰(zhàn)會出現(xiàn)卡的狀況,也使得開始時候選手們一直在抱怨,后來換回1.15之后還算良好。DotA也發(fā)生了一些掉線的事件,不過還算好,因為這個游戲的特殊性,選手們似乎早已對這個免疫,每過一段時間的保存游戲也是現(xiàn)在大多線上線下比賽采用的方法。WGT確實也沒有什么多的要說的事情,舉辦了3年,每年都在調(diào)整,好在是3年都沒有出過什么錯誤,屬于一個低調(diào)的比賽,當然也要感謝華碩3年來對于電子競技的支持,聽說這個比賽明年還要辦,我們也祝他們好運。
說完了IEF和WGT,我們也該來聊下電子競技的產(chǎn)業(yè)了。在之前我就在網(wǎng)上發(fā)表了一篇關(guān)于2009年魔獸發(fā)展方向的問題,線上聯(lián)賽和個人聯(lián)賽這兩種模式比較合適。果然G聯(lián)賽,WC3L、NGL都進行了調(diào)整,G聯(lián)賽和NGL將團隊聯(lián)賽改成了個人聯(lián)賽,WC3L也進行了改制,理論上一個隊伍擁有兩名選手就可以參加WC3L的比賽。我們就來逐一看下這3個聯(lián)賽。
G聯(lián)賽,目前屬于SlTV旗下的一個聯(lián)賽,前幾屆都是采用戰(zhàn)隊聯(lián)賽,戰(zhàn)隊都是中國的一些職業(yè)半職業(yè)戰(zhàn)隊,今年的改制也是被迫的,在wNv等隊解散之后,國內(nèi)的職業(yè)隊伍只剩下WE、Colorful、Mouz,而其它半職業(yè)隊伍的選手流失很厲害,實力大大下降,繼續(xù)堅持戰(zhàn)隊聯(lián)賽已經(jīng)沒有任何意義了,于是選擇了個人聯(lián)賽。通過邀請和預選,16名選手將會參加G聯(lián)賽的比賽,進行循環(huán)之后8強將會打線下總決賽。G聯(lián)賽的出發(fā)點不是為了節(jié)省成本,而是確實找不到隊伍打。
NGL聯(lián)賽,一度崛起和WC3L齊
名的戰(zhàn)隊聯(lián)賽,也是唯一采用KOF賽制的比賽,但是因為資金的問題停了很久,第五賽季線下總決賽也只有3支隊伍參賽。他們主要的問題是自身的資金問題,不能負擔戰(zhàn)隊的路費,即使奪冠,獎金的數(shù)量也不是很有吸引力,況且獎金還不能按時的發(fā)放,在戰(zhàn)隊的心目中聯(lián)賽的威信已經(jīng)下降。能再次重新站起來,NGL也是想盡了辦法,下個賽季NGL也將通過邀請和投票選出16人的名單進行個人聯(lián)賽,他們改制的出發(fā)點是自身的成本問題。
WC3L聯(lián)賽,最聞名的戰(zhàn)隊聯(lián)賽,是魔獸戰(zhàn)隊向贊助商展現(xiàn)自己實力,宣傳自己最好的地方。但是因為WC3L每場比賽至少要4位選手參賽,因此一個隊伍為了獲得成績,至少要簽2-3名世界頂尖的選手,如果要奪冠,必須組建一支全明星的隊伍。WC3L在戰(zhàn)隊線下總決賽參賽費用和獎金發(fā)放上面處理得很好,但是為這樣一支戰(zhàn)隊建立的花費實在太大了,不參加WC3L對于戰(zhàn)隊來說沒有任何的意義,于是WC3L是拖垮戰(zhàn)隊的罪魁禍首之一。WC3L似乎也認識到了這一點,電最終改制,每場比賽上兩位單打,交叉進行Bo3,總計4場單打,1場2v2,也就是說最少擁有兩位世界頂尖選手就可以打WC3L的比賽并且具有足夠的競爭力,這樣對于戰(zhàn)隊來說資金壓力就小了很多。WC3L改制的出發(fā)點是戰(zhàn)隊的負擔大。
3個比賽的改制雖然出發(fā)點不同,但是在這個時候同時進行改制并不是巧合。在今年很多戰(zhàn)隊不是解散就是在抱怨魔獸選手工資太高,付出和回報不成比例,相信現(xiàn)在很多選手都已經(jīng)開始做好了降薪的準備了。不僅僅是國外,中國選手在中國拿的工資也是十分驚人的,好點的選手都要8000-10000,而戰(zhàn)隊大多都是分很少的獎金,而這些選手給戰(zhàn)隊帶來的利益卻是十分的微薄,在這種情況下能不改制么?WC3L現(xiàn)在已經(jīng)淪落成為幾支隊伍比賽的舞臺,常規(guī)賽可以說沒有任何的可看點,對于聯(lián)賽本身如果再堅持下去它的觀賞性也會下降,對于聯(lián)賽來說也是傷害,所以說改是必然的,這樣明年的魔獸也會有更多的看點了,今年已經(jīng)是最壞的狀況了,明年肯定會好很多。
在WGT之后就是PGL的比賽了,1月三大賽事,PGL、WC3L線下總決賽、IEM中國區(qū)總決賽都在成都進行,屆時我依然會飛過去報道這三項賽事,從1號-18號,對于電子競技玩家來說可以說是一個很大的Party了,這三項比賽都是ESL旗下的,可以說現(xiàn)在ESL已經(jīng)開始慢慢控制世界電子競技了,雖然壟斷不是好事,但是他們至少能保證電子競技的可持續(xù)發(fā)展,對于這點我還是很欣慰的。PGL這次也是第一次全部線下現(xiàn)場比賽,相信會有很多的看點,既是2008年的最終戰(zhàn),也是2009年的第一戰(zhàn),這場戰(zhàn)役希望能夠讓喜歡電子競技的人重新把注意力集中上來。